《马拉松》似乎即将迎来重大调整:Bungie宣布第三赛季将大幅推迟,该工作室在进行其他大规模改版的同时,也宣布将终止赛季制内容。2026年对Bungie而言可谓跌宕起伏——该工作室不仅为《命运2》推出了广受玩家喜爱的重大更新,但也宣布将终止对该作的支持。随着《马拉松》成为工作室的唯一焦点,这款在线服务游戏即将迎来重大变革。
自2026年初上线以来,《马拉松》的热度似乎比预期更快地消退,Bungie一直在尝试修复问题并回应玩家反馈。即便在发布《命运2》的最终在线服务更新后,两款游戏的玩家数量仍存在巨大差距。根据Steam数据显示,《命运2》的玩家数量始终远超《马拉松》,早在8月份就达到了《马拉松》的约10倍,这让许多粉丝认为索尼可能过早地放弃了Bungie这款更受欢迎的IP。无论如何,Bungie正试图通过进行一些重大调整以及大幅推迟第三季的上线,来重振《马拉松》的未来。
《马拉松》宣布未来更新将进行重大调整
我们将对《马拉松》的更新计划以及新内容的发布方式进行调整。
我们将摒弃严格的赛季时间表,以便团队在发布前拥有更大的灵活性来开发、测试和优化功能。我们的重点是推出规模更大、更具意义的更新……
— 《马拉松》开发团队 (@MarathonDevTeam) 2026年9月14日
《马拉松》的下一次重大更新原定于9月22日发布,但Bungie宣布计划已发生重大变更。原定于第三赛季推出的内容将移至12月8日的“共生”更新中,该更新包含此前公布的永久性PvE游戏模式。此外,还将推出一款新的跑者外壳、配备射击场的社交空间、一种实验性的团队死亡竞赛(TDM)游戏模式、优化后的新手引导体验,以及《马拉松》“外围”地图的焕新版本。
不过,消息还不止于此,Bungie还宣布了未来的一些重大调整,包括终止季节性内容更新。与《Embark》在ARC突袭者内容发布上的做法类似,Bungie将为开发团队提供更多时间和灵活性,以便“在功能发布前进行构建、测试和优化”。这一决定的部分原因源于玩家反馈,玩家希望游戏拥有更深厚的内涵、更强有力的 progression 机制,以及能让玩家长期持续游玩的更充分理由。
不过,为了在一定程度上缓解玩家的等待焦虑,Bungie计划在10月推出一次小规模更新,主要内容是重置进度和游戏内经济系统,为所有玩家提供一个全新的起点。为了解决《马拉松》第二季中的进度问题及玩家的不满情绪,10月的更新还将新增一个奖励通行证,增加更多提升游戏体验的优化,并进行进一步的调整和平衡性更新。《马拉松》中名为“金库破坏者”(Vault Breaker)的实验性PvE模式也将限时回归,随后在12月重大更新上线前,工作室还将推出更多实验性内容和更新。
Bungie已将12月8日的“共生”(Symbiosis)更新称为《马拉松》的下一章,其首个PvE体验旨在提供一种超越传统PvPvE资源采集机制的全新探索、 progression和互动方式。不过,这仅仅是一个起点。Bungie在公告博客中暗示,未来还将进行进一步的优化和调整。玩家无需等待太久,因为博文确认了工作室针对《Marathon》的未来规划将于本月晚些时候公布,届时将分享游戏如何演变为“一种更具异域风情且充满活力的生存体验”。

