20.8 C
Berlin
星期一, 4 5 月, 2026

Exoprimal: 恐龙迷的(夜)梦?为什么合作的射击游戏让我感到害怕和兴奋

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Dilemma:合作射击游戏Exoprimal以恐龙风暴和猛禽洪水为威胁。瓦利出乎意料地热衷于此–但另一方面,她也有疑虑!

这些该死的恐龙。你正计划在新鲜空气中度过一个轻松的周末,突然又要下起迅猛的雨。没有雨衣能帮助你抵御咬人的爬行动物,你需要一件厚厚的装甲外衣。至少Exoprimal预测了2040年的这样一个未来。

在卡普空新推出的合作射击游戏中,一切都围绕着坏脾气的恐龙,它们倾泻在大城市,想让我和我的四个朋友(是的,你作为一个五人团队玩)把它们放在自己的位置上。Exoprimal的目标是在竞争中脱颖而出,有一个令人愉快的过度的前提和一些未使用的合作技巧–但我的怀疑态度仍然占上风。

What kind of game will Exoprimal be?

故事:《外挂》的情节很快就被概括了。实际上,我不需要知道更多,只需要知道天上下着恐龙雨,我必须把它们压扁。这是以Aibius公司或其超先进的人工智能Leviathan的名义发生的。它清楚地知道下一场猛禽袭击的时间和地点。在一个总共有五名成员的团队中,我同时扮演灭虫员和清洁工,并把自己投入到战斗中。


顺便说一下,拓郎-福斯向我解释了卡普空的开发人员是如何想出Exoprimal背后相当荒谬的想法的。据艺术总监说,他们想在合作部分提供一个不同于熟悉的僵尸的变化,这就是为什么各种恐龙被认为是下一个最佳威胁。在《外星球》中,人类早已习惯了恐龙的风暴。如果再下猛禽雨,我会在天气报告中发现的。我相信在2040年他们会有一个应用程序来处理这个问题。

游戏性:在游戏性方面,《外星生物》基本上和其他合作类型的代表一样。我和我的战友们一起,与大量的恐龙作战,可以选择不同的外装,每个外装都被分配给三个不同的等级。攻击、坦克和支援。到目前为止,已经有六件外衣亮相,但预计在未来几个月会有更多的外衣亮相。

令人振奋的是,我可以在比赛进行中随时更换外装。导演Takuro Hiraoka解释了这一设计决定,他说所有的套装应该相互补充并建立在彼此的能力之上。如果坦克倒下或暂时无法使用,我就会自发地换上外衣,把事情交给自己。因此,在正在进行的比赛中,Exoprimal可能被证明是令人耳目一新的灵活性。

我什么时候能玩这个?

恐龙和合作爱好者将不得不再等待一段时间来发布《外星生物》。卡普空的这款射击游戏要到2023年才会发布,目前还没有确切的发布时间表。然而,在推出前的几周或几个月,计划进行(封闭)测试阶段。在(官方网站)上,你已经可以申请了,在7月的某个时候,时间会到来。

还可以肯定的是,《外星生物》将作为全价作品发行。因此,没有计划推出Free2Play概念或类似的变体。发布会不仅将在PC上进行,也将在游戏机上进行–即Playstation 5、Xbox Series X/S、Playstation 4和Xbox One。

你认为Exoprimal怎么样:这个恐龙射击游戏的恐龙数量多得离谱,对你有吸引力吗?还是你宁愿不做球星的狂欢?而最重要的是,你梦想中的恐龙游戏是什么样子的?请在评论中告诉我们

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《GTA 6》与荒诞的泄密追踪:粉丝如何利用无人机和假身份证试图渗透Rockstar

有些人为了获取这款全球最受期待的游戏的信息,不惜走得太远。我们对《侠盗猎车手6》都充满好奇。这很正常,毕竟Rockstar近期的游戏曾主导了整个游戏开发周期的风向,而《GTA 6》很可能将成为有史以来成本最高的游戏。所有人的目光都充满好奇地聚焦于此。难怪粉丝们会如饥似渴地追寻每一丝新消息,而开发商对此却守口如瓶。但这种焦急在某些人身上却演变成了极端行为,不仅逾越了礼节的界限,甚至在某些情况下触犯了法律。“有些人甚至会闯入”一些知名且消息灵通的内部人士屡屡透露,他们从Rockstar员工那里听到的故事。例如,曾有人试图利用无人机搜集情报;还有人试图使用伪造身份证潜入Rockstar大楼。关于《GTA 6》初期不会推出实体版的传闻,据称也与此有关。经常采访知名开发者(包括Rockstar员工)的YouTuber Reece Reilly便是如此认为的。他在X上发表了以下观点:关于《GTA 6》不会推出实体版的传闻,我百分之百相信。 《GTA 6》将成为娱乐史上规模最大的发布,而且优势巨大,没有任何作品能与之相提并论。我之前就说过,没有任何一家工作室能比得上《GTA 6》所带来的…… pic.twitter.com/s1fiEP1WJk — Reece “Kiwi Talkz” Reilly (@kiwitalkz) 2026年1月28日 遗憾的是,确实有一批疯狂的Rockstar粉丝,他们绝对会闯入商店和制作工厂去偷光盘,而且在那里工作的人也会泄露消息。这些年来,我从Rockstar的开发者那里听说过不少故事,比如有人不惜一切代价想用假身份证进入他们的办公楼,或者操控无人机从窗户飞入,只为获取图片和视频。2022年,一名英国青少年被法院永久送入一家受监护的医院被强制收治,此前他曾入侵Rockstar。最近又曝出针对《GTA 6》的黑客攻击事件:经过多次延期——每次都给游戏行业带来不小的震动——《GTA...

《塞尔达传说》:电子游戏史上最著名的主题曲之一,竟是在一夜之间作为应急方案创作而成的

著名的《塞尔达》主题曲已有40年历史,几乎在该系列的每一部作品中都能听到。然而,它的诞生却要归功于一个意外。如果没有《刺客信条》中埃齐奥家族的旋律、《毁灭战士》中标志性的金属节拍,或者《塞尔达传说》中那首标志性的主题曲,这些游戏会是什么样子?尽管游戏中的音乐往往只是背景音,但它却是不可或缺的。塞尔达粉丝们大概一听到前几个音符就能认出这首著名的乐曲,但它差点就没能问世了。因为开发团队和作曲家近藤浩治原本计划使用一首完全不同的曲子。仅仅是一个权宜之计在30周年纪念专访 在该系列报道中,《塞尔达》之父宫本茂与作曲家近藤浩治讲述了这首最初出现在首部《塞尔达》标题菜单中的旋律是如何诞生的。近藤康司当时收到的主题曲创作指示寥寥无几,于是决定采用法国作曲家莫里斯·拉威尔的《波莱罗》作为改编素材。这究竟是否合适,大家不妨亲自通过 原曲来判断。此外,一位粉丝还制作了一首8位版本 ,其风格可能与最初计划的主题曲相当接近。但在最后关头,开发人员才意识到他们根本无法使用《波莱罗》。因为在日本,该作品只有在作曲家去世50年后才会进入公共领域,而当时莫里斯·拉威尔去世还不到50年。距离游戏发售已所剩无几,因此近藤浩治不得不火速创作出一首新旋律。就这样,这首如今极具标志性的乐曲在一夜之间诞生了。近藤还运用了此前为游戏创作的音乐元素,尤其是“地表世界”的主题旋律在片头曲中得到了体现。近藤当时是否预料到,自己的音乐如今会如此著名?恐怕没有。但开发者们也为此做出了贡献,他们将这首旋律确立为整个游戏系列的主旋律。算上初代作品,近藤一晚创作的这首作品共出现在19款《塞尔达传说》游戏中,包括《荒野之息》和《王国之泪》。

《纪元117》:新DLC岛屿的实际面积似乎比育碧宣称的要小——一些玩家现已发现这一点

据称,Cinis是《纪元》系列有史以来最大的岛屿。但一项详尽的分析表明,这一说法恐怕并不准确。育碧此前曾如此描述这座庞大的新DLC岛屿Cinis,该岛屿现已随《火山的承诺》扩展包在《Anno 117》中上线。此前,《Anno 1800》“沉没的宝藏”扩展包中的克朗瀑布岛是该系列有史以来最大的岛屿。既然Cinis号称要超越这一纪录,那么“Anno史上最大岛屿”的称号自然也落到了Cinis头上。但这真的准确吗?当该岛屿首次被详细展示后,粉丝们很快就对此表示怀疑。如今,甚至有人进行了相当详尽的分析,并发现:实际上,Cinis并不比Crown Falls更大。推荐编辑内容此处提供来自 (Reddit) 提供的外部内容,该内容是对本文的补充。您可以单击查看或隐藏该内容。Cinis的真实规模为了比较这两座岛屿,粉丝们采用了多种方法。他们不仅逐一统计了两座岛屿上的可建造地块,还对比了岛屿在游戏中的实际模型。两种方法得出的结论都表明,Cinis 绝不会比 Crown Falls 大——甚至比《Anno 1800》中的这座岛屿还要小。据粉丝统计,Cinis仅有81,443块可建地块,且该数据已将地图边缘的不完整地块计入其中。这一数字仍远低于粉丝在Crown Falls中通过建筑铺满的90,272块地块。因此,Cinis的纯建筑面积实际上比Crown Falls更小,所以肯定不是《Anno》系列史上最大的岛屿。如果用Blender将两座岛屿的模型进行对比,Cinis同样无法超越其前辈。据粉丝称,两座岛屿大小大致相当,而Crown Falls在这方面也略胜一筹。根据粉丝的测量,即使不考虑可建区域,Cinis 也未能超越 Crown Falls。此外,粉丝们指出,Cinis 的地理特征——包括河流三角洲、众多高原以及有限的连片区域——还导致实际上岛上的城市规模总是比 Crown...