5.9 C
Berlin
星期一, 15 12 月, 2025

《Avowed》与《天际》:我们澄清两款角色扮演游戏之间的区别

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

黑曜石的新款角色扮演游戏经常被拿来与《天际》比较。我们已对《Avowed》进行了广泛测试,并会告诉您两者之间的区别。

《Avowed》并不轻松。2月,两款强大的角色扮演游戏《王国纪元:拯救2》和《怪物猎人:荒野》将发布。不仅如此,自《黑曜石》宣布推出这款第一人称角色扮演游戏以来,它就一直被拿来与《天际》作比较。但这是为什么呢?

当然,这两款游戏都是奇幻角色扮演游戏。但《天际》的故事背景是真实的中世纪世界,而《Avowed》的故事背景则更像是现代早期——大航海时代。虽然游戏中也有剑、盾和弓等经典武器,但你也可以使用原始的火器,比如真正的火绳枪,需要慢慢装填子弹。

一些角色扮演游戏爱好者可能也会对《Avowed》的世界有所了解——游戏背景是《黑曜石永恒之柱》系列游戏的场景——Eora的奇幻世界。但还有更多。我们仔细研究了《Avowed》,并会告诉您为什么这款游戏很难与《天际》相提并论。

这种比较到底从何而来?

《Avowed》的开发历史实际上始于黑曜石对《天际》的改编。当工作室在2018年被微软收购时,他们向Xbox公司建议制作一款类似的奇幻角色扮演游戏(via PCGamer)。毕竟,自《辐射:新维加斯》以来,黑曜石公司一直熟悉贝塞斯达擅长的游戏领域。

然而,在开发过程中,团队很快得出结论:与竞争对手相比,《Avowed》应该采用更注重情节和角色的方法。毕竟,故事从来都不是贝塞斯达的优势。然而,直到最后,一些相似之处仍然存在。

视角问题

让我们从显而易见的地方开始:天际和《Avowed》都使用第一人称视角。在这两个世界中,你以第一人称视角执行拯救世界的任务,用魔法、棍棒和剑击败对手。

但说到技能系统,两款游戏开始出现差异。在《天际》中,你只需使用技能即可升级,而在《Avowed》中,你则需收集全局经验值,然后将其分配到天赋树上,以便升级。如果你走错了路,只需花几枚金币就能轻松地重新分配点数。在《天际》中,当时无法重置技能。

随着游戏进程,你还可以为同伴装备新技能,他们也会在经验阶梯上不断攀升。

一个开放的世界,但不是

《Avowed》与《上古卷轴》第五部作品之间的第一个主要区别在于游戏世界的性质。虽然《天际》是一个真正的开放世界,但《誓约》的“活着的土地”被划分为几个中心。这意味着你不能在没有加载的情况下穿越游戏世界,而必须不时地在各个区域之间快速旅行。

不过,这种世界设计在《Avowed》中并不具有破坏性。相反,各个中心区域非常庞大,完全可以作为几个独立的世界。每个区域都有许多事情要做,主线任务将引导你从一个中心区域自然地过渡到另一个中心区域。

不过,您不要着急,因为如果太着急进入后面的剧情区域,您会在游戏开始时遇到成群的更高级敌人。这里没有《上古卷轴》那样的等级缩放;特别是作为近战格斗家,你很快就会粉身碎骨。所以探索关卡时一定要慢慢来。

值得一提的是,Avowed的枢纽景观和跑酷系统也是经过精心设计的。在《天际》中,你可以骑着马几乎垂直地登上任何一座山,而Avowed的关卡设计则规定了地图上的某些路径。

无论是沙漠、荒凉的火山景观还是热带海岸,所有区域都经过精心设计,邀请您去探索。与《天际》中北欧的寒冷景观相比,各个区域的景观差异更大。

《Avowed》中巧妙整合的攀爬部分为游戏世界带来了变化,并为您提供了新的视角。攀爬和滑行时的流畅动画几乎让人联想到《镜之边缘》。然而,在第三人称视角下,跳跃变得非常不精确,我们建议仅用于截图。

战利品和互动性

《Avowed》和《天际》之间的另一个根本区别是游戏世界的互动性。因为《Avowed》不是沙盒游戏。 在《天际》中,你可以拿走任何没有固定的东西,但在《黑曜石》的角色扮演游戏中,你只能拿走金币、武器和一些食物。其他所有物品都留在原地。

没有犯罪系统,盗窃也不会受到惩罚。如果你遭到攻击,只能与指定的对手解决。Avowed与Skyrim相比,在这一点上采取了截然不同的方法,在Skyrim中,你也可以攻击和平的NPC。

但这是件好事。通过避免收集毫无意义的零碎物品等多余元素,Avowed给人的感觉是游戏设计专注于本质。

然而,如果你重视游戏世界的真实模拟,那么《Avowed》会让你失望。Eora的世界在视觉上非常漂亮,但它仍然只是一个背景。例如,NPC没有自己的日常活动,总是站在开发者放置他们的位置上。也没有像《天际》那样的随机事件。

故事有多精彩?

最后,我想谈谈故事。虽然《上古卷轴》系列游戏的剧情一直是游戏世界沙盒体验的必要框架,但《Avowed》从一开始就采用了不同的基调。这里没有龙族的回归,而是聚焦于人与自然之间的永恒冲突。

故事以神秘的梦魇为前提,引人入胜。作为艾德皇帝的特使,您被派往人类居住的土地,调查导致人们发疯并长出真菌的神秘疾病的原因。在旅途中,您将遇到Eora的各个居民,他们都在努力实现自己的目标。起初,您对岛上发生的一切仍然感到困惑。但是,您对这个世界、对敌对的神灵和派系了解得越多,就越想体验这场宏大冲突的结局。

故事一直精彩到最后一刻,因为《Avowed》让你觉得自己的决定真的会影响游戏世界和其中的居民。只可惜结局没能达到这个高标准。

如果你还在犹豫《Avowed》是否适合你,那么最好的办法就是亲自尝试一下。我们的测试将告诉您可能存在的隐患,而实用的新手指南则提供了八个技巧,帮助您开始Avowed的游戏世界。

您认为Avowed和Skyrim之间有哪些相似之处和不同之处?欢迎在评论中写下您的看法!

RELATED ARTICLES

《全面战争:战锤40K》在一段震撼的预告片中亮相,并展示了首批游戏画面。

果然如此!正如许多人猜测的那样,《全面战争:战锤》将继续推出新作。在《战锤3》之后,新作品将进入40K的科幻奇幻世界。 在《全面战争》25 周年庆典上,Creative Assembly 神秘地暗示将在游戏大奖上发布新消息。现在,游戏大奖已经结束,消息真的来了!《全面战争:战锤 40K》正式亮相,并发布了惯常的震撼预告片。 这里已经包含了您对《全面战争》和《战锤40K》的所有期待。在激烈的战斗中,太空陆战队和兽人等知名派系相互厮杀,一场巨大的屠杀就此展开。 作为全球两家媒体之一,我们已经从开发商那里了解到了更多关于这款游戏的信息。在这条新闻中,您可以快速了解游戏概况。更多详细信息请点击这里!新《全面战争》的游戏玩法也已公布。但先看看视频吧。皇帝要求如此! 《全面战争:战锤 40K》将带给您这样的体验 《全面战争:战锤 40K》将带给您大量血腥的战斗场面!该团队希望以与幻想分支相同的方式,将这个被战争和暴力吞噬的宇宙带入生活。 这款策略游戏将完全像传统的《全面战争》一样,但现在是在40K宇宙中,您将选择一个派系,争夺银河系的霸权。该策略游戏已经公布了四个派系: 太空陆战队: 当然有太空陆战队!帝国的精英士兵是人类最强的战士,分为不同的军团。我们尚不清楚游戏中会出现哪些军团。 兽人: 人类最著名的敌人是兽人,他们渴望战斗,在这个宇宙中更像是一种无法根除的真菌生物。 阿斯特拉军事:  与太空陆战队一样,卫队也属于帝国,但它是帝国的主要军事力量,主要由普通人组成。其优势在于新兵数量众多。 艾尔达人: 艾尔达人是一种外星物种,曾经统治过银河系,但现在已处于衰落之中。他们与幻想战锤中的精灵相似,尤其敏捷且具有灵能天赋。 就《战锤》而言,四个种族听起来似乎很少,但与《战锤幻想》一样,每个种族很可能都会有传奇领袖,他们代表自己的派系。 新《全面战争》的其他功能 每个派系都必须在这个宇宙中证明自己,为自己的利益而战。与以往一样,游戏再次采用回合制战略架构,我们需要收集资源、组建舰队、调动军队。只是现在整个游戏将在太空中进行,许多星球都将陷入战争。预告片并未透露具体细节,但我们可以看到银河系地图的预览。 此外,在回合中甚至可以炸毁整个星球。或者,你可以降落在那里,与敌人进行实时战斗。但飞船在这里也起着重要作用,因为你可以发射轨道炮,从而扭转战局。 这种爆炸性武器甚至会对战场产生持久的影响,并可能摧毁周围环境。 在《全面战争:战锤 40K》中,您还可以自己为部队涂色和命名。这样就融入了桌面游戏中常见的创意涂色元素。 什么时候发售? 《全面战争:战锤40K》尚未确定发布日期。但该游戏的发展进度明显领先于同样于近期公布的《中世纪3》——更多相关信息请参阅上方链接框。我们预计《战锤40K》可能会在明年推出。但当然,这并非确定之事。 不过,已经可以确定的是,《全面战争:战锤40K》将是该系列游戏中首款同时登陆PS5和Xbox Series X/S的游戏。 我们将持续关注此事,一旦有更多消息,将及时向大家通报。

虽然看起来完全不像,但《Bradley the Badger》是游戏大奖中最令人惊喜的作品之一。

《马里奥与疯狂兔子》的创意总监揭开了他的新工作室的面纱——他的首款游戏打破了所有规则。 在这款游戏中,没有人真正知道屏幕上发生了什么: 乍一看,《布拉德利獾》(Bradley the Badger)(在 Steam 上查看游戏)似乎是一次怀旧之旅,带我们回到 N64 吉祥物的时代,但表象却大相径庭。不起眼的獾背后,是新成立的工作室 Day 4 Night 的首个项目,该工作室由大卫·索利亚尼(Davide Soliani)领导。 如果你还记得 2017 年的 E3 游戏展,你会知道索利亚尼是“育碧哭泣的男人”,他因宫本茂的赞扬而感动落泪。现在他回来了,他带来了知名人士的支持和突破类型界限的概念。 我们为您总结了这款游戏的独特之处,以及您为什么应该关注这款游戏。 全明星团队打造非同寻常的英雄   只需看一眼制作人员名单,就很容易理解布拉德利·巴杰(Bradley the Badger)为何能跻身顶级制作人之列。索利亚尼并不是独自创立了...

《Left4Dead》的创造者现在推出了一款新的合作射击游戏,该游戏继承了传奇经典游戏的许多优点。

JJ Abrams 与索尼和 L4D 创造者 Mike Booth 合作,共同开发了新的四人合作射击游戏 4:Loop。 游戏大奖不仅评选年度最佳游戏,还是新项目亮相的平台之一。科幻导演JJ Abrams和2008年推出《Left4Dead》的Mike Booth就利用这个平台展示了他们的新作——合作射击游戏《4:Loop》。 外星人入侵的恶性循环 迈克·布斯在演讲中 在演讲中强调,这款射击游戏是在《Left4Dead》的基础上发展而来,但又完全不同。   游戏内容:在《4:循环》中,你们是外星人入侵后的最后一批幸存者,因此,拯救地球的重任就落在了你们和你们的团队身上。为此,游戏事先就计算好了你们会死亡,而且不止一次。 但这并不算什么,因为一台神秘的机器会每次重新打印你们,让你们能够将自己的发现转化为硬核的进步。游戏的目的是通过干扰母舰的采矿工作并升级你们的装备,在三个章节中吸引母舰的注意力。每个章节的最后都有一场BOSS战,最终是与母舰的史诗级交锋。 在 PlayStation 博客上,迈克·布斯透露了更多关于《Left4Dead》中他为新游戏所借鉴的想法。 当我在开发《Left 4 Dead》时,最大的风险在于,互联网上的随机玩家是否真的会按照我们的期望进行合作——互相拯救,躲避猎人和烟雾者,帮助倒下的玩家,从深渊中拯救玩家等等。 许多游戏机制现在已经为人所熟知,也是玩家所期待的,因此我们可以在《4:LOOP》中进一步拓展游戏的边界。Left 4 Dead 的环境基本上提供了线性的路径来将玩家聚集在一起,而《4:LOOP》的环境则是广阔而开放的。此外,《4:Loop》将采用类Roguelike的设计,让您不断尝试新的策略——这与时间循环的主题非常契合。尽管如此,这款射击游戏仍将保持简单易玩,让您无需大量准备就能轻松进入游戏。《4:Loop》将登陆 PlayStation 和...