在4月25日首次更新仅两天后,贝塞斯达发布了《上古卷轴4:重制版》的热修复补丁,旨在解决首个补丁中存在的问题。
热修复从设置中删除了 DLSS 等功能
根据贝塞斯达支持页面上的声明,该热修复仅针对后端的一些问题,不会影响游戏玩法——因此我们尚未看到补丁说明。声明还指出:
我们注意到,一些微软商店玩家的 UI 在升级和抗锯齿方面受到了[热修复]的影响。在微软商店热修复之前调整的所有图形设置仍然有效,并且可以正常使用。但是,由于 UI 存在问题,您暂时无法调整这些设置。
因此,如果您在 Xbox Game Pass 中玩重制版,DLSS、FSR 等选项将显示为灰色,目前无法进行任何调整。但您之前选择的设置应仍可正常使用。Bethesda 正在努力解决 UI 问题。但我们尚不清楚具体何时能推出补丁。
游戏机版本似乎未受到当前补丁问题的影响。
通过游戏机命令的临时解决方案
如果您想绕过补丁错误,但仍然想调整选项,可以通过控制台进行操作, 如 Reddit 用户 Crafty-Wishbone3805 所发布。 注意: 使用控制台命令会禁用游戏中的成就。
- 打开控制台:在游戏中按键
- 用于帧生成:输入“Altar.DLSS.FG.Enabled 1”(不带引号)
- 用于 DLSS:输入“Altar.UpscalingMethod 1”
在设置中仍然不会显示任何内容,UI 错误仍然存在。但如果您无法使用这些选项,仍然可以按照上述方法进行设置。
除了第一个热修复程序之外,许多玩家还抱怨性能问题、崩溃、保存数据丢失和其他技术问题。其中许多问题被认为是虚幻引擎 5 的初期问题。我们将随时为您更新 Bethesda 发布的后续补丁和热修复程序。在此期间,欢迎在评论中告诉我们重制版在您的系统上的运行情况。