20.2 C
Berlin
星期一, 15 9 月, 2025

铁血誓言》回顾:如果你喜欢战术性的角色扮演游戏,请留意这个内幕消息。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

《钢铁誓言》在早期访问测试中给人留下了美妙的第一印象。然而,目前它并没有提供多少钱。

我们在Early Access中试玩了《钢铁誓言》,建立了一个有很多优点和缺点的雇佣军乐队,体验了一个黑暗的、精心编写的故事的开始,并与强盗和险恶的怪物战斗。

在游戏中,你要为贵族之家接任务,把你的部队送进地牢和战场,抢夺宝物,打败古怪的小动物,并在工作完成后照顾伤员。做好你的工作会提高你的声誉,你会逐渐收到更好的任务,有更大的挑战,为你的公司获得各种升级,在市场上获得更好的价格。

这一切都以很酷的像素艺术和非常棒的背景音乐呈现,有非常好的文字,但没有语音表演或任何剪辑。此外,该游戏目前只有英文版本。未来计划有德文译本,但目前仍然没有。事实上,游戏仍然提供了非常可控的内容;到目前为止,可用的故事部分可以在一个延长的下午玩完。然而,现有的东西已经为真正的流派亮点带来了希望。

 

故事:不是原创,但令人兴奋

《钢铁誓言》的背景是一个被怪物困扰的中世纪世界。村庄和城镇正在寻找雇佣兵,以寻找失踪的家庭成员,并抽出怪物洞穴。你的工作是雇佣这些雇佣兵,给他们发工资,带领他们战斗和穿越地牢,并为他们提供装备和药物。

你还要追捕一帮叛徒,他们在游戏开始时就对你玩弄阴谋诡计。这些都不是很有创意,但写得非常好,讲得很精彩。你在酒馆里雇佣雇佣兵,他们的等级和属性取决于机会。

(我们的防守专家瓦尔基里敲出了一个多汁的关键打击。这也是游戏中的随机元素之一。)
(我们的防守专家瓦尔基里敲出了一个多汁的关键打击。这也是游戏中的随机元素之一。)

目前有六个角色类别,从比较明显的单位,如召唤闪电的风暴召唤者和装备弓箭的女猎手,到斗士和火法师,即火法师和装备长矛的坦克之间的交叉。

此外,你的战士们有积极和消极的性格特征。你的女猎手可能具有欺骗性,喜欢在对话选项和决定中撒谎,粗心的拳击手打得更狠,受到的伤害也更大,顽固的雇佣兵想在决定中得到他们的方式,等等。

名字和外观也是随机生成的,但与阶级和角色特征不同,你可以自由改变和手动调整它们。最初,如果你有足够的财力,你最多可以雇佣8名雇佣兵,而且你可以通过升级来扩大你的名册。地下城和战斗的最大团体规模限制在四个角色,有更多角色的冒险和战斗可以在以后进行,但目前还没有确定的计划。

你可以改变雇佣兵的名字和外表等细节。然而,年龄、阶级和性格特征却不是这样)

The battles: tactically shallow but fun

在这一点上,战斗并不十分复杂:近战战士包围危险的单位,如果对手试图逃跑,就试图将其捆绑起来,造成机会攻击。远程战士布置陷阱并利用掩护从远处进行攻击,自己尽可能少受伤害。定位是非常重要的,每个等级都有一些有趣的能力。

守护者可以为战友提供治疗,并为自己和同伴配备盾牌,女武神可以将弱小的英雄传送出危险的地方,而风暴召唤者可以施放一种超强的闪电,只需一击就能完美地烤死大多数敌人,但需要一些时间来引导。

(非常酷的像素艺术很好地设置了战斗,但在狭小的战场上,你总是立即开始与你面前的敌人战斗。) src=(非常酷的像素艺术很好地设置了战斗,但在狭小的战场上,你总是立即开始与你面前的敌人战斗。) src=

你可以提高这些能力的等级,让它们有更多的效力、范围或额外的费用–你只能使用有限的次数,必须休息才能再次使用。你的冒险通常发生在地下城,物资有限,设置的营地往往会吸引敌人。

此外,在休息之前,你必须选择是要再生你的技能还是要再生你的健康。如果你在路上用完了治疗药水,遇到了埋伏,雇佣兵们可能会永久地被踢出局。成功的、长寿的雇佣兵可能不会在战斗中死亡,但他们会随着游戏的进行而衰老,降低最大生命值等属性。那些活得快乐和长寿的人最终会退休。这很好,很有气氛,但会让你失去有经验的战士。

 

范围:仍然很少有活动,但有很多沙盒

特别是在地下城,你必须做出很多决定。你是要帮助一个受伤的冒险者,还是要把他压扁并掠夺他的尸体?你的雇佣兵的忠诚度和士气会根据你的行动而下降和上升。你在地牢中花费的时间越长,你获得的负面效果就越多,比如更危险的陷阱或更大的突袭风险。如果你磨磨蹭蹭,你就会受苦!

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《足球经理26》展示了足球经理真正重视的东西:积分榜而不是图形

《足球经理26》由于转换到 Unity 引擎,获得了重大的图形更新。但对于真正的粉丝来说,这只是个小细节。现在,开发商 Sports Interactive 展示了真正重要的东西: 用户界面。 在足球经理系列的新版本中,该界面不仅进行了外观上的改造。新的“磁贴和卡片”系统让您一目了然地看到最重要的信息,同时只需点击一下,您就可以深入了解更详细的信息。旧版启动屏幕已被门户网站取代,该门户网站汇集了所有新闻、任务和日历数据。 导航将更加精简,搜索功能将更加智能。对于新手来说,名为 FMPedia 的新游戏内词典非常有用,它可以解释复杂模拟游戏的所有细节。此外,您还可以使用书签自定义界面,以便随时直接访问最重要的游戏区域。 《足球经理 26》将于 2025 年 11 月 4 日发售。

“一小步后退”——《黑色行动7》改变了移动方式

降低速度,提高控制力——全新的游戏体验 当《使命召唤:黑色行动 7》于 11 月发售时,不仅故事线将成为焦点,许多粉丝也会立即注意到一个变化:移动方式。近年来,冲刺、滑行和攀爬的速度越来越快,而 Treyarch现在却有意放慢了脚步。D所谓的“战术冲刺”,此前为玩家提供了极端的加速升级,但在标准版本中已完全取消。 但这并不意味着社区必须放弃加速。设计总监马特·斯克朗斯在官方视频中解释道:  “《黑色行动 7》中核心动作的基本设计理念是退后一步。” 同时,他还透露,为此略微提高了基本速度。如果玩家仍然想使用战术冲刺,可以通过特权系统激活它。这是一个聪明的技巧,可以区分战术行动和激进推进。 Treyarch 由此回应了粉丝群体中经常出现的激烈争论:Call of Duty 应该继续作为策略射击游戏,还是成为追求刺激的玩家们的高速旋转木马?通过这种做法,该工作室希望满足双方的需求。 不像乒乓球——可以跳墙,但不能使用喷气背包 另一个事先引起轰动的是预告片中那些壮观的跳跃动作。许多玩家担心喷气背包和夸张的动作会卷土重来。但斯克朗斯明确表示:“你们看到的是我们的动能跳跃——它只出现在合作战役中。” 而在多人游戏中,Treyarch 则侧重于改进的“全向移动”和墙跳功能。最多可连续跳跃三次,但每次跳跃的冲力都会逐渐减弱。Scronce 表示:“我们希望避免玩家像乒乓球一样在地图上飞来飞去。” 不会出现墙跑或双跳,未来派的喷气背包也不会出现。 在合作模式中引起轰动的钩爪可能会被整合到 20v20 战斗中——目前工作室仍在测试它是否符合平衡性要求。此外,粉丝们还可以期待经典的《黑色行动》地图的全新版本,据说这些版本将“前所未有”。 通过这些调整,Treyarch 试图在现代创新与怀旧的游戏体验之间取得平衡——这种平衡对于《黑色行动 7》的成功至关重要。

复古未来主义RPG《以太与钢铁》公布新实机演示

GlobalESportNews独家披露《以太与钢铁》最新预告片,展示这款即将面世的RPG游戏的多元特色。由Seismic Squirrel工作室开发的本作目前计划于2026年发售,但具体上市日期尚未公布。《以太与钢铁》于2025年3月首度亮相,是一款以1930年代纽约为背景的复古未来主义叙事型战术RPG。在该作的架空历史设定中,反重力技术彻底重塑了人类生活的方方面面,而驱动这项技术的正是名为“以太”的神秘物质。这款桌面角色扮演游戏让玩家扮演吉娅·兰达佐——一位在纽约大苹果城寻求人生转机的疲惫走私者。 《以太与钢铁》展示载具改装、战术战斗等特色 华盛顿州伊萨夸市开发商Seismic Squirrel在公布蒸汽朋克RPG半年后,再度释出《以太与钢铁》预告片,GlobalESportNews获得独家披露权。这段75秒的视频确立了游戏的核心设定:玩家将扮演走私者,在执行各类任务时需兼用说服、欺骗与暴力手段。视频同时展示了《以太与钢铁》的多项玩法特色,包括战术战斗与载具改装系统。 约20秒处可见蒸汽朋克风格的车库场景,主角在此调试座驾。预告片展示了六个组件槽位,分别用于选择引擎、推进装置(称为反重力推进器)及最多四种武器。所选部件将决定车辆的重量、行动点数、储物容量以及“热度”——该数值似乎衡量着载具的显眼程度。《以太与钢铁》还将允许玩家招募并升级盟友,调整装备配置,决定走私人员员及携带装备类型。所有决策都将在回合制载具战斗中体现,该战斗系统融入了环境威胁等TRPG经典元素。 《以太与钢铁》剧情由《质量效应》《孤岛惊魂》编剧执笔 预告片还展示了若干任务场景,其目标设定远不止于消灭所有敌人。部分任务设有回合限制,另一些则要求玩家在敌军持续波次进攻中完成目标。这款基于Unity引擎的作品承诺由曾参与《质量效应》《孤岛惊魂》及2024年维多利亚蒸汽朋克RPG《主权联盟》的编剧团队执笔。根据项目官方简介,玩家将在虚构的1930年代纽约城阴暗街头展开探索,通过关键抉择影响城市命运。此设计暗示《以太与钢铁》将具备可重复游玩的价值。 叙事深度、政治主题、对话驱动的游戏环节以及科幻设定等元素,均表明《以太与钢铁》或将吸引《迪斯科伊甸园》的粉丝群体——尽管它并未像ZA/UM工作室2019年爆款游戏那样完全摒弃传统战斗系统。随着2026年发售日临近,这款复古未来主义作品的更多细节预计将在未来数月陆续揭晓。