13.3 C
Berlin
星期一, 10 6 月, 2024

2022年的F1经理可能是多年来最令人兴奋的F1体验

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow


在一次独家预览中,我们能够看到新的一级方程式模拟的特点、氛围和制作,并对其极为满意。


现在我要拿出所有的东西:对于一个工厂车队来说,阿尔卑斯山的进步实在太小了。而法拉利很少能在赛季的后半段有效地发展。红牛?哦,我想改变那里的很多东西,但没人问我。甚至不要让我从阿斯顿-马丁开始!这是不可能的。目光所及之处都是错误的决定! 而且,无论如何,无论如何!

那你为什么不做得更好,而要如此厚颜无耻地抱怨!你们现在可能在想。哦,《F1经理2022》即将发布,这是多么好的事情。然后,像我这样充满激情的车迷可以卷起袖子,最终在围场向F1车队的老板们展示如何正确地完成这项工作。

一个完整的许可证包

F1经理2022附有权利人的官方许可。你可以期待所有的车队,从A代表阿斯顿-马丁、M代表迈凯轮到W代表威廉姆斯–包括电视中熟悉的车手面孔。预告片让你初步了解了这一点。

然而,你不能创建你自己的团队,这是一个遗憾。因此,你必须从十个赛车队中选择一个,而不是能够带领自己的赛车队获得成功。

即使是图形、文本使用的字体和电视插播也让熟悉该主题的人立即感到宾至如归,因为整个演示与现实生活中的模型相一致。这种信誉特别有利于种族!

在本赛季中,你将前往2022年世界一级方程式锦标赛的所有22条官方赛道。 我们还问开发商,他们将如何处理由于大流行病而可能取消的情况,例如,如果加拿大被踢出而土耳其跳回。

然后会不会为游戏的购买者增加比赛?这个问题的具体答案还没有出来。在这种情况下,他们将与负责任的各方密切合作,并寻找解决方案。

∮女孩的一切∮


在一级方程式的高度竞争环境中,作为一名经理,你的日常工作自然围绕着一件事展开:成功。你不只是想比赛,你不只是想赢,你想随意地支配整个场地。

只有当两座世界冠军奖杯在你的团队座位的门厅迎接访客时,你才能满意地拍拍自己的胸脯,开始计划下一个赛季。

然而,与F1 2021不同的是,你不会自己坐在车里,但作为车队经理,你将负责从财务和研究到比赛期间的策略等一切事务。

因为竞争不眠不休:如果你想在顶级的赛车运动中竞争并获胜,你必须期待艰难的竞争。在这里,不仅要拥有赛道上最快的车手,还要在幕后组建最高效的团队。

在《2022年F1经理》中,你的日常工作会是什么样子?我们没有用清单来告诉你,而是请热情的钓鱼高手、红牛车队的新经理Bodo Barsch写了一篇独家日记,他在日记中向你介绍了比赛的第一手资料。他现在描述了等待你的游戏特征,不加修饰,近距离的。巴斯奇先生,开始吧!

F1经理的一周生活

周一–距离墨尔本的比赛还有6天


当闹钟在我的床头柜上响起时,我已经坐在我的办公室里了。我没有时间睡觉。墨尔本的周末比赛就在眼前,我还有许多重要的事情要处理。

首先,我在主屏幕上得到一个概述。我的车队在构造师积分榜上的位置如何?有什么活动要举行?哪些部件很快就会出现在汽车上?我的收件箱里有三封未读邮件在等待阅读。

F1经理2022提供了一个结构良好的界面,具有真实的F1外观。
F1经理2022提供了一个结构良好的界面,具有真实的F1外观。

第一个消息就给我带来了难得的笑脸。Theo Pourchaire在吉达的二级方程式比赛中获胜。这孩子要去的地方多着呢! 这是一件好事,我把他带进了我们的青年发展计划。

如果有一天这个年轻人转到一级方程式,他将和我们一起开车,然后我们将收获我们的发展工作的成果!”。这就是为什么这部分也是我在游戏中责任的一部分,这很好。除了二级方程式之外,三级方程式甚至对我开放,以便进行人才考察。

然而,第二封电子邮件使我的笑容立刻消失。一位赞助商对我们在沙特的表现不满意,并威胁要转投竞争对手的球队。所以压力越来越大,因为自2022年赛季以来的新成本限制也在发挥作用。我们必须在澳大利亚交货,否则将在我们的团队库房中撕开一个洞!”。

赞助商,财务概况,还有我们负责的新的成本限制,以维持商店的运作。
赞助商,财务概况,还有我们负责的新的成本限制,以维持商店的运作。

而这将带来一系列的问题。财务也由我负责,并影响到团队的每个部分。如果我的钱包少了,我就不能再给维斯塔潘付钱了,而且他也不便宜,他喝多少红牛就有多少。下个赛季我可能要用一个更便宜的2号车手来取代佩雷斯。对我来说,最好的事情是尽早开始与其他司机进行合同谈判。

当我读到第三封邮件时,我差点从椅子上摔下来。新的前翼要到伊莫拉才会出现。是的,统治时代,zefix nochamoal! 这不可能是真的。我今天余下的时间都在忙着打电话,并追查某人的责任。

周二 – 距离比赛还有5天

我亲自去拜访工厂,让他们给我看看前翼有什么问题。显然,碳结构不够坚固,在高压力下容易断裂。最后,这应该又是我的错,因为我真的想提前一个比赛周末进行更新,并为此接受了质量上的损失。

机械学、空气动力学、比赛工程师甚至维修人员都必须由我们来安排。因此,即使最小的齿轮也在我们的控制之下。
机械学、空气动力学、比赛工程师甚至维修人员都必须由我们来安排。因此,即使最小的齿轮也在我们的控制之下。

你有什么话要说吗?我付钱给这些昂贵的工作人员是为了什么?所有的机械师、工程师和分析师都应该能够预见到这样的事情。现在,前翼再次进入生产阶段,它不仅需要更长的时间,而且价格也越来越高。

周四–距离比赛还有3天


周三,我有一个牙医预约,一整天都没有行动。在这一点上,我就不说细节了。但在星期四,我带着酸痛的脸颊回到了办公室,为即将到来的周末比赛制定比赛策略。

首先,我总是得到一个概述。毕竟,你永远不会停止学习。除了比赛的历史数据外,我对天气预报和沥青状况特别感兴趣。两者都对汽车的性能有很大的影响,因此我在所有的赛事计划中都必须考虑到它们。

关于比赛的初步数据是一个很好的起点,然后进入比赛策略的详细工作。
关于比赛的初步数据是一个很好的起点,然后进入比赛策略的详细工作。

然后就到了细枝末节。我需要了解阿尔伯特公园的赛道,就像我了解自己的后院一样,以指导车库里的伙计和姑娘们获得成功。这里有多少个角落?有哪些轮胎化合物可供选择?哪些部分适合我们的车,哪些部分不那么适合?

因为一级方程式赛车总是关于妥协。在直道上像箭一样快,还是在弯道上很有力量?如果你在早期就专注于某项设置,那么从长远来看,你也可以将所有的开发工作集中在它身上,并在未来从中受益。

在短期内,我决定集中精力为第1和第2区,即墨尔本的高速路段设置赛车。与我们的中场对手相比,我们仍然缺乏一些下压力,所以也许我们可以在直道上超过他们,这要归功于DRS超车的帮助。

如果你不掌握赛道,你更有可能在2022年的F1经理人比赛中排在后面。
如果你不掌握赛道,你更有可能在2022年的F1经理人比赛中排在后面。

周日–比赛已经到来


对于所有的赛车活动,无论是周五的练习、周六的排位赛还是周日的比赛,作为管理者的我都可以选择不受干扰地实时观看,或者快进,甚至以几个速度暂停时间。这很舒服,让我可以根据自己的喜好调整游戏的节奏。

周五的练习似乎证实了我们对高极速的关注,但周六我们在排位赛中突然被无情地撞到了。显然,天气变冷导致柏油路面温度下降,我们失去了抓地力。我应该更加小心的!

最后,我们的孩子们获得了第13名和第17名,我可以告诉你,这是一个尴尬的事情!”。当我们后来在围场碰到对方时,我无法直视托托-沃尔夫的眼睛。

即使在比赛中,我们仍然可以调整策略。这在安全车或天气变化的情况下尤其重要。
即使在比赛中,我们仍然可以调整策略。这在安全车或天气变化的情况下尤其重要。

但接下来的事情,我很乐意详细告诉你! 你应该看看这场比赛! 一开始,维斯塔潘就抓住了维特尔和里恰尔多,直接进入第一弯,砰,就像你知道的那样。

佩雷斯在交通方面遇到了一些困难,这就是为什么我在比赛中调整了吝啬的长度,并改变了进站时的轮胎配方。我让他用硬胎,这样他可以开得更久,也许可以在后面补上位置。

突然间,阿尔本和舒马赫相互撞击。这不是我的挡泥板,但现在到处都是,因为安全车正在进入赛道。所有赛车都进入维修站,我们把维斯塔潘带进来,给他换上新的软胎。我们把佩雷斯留在外面,他当然没有理由换胎,因为他用硬胎停车,而他用硬胎时的表现要好得多。

对于一款经理人游戏来说,赛事的图形呈现出乎意料的好,在成功的相机设置下,尤其令人信服。
对于一款经理人游戏来说,赛事的图形呈现出乎意料的好,在成功的相机设置下,尤其令人信服。

在安全车时间结束时,我们的人在第五和第六位,紧随其后,但维斯塔潘由于停车而在佩雷斯后面。愚蠢的情况,因为实际上我们宁愿让马克斯在前面。于是我清了清嗓子,拿起麦克风和维修站的广播:交换位置!

说得再好也没有用,根本就没有讨论。如果你不能作为一个团队成员发挥作用,你就必须离开。我也可以告诉他们节省燃料或按我认为合适的方式踩下油门。这样的团队指示是令人不快的,但他们现在必须接受。

维斯塔彭在一场惊心动魄的比赛中战胜了塞恩斯,但汉密尔顿、拉塞尔和勒克莱尔已经离开。第四名至少应该让我们的赞助商满意。两周后,我们在伊莫拉将有更好的表现–我将确保这一点,你可以指望它!

比赛的行动和范围给人以积极的惊喜

非常感谢巴尔什先生的描述! 所以,希望现在你对作为一个经理人在工作中的期望有一个很好的了解。开发商Frontier向我们详细展示了《F1经理2022》,但不幸的是,我们还没有被允许亲自玩。

尽管如此,我们已经可以说,我们对这个模拟游戏中的许多小细节和所有的东西,即赛车动作感到非常惊喜。这从一丝不苟地执行规定开始,例如成本限制或受管制的风洞小时配额,并延伸到对青年人才的广泛推广和赛事的举办。

我们在锦标赛中做得越好,我们在下一年可用于风洞的时间就越少。这主要是为了有利于小球队赶上大球队。
我们在锦标赛中做得越好,我们在下一年可用于风洞的时间就越少。这主要是为了有利于小球队赶上大球队。

我们的亮点和一个很好的例子:开发商Frontier没有简单地雇用一个随机的配音演员来扮演赛车工程师,而是把真正的员工拉到每个赛车队的话筒前。在法拉利,里卡多-阿达米会在你耳边广播,在梅赛德斯,通常平静的彼得-邦宁顿等等。对于球迷来说,这在气氛上是一个很大的加分项!

由于对真实电视摄像机设置进行了1:1的转换,比赛看起来非常逼真。此外,在动态的相机运动中,有一种微妙但极其有效的模糊效果。总而言之,《2022年F1经理》乍看之下甚至不必躲避《2021年F1》。

然而,仔细观察,你很快就会意识到,同样的图形质量并没有实现。例如,汽车本身看起来仍然是在轨道上行驶,而在后台,它们实际上只是根据我们的决定进行计算。尤其是笨拙的汽车动画,应该在发布前改变。

当我们问及难度时,开发者让我们知道,如果你做得不好,你甚至会被踢出你的团队。然后,当然,这不是游戏结束,但你首先要在后座议员那里恢复你被玷污的声誉。但是,嘿,一级方程式赛车一直是一个艰难的挑战!

Editor’s Verdict

(编辑部)。

我通常不是经理人游戏的大粉丝。这可能主要是因为我害怕杂乱的用户界面,而且我也不太擅长足球(亵渎!)。然而,我的血液中从小就流淌着汽油,对最后十分之一秒的争夺比第93分钟的点球更让我额头上冒出汗珠。

这就是为什么在我对《2022年F1经理》的第一印象之后,我既感到欣慰又感到惊讶。这个游戏没有任何东西看起来像一个可玩的Excel电子表格。屏幕底部的各个标签的界面一看就很有想法,对赛车队的管理真的延伸到了最小的领域,这是我在宣布时完全没有想到的。

特别是对年轻车手的考察和上演令人惊讶的动作赛,让我想得到更多。这场比赛可能会让我失去很多个星期的生命! 现在我真的想亲自进入围场,看看F1经理人在长期测试中是否像目前看来的那样有趣。

因为该游戏不仅有可能成为一个非常好的管理游戏。它甚至有可能成为多年来PC上最全面的F1体验,因为与Codemasters的赛车游戏不同,它不仅模拟了赛车,而且还模拟了整个过程。而在其他任何一项运动中,这种 “外衣 “都不像F1那样具有决定性。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

新版《奇异人生》让大家最喜爱的女主角重获新生–拥有新的力量

在新版《奇异人生》中,麦克斯-考尔菲德(Max Caulfield)确实回归了。我们将为您揭秘新作《双重曝光》中的故事 。在 Xbox 游戏展示会上,Square Enix 展示了《奇异人生:双重曝光》的精彩预告片,并正式宣布麦克斯-考尔菲德回归。麦克斯-考尔菲德和克洛伊-普莱斯的原版故事被认为是迄今为止最好的一部,俘获了无数粉丝的心。现在,长大后的麦克斯即将开始一段新的惊险冒险。我们将告诉你下一集的内容 《奇异人生:双重曝光》等着你在《双重曝光》中,麦克斯回来解决她最好朋友的谋杀案--听起来很熟悉,不是吗?不过,这一次有了一个巨大的转折: 作为《奇异人生》的主角,麦克斯拥有操纵时间的特殊能力。然而,她现在拥有了在两个不同世界之间打开传送门的能力:在《双重曝光》中,她可以同时潜入两条平行的时间线。这些时间线完全相同,但在其中一条时间线中,她的朋友(显然不是克洛伊)被谋杀了,而在另一条时间线中,这位朋友还活着。Max 现在必须利用她的新能力,在一个世界里解决谋杀案,在另一个世界里阻止谋杀案的发生,并将两条时间线重新连接起来--最终拯救她的朋友。这样一来,第一部的哪个结局才是真正的结局这个问题也就没有答案了--除非第一部的情节被接续下去。《奇异人生:双重曝光》将于 2024 年 10 月 29 日发售Xbox X 系列和...

龙腾世纪 4》:”面纱护卫 “首支预告片公布发布日期,展示老相识和新伙伴

EA 发布了《龙腾世纪 4》的首部预告片。这款游戏名为《面纱护卫》,计划于 2024 年发售 。在 2024 年 6 月 9 日举行的 Xbox 游戏展示会上,《龙腾世纪》新作在近十年后终于揭开了神秘面纱。不过,它的名字并不是之前猜测的《恐狼》,而是《面纱护卫》,并将于今年发售。目前还没有游戏场景,但你将在角色扮演游戏中遇到的一些角色和同伴已经亮相。作为忠实粉丝,其中一些角色和同伴可能会让你感到非常熟悉。您可以在本文 中了解所有已知信息。新预告片展示了什么?龙腾世纪:面纱护卫》(Dragon Age: The...

Bodycam:超逼真射击游戏现已登陆 Steam,立即吸引了成千上万的玩家

《Bodycam》在被超过一百万人列入 Steam Wishlist 之后终于来了。但这款射击游戏的开局并不顺利 超逼真的多人射击游戏《Bodycam》一经推出就引起了巨大反响。超过一百万玩家将这款游戏列入了他们的 Steam 心愿清单。现在,这款采用非传统第一人称视角的射击游戏终于面世了,至少玩家人数令人印象深刻。目前约有 17000 名玩家正在近乎逼真的关卡中进行射击。但早期接入的开端仍然崎岖不平。购买的资产和服务器问题:磕磕绊绊的开始尽管一开始玩家们热情高涨,但推出不久后,Steam 上的评价却褒贬不一: 目前只有 64% 的玩家对《Bodycam》给予积极评价。目前的一个常见问题似乎是游戏的访问问题,因为这款规模相对较小的独立游戏还依赖于点对点系统,而不是专用服务器。如果主机离开游戏,所有其他参与者也会退出游戏。对画面的高要求也屡遭诟病。预告片中出色的视觉效果,即使在最高配置的高端系统上也无法实现。然而,恰恰是这些图形却一再受到称赞--尽管许多图形资产似乎是直接从虚幻商店购买的。尽管评论褒贬不一,但由两个非常年轻的开发者开发的《Bodycam》还是提供了一些有趣的游戏方式。死亡竞赛和团队死亡竞赛等经典模式与新的 "人体炸弹 "模式相辅相成,后者计划在中期成为排名模式。尽管饱受批评,但《Bodycam》似乎仍有潜力,并能在早期阶段得到显著改善。许多用户认为,如果技术问题得以解决,图形承诺得以兑现,那么未来的成功之路就不会有任何阻碍。不过,在此之前,只有那些看到上面的预告片就口水直流的人才会去购买。毕竟,在承诺的定期更新和补丁使游戏更接近最初预期之前,可能还需要一段时间。