9.9 C
Berlin
星期日, 5 4 月, 2026

Gwent: Rogue Mage – 这个测试都是你的错

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

最新的《巫师》游戏依靠的是地图而不是开放世界。我们已经知道这一点,从 “断头台 “开始就能发挥作用。但新的roguelike格式并不令人信服。

你,GlobalESportnews读者,喜欢《巫师》宇宙。当然,毕竟几乎没有任何其他幻想世界看起来如此无情的成人化和无情。因此,91%的人投票支持我们尽快对最新的巫师游戏《格温特:游侠法师》进行评论,大家应该不会感到惊讶。

说得快,做得也快。作为该卡牌游戏多人版本的超级粉丝,我在上周末满怀期待地跳进了新发布的单人游戏扩展。而现在我完全失去了幻想。

What CD Projekt has done to a great card game

为了让你开始,这里简要解释一下《格温特》是怎么回事。在这个卡牌游戏中,你和你的对手轮流出动单位、物品和法术,在棋盘的你方尽可能多地得分。

由于有数百种不同的卡,你可以创造无数的组合和协同作用,使你的分数飙升或在游戏过程中破坏你的对手。”收集积分 “起初听起来并不引人注目,但在多人版《格温特:巫师卡牌游戏》中,它提供了难以置信的深度和许多战术可能性。

/“(地图、界面和艺术风格是以1:1的比例取自多人游戏版本。)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/07/Maps-interface-and-art-style-scaled.jpg” width=”2048″ height=”1152″ /☻

根据这个游戏原则,你也可以做出一个伟大的单人游戏,这一点已经被《王座破坏者:巫师故事》所证明。在这里,讲述了一个关于战争、背叛和阴谋的精彩故事。然而,《Gwent: Rogue Mage》属于roguelike类型,让人强烈地联想到《Slay the Spire》等类型的代表作品。

你没有遵循一个线性的故事活动,而是用鼠标点击在世界地图上选择一条道路,这将引导你参加战斗、随机事件和各种升级,直到你最终与一个BOSS敌人结束。

(小对话在打斗间旋转的浅显故事。)
(小对话在打斗间旋转的浅显故事。)

你必须追捕他们,以便你的角色–法师Alzur–能够收获他们的突变体,并将其注入人类试验对象,最终创造出第一个巫师。浅显的剧情是在极其普通的切面中讲述的,但纯英文的配音演员做得很好。

(手绘的剪影看起来非常一般。)
(手绘的剪影看起来非常一般。)

例如,

Hades就巧妙地表明,你也可以在roguelike格式中讲述一个伟大的故事。但据开发者说,这从来不是重点,《流氓法师》的座右铭是 “游戏性第一”。

Gwent和Roguelike不在一起

由于roguelike格式,你将在每次运行中进行大约七到十二场战斗,这取决于所选择的路径。 由于普通的Gwent游戏往往会持续超过二十分钟,开发人员已经大大缩短了冗长的游戏,并将其减少到一个回合 – 从而摧毁了几乎所有使Gwent如此伟大的东西。

三轮比赛的形式使收集积分的工作具有巨大的战略深度。你可以在几个回合中准备强大的连击,或者依靠冒险的手法,如故意输掉一个回合,以便在最后扭转战局。

但所有这些在《流氓法师》中都付诸东流。当然,这仍然是关于组建一个充满协同效应的强大卡组。但由于格式简略,很多战术都丢失了。真正剩下的战略成分是在正确的时间打出你的牌。

你有一个单位,每回合都会加强相邻的牌?那就早一点把它拿出来,以获得最大的效果。你的牌对敌方单位造成了很大的伤害?那么只有当你的对手在棋盘上也有一个强大的单位时才下它,这样就不会损失多余的伤害。这在一开始还是很有趣的,而且很容易上手,特别是对初学者来说,但在这种形式下,它也很快变得很无聊。

这也是因为《流氓法师》根本不是一个好的roguelike。在其他roguelike deckbuilders中,固有的重复性游戏概念通过不同的等级、区域和敌人而变得宽松起来。然而,在这里,只有一个相同的区域,总是有相同的敌人和事件–只有老板在每轮成功后会改变。

(你的成功还取决于随机生成器是否让你找到稀有卡。)
(你的成功还取决于随机生成器是否让你找到稀有卡。)

建立你的卡组也是非常有限的:虽然有四种不同的初始卡组可以解锁,但这些卡组从游戏一开始就把你钉在某种游戏风格上。另一方面,在《杀戮尖塔》这样的竞争者中,每个等级都提供了许多有价值的途径,你可以朝着这些途径发展你的卡组。

你最后能否成功是由随机发生器决定的,它让你在胜利后随机选择卡片。如果这里没有罕见的金卡,即使是专业人员也会在BOSS战中被淘汰。

最后,《游侠法师》只是提供了太少的种类,太少的自定义选项和太少的策略–所以它缺乏使《格温特》成为我最好的卡片游戏之一的一切。

我的建议:如果你还没有拥有Thronebreaker,请购买它。它在Steam和GOG上定期销售,价格为7欧元,给你一个真正令人兴奋的30小时的故事。另一方面,Roguelike游戏的扩展,只用了一小部分的时间就耗尽了能量。

Editor”s Verdict

事实上,《流氓法师》听起来是最适合我的游戏。毕竟,我喜欢Gwent和其他roguelike deckbuilders,如Slay the Spire, Monster Train或Gordian Quest。但CD Projekt在这里提供的东西几乎不足以说服我。当减少到一个回合时,不仅战术游戏原则不再正常运作,而且最后里面的内容简直太少了。经过三、四次游戏,我已经看到了一切,可以说。

该游戏是否会通过更新来扩展也是个问题。只有四套入门卡组和感觉上非常小的卡牌选择,即使对于10欧元来说也太少了。Runeterra传奇》展示了如何做到这一点。在这里,通过《冠军之路》,你得到了一个抛光的roguelike模式,在各方面都做得更好–而且完全免费。

RELATED ARTICLES

你差点骗到我们:我们差点上了 2026 年愚人节游戏恶作剧的当

4月1日是一个充满恶作剧的日子。我们为您整理了游戏和娱乐界最恶心的恶作剧。当你读到这篇文章时,你一定已经意识到了: 今天是 4 月 1 日,这意味着你需要准备好迎接许多恶作剧和恶作剧。在这个充满恶作剧的日子里,整个媒体世界都喜欢瞒天过海,最好多看两眼。我们仔细研究了游戏和娱乐界最令人难以置信的新闻,并为您介绍 2026 年最棒的愚人节恶作剧.。一个特别下流的约会模拟器。每到 4 月 1 日,我们就会感觉有一半的愚人节游戏公告都是约会模拟器。作为奇异浪漫游戏的代表,我们向您展示的是由Powerwash Simulator开发商制作的Date the Dirt。新闻稿 "称:</pDate the Dirt 是《PowerWash...

“生存威胁”:Nvidia 首席执行官解释 CUDA 赌注如何差点毁了公司–以及为什么他还是坚持了下来

CUDA的 “赌注 ”导致Nvidia的股票市值暴跌了80%。首席执行官黄仁勋(Jensen Huang)解释了事情的起因,以及他坚持这一战略的原因。 <pNvidia 首席执行官黄仁勋最近在播客中详细讲述了公司的历史。其中特别谈到了 2006 年推出的 CUDA 平台,黄仁勋认为该平台几乎毁了 Nvidia: <p是第一个最接近生存威胁的战略决策。20多年前的第一步。CUDA的技术基础早在2003年就已奠定,当时Nvidia在其着色器单元中内置了与IEEE兼容的32位浮点运算(也称为FP32)。这意味着为 CPU 设计的科学代码原则上也可以在 Nvidia GPU 上运行。研究人员已经知道如何利用这一点,因此 CUDA(“计算统一域架构”)也顺理成章地成为成熟架构的一部分。 </p一个让...

从中世纪到中土世界?据传,Warhorse 正在制作一款《指环王》角色扮演游戏

据传《王国降临:拯救》的制作商正在制作一款大型中土世界 RPG 游戏。这个传言已经流传了一段时间,但现在又有了新的势头。(本文并非愚人节玩笑) </p从宁静的波西米亚到托尔金史诗般的奇幻世界?捷克 KCD2 开发工作室 Warhorse 曾多次被传将开发一款基于《指环王》的游戏。现在又有一位内部人士希望证实这一点。我们对目前已知的信息进行了分类。不,本文并非愚人节玩笑,日期其实只是巧合。 <p谣言:Warhorse 正在制作《中土世界》</h22025年底,Insider Gaming(该公司屡次发布来自游戏行业的准确消息,而且人脉极广)报道称,一款全新的大型中土世界游戏正在制作中,该游戏将采用第三人称视角控制,让人联想起《霍格沃茨传奇》--不管这到底是什么意思。这款游戏将得到阿拉伯联合酋长国 1 亿美元的支持,并将由 Embracer 集团旗下的一家工作室开发,该集团拥有中土世界的版权。Warhorse 是 Embracer 旗下的工作室之一,他们最近的作品《KCD2》证明了他们可以制作出一流的角色扮演游戏。他们的预算要少得多。因此,这是完全可以想象的。Insider...