1.4 C
Berlin
星期五, 6 2 月, 2026

Subnautica 2:续集已命名,有了新信息,开发者必须向粉丝们保证

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Subnautica》的开发商 Unknown Worlds 确认了续作的名称,以及与声望拯救同时进行的多人合作游戏。他们还在采访中透露了更多信息

众所周知,《Subnautica》系列的新作正在制作中已经有一段时间了。然而,全新的是,它将是一款基于 “游戏即服务 “原则的游戏,并将被命名为

Subnautica 2

这个标题并不令人意外,但粉丝们对第一条所谓的新信息反应激烈。该信息是通过标题的出版商卡夫顿的一份财务报告曝光的。该报告已被删除


鉴于社交媒体上的愤怒,Unknown Worlds 被迫就明显的new

澄清一些事情。

We also explain what you can expect from Subnautica 2. 因为一大堆新信息也已披露。

Koop -Subnautica and all -clear

Per X,前 Twitter,向他们的社区 and alsolink a short post in the official forumwhere they explain:

至于游戏即服务我们只是计划在未来多年内持续更新游戏,就像前两款《潜龙谍影》一样。想象一下我们的早期接入模式的扩展形式吧。没有季票,没有战斗通行证,没有订阅。

《Subnautica 2》,一切照旧:在接受 YouTube 频道 AnthomniaUnknown Worlds 总裁查理-克利夫兰(Charlie Cleveland)的采访时也确认了这个名字: 在财务报告的幻灯片上也已经有了这个名字。在上述采访中,他还强调付费模式不会改变


根据采访中表达的观点,发行商似乎为了让熟悉的《Subnautica》商业模式对投资者更有价值,而在这里做了过多的努力


新版《Subnautica》什么时候推出? Early Access 版本仍计划于 2025 年上半年发布。但在 2024 年晚些时候会有更多信息


已删除,但并未消失:尽管财务报告已无法在线获取,但仍被保留下来供后人参考。例如,所有相关段落都可以在 YouTube 频道 “最后的培根 “的视频中观看。

《潜龙谍影2》还确认了什么?

未知世界首次描述并确认了多人合作游戏。下一款《Subnautica》将最多可与其他三人一起游戏但重点并不在此。但重点不会放在这上面

合作将是一种完全可选的游戏方式。大家仍然可以享受纯粹的单人游戏体验。

地点:该系列的下一部作品将不会发生在水行星 4546B 上,而是发生在一个全新的外星世界的水域中。根据采访中的说法,与已知世界的差异可能会非常大。

更多关于《潜龙谍影 2》画面的细节

《潜龙谍影 2》的画面细节也被曝光,新闻开头的图片为其提供了佐证。根据查理-克利夫兰(Charlie Cleveland)的说法,这是一张实时渲染的游戏画面。而卡夫顿则为他的投资者写下了以下内容: 内容是探索一个令人印象深刻的海洋世界,使用虚幻引擎 5 以风格化的视觉效果渲染


并非逼真:尽管《Subnautica》和衍生作品《Below Zero》都是精美的游戏,但它们都没有试图达到最先进的图形标准,而是坚持采用高质量但简化的外观。

因此,新的衍生游戏肯定会在新的技术层面上展示其海洋肌肉,但与前作的视觉关系应保持不变。

说到大肌肉:如果你把视频看完,Youtuber Anthomnia 会向你展示一些巨大的东西。在截图中,背景中可能藏着一只大螃蟹–新的利维坦之一?
关于《潜龙谍影 2》的第一张图片,你还觉得有哪些令人兴奋的地方?请在下方评论中告诉我们

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

Valve传来坏消息:Steam Machine价格上涨,上市时间推迟

存储危机迫使Valve重新考虑其硬件计划。 最近的传闻已经得到证实: Valve 宣布,由于存储危机,Steam Machine、控制器和 VR 眼镜 Frame 的计划交付日期将推迟。 Valve 新硬件推迟上市 自 2025 年 11 月发布公告以来,粉丝们一直在等待有关新 Steam 硬件的消息。实际上,新设备原本应该在“2026 年初”发布。但正如 Valve 现在自己解释过。 实际上,据该公司称,他们原本计划在此刻公布新硬件的发布日期和价格。但由于当前的市场形势,他们不得不重新考虑这些事项。 原因并不令人感到意外,那就是日益加剧的存储危机,这已经导致许多组件的价格大幅上涨,且越来越稀缺。这显然也影响了 Steam Machine...

《赤色沙漠》正式确认支持PS5 Pro

《赤色沙漠》将充分利用PlayStation 5 Pro的升级硬件,通过特殊增强功能为玩家提供更广泛的视觉体验控制权。距离玩家正式体验《绯红沙漠》仅剩数周,最新披露的信息更令本作在PS5 Pro平台上的表现令人惊艳。本作最初作为Pearl Abyss旗下2015年网游《黑色沙漠Online》的前传开发,现已演变为横跨整个中世纪开放世界大陆的独立单人动作冒险篇章。早期试玩展示了本作充满策略性的动态战斗系统,其连击丰富的近战机制、巨型BOSS怪、海量可选武器、坐骑战斗等特色令人印象深刻,更包含钓鱼、狩猎、烹饪、制作等丰富支线活动。 《赤色沙漠》确认PS5 Pro性能增强 如今,工作室总监威尔·鲍尔斯确认这些特色将在PlayStation 5 Pro的支持下呈现更精美的视觉效果。一月中旬的公告显示《赤色沙漠》已提前两个月完成开发,即将全球发售。在近期接受YouTuber Destin的访谈时,鲍尔斯透露游戏开发已进入优化阶段。目前团队正着力测试游戏在不同平台的表现。优化讨论的核心议题之一是PS5 Pro增强功能的潜力,鲍尔斯确认该版本将包含这些增强。但由于优化工作仍在进行中,他目前无法向PS5 Pro用户提供游戏首发状态下所有增强功能的详细清单。 目前《深红沙漠》定于3月19日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台。由于开发团队致力于在画面呈现中融入大量现代技术,不同主机与PC端的视觉效果预计将存在差异。Powers在近期访谈中提及的部分视觉特性包括大气散射、体积云、光线追踪照明及光线再生技术。这些特性尚未在实际游戏中呈现——正如Powers所言,迄今所有官方实机演示视频均未启用这些功能。 Pearl Abyss力求让《赤色沙漠》惠及所有玩家 显然,PS5 Pro和高端PC提供的增强功能将为玩家优化视觉体验提供更多选择。Powers期待在优化阶段完成后,能更详细地说明这些功能的具体内容。但他同时强调,标准版PS5、Xbox Series X|S及低配PC玩家仍能获得极佳的游戏体验,开发团队致力于让尽可能多的玩家享受这款作品。另一关键问题是Steam Deck能否承载《赤色沙漠》庞大的开放世界——据称其规模是《上古卷轴5:天际》的两倍。该问题同样需待优化阶段结束后方能给出确切答案,但就最低系统要求而言,他认为Steam...

惊喜!育碧今日推出《全境封锁》终极版

育碧今日悄然推出《全境封锁》典藏版,但此次暗中发售似乎存在一个重大疏漏。这款2016年问世的游戏曾让玩家遭遇“美元流感”——这场在黑色星期五席卷纽约市的疫情最终使国家陷入混乱。为应对危机,政府启动战略国土局——这支潜伏特工队伍肩负着恢复秩序的使命。该系列成为育碧的现象级作品,2019年推出续作,衍生移动端游戏,第三部作品目前正在开发中。事实上,《全境封锁2》正迎来复兴期:Massive Entertainment持续推出更新、季节性内容、《布鲁克林之战》扩展包,并举办生存模式回归等特别活动,提供独特奖励,玩家基数正持续攀升。2026年恰逢《全境封锁》系列十周年,育碧已预告将有特别公告,但突然推出的《终极版》却让不少粉丝感到困惑。 育碧悄然推出《全境封锁:终极版》 在毫无宣传造势的情况下,传闻已久的《全境封锁》终极版现已登陆PlayStation、Steam及Xbox等数字平台。产品描述确认《全境封锁:终极版》包含2016年原版游戏、所有扩展通行证内容,以及此前发布的装饰包(如体育迷服装包、游行服装包)。完整内容清单如下: 汤姆克兰西之全境封锁 季票 季票专属服装 扩展包I:地下世界 扩展包II:生存 扩展包III:最后防线 锯短型霰弹枪 前线服装包 雪中奇遇套装 军事专家服装包 阅兵典礼套装 体育迷服装包 纽约街头服装合集 海军陆战队服装包 上东城服装包值此系列十周年之际,推出此类新合集颇具深意,尤其对当前游戏的粉丝而言——他们可能错过了初代作品的部分或全部内容。然而《全境封锁:终极版》本质上只是黄金版的升级包,仅追加了额外外观道具与预购特典,并非多数玩家期待的重制版本。虽然终极版可在PS5和Xbox Series X上游玩,但似乎并未针对这些主机进行原生优化,也未提供任何性能升级以发挥新硬件优势。新系统或许能通过近期《全境封锁》性能增强补丁实现一定程度的画面提升,但期待更大幅改进的玩家恐怕会因育碧未作更多优化而失望。尽管如此,众多粉丝仍期盼育碧与Massive工作室能为即将到来的系列周年庆筹备更多惊喜。随着《全境封锁2》新玩法“幸存者”模式的开发,系列粉丝确实有诸多值得期待的内容。该模式汲取初代“撤离”模式精髓,由Magnus Jansén团队通过席卷华盛顿特区的暴风雪重塑整个地图,迫使玩家在搜刮物资与严寒生存之间寻求平衡。除“幸存者”模式外,Massive Entertainment已确认《全境封锁3》正积极开发中。前执行制作人朱利安·格里蒂坦言本作将打造为“史诗级巨作”。虽未透露具体细节,但他强调团队正全力以赴,并相信新作将重现初代《全境封锁》的震撼影响力。鉴于游戏已开发数年之久,不少粉丝期待能在系列周年庆典期间获得某种形式的预览内容。