Anno 1800:第四季的第一个信息 不,这不是一个笑话。他们是认真的。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

Anno 1800就是不停地变大。现在它也有了第四季和剧情。他们疯了吗?

你应该休息一下,你已经玩了四年了。现在是时候了,安诺1800也为我们的顾问得到了那个警告信息。因为建筑游戏将在2022年继续供应新的内容。有点令人惊讶的是,育碧刚刚宣布了他们非常受欢迎的建筑游戏的第四季。

这就是安诺1800第四季的内容

Ubisoft美因茨暂时对详细的信息有所保留。例如,我们还不知道新的DLC都将被称为什么。但我们已经得到了一些小的瞥见。不出所料,将再次有三个DLC,将定期发布。直到现在,《安诺1800》的每一季总是由三个扩展版本组成。以下是概述:

Anno 1800: An overview of all DLCs – and for whom they are worthwhile

第四季何时到来?下一季从明年开始,也就是2022年。 而且似乎第一个DLC也要到年中左右才会发布。因为育碧不打算在3月前透露第四季的所有细节。

第四季是关于什么的? 在第三季的时候,开发者就已经避免了给我们增加一个环节(即一个新的区域)。有了旧世界、新世界、北极和恩贝萨,已经足够了。这就是为什么第三季主要扩展了旧世界。第四季现在将主要围绕新世界展开。

新世界究竟会发生什么变化仍然是模糊的。但有消息称,至少有一个DLC(很可能是第一个)也会照顾到新世界的空间问题。因此,更多或更大的岛屿正在到来。

Anno 1800有新的方案。随着每个新DLC的推出,还将引入一个新的场景。场景在《Anno 1404》中已经存在(顺便说一下,目前是免费的),并为你提供了一个特别策划的挑战–完全脱离了战役或无尽游戏。这正是Anno 1800中的工作方式。第一个场景也将独立于季票发布,并作为新的更新13的一部分免费发布。

而我们实际上认为,在伟大的DLC “城市的屋顶 “之后,游戏不能再复杂了。

 

更新13和新方案

离《安诺1800》第四季还有一段时间,但今年仍有很多安诺的新材料要出来,准确地说,是在12月14日。在这一天,不仅将发布游戏更新13,而且还将为大家免费提供第一个场景。这个免费内容的两侧将有两个新的化妆品DLC,它们将被收取费用。

Update 13

最重要的事情在这里得到了澄清:新的更新将再次对Anno 1800进行一些优化,很可能也会修复一些错误。官方补丁说明尚未公布,它们将在12月10日星期五与公众分享。

The cosmetic DLCs

两个新的化妆品DLC将与12月14日的游戏更新一起发布。像往常一样,这两样东西都不是季票的一部分,而只能独立购买。

The Colourful Paint Package: 这个扩展没有带来任何装饰品或类似的东西,但为现有的建筑带来了很多新的皮肤。因此,你终于可以让你的公寓楼拥有自己的风格,就像你喜欢的那样。例如,你可以用砖房建造整个街区,或者用霓虹灯点缀市中心的外墙。此外,市场上终于出现了新的模式。这将使建筑在游戏的后期阶段更好地融入城市景观中。该DLC费用为5欧元。

工业区附近的居民区用砖头看起来当然不错。
工业区附近的居民区用砖头看起来当然不错。

种树DLC:这个简单的DLC并不是为了赚钱而存在的,但有一个很好的目的。该DLC只带来一个新的树形装饰品,但仍需3欧元。然而,全部净收益(约1欧元)将捐赠给致力于种植新树的Ecologi。该DLC将保留在商店中,直到2022年3月底,并在2022年底成为免费。

 

第一个自由场景:伊甸园的尽头

与 “植树 “DLC一样,”尽头的伊甸园 “也是通过育碧参与绿色游戏展而创建的。在这里,目的是为他们自己的游戏开发内容,提高对环境的认识。因此,在其核心,这个方案是关于生态建设的。

这就是方案的内容:

我们滑入伊莎贝尔-萨门托的角色,她通常作为新世界的中立交易员支持我们。该剧情从主游戏的故事中撷取了火法人的本能。我们必须接管一个被这个派别贴满污染工厂的岛屿。

但是,由于这些工厂为岛上的人们提供特殊商品和电力,我们必须找到一种方法来协调环境和生产。

因此,我们不仅要照顾到两个阶层的人(Jornaleros和Oberos)的需求,还要同时关注生态平衡。可以说,这种新的机制使我们的岛屿处于一种健康状态。我们必须同时保持空气和水以及土壤的高质量,否则就会出现干旱等副作用。

在这种情况下,天平可能会倾斜,然后我们可能会永久地输掉比赛。而这是设计好的。但就像在Roguelite中一样,我们保持一些进展,然后可以在稍好的条件下再次尝试,将岛屿从生态末日中拯救出来。

RELATED ARTICLES

新任务、新武器以及修复了200多个bug——《007:第一缕曙光》的首个内容更新堪称震撼

游戏发售两个月后,IO Interactive现为《007:第一缕曙光》推出了首个大型内容扩展包。其中包含两个新的TacSim任务和三种新武器。今年春季,《007:第一道曙光》取得了令人惊喜的成功。因为最初谁也无法预料,《杀手》系列那种沙盒式的设计理念,搭配其寡言的主角,是否适合这位迷人的英国军情六处特工及其相对线性的冒险故事。然而,这款动作冒险游戏却成为丹麦工作室IO Interactive的一记重磅一击。短短几周内,销量便突破了300万份。这款游戏兼具幽默、动作、极速跑车和酷炫的特工装备——简而言之:拥有了一部成功邦德故事所需的一切元素。因此,在我们的测试员耶斯科(Jesko)看来,《First Light》赢得了“自《黄金眼》以来最佳邦德游戏”的称号。如今,IOI带来了《First Light》的首个大型发售后更新。虽然这还不是开发者今年春季在路线图中承诺的、围绕海盗王巴瓦马展开的重大剧情更新——该更新预计将于今年晚些时候推出。不过,这次新更新依然内容丰富。得益于全新的战术模拟和新武器,现在你完全有理由再次加入MI61.1.0补丁包含哪些内容?首先,1.1.0版本更新修复了大量漏洞。这绝非夸大其词——据开发者称,该补丁解决了由玩家社区或内部测试人员报告的200多个问题。根据补丁说明中,这些修复涵盖了游戏的各个方面;从崩溃、穿模错误到成就解锁中的烦人漏洞。此外,翻译中的错误也已修正。不过真正令人惊叹的是两项全新的任务,它们属于所谓的战术模拟——这是游戏中一种特殊的挑战模式,通过它,你们可以解锁新服装和奖励道具。这些并非主线剧情中重复利用的任务,而是两个全新的军情六处训练场景,各自将考验你间谍技能的不同方面。第一项任务名为The Workshop,将邦德带到了Q的工坊,他必须在那里完成一项潜行任务。此处的重点在于悄无声息地行动: 你们必须运用智慧、小工具和击倒技巧,在试图逃脱的同时悄无声息地消灭敌人。第二项任务Extraction Avenue则完全相反:在这里,你们必须在增援抵达前开辟出一条通路。此外,还有 TacSim模式中新增了三款武器:50口径的Stormberg手枪、DRX-2冲锋枪以及配备消音器的DRS-7冲锋枪。解锁每款新武器均需3,000情报点。此外,邦德还获得了一件新的蓝色夏威夷衬衫,同样需要3,000情报点。IOI希望通过这些新挑战和解锁内容,提升《First Light》的重复游玩价值。在PC和Xbox平台上,最新补丁的体积非常小; 下载量仅需1.5至4千兆字节。但在PlayStation平台上,下载时间则会明显更长;该平台的下载包大小接近24千兆字节。各平台的更新包大小如下:PlayStation 5: 23.84 GBSteam:3.6 GBXbox Series:1.39 GB微软PC版:2.24 GBEpic Games...

那么克雷多斯现在怎么样了?《战神:劳菲》已确定发售日期,续作也已确认——还有一个重要细节

以费伊为主角的《战神:劳菲》冒险篇已确定发售日期。与此同时,一款以克雷多斯为主角的新游戏正在开发中——且剧情将直接承接《劳菲》的事件。在圣地亚哥动漫展上,大家期待已久的答案终于揭晓。圣塔莫尼卡工作室不仅公布了《战神:劳菲》的具体发售日期,还透露了克雷多斯后续的故事走向。《战神:劳菲》何时发售?这款以克雷多斯已故妻子菲伊为主角的衍生作品终于确定了最终发售日期:《战神:菲伊》将于2027年2月16日在PlayStation 5平台独家发售。众所周知,在游戏中你将不再扮演克雷多斯,而是化身为菲伊。剧情从她去世后开始,将她带入了“永恒之境”——众神之上的彼岸世界。在那里,她必须竭尽全力确保自己在世时为保护克雷多斯和阿特瑞斯而留下的计划得以实现。由此可见,这场冒险在时间线上与2018年《战神》的事件紧密交织。当然,视角则是完全崭新的。关于下一款克雷多斯游戏最重要的细节更大的惊喜紧接着在圣地亚哥动漫展的舞台上揭晓:创意总监科里·巴洛格(Cory Barlog)正式确认,下一款以克雷多斯为主角的完整版《战神》目前已进入开发阶段。其中最引人入胜的细节是:这款新的克雷多斯游戏并非独立续作,而是直接承接《战神:洛菲》的剧情。因此,若有人认为菲伊在“来世”的旅程仅仅是段插曲,那就大错特错了。巴洛格明确表示,菲伊在“永恒之境”中的所有行动,都为克雷多斯的下一步奠定了基础:“游戏中的每一件事都在为即将到来的、绝对精彩的内容铺路。”菲伊在“永恒之境”的旅程将持续多久,以及下一部克雷多斯作品的具体时间线将从何处开始,我们最早也要等到明年二月《拉菲》外传发售后才能知晓。圣莫尼卡工作室目前尚未公布这部克雷多斯新冒险游戏的具体名称、发售时间窗口或目标平台。想要理解克雷多斯的未来,就很难绕过菲伊的故事。大家对这一消息有什么看法?是期待扮演菲伊,还是更希望直接等待克雷多斯的回归?欢迎在评论区留言告诉我们。

《异形:火力小队精英2》——血腥预告片揭晓这款4人射击游戏的发售日期

Cold Iron将于8月底在PC和主机平台推出这款续作。游戏中将包含全新的专家级终局内容、跨平台联机以及扩大的小队规模。《异形:火线小队精英2》将于2026年8月25日发售。关于《异形:火线小队精英》这款未公布续作的首次细节早在2024年7月就已曝光。当时,一份描述“该系列新篇章”的项目提案在网络上泄露。当时,粉丝们预计该作将于2025年第三季度发布。2026年5月,开发商终于正式公布了这款游戏,但将发售时间调整为2026年第三季度。预告片与扩展的合作模式在一段极其短暂、动作密集且血腥味十足的预告片中,Cold Iron 现已公布了确切的发售日期。开发团队还向我们承诺将带来“全新的特长、技能、武器、异形生物等内容”。Cold Iron Studios 背后是谁?总部位于加利福尼亚州圣何塞的开发工作室 Cold Iron 由 MMO 行业资深人士(包括曾任职于 Cryptic Studios 的成员)于 2015 年创立。在 2021 年凭借首款作品《异形:火线小队精英》取得意外成功后,他们目前正大力拓展这一合作游戏系列。重制后的游戏模式、跨平台联机及支持平台如果你错过了这个消息:本作将合作模式从三人扩展至四人。此外,你还将体验到“更深层次的战术以及与小队更流畅的配合”。此外,“众多新职业和武器将各自为战场带来独特的玩法风格和战术选择”。其他特色还包括经过重制的“浩劫模式”、五种独特的兵种以及“更具杀伤力的威胁”。此外,游戏还新增了“专家”终极兵种,让玩家能够完全个性化定制自己的海军陆战队员。得益于跨平台联机和内置语音聊天功能,玩家还可以跨平台组队。这款射击游戏将登陆PC平台(通过Steam和Epic...