2.2 C
Berlin
星期二, 16 12 月, 2025

Arrow Lake:英特尔列举了导致游戏问题的五个原因——其中四个已有解决方案

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Arrow Lake发布时不得不面对游戏性能问题。英特尔目前正在解决这些问题并寻找解决方案。

去年10月,英特尔发布了新一代桌面处理器“箭湖”,这款处理器以“酷睿超极200”为名,为制造商开启了新的篇章。

其口号是摒弃笨拙的撬棍,追求更高的效率;至少在我们对酷睿超极9 285K的测试中,这一口号是成功的。

然而,我们的评测也发现了游戏性能方面的诸多问题,这不仅仅是我们批评的问题。自那以后,制造商一直在寻找原因。

11月8日,英特尔技术营销总监罗伯特·哈洛克(Robert Hallock)在门户网站HotHardware上宣布,英特尔将在六周内就相关问题、原因和解决方案发布公开声明。

承诺的声明现已发布。英特尔在一份新闻稿中解释说:“调查工作已于近期完成,并确定了五个影响性能的独立主题”。如果您只对解决方案感兴趣,英特尔在新闻稿的开头提供了以下信息:

  • 要查看Arrow Lake的性能提升,您需要下载并安装主板的最新BIOS版本

  • Windows 11也应尽可能保持最新状态;英特尔特别推荐Build版本26100.2314或更新版本

  • 2025年1月初,微代码更新0x114将提供进一步的改进。在此背景下,英特尔计划在2025年国际消费电子展(1月7日至11日)上发布最终性能更新及其基准测试。

英特尔阿罗湖:性能问题的五个原因

之后,英特尔更详细地介绍了发现的原因,特别是与第13和第14代英特尔的戏剧性事件相比,这次更加透明。提到了以下几点:

缺少正在审查的CPU的PPM软件包

根据英特尔的公告,媒体样品中缺少一个名为“平台电源管理”(PPM)的系统,该软件用于确定处理器提供的频率和电压。

  • 症状: 每次测试的基准数据都大不相同,Windows 11 23H2 和 24H2 之间也存在无法解释的性能差异。
  • 性能损失: 据说这个问题会导致6%到30%的性能损失,具体取决于配置和测试系统。
  • 解决方案:已经存在。英特尔通过KB5044384补丁将Windows 11的版本号更新为26100.2161,并为所有兼容的计算机部署了相应的PPM软件包。

英特尔APO无法正常工作

缺失的PPM软件包随后影响了英特尔软件方面的另一项功能:“应用程序性能优化器”(APO)“无法检测到预期的环境”,因此APO根本无法激活。

  • 症状: 一些测试人员抱怨说,在激活APO后,性能完全没有提高。
  • 性能损失: 据说Arrow Lake的性能损失在2%到14%之间,当然这取决于具体游戏。
  • 解决方案:Windows 11的KB5044384补丁也负责修复该错误。

审查样本中存在缺陷的BIOS配置

这两个具体问题属于一个更大的问题。基本上来说,“选定的性能设置配置不正确”。问题的范围和程度可能因媒体样本而异。

  • 症状: 其中包括“异常高的内存延迟”。游戏也无法从“PCIe可调整大小栏”中获益。
  • 性能损失: 英特尔再次表示,根据游戏、主板和BIOS设置的不同,性能损失在2%到14%之间。
  • 解决方案: 主板制造商已开始为受影响的Z890产品提供相应的BIOS更新。

在启用“Easy Anti-Cheat”的游戏中发生BSOD

在Windows 11 24H2下,配备“Easy Anti-Cheat”的游戏会出现可怕的蓝屏死机(BSOD)现象。

  • 症状: 使用Easy Anti-Cheat启动游戏时,系统崩溃并出现蓝屏死机。
  • 性能损失: 取决于您的观点。 “游戏崩溃了我的Windows”是否仍可用性能数字来衡量?
  • 解决方案: Epic Games目前正在向相关发行商和开发商分发Easy Anti-Cheat的新驱动程序,后者将实施该驱动程序并通过常规游戏更新将其引入您的计算机。

即将推出的BIOS改进

根据英特尔的说法,上述微代码更新0x114带来了“一小部分优化”,这些优化在之前的BIOS更新中尚未准备好。

目前该更新仍在验证中;预计发布时间为2025年1月上半月。英特尔承诺“性能提升幅度在个位数百分比范围内”(几何平均值,约35款游戏)。

原则上,制造商还解释说,他们已经引入了一些新的“实践、准则和流程”,以确保此类性能问题不再发生。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

RELATED ARTICLES

赛博朋克、单人游戏、开放世界:《No Law》对许多射击游戏爱好者来说仿佛凭空出现,看起来非常惊艳,而且我们知道的比预告片透露的更多。

剧情射击游戏已经过时了吗?《No Law》证明了相反的情况,向我们展示了一个赛博朋克世界,让我们迫不及待地想要深入其中。 在 2025 年游戏大奖的预告片狂欢中,这个游戏几乎被埋没。这真是太可惜了,因为这款游戏将用虚幻引擎 5 实现许多赛博朋克粉丝的单人游戏梦想。 如果您错过了首支预告片,请务必先看看: 我们说的是  No Law,这是瑞典工作室 Neon Giant 推出的一款非常雄心勃勃的开放世界射击游戏。如果这个名字让你的网络大脑海马体产生了一些反应:是的,这是《The Ascent》的制作人,一款充满霓虹灯的动作角色扮演游戏,最简单的描述就是“赛博朋克背景的《暗黑破坏神》”。 与当时只有 11 人的团队相比,现在有 24 名开发人员在制作《No Law》,对于这样一个雄心勃勃的项目来说,这个人数仍然非常少。Neon Giant 创始人...

不仅有一款新的《古墓丽影》游戏,而是两款!《催化剂》和《亚特兰蒂斯的遗产》正式公布

自从《堡垒之夜》以来,我们都知道新的《古墓丽影》游戏会在游戏大奖上公布。但惊喜的是:Crystal Dynamics 还准备了第二款游戏。 不,你们没有因兴奋而看错: Crystal Dynamics 确实是在游戏大奖上同时推出了两款新的《古墓丽影》游戏!& nbsp;《催化剂》将于 2027 年延续该系列——《亚特兰蒂斯的遗产》将带我们回到三十年前,体验拉拉首次冒险的新诠释。 除了预告片之外,开发商还没有透露太多细节,但让我们来仔细看看这两款游戏吧。 古墓丽影:催化剂 在劳拉上次在《古墓丽影:暗影》中的冒险结束整整七年后,这位盗墓者又回到了《古墓丽影:催化剂》中。一场神秘的灾难揭开了古老的秘密,唤醒了守护这些秘密的力量。来自世界各地的寻宝者们自然不会迟到。因此,劳拉·克罗夫特也来到了北印度,她打算阻止所有想要利用新获得的知识谋取私利的人。 《催化剂》将提供迄今为止最大的《古墓丽影》世界——因此,Crystal Dynamics 很可能将重启三部曲中的开放区域扩展成一个真正的开放世界。关于此的传闻已经流传了很久。 该系列的新作将把旧版《古墓丽影》游戏和新版重启三部曲的两个时间线融合在一起:在预告片中,劳拉的对手提到这位冒险家已经去过龙三角(《古墓丽影 2013》中的大和)和亚特兰蒂斯(《古墓丽影 1996》中的)。 游戏总监威尔·克斯莱克也向我们证实,《催化剂》的故事发生在《古墓丽影:地下世界》事件多年之后。因此,我们在预告片中看到的是一个经验丰富、自信满满的劳拉·克罗夫特——与《古墓丽影 2013》中胆怯的冒险家形成了鲜明对比。 时间线的联系也可能是Crystal Dynamics和Amazon Games直接宣布推出另一款游戏的原因。 《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》 继《古墓丽影:周年纪念版》和《古墓丽影 1-3 重制版》之后,《亚特兰蒂斯的遗产》已经是 1996 年拉拉首次冒险的第四次重制。这款开创性动作冒险游戏即将迎来...

《暗黑破坏神4》展示了来自第二款扩展包《仇恨之王》的新职业,该职业可立即玩——但并非所有人都能玩到。

《暗黑破坏神4》将推出战利品过滤器、霍拉德里姆立方体和两个新职业:《仇恨之王》中的梅菲斯特最终战听起来像是一个非常厚重的扩展包。 《暗黑破坏神4》推出了新职业: 期待已久的圣骑士将在《仇恨之王》中回归,这是暴雪动作角色扮演游戏的第二个扩展包。现在将三款扩展包中的任意一款放入虚拟购物车,即可立即获得光之战士的预购权。 但必须承认,圣骑士只是《暗黑破坏神 4:仇恨之王》的一部分。 该扩展包将于 2026 年 4 月 28 日发布 ,将在一个新区域庆祝梅菲斯托传奇的结束,同时引入第二个尚未公开的角色职业。 《暗黑破坏神4:仇恨之王》中的圣骑士能做什么? 在游戏方面,开发商对《暗黑破坏神2》中的圣骑士进行了轻微的现代化改造,并在《暗黑破坏神3》中用十字军取代了圣骑士,同时保留了怀旧元素。新誓言系统是游戏的核心。它迫使你选择专精: 你是想成为手持盾牌、坚不可摧的巨像(Juggernaut),还是想成为释放进攻性愤怒的狂热者? 对于老玩家来说,最令人兴奋的是审判者之路,它重新引入了祝福之锤和天怒等经典技能。那些追求终极天界力量幻想的人,可以选择门徒誓言:在这里,你可以暂时变成一个类似于泰瑞尔的天使般的统治者。 新故事与新玩法相融合 第一个附加内容《仇恨之舟》的结局是该系列历史上最开放的一个。恶棍梅菲斯托以一位著名神职人员的身份重返凡间,必须在斯科沃斯群岛上被彻底击败。 首次出现在游戏中的亚马逊人的家园与以往的区域形成鲜明对比,那里有火山和沉没的遗迹。   从机制上讲,暴雪带来了可能是自游戏发布以来最大的更新。玩家自 2023 年以来一直要求的战利品过滤器终于问世了,鉴于物品泛滥的情况,这早该实现了。对于爱好钻研的人来说,更重要的是:霍拉德林立方体回归了,大大扩展了制作范围。加上新的护身符系统,可以获得套装加成,这应该会增加最终游戏中的构建多样性。 最终关卡本身由战争计划构成,您可以自己决定前进路线和修改器。如果在新推出的“仇恨回声”挑战中经历了紧张刺激之后需要休息一下,您现在可以在圣所里真正去钓鱼了——这与永无休止的砍杀形成了几乎荒唐的对比。