PS5 Pro:改进的 PSSR 升频技术正式推出——首款游戏已确定

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索尼为 PS5 Pro 推出了改进的 PSSR 升频技术。《生化危机:安魂曲》是首款采用该技术的游戏——3 月还将推出更多游戏。

经过一段时间的暗示,现在终于正式公布:索尼宣布推出改进版的自主研发人工智能升频技术 PSSR(“PlayStation Spectral Super Resolution”)。据 PS5 首席架构师马克·塞尼在 PlayStation 博客上解释,该技术将在未来几周内向 PS5 Pro 用户发布。

首款采用 PSSR 升级的游戏已经确定:新近发行的《生化危机:安魂曲》将是首款采用更先进升级版本的游戏。

细节尚不明确——卡普空仍然感到兴奋

基本上,PSSR 是一个人工智能库,它对游戏图像进行逐像素分析,并在放大时进行处理。到目前为止,该技术已被应用于 博客文章称,该技术已应用于 PS5 Pro 上的 50 多个游戏。

据 Cerny 称,新版本既采用了经过改进的神经网络,也采用了经过彻底改变的算法。但首席架构师并未透露具体细节。

卡普空工程师 Masaru Ijuin 在《生化危机:安魂曲》发布之际,对新一代 PSSR 表示了特别的期待:

例如,每根头发和胡须都会以多边形的形式呈现,因此它们会随着身体动作和风的影响而更真实地移动。光线穿过头发的方式也会随着头发重叠的方式而改变。

更新后的 PSSR 使我们能够成功处理这些细节和结构特征,从而提高了我们的表现力。

此外,卡普空目前还有其他值得高兴的事情,因为《生化危机:挽歌》正在收获极高的评价——包括我们给出的评价。

PlayStation 博客通过一个对比示例展示了这种差异:

3 月的系统软件更新

索尼宣布将在 3 月公布 PSSR 改进的更多细节。随后,一些已经发行的游戏也将转换为改进版本。

同时,计划进行系统软件更新,在 PS5 Pro 设置中提供“PSSR 图像质量改进”选项。

该选项背后的理念非常简单:目前支持 PSSR 的所有 PS5 游戏都将受益于更新版本。据 Cerny 称,一旦系统更新发布(具体日期尚未确定),您将能够看到“一些游戏的图形明显更清晰”。

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