Project Zomboid: Survival role-playing game celebrates biggest update to date and player record

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随着Build 41的发布,开发商The Indie Stone为Project Zomboid发布了他们最大的更新,该项目多年来一直在成长和繁荣。

你可能已经听说过Zomboid项目。这款僵尸启示录中的硬核生存角色扮演游戏自2013年以来一直在Early Access中,并一直激励着许多亡灵的粉丝。

你可能已经听说过Zomboid项目。这款僵尸启示录中的硬核生存角色扮演游戏自2013年以来一直在Early Access中,并一直激励着许多亡灵的粉丝。早在2021年9月,我们的同事Christian Just报道了《独立石》的内幕消息越来越成功。

当时,Project Zomboid在Steam上已经拥有约5000至8000名并发玩家–(现在约有50000名并发玩家)的高峰期–除了在Twitch上的知名度提高外,主要原因是迄今为止新的、最大的更新

什么是Zomboid项目?

在我们进入更新之前,让我们简单地回顾一下Project Zomboid是什么样的游戏。正如开头已经写到的,Project Zomboid是一款僵尸启示录中的生存角色扮演游戏。与《DayZ》类似,你试图在一个被僵尸占领的世界中生存,通过收集生存所需的材料,在沙盒中建造防御工事,最好不要让亡灵把你当早餐吃掉。

最好的办法是直接观看最新的预告片,以获得自己对生存秘诀的印象:


尽管等距视角和像素化的图形风格可能不会让人一眼看穿,但《Zomboid项目》致力于提供真实的生存体验。这意味着你不仅要应对饥饿、口渴和受伤,还要应对抑郁和无聊等形式的心理健康威胁。

然而,你不必独自面对僵尸启示录的恐怖,而是可以与你的朋友一起武装自己,对抗僵尸群。这可以在本地4人分屏合作中进行,也可以通过在线多人游戏进行。后者在最新的更新中得到了极大的改观。

Build 41有什么变化?

据开发者称,

Build 41是Project Zomboid迄今为止最大的更新,因此是走向发布的一个重要的里程碑。我们已经在第2页列出并翻译了所有的补丁说明,但现在我们将为你总结最重要的新功能:


巨大的图形更新:除了新的动画、水和战斗的图形更新以及你的衣服和角色的可见损伤之外,你现在还有一大批新的角色定制。还引入了血液和污垢系统,因此,在天启的几天后,你将看起来完全一样。

  • 新的游戏地图:现在你可以跟踪你已经探索过的区域。
  • 新的多人游戏构建。多人游戏已经被彻底重做和改进,所以你可以期待更低的延迟。
      • 新的多人游戏构建。
        • 大量的新内容。除了新的武器和战斗之外,还有一个新的城镇,一个关于体温、食物采集和裁缝的新系统,以及3个具有不同重点的新游戏模式(潜行、战斗、建筑)。

          当然,很多已经存在的系统已经被大修过了。例如,有一个新的受伤系统,食物搜索现在以不同的方式工作,驾驶和射击体验也得到了改善。如上所述,你可以在以下页面找到所有的补丁说明。

          尽管有所有的改进和变化,Zomboid项目仍然在(Early Acess)。目前还不清楚这款生存类角色扮演游戏何时会全面发行。然而,最新的更新很可能在这个方向上迈出了一大步。

          Build 41 – All patch notes at a glance

          • 大量重做动画和角色,更真实的动画和更流畅的游戏和战斗,高度可定制的角色显示世界的服装和装备。衣服明显撕裂和损坏。可见的背包和袋子。
          • 一个游戏中的地图系统,允许玩家计划他们的探索,并在巨大的地图上找到他们的路。
          • 新的动画和新的运动系统。潜行、冲刺、慢跑、争抢、重装、攀爬、跳栏、倒塌等等。
          • 新的多人游戏从头开始设计,使玩家和僵尸的运动流畅且延迟低。
          • 新的战斗,新的武器,新的难度平衡。
          • 新的教程,教授新的运动和战斗技巧的基础知识。
          • 新的角色创建–许多不同的新服装选择,可以在产卵时和世界上的战利品或僵尸那里找到。
            • 新的城市探索,巨大的路易斯维尔,以及整个地图的许多改进,包括新的建筑,装饰和弯曲的道路,更容易驾驶。
              • 僵尸的新行为:他们吃最后的尸体,沿着墙壁推自己,摔倒在围栏上,等等

              • 血液和污垢系统,逐渐用血液浸泡幸存者和僵尸的身体和衣服

              • 新的伤害系统–运动和战斗在受伤时明显受阻。现在有可能出现撕裂伤,这种伤害状况介于咬伤和抓伤之间

              • 改进了枪法:瞄准时的绿色/红色目标轮廓,增加了武器的战利品产出。
              • 环境叙事的随机元素。死亡场景。僵尸是在人们已经死亡的情况下被发现的。祈祷会、体育赛事、带着背包生存的僵尸等,车辆事故和封锁。
              • 情景僵尸类型/衣服和库存–警察局里的警察僵尸,烧毁的建筑物里的火僵尸,餐馆厨房里的厨师僵尸,教堂婚礼仪式上的新郎新娘僵尸,等等。
                • 通过服装进行保护:不同的服装项目提供不同的保护,以抵御僵尸的攻击。
                  • 新的Sims风格切面系统。
                  • 改进了车辆操作、尺寸和外观的提升。
                  • 更新和扩展了肯塔基州的主题配乐。
                  • 对声景进行了彻底的检修–所有新的声音都使一个迷人的、令人印象深刻的声景。
                  • 物品现在在世界范围内有可放置的3D模型,满足你所有的装饰需求。
                  • 新的游戏风格

                  *Apocalypse: Stealth focus. 寿命短。最好避免的战斗,有选择地选择


                  *幸存者:战斗力强。寿命较长。基于PZ早期的Build 40 Survivor模式的挑战玩法。


                  *建造者:专注于建造、探索和耕种。更轻松的体验。

                  • 新的挑战

                  *金斯茅斯–一张独立的挑战地图,金斯茅斯将你传送到一个天堂般的岛屿作为度假胜地。

                  *Studio–当诺克斯病毒感染到梦工厂时,试着生存下去。其中一些僵尸与其他僵尸不同。

                  • 全新的食品搜索系统。
                  • 新的库存槽 – 腰带和皮套现在提供快速装备槽。武器可以捆绑在角色的背部。
                  • 新的热量/体温系统。
                  • 新的服装维修裁缝系统。
                  • 新的健身/运动系统。
                  • 新的表情系统–按住Q键进入表情的径向菜单。
                  • 新的水显示-包括可见的流向。
                  • 新的水坑系统用于大雨。
                  • 新的雾化系统。
                  • 新的平移系统。
                  • 新的VHS和CD系统。
                  • 破损的玻璃和相关的伤害。
                  • 3D商店模特儿–可根据需要打扮

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