5.1 C
Berlin
星期一, 27 4 月, 2026

《马拉松》的首次更新来得出乎意料地快,它消除了几个最烦人的启动问题。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

发布不到一周,第一个补丁就来了。入门变得更容易了。

Marathon 已经获得了首次更新: 通过 1.0.0.4 补丁 于本周三推出,包含一系列更新内容——其中许多更新解决了新玩家在游戏初期遇到的困难。

以下是四个更新亮点:

减少任务麻烦:许多任务中,自动图标会精确标记世界中的任务目标,现在这些图标在距离 20 米处就会出现,而不是以前的 10 米。这无疑将大大减少许多任务中烦人的搜索过程。

不再缺弹药: 在 Perimeter 地图上,弹药箱和治疗物品的刷新数量增加了,此外,Mida、CyAc 和 Arachne 的赞助商工具包也增加了子弹数量。这将解决经常被诟病的弹药短缺问题——尤其是在游戏开始时。

弱化的 AI:对 UESC 单位所做的更改也会产生类似的效果。这些单位现在生命值略低,护盾也稍弱。这样,AI 就不会完全成为资源的消耗者,但仍然具有威胁性。

更好的卢克跑:卢克玩家现在会在地图上正确显示为图标,这使得导航变得更容易。此外,卢克在跑动中的行动会获得更多的派系经验值,并且始终保留他的背包。这应该会使单人跑动变得更舒适。

虽然目前还没有实质性的内容更新,但根据官方的马拉松路线图,随着新终局地图 Cryo Archives 的推出,这种情况将在 3 月发生改变。

此外,排名模式和新物品(包括新武器)也计划近期推出。第二季将引入夜间版 Dire Marsh 地图和新的可玩 Shell 类。

马拉松 1.0.0.4 更新补丁说明,2026 年 3 月 11 日

物品经济

  • 增加了可出现在周边区域的药箱和弹药箱的数量。
  • 增加了 MIDA、CyberAcme 和 Arachne 免费赞助商工具包中的初始弹药量。
  • 降低了 UESC 榴弹兵投掷 EMP 手榴弹的频率。

战斗

  • 修复了限制事件中玩家有时会立即死亡的问题。
  • 修复了当玩家同时受到持续治疗效果和持续伤害效果的影响时,击穿护盾的屏幕效果会不断播放的问题。
  • 增加了枪声和爆炸声的传播距离。

武器

热成像瞄准镜

  • 降低了热成像瞄准镜的目标视觉清晰度。
  • 调整了热成像标记的最大距离:
    • 手枪:40 米(原为 55 米)
    • 步枪/轻机枪/冲锋枪:60 米(原为 65 米)
    • 精密步枪:80 米(原为 100 米)
    • 狙击步枪:100 米(原为 180 米)

冲刺

  • 标准弹药容量增加了 5 发。

奔跑者

卢克

  • 修复了使用 Rook 撤离时背包可能会被删除的问题。
  • 修复了 Rook 的位置不会显示在地图屏幕上的问题。
  • 使用 Rook 撤离时获得的 CyAc 声望增加了。
  • 卢克现在与单人玩家一样,在撤离时获得相同的派系声誉奖励。
  • 卢克的 WSTR 霰弹枪现在显示为失效。
    • 对于失效的物品,在运行期间必须使用物质固定剂才能撤离该物品。

UESC

  • 大多数 UESC 敌人的生命值和 UESC 头目的护盾生命值略微降低。

开发者注: 通过此更改,我们希望减轻单人玩家和团队在对抗 UESC 时所承受的资源压力。我们的目标是让您的子弹和药品能够使用更长时间,同时不会过度削弱 UESC 的战斗力。我们清楚地理解了玩家对 UESC 战斗人员的挑战性的评价,并不打算改变这个方向。

任务

  • 目标导航点的标准距离从 10 米增加到 20 米。

引入 NuCaloric 任务

  • 修复了敌方船员能够从远距离接收 NuCal 合同 VO 音频和字幕的问题。

引入 Traxus 合同

  • 降低了与 UESC 指挥官交战的难度。

区域

前哨站

  • 前哨站的断翼通道已暂时关闭。

开发者注释: 我们正在对风车进行一些调整,因此暂时关闭了通过“破碎之翼”进入风车的通道。在目前的情况下,这条通道使进入风车变得过于容易。我们正在进行一些调整,以保持“静默”通道的精神,同时更好地平衡风车通道的风险与回报。在此期间,跑者仍可使用所有其他通往风车通道的途径(包括额外的静默方法)。

奖励通行证和商店

  • 修复了丝绸库存无法在不重启游戏的情况下正确更新的问题。
  • 修复了捆绑包价格可能显示不正确的问题。
  • 修复了化妆品以全价出售却错误地显示为“优惠”的问题。
  • LUX 捆绑包从 (1000 + 100) 增加到 (1000 + 120)。

稳定性

  • 修复了一个可能导致专用服务器崩溃的罕见问题。
  • 修复了多个可能导致客户端崩溃的问题。

常规问题

  • 玩家在地图加载期间不会再看到长时间的黑色屏幕。
  • 修复了一个导致门被锁住,玩家无法完成新玩家入门任务的问题。
  • 更新了“区域选择”屏幕上“周边(初学者)”的描述。
  • 修复了文本聊天窗口可能保持打开状态的问题。
  • 修复了尝试使用 IME 键盘时有时会发生的崩溃问题。
  • 修复了使用 IME 键盘快速输入时有时会发生的崩溃问题。

开发者注释:某些第三方 IME 软件的问题可能仍然存在,目前正在调查中。对于遇到问题的用户,Windows 内置的 IME 可以作为临时解决方案,同时我们正在努力寻找永久解决方案。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

“这将是一场耐心的考验,我简直等不及了”——这款暗黑风格的动作角色扮演游戏将让玩家面临极致风险,并将于7月正式上线

这款暗黑风格的PvPvE逃生类RPG《Mistfall Hunter》秉承了《Dark and Darker》中无情的生存法则,让玩家时刻面临着失去来之不易的战利品的风险。在YouTube上,大家已经对这场残酷的挑战充满期待,一位用户在评论中一语中的:“这将是一场耐心的考验,我简直等不及了。”想要挑战自己神经极限的玩家请注意:该游戏的最终版本将于7月正式发布。届时游戏将登陆PC、Xbox Series X/S和PlayStation 5平台,并将在发售时直接包含在Game Pass中。

《康纳流放者》迎来史诗级画面更新:8年游戏内容全面迁移至虚幻引擎5,且完全免费

《康纳流放者》于2017年发布——也就是大约三年前——如今却已迎来一次彻底的视觉重制。什么?2017年不是三年前,而是八年前?天哪……好吧,既然如此,或许确实是时候进行一次虚拟“整容”了,开发商 Funcom 也将以此形式回馈各位玩家一次重大更新的形式,而且完全免费。其主要内容包括“改进的视觉效果、优化的性能以及基于虚幻引擎5的最新渲染技术”。但《柯南流放者:增强版》还包含更多内容:“流放之地”和“西普塔岛”将“合并”为一个世界(前提是您拥有“西普塔岛”DLC):今后您无需重启即可在两个区域之间自由传送,即使在同一服务器上也是如此。您可同时操控多个游戏角色,完全无需模组。本次更新还包含重新设计的用户界面、改进的制作与建造系统,且客户端大小已从120 GB精简至40 GB。《Conan Exiles Enhanced》将于2026年5月5日作为Steam版独家内容上线。目前暂未计划在主机平台以及Epic和Microsoft Store上发布,但正在考虑中。如果您通过Valve平台游玩《Conan Exiles》,您的游戏进度将自动迁移至新版本。

《无言森林》:这款登陆Steam的生存惊悚游戏摒弃了文字,转而聚焦真实的求生斗争

《无言森林》是一款互动式生存惊悚游戏,独立开发者Dogus Cagrici为此进行了为期40天的真实户外体验。因为该游戏采用了所谓的 FMV(全动态视频)技术,玩家看到的不是电脑生成的画面,而是真实的影像记录。你将陪伴一位无名主角,他独自一人、毫无记忆地置身于荒野之中。《无言森林》完全没有对话,取而代之的是不断让你面临艰难抉择,而你必须承担这些抉择带来的后果。总共将有四种不同的结局可供解锁。《无言森林》定于2026年8月24日通过 Steam发布,你现在就可以将游戏加入愿望清单。