《龙与地下城》公布八个新子职业和种族

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《龙与地下城》正式公布了大量新子职业和种族,供玩家在创建角色时选择,所有内容均以“地下暗域”为主题。这些《龙与地下城》的角色选项源自游戏最新一期的《未掘秘典》(Unearthed Arcana)测试内容。

《龙与地下城》广受欢迎的第五版在2024年的修订中,已为玩家提供了多种打造独特角色的选项。新版《玩家手册》共包含12个可选职业,每个职业均设有4种基于不同游戏风格的子职业。后续发布的资料中又增加了大量新职业、子职业和种族,包括“造物师”职业、“刀歌法师”子职业以及“半吸血鬼”种族。如今,海岸巫师公司正为部分玩家提供大量以“地下暗域”中生物为主题的新选项。

《龙与地下城》新增子职业和种族

  • 自由领域子职业(牧师)
  • 孢子圈子子职业(牧师)
  • 费尔兹雷斯法术子职业(术士)
  • 深渊伊马斯卡里种族
  • 德瑞德种族
  • 伊利斯丁金种族
  • 库托亚种族
  • 菌人种族

《龙与地下城》“未发掘的奥秘”测试内容的最新更新为游戏新增了三个子职业和五个种族。在《龙与地下城》中选择创建牧师的玩家现在可以选择“自由领域”,该领域包含一项类似于“自由移动”法术的神力引导能力,以及“无需穿戴盔甲”的特性。德鲁伊在此次测试中可选“孢子圈”子职业,该子职业不仅具备与菌人相似的利用孢子复活尸体的能力,还能通过该子职业获得心灵感应能力。“费尔兹雷斯”女巫则侧重于操控,其能力涵盖从增强暗视到“赋予普通武器魔法属性”等各项效果。

以“地下暗影界”为主题的五种新种族构成了新内容的主体。玩家现在可以选择将角色设定为“深渊伊马斯卡里人”——据说该种族“所到之处皆能创造光明”,或是将卓尔精灵与蜘蛛结合而成的可怕“蛛人”。《龙与地下城》的许多新种族对《博德之门3》的粉丝来说可能并不陌生,包括曾被精神剥皮者进行过实验的伊利斯金,以及栖息在地下暗域大部分地区的真菌状生物——菌人。随着新一轮测试的开展,“库奥托亚”也将加入《龙与地下城》2024年版,并获得其专属版本的“召唤灵兽”法术。

在《龙与地下城》这款备受喜爱的桌面角色扮演游戏于2026年已推出大量精彩内容之后,这些新内容又将接踵而至。今年,《龙与地下城》已陆续发布了多本2024版主要规则书,包括受哥特式恐怖题材启发的《拉文洛夫:内心的恐怖》(Ravenloft: The Horrors Within),以及近期发布的、专注于增加多种新法术的《奥秘解锁》(Arcana Unleashed)。《龙与地下城》未来还将推出多项重大跨界合作,已公布将于2026年底推出的《魔兽世界》资料片,以及定于2027年发布的《星球大战》联动作品。

除了众多新规则书和资料片外,《龙与地下城》还正在筹备一项重磅电子游戏项目。海岸巫师公司(Wizards of the Coast)与Invoke Studios在2025年游戏大奖(The Game Awards)上正式公布了《术士:龙与地下城》(Warlock: Dungeons and Dragons),这是一款单人动作冒险游戏。在科隆游戏展(Gamescom)的“开幕之夜直播”(Opening Night Live)展示环节中,《术士》重点介绍了其独特的魔法系统,通过组合法术来打造流畅的魔法战斗体验。随着这款角色扮演游戏的众多扩展包即将推出,以及新作正在开发中,《龙与地下城》的粉丝们定将大有可期。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

《马拉松》第三赛季正式推迟

《马拉松》似乎即将迎来重大调整:Bungie宣布第三赛季将大幅推迟,该工作室在进行其他大规模改版的同时,也宣布将终止赛季制内容。2026年对Bungie而言可谓跌宕起伏——该工作室不仅为《命运2》推出了广受玩家喜爱的重大更新,但也宣布将终止对该作的支持。随着《马拉松》成为工作室的唯一焦点,这款在线服务游戏即将迎来重大变革。自2026年初上线以来,《马拉松》的热度似乎比预期更快地消退,Bungie一直在尝试修复问题并回应玩家反馈。即便在发布《命运2》的最终在线服务更新后,两款游戏的玩家数量仍存在巨大差距。根据Steam数据显示,《命运2》的玩家数量始终远超《马拉松》,早在8月份就达到了《马拉松》的约10倍,这让许多粉丝认为索尼可能过早地放弃了Bungie这款更受欢迎的IP。无论如何,Bungie正试图通过进行一些重大调整以及大幅推迟第三季的上线,来重振《马拉松》的未来。《马拉松》宣布未来更新将进行重大调整我们将对《马拉松》的更新计划以及新内容的发布方式进行调整。我们将摒弃严格的赛季时间表,以便团队在发布前拥有更大的灵活性来开发、测试和优化功能。我们的重点是推出规模更大、更具意义的更新……— 《马拉松》开发团队 (@MarathonDevTeam) 2026年9月14日《马拉松》的下一次重大更新原定于9月22日发布,但Bungie宣布计划已发生重大变更。原定于第三赛季推出的内容将移至12月8日的“共生”更新中,该更新包含此前公布的永久性PvE游戏模式。此外,还将推出一款新的跑者外壳、配备射击场的社交空间、一种实验性的团队死亡竞赛(TDM)游戏模式、优化后的新手引导体验,以及《马拉松》“外围”地图的焕新版本。不过,消息还不止于此,Bungie还宣布了未来的一些重大调整,包括终止季节性内容更新。与《Embark》在ARC突袭者内容发布上的做法类似,Bungie将为开发团队提供更多时间和灵活性,以便“在功能发布前进行构建、测试和优化”。这一决定的部分原因源于玩家反馈,玩家希望游戏拥有更深厚的内涵、更强有力的 progression 机制,以及能让玩家长期持续游玩的更充分理由。不过,为了在一定程度上缓解玩家的等待焦虑,Bungie计划在10月推出一次小规模更新,主要内容是重置进度和游戏内经济系统,为所有玩家提供一个全新的起点。为了解决《马拉松》第二季中的进度问题及玩家的不满情绪,10月的更新还将新增一个奖励通行证,增加更多提升游戏体验的优化,并进行进一步的调整和平衡性更新。《马拉松》中名为“金库破坏者”(Vault Breaker)的实验性PvE模式也将限时回归,随后在12月重大更新上线前,工作室还将推出更多实验性内容和更新。Bungie已将12月8日的“共生”(Symbiosis)更新称为《马拉松》的下一章,其首个PvE体验旨在提供一种超越传统PvPvE资源采集机制的全新探索、 progression和互动方式。不过,这仅仅是一个起点。Bungie在公告博客中暗示,未来还将进行进一步的优化和调整。玩家无需等待太久,因为博文确认了工作室针对《Marathon》的未来规划将于本月晚些时候公布,届时将分享游戏如何演变为“一种更具异域风情且充满活力的生存体验”。

《贝优妮塔》正式回归

贝优妮塔 将作为《索尼克赛车:跨世界》下一批登场角色之一回归。距离上一部《贝优妮塔》正传游戏已过去多年,粉丝们一直期待着这位标志性女巫能开启新的冒险。尽管这不是一款全新的电子游戏,但玩家们很快就能通过竞速游戏的形式体验到全新的贝优妮塔内容。自2009年首部作品问世以来,《贝优妮塔》系列重新定义了角色动作游戏,并始终是世嘉最具辨识度的游戏系列之一。任天堂Switch 2的发布曾让玩家期待2022年《 Bayonetta 3》的续作,但最终未能如愿。尽管如此,得益于跨界合作,《 Bayonetta》系列仍通过其他游戏延续了生命力。如今,世嘉的另一款作品将以崭新的姿态让这位“暗影女巫”重返舞台。《贝优妮塔》将免费登陆《索尼克赛车:跨界世界》《索尼克竞速:跨界世界》已确认,贝优妮塔将在未来数月内加入游戏阵容,玩家可在她上线后免费领取。在游戏的最新预告片中,这位“暗影女巫”一边与索尼克及其伙伴们竞速,一边摆出她标志性的特技姿势。贝优妮塔将成为《索尼克赛车:跨界世界》第二年阵容中首个免费推出的角色,不过游戏尚未公布确切的上线日期。不过,粉丝们可以锁定10月9日的官方第二年展示直播,以获取更多详情并进一步了解即将登场的角色。值得注意的是,贝优妮塔作为可玩角色的推出,紧随《索尼克赛车:跨界世界》与《哥斯拉》及《新世纪福音战士》的合作之后。除了这位女巫的首次登场外,游戏还将追加更多贝优妮塔主题内容,例如“蝴蝶女巫”赛车以及独特的表情和音效。预告片中甚至短暂展示了贝优妮塔的“趴地”表情动作,同时她还对着镜头眨了眨眼。虽然贝优妮塔的免费上线无疑是最令人兴奋的新增内容,但《索尼克赛车:跨界世界》还宣布了《新世纪福音战士》中式神名阿斯卡·兰利和绫波丽的首次可玩登场,以及受EVA启发的载具。《索尼克赛车:跨界世界》计划推出大量DLC,开发者此前曾透露,第二年将有六个新内容包陆续上线。这并非贝优妮塔近年来首次进行大型跨界合作。早在2025年9月,该角色就曾作为皮肤出现在《第一后裔》中。同样,四套贝优妮塔服装也将于2026年11月5日登陆《星刃》。随着该角色现今加入《索尼克赛车:跨界世界》,贝优妮塔在业界的影响力依然显而易见。接下来哪款在线服务游戏将与这位人气女巫展开联动,仍有待观察。《索尼克赛车:跨界世界》的第一年曾推出过多次重大联动,从《海绵宝宝》和《阿凡达》到《女神异闻录5》和《如龙》系列。贝优妮塔相关内容的免费推出,或许能为第二年开个好头,甚至可能帮助吸引新玩家和回归玩家。话又说回来,世嘉拥有大量可合作开发的IP,因此更多深受粉丝喜爱的角色可能会在不久的将来加入这款竞速游戏。

PlayStation Pulse 与 Pulse Edge:索尼发布两款全新无线耳机

这款专为 PS5 打造的全新音频设备凭借人工智能辅助降噪功能脱颖而出。不过,具体价格和确切发售日期尚未公布。PlayStation 为其音频产品线新增了两款新品,并于今日正式发布了 PlayStation Pulse 无线耳机和 Pulse Edge 无线耳机。首先来看 Pulse 耳机,该产品预计将在圣诞节期间在部分市场推出,提供白色和午夜黑两种配色。AI降噪与折叠设计: Pulse耳机带来更舒适的体验“这些耳机支持PlayStation Link,可提供无损音质和极低的延迟,”索尼表示。“同时,它还具备灵活性,可在PS5主机、PlayStation Portal远程播放器、PC和Mac等支持设备之间无缝切换。此外,这些耳机还可同时连接支持蓝牙的设备。”这两款耳机均配备了集成在麦克风中的AI降噪技术,可有效过滤背景噪音。此外,其设计也经过重新优化,以确保更佳的佩戴舒适度和耐用性。借助可旋转的耳罩,您可以将耳机平放折叠,便于携带。平面磁动驱动单元与主动降噪(ANC):高端机型Pulse Edge的亮点Pulse Edge预计将于2027年初上市,将提供与Pulse相同的配色(白色和午夜黑),并采用磁性平面驱动单元,其磁体体积是Pulse的两倍。“这能带来更饱满、更深沉的低音,同时仍能保持对细微细节的精准还原和清晰度,”官方表示。该机型还配备了主动降噪功能,可有效降低环境噪音——此外还附带一个可拆卸的麦克风杆。有关上市的更多细节,如预售开始时间、发售日期和价格,将于近期公布。