Xbox玩家呼吁回归主机独占游戏

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Xbox玩家利用新的反馈工具“Xbox Player Voice”明确表达了他们的诉求:希望Xbox主机能回归独占游戏。这一动向可能会对微软的战略产生重大影响。

Xbox Player Voice与对独占游戏的呼声

2026年5月18日,微软推出了这款反馈工具,让玩家能够直接提供意见。在短短一天内,关于重新开发更多独占游戏的建议就获得了广泛支持。一位名为卡洛斯·埃尔南德斯(Carlos Hernandez)的玩家表示,如果Xbox能推出更多独占游戏,销量将会有所提升。他的评论获得了近10,000次点赞和超过1,000条回复。

更多玩家的愿望与建议

除了独占游戏外,玩家还希望获得更好的向下兼容性,以便在 Xbox Series X/S 上支持老游戏。这一想法获得了超过 7,000 次赞。此外,用户还希望无需订阅 Xbox Game Pass 即可免费访问在线多人游戏。将基础游戏和 DLC 的成就分开,以及推出 Xbox Game Pass 家庭版,也位列愿望清单之中。

对行业可能产生的影响

尽管其中一些愿望可能会危及 Game Pass 等服务的盈利能力,但 Xbox 内部人士 Jez Corden 对此发表了看法。他暗示微软正在考虑回归独占游戏。过去,此类游戏很常见,但随着游戏在多平台上的日益普及,这种做法已逐渐减少。当前的讨论可能会促使行业重新思考。

常见问题

什么是 Xbox Player Voice?

这是微软推出的一款反馈工具,允许玩家直接提供反馈并表达愿望。

Xbox 玩家希望有哪些独占游戏?

玩家呼吁推出更多独占游戏,以提升 Xbox 主机的吸引力。

Xbox 玩家还有哪些其他愿望?

玩家希望获得更好的向下兼容性、免费的在线多人游戏、成就系统的独立化,以及 Game Pass 的家庭版。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

当代最杰出的导演之一曾计划将《生化奇兵》搬上银幕,但在仅进行了几次电话沟通后便表示:“去他的,绝对不行!”

几年前,吉尔莫·德尔·托罗曾计划将《生化奇兵》改编成电影,但在筹备阶段他就对这个项目感到厌倦了。奇幻与恐怖片导演吉尔莫·德尔·托罗(《潘神的迷宫》、《水形物语》)在接受IGN采访时透露,他曾参与过将第一人称射击游戏杰作《生化奇兵》改编成电影的计划。但在经历了几次灾难性的电话沟通后,他决定彻底远离这个项目。天哪,才不要!其实几年前就已传出吉尔莫·德尔·托罗曾商谈将《生化奇兵》搬上银幕的消息。但为何最终未能成行,一直是个谜。如今,这位导演略微透露了该项目失败的幕后原因。你们知道吗,我确实尝试过。我们曾就几款游戏进行过相当认真的讨论。我认为,电子游戏的动态表现与电影截然不同。从电影角度来看,它们在镜头运用等方面确实有相似之处,但叙事方式却截然不同,因为你不需要解谜,也不需要将线索拼凑起来。(...) 必须营造出一个无限沙盒的错觉,并通过观众自己的选择引导他们向右或向左,但实际上必须在过程中将他们推向特定方向。这完全是两码事。至于《生化奇兵》的改编:我们打过几次电话。那可能是我经历过的最灾难性的对话之一。天哪,绝对不行!虽然吉尔莫·德尔·托罗并未给出具体理由,但从言外之意可以看出,负责方对将电子游戏改编为电影的基本创意构想似乎存在巨大分歧。迄今为止,《生化奇兵》尚未被搬上银幕。据传,Netflix将于2027年再次尝试改编。这并非他第一次在电子游戏领域遭遇挫折2010年曾宣布,吉尔莫·德尔·托罗将与发行商THQ以及《圣徒行》开发商Volition合作开发一款名为《Insane》的恐怖游戏。该游戏原定于2013年发布,但于2012年被取消。官方从未公布过这一决定的具体原因。鉴于THQ在五个月后申请破产,财务问题很可能起到了关键作用。整个经历对德尔·托罗来说如此令人发指,以至于这位游戏爱好者表示,自己再也不想亲自开发电子游戏了。

《RuneScape 4》正式公布:Jagex正在使用虚幻引擎开发一款全新的MMORPG

这款拥有25年历史的角色扮演游戏即将迈出重要一步,不过新作品不会取代此前推出的游戏系列。历经25年,《RuneScape》确实将迎来一次重大的新起点。Jagex在伯明翰举办的RuneFest上 宣布了一款全新的MMORPG,目前该作暂定名为RS4。虽然尚未确定最终名称,但有一点已经明确:这款游戏将采用虚幻引擎开发,并将再次带领大家重返吉利诺尔。不过,大家不要指望它会很快发布。据 Jagex 透露,该项目仍处于早期开发阶段,距离正式发布还有数年之遥。此次提前公布是经过深思熟虑的:正如此前《RuneScape》和《Old School RuneScape》的做法一样,该工作室希望尽早让玩家社区参与到开发过程中来。RS4 不会取代现有的《RuneScape》游戏那些此刻正为自己精心培育多年的角色感到担忧的玩家,可以先松一口气了。RS4 既不会取代《RuneScape》,也不会取代《Old School RuneScape》或《RuneScape: Dragonwilds》。据Jagex称,所有游戏都将保留各自的开发团队,并继续获得新内容更新。该工作室将这款全新的MMORPG视为体验《RuneScape》世界的另一种方式。在此过程中,Jagex既借鉴了团队在《RuneScape: Dragonwilds》中积累的技术经验,也依托了多年来与玩家社区的紧密合作。旅程的起点也已公布。《RS4》的故事发生在吉利诺尔的第六纪元,起点位于灰烬之境。大家在《RuneScape:Dragonwilds》中已经熟悉了这片大陆。这款新MMORPG的故事发生在《RuneScape:Dragonwilds》事件以及龙后库尔德拉战败后的几年之后。不过,阿什恩福尔仅作为起点。从长远来看,Jagex 计划大幅扩展游戏世界,既会重访吉利诺尔的经典区域,也会探索全新的地域。目前工作室尚不愿透露的具体内容包括:平台、战斗系统、技能、账号、会员制度以及具体的 progression 机制。关于游戏的更多信息,以及社区如何参与其开发,预计将于2027年公布。《RuneScape》还将推出一部动画剧集不仅如此:Jagex还借《RuneScape》25周年之际,将该系列拓展到游戏之外。该公司正与Lyrical Animation以及YouTube博主Charlie “MoistCr1TiKaL” White合作,共同制作这部角色扮演游戏系列的动画改编作品.该项目目前仍处于初期阶段。该动画系列将基于《RuneScape》迄今25年的历史以及吉利诺尔(Gielinor)的世界观进行创作。目前尚未公布关于剧情、上线时间或篇幅的具体信息。更多细节预计将于2027年陆续公布。据Jagex透露,自2001年《RuneScape》最初上线以来,已创建了超过3亿个玩家账号。通过RS4,该工作室希望将这个令人惊叹的、经久不衰的游戏世界再次建立在全新的技术基础之上。

《指环王:摩多之狼》将于10月21日正式上映

索伦统治的终结并不意味着《指环王》中的摩多突然变得安全了。这片土地依然满目疮痍,当地居民还面临着各自的问题,而且一些与黑暗之王领地相关的《指环王》生物,并未随着他的消亡而消失。索伦的威胁始终笼罩着整个系列,而《魔多之狼》也不例外。随着索伦被击败,故事自然逐渐脱离了这片土地,此后发生的大部分事件都留给了玩家自由解读的空间。这为以中土世界为背景的游戏提供了广阔的发挥空间,使其能够深入拓展“魔戒战争”后的后续剧情(尤其是当它们已经持续探索这一主题近二十年之久时)。即将推出的《指环王》扩展包正大力借鉴这一理念,将玩家带入摩多一片此前未曾探索过的区域,那里正涌现出新的威胁。《摩多之狼》终于公布发售日期继今年早些时候公布消息后,《魔戒在线:摩多之狼》现已确定正式发布日期。该资料片定于2026年10月21日上线,这意味着《魔戒在线》的玩家只需再等待不到三周,便能踏入中土世界的新区域(并借此重返摩多)。该资料片的核心是德劳加德(Draugardh)——这片位于戈尔戈罗斯(Gorgoroth)之外的区域至今仍鲜有人涉足(正如其名,这里栖息着一些极其凶恶的生物,并蕴藏着《指环王》的丰富传说)。不过,《摩多之狼》并非仅仅为玩家增添了一片可供穿梭的摩多新区域。《魔戒在线》的这次资料片引入了多个新区域,包括赫莱德里斯(Heledhris)、帕斯·拉瓦斯(Parth Rhavas)和南·奥戈尔(Nan Ogol),其剧情则涉及崇拜狼族的东方人以及一只被释放的狼形幽灵。狼人也是玩家将遭遇的主要敌人之一,这使得该资料片与通常的“索伦战后清理”任务截然不同,也使其接近万圣节的发布日期显得尤为贴切。除了扩展包的故事内容外,《魔戒在线》还将新增成长系统和房屋功能。“生存本能”为玩家提供了新的战术、课程、技能组和强化选项;而“邻居”系统则允许角色将同伴带回家中,并通过故事、礼物和日常任务与他们建立关系。该资料片带来的远不止是地图上又一区域的开放。10月21日已成为《魔戒Online》的重要日期,因为《摩多之狼》将给玩家一个重返中土世界的理由——那里向来是索伦势力盘踞之地。