27.4 C
Berlin
星期四, 18 6 月, 2026

AC 幻影》第 1 天补丁已发布:最重要的更改一览

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在我们的测试中,《刺客信条:幻影》仍然存在一些错误。这些错误将在第一个补丁中删除–以下是 1.0.2.

的补丁说明。
如果你下载了《刺客信条:幻影》,那么第一天的补丁就会将你的游戏更新到 1.0.2 版本。补丁说明中透露的内容听起来很不错:更新解决了一些在国际评论和我们自己的测试中受到批评的 Bug。

由于任务错误时有发生或游戏完全崩溃,我们给测试版本扣了 3 分。在我们确定这些 Bug 真正得到修复之前,我们将继续扣分。

《AC 幻影》首日补丁中有哪些内容?

我们列出了一些最重要的改动,完整的补丁说明可在文章第 2 页找到。

坠落伤害:Basim 可以将敌人从屋顶或壁架扔下。在此之前,他们可能不会受到预期的伤害。在发布版本中,深度坠落现在会造成适当的伤害。

Questmarker:有时标记会在加载游戏后消失。相当不方便!现在游戏应该会引导你可靠地到达目标。

更精彩的击倒:特别精彩的刺杀动作的动画现在应该更流畅了。很好,因为经典的刺客玩法可能是游戏的最大优势


此外,1.0.2.补丁将从根本上提高游戏的稳定性,并修复大量图形故障和小错误。对于那些电脑性能较弱的玩家来说,这是一个好消息,因为《AC Mirage》实际上并不需要高端电脑!

你有什么计划:是在 10 月 5 日发售时就穿着 Basim 的鞋子开始巴格达之旅?还是要等到促销时才买到这部小巧的衍生产品?你是否会因为更喜欢角色扮演部分而完全冷落它?请在评论中告诉我们您的想法。

1.0.2更新补丁说明

1.0.2补丁说明

游戏玩法

  • 电梯会杀死巴辛姆。
  • 碎片没有正确发放。
  • 现在游戏结束后奖励会正确发放。
  • 敌人现在会在坠落时受到正确的伤害。
  • 自动掠夺技能现在可对所有敌人正确使用,无论玩家如何杀死他们。
  • 玩家在快速移动后不再失去对 Basim 的控制。
  • 对手招架时的反应时间会被 “时之匕首 “正确减慢。
  • 当巴辛杀死敌人时,”沙之剑 “装备现在可以正确地治疗他。
  • 当巴辛姆穿着 “沙之装备 “时,如果他同时受到两个不同敌人的致命伤害,他现在不会再被杀死。

UI

  • 执行保存/加载操作后,任务标记不再消失。
  • 英语选项现在只在菜单中出现一次。
    UI 显示错位或不正确的情况。

    WORLD

    • 现在船上的 NPC 可以继续航行,不再停止。
    • NPCs 饮用水动画已更正。
    • 移除了巴格达某些物体的隐形碰撞。

    任务

    • 改进任务 “镀金蝴蝶 “中的 NPC 识别。
    • 任务 “四十大盗 “的奖励在游戏中不可见。
    • 偷听攻击现在可以正确播放。
    • Baghdad Bound – 如果在对话场景之后过快打开调查面板,则无法在 Harbiyah 办公室进行互动。
    • 野兽洞穴 – 在 “与阿里交谈 “目标中无法与阿里互动。
    • Catching a Demon – 当与线索互动时被敌人发现,无法与工具轮或世界地图互动。
    • 镀金蝴蝶 – 在 “大拍卖 “中的战斗会打断任务流程。
    • The Great Symposium – 修复了 “寻找大学者弗拉齐尔 “目标的阻挡物。修复了 “学者”。
    • 大蛇之巢 – 现在可以正确触发巴西姆的对话。

    Graphics, animation and performance

    • 对图形、环境和视觉特效进行了大量改进。
    • 多项稳定性改进。
    • 敌人和头目姿势异常。
      Basim和/或Nehal的自然动画。
    • 刷新率设置现在能显示正确信息。
    • 擒拿的动画更加复杂。
    • 现在会移除显示时间过长的占位线/对话框。
    • 删除了电影中不显示磨损物件的情况。显示对象。
    • 优化了超宽屏和多屏模式的设置。
    • 设置现在保留在露娜上。

RELATED ARTICLES

英特尔与英伟达的合作:首批搭载RTX显卡的芯片发布日期或已确定

有爆料首次透露了具体时间:首批搭载英伟达RTX显卡的英特尔处理器预计将于2028年初面世。特别是,有传言称其将在2028年国际消费电子展(CES 2028)上首次亮相。去年9月,英伟达和英特尔宣布了一项具有历史意义的合作,将共同开发系统级芯片(SoC)。与此同时,英伟达还向英特尔注资50亿美元。当时已隐约透露了合作方向,如今一位爆料者带来了更具体的信息: 据称,首批集成英伟达RTX显卡的英特尔处理器将于2028年问世。一个x86内核,一块RTX芯片据土耳其科技类YouTube博主Erdi Özüağ报道,他此前曾作为DonanimHaber的编辑崭露头角(来源:Videocardz)。该爆料者具体将2028年第一季度定为目标时间。如果时间表保持不变,新产品可能会在2028年国际消费电子展(CES)上首次亮相。据称,英特尔在其最新的路线图中将这一时间段作为目标。独家报道:根据英特尔最新的路线图,搭载NVIDIA图形单元的新一代处理器目标发布时间为2028年第一季度;如果计划不变,CES 2028展会可能会成为其发布活动。另一方面,苹果与英特尔的生产磋商仍在继续…… pic.twitter.com/SSVHRXHZyJ — Erdi Özüağ (@fx57) 2026年6月15日据Videocardz报道,这是一款由英特尔和英伟达联合开发的芯片,未来可能会应用于我们的电脑中。据悉,英特尔将把x86架构与RTX图形片(也称为Tile或Chiplet)整合到单一封装中。据报道,这些芯片属于“Serpent Lake”系列,该系列此前已在路线图泄露信息中作为英特尔未来客户端平台的一个分支出现。在英特尔与英伟达宣布合作时,类似的传闻就已经浮出水面了。不过,正如Videocardz在此指出的那样,英特尔与其他制造商的合作并非完全的创新之举。事实上,早在2018年,英特尔就曾推出过一款名为“Kaby Lake-G”的移动芯片,该芯片将英特尔处理器与(令人意外的是)AMD的Radeon RX Vega显卡相结合。但该项目仅维持了短暂时间——驱动程序的维护在几年后便终止了。不过,关于CES的这一推测存在一个问题:最近,英伟达几乎将所有大型发布会都献给了其AI业务。如果到2028年AI热潮至少能稍微降温一些,那么在CES上重推面向终端消费者的产品或许又会变得合情合理了。

“有史以来最糟糕的Steam Next Fest”——玩家们怒不可遏,罪魁祸首很快被锁定

本届Steam Next Fest并未得到许多玩家的认可。罪魁祸首是AI内容,在许多玩家看来,这类内容在平台上已占据了过于主导的地位。在Reddit上,许多玩家正对6月15日至22日举行的本届Steam Next Fest表达不满。原因在于大量AI内容被应用于众多试玩版和游戏中。虽然有些游戏(比如这款名字颇具深意的Farm)至少在官方层面仅使用AI生成封面图,但其他游戏(如《Boxing Life Simulator》)则在视觉效果或游戏玩法等游戏内元素上采用了更广泛的人工智能支持。到处都是AI垃圾这在Reddit等平台上引发了大量批评。——例如,用户Miamithrice69表示,这是他或她见过的最糟糕的一届 Steam Next Fest。里面全是AI垃圾:链接至Reddit内容全是AI垃圾。就连名字都透着AI的味道。这是有史以来最缺乏灵魂、最无聊的Next Fest。说真的,一款叫《Farm》的游戏?这么多游戏看起来就像是勉强做到了最低要求,好让它们能被称为“游戏”,然后就直接扔到 Steam 上了。这背后似乎不仅仅是一种模糊的感觉。另一篇获得超过1,400个赞的帖子引用了Eurogamer同事在Reddit。据此,作为 Steam Next Fest 组成部分的 1,000 多款游戏和试玩版,都将附带某种形式的人工智能免责声明。这些内容可能包括上述提到的宣传图等额外营销素材,但也可能是游戏内的(视觉)元素,甚至完全由AI生成的游戏。是巨大帮助还是巨大威胁?一个备受热议的话题用户badassbolsac赞同第一篇帖子中那番严厉的评价:没错,90%的游戏都是垃圾般的素材翻新,除非它们明显使用了AI生成的图片。此外RemarkablePassage468对此持较为负面的看法:5,000款游戏。我猜想,在这堆干草里至少会有10款好游戏。难点在于如何找到它们!用户Nickulator95还指出,这些提示通常仅涉及生成式人工智能。至于在开发过程中是否以及如何将人工智能作为辅助工具加以运用,则是另一回事。对他而言,可以肯定的是,大多数开发者现在已经在工作中以某种形式借助人工智能工具了。一款游戏完全由人工智能生成的情况虽然非常罕见,但并非不可能不过,并非所有人都对这一局面持如此悲观的态度。Phailyur在评论中强调,要筛选出此类游戏确实需要一段时间:我确信,从明天起,真正能引起玩家兴趣的游戏将会成为焦点。Noah_BK虽然也承认本届...

任天堂证实第三方服务商发生涉及员工数据的安全事件

任天堂已证实发生了一起涉及员工数据的安全事件。该事件并非发生在任天堂自身的服务器上,而是发生在用于员工问卷调查的第三方服务商TinyPulse处。任天堂发言人保证,客户的个人数据和财务数据均未泄露。勒索团伙的要求一个名为ShadowByt3$的勒索团伙索要了200万美元的赎金。该组织威胁称,如果其要求得不到满足,将公布任天堂员工的姓名、电子邮件地址和银行信息。遭泄露的数据主要来自内部调查问卷内容,涉及的员工数量有限。任天堂采取的措施任天堂正与TinyPulse密切合作以解决该问题。该公司已明确表示,无意与该勒索团伙进行谈判。尽管发生了此次事件,任天堂仍表示有信心,不会像以往泄露事件那样,导致开发细节或相关资料遭到泄露。展望目前尚不清楚员工反馈中哪些信息可能会被公开。任天堂强调会认真对待员工的反馈并采取相应措施。然而,此次事件凸显了企业在处理敏感数据时所面临的挑战。常见问题此次事件中有哪些数据遭到泄露?主要泄露的是任天堂员工的姓名、电子邮箱地址和银行信息。任天堂如何应对这一情况?任天堂正与TinyPulse密切合作,并明确表示不会与该勒索团伙进行谈判。客户数据是否也受到影响?据任天堂称,客户的个人或财务数据均未泄露。