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星期五, 1 5 月, 2026

那些对《发薪日 3》失望的人现在可以有新的射击希望了

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GTFO》开发商宣布推出合作射击游戏《狼穴》(Den of Wolves)。我们已经对这款游戏进行了近距离观察,可以告诉你你能期待什么

发薪日 3是 Steam 上最受期待的合作射击游戏。然而,在发售之初,游戏性其实并不差的抢劫活动却令人失望,技术上的灾难性状态导致许多玩家退出,看看(SteamDB)就知道了。

不过,对于那些依赖团队合作和良好计划的合作射击游戏爱好者来说,现在可能有了新的希望:10 Chambers,GTFO背后的开发工作室,在游戏颁奖典礼上宣布了一款新的抢劫射击游戏。我们已经体验了这款游戏,可以告诉你这款游戏的期待。

士兵在无法无天的城市

(Den of Wolves)is set in a bleak future. 在先进的人工智能成为危险的黑客工具并使全球经济濒临破产之后,一个创新大都市在美国中途岛上建立起来。

在这座偏远的城市里,大公司可以不受监管或法律约束地运营,并发明了一种不受人工智能影响的新数据传输方法:基于人脑的生物系统。你作为雇佣兵来到这座危险的城市,受雇于公司进行工业间谍、破坏或暗杀活动。

在预告片中,你已经可以看到一队雇佣兵是如何假装自己审讯人质的。如果这让你想起了《盗梦空间》(Inception),那绝非巧合:开发人员实际上将这部电影作为他们的主题灵感来源。不过,我们尚未得知你是否真的进入了他人的梦境。

但开发者似乎已经对他们的世界有了非常精确的想法。这也难怪,因为《狼穴》的前期制作已经进行了两年,其中大部分时间都花在了世界构建上。例如,已经设计了 400 多家不同的公司,这些公司将以中途岛为基地


然而,由于 10 Chambers 同时还在忙于为《GTFO》开发新内容,因此目前还无法提供《狼穴》的发布日期

A。之后,Den of Wolves 将适时在 Steam 上发布早期接入版本。这款射击游戏的游戏机版本将在晚些时候推出。

Something other than robbing banks


在一栋大型建筑的豪华大厅里 我们与警卫展开枪战

但这款合作射击游戏会怎么玩呢? 虽然在公布的预告片中只看到了两个游戏的小片段,但我们已经知道了很多关于《狼穴》将如何运作的信息。我们为您总结了最重要的内容:

  • 世界:中途岛不是一个可自由探索的世界,而是在不同的小区域中执行任务。尽管如此,您仍会感觉自己是在同一个城市中旅行。例如,你可以透过窗户看到某个地标,而你可以从另一个地方以不同的视角看到它。
  • 任务:有些大型任务,例如,你必须窃取一份秘密文件、破坏竞争对手或实施暗杀企图。不过,您还经常需要满足某些要求或获得某件物品,这些都是在小型预备任务中完成的。
  • 合作:《狼穴》是作为一款合作射击游戏开发的,因此您总是以小组为单位出击。为了防止任务过程中出现混乱,游戏开始前,主持人将决定你们在任务中的行动方式。这也会让您更容易与陌生人一起游戏,因为从一开始您就会清楚自己要如何实现目标。
  • Story:The missions belongs to different story chapters, but they do not tell a purely linear story. 相反,你应该能够自己决定在哪里继续下去。故事也不应该占据中心位置,也不应该打断游戏流程,因为在一个团队中,不一定每个人都对故事感兴趣。
  • 武器和小工具:由于射击游戏的背景设定在 2097 年,你可以期待一些未来派武器和小工具。不过,开发人员只想采用在不久的将来可能存在的可信技术。
  • DLC&微交易:《狼穴》有望在发售后提供新任务等额外内容。因此,开发商希望从一开始就表明,游戏中还将有纯粹的外观微交易,以便为进一步开发提供资金。你觉得《狼穴》怎么样?你喜欢黑暗未来背景下的抢劫射击游戏吗?或者你更喜欢《发薪日》中那种更经典的场景?你希望从《Midway》中的雇佣兵中获得什么?请在评论中告诉我们!

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《暗黑破坏神4》:玩家用一个30年前的老招击败了游戏中最残暴的BOSS!

“屠夫”被视为《暗黑破坏神4》中最无情的BOSS。如今,玩家们似乎发现了一个早在30年前就曾帮助他们将该BOSS击倒的诀窍。自1996/1997年(据称于除夕夜发布)的第一部作品以来,玩家们就一直对屠夫心生畏惧。这位首领以极其残暴著称,自那时起便让无数恶魔猎手苦不堪言。而在当前的系列新作《暗黑破坏神4》中,这位狡猾的屠夫自然也再度登场。但早在2023年,玩家们显然就发现了一个诀窍,可以特别轻松地对付这头无情的怪物,且自身不受伤害。最妙的是:这个诀窍由来已久。关上门,它就动不了!早在初代《暗黑破坏神》中,玩家就已能将屠夫困在紧闭的门后,然后悠哉地对他猛攻,直到他的生命值耗尽。30年后的《暗黑破坏神4》中,这一招显然依然行之有效。在Reddit上,许多用户分享了视频,展示他们如何将困在关闭的门后的大 boss 慢慢但彻底地干掉。无论屠夫如何咆哮——隔着门,他根本无法造成伤害。这个漏洞仅单向生效。“新鲜肉?我可不这么认为,”一位Reddit用户一语中的。https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/151llut/fresh_meat_not_me_bro/? utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button此处采用的方法是所谓“Cheasing”的一个典型例子。该术语指代那些虽未必构成作弊(Cheating),但无疑利用了游戏世界中的漏洞,从而轻松击败BOSS或完成任务的战术。https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/14xwj8g/the_butcher_spawned_behind_a_locked_door_and_i/? utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button如果你想了解当时玩家是如何应对屠夫的,我们这里有一段视频,其中包含《暗黑破坏神1》中击败该BOSS的10种方法——其中也包括利用门漏洞的打法。此外,您还可以在此处观看我们编辑迈克尔·格拉菲克(Michael Grafik)关于他与这位嗜血BOSS交战经历的个人故事:想听听您的看法:您对这类漏洞利用有何看法?你们会使用它们吗?比如因为觉得屠夫难了那么一点点?还是觉得利用漏洞是一种不光彩的方法?总体来说,你们与屠夫的交手经历如何?是已经多次击败过他,还是连一次都没赢过?欢迎在评论区分享你们的故事和想法。

《暗黑破坏神4》的“奶牛关卡”:来自“憎恶之主”的新线索让粉丝重燃希望

哞。哞——,哞哞。哞。哞,哞哞。哞————。哞————。哞,哞————。哞。哞。哞哞?他们就是不肯放弃希望。尽管《暗黑破坏神》的粉丝们已经苦苦寻找了将近三年,但至今《暗黑破坏神4》中仍未出现真正的“奶牛关卡”。尽管此前已有大量精心设计的方案,旨在将这个彩蛋终于公之于众,但全都徒劳无功。如今,4月28日新资料片《憎恨之王》已正式上线,粉丝们随即发现了大量全新的线索,暗示“奶牛关卡”或许真的存在。至少,社区中的希望之火瞬间再次熊熊燃烧起来。以下是关于“奶牛关卡”的新线索一举发现了两件新物品,它们很可能暗示了“奶牛关卡”的存在,或者可能是解锁该关卡的关键:牛王之冠:玩家很快就注意到游戏中出现了一件新的装饰道具。如果你访问衣橱并查看头盔栏,会发现一件名为“牛王之冠”的锁定装饰道具。这显然是对早期“牛关卡”中“牛王”的隐喻。目前尚无可靠的解锁方法,部分玩家推测这属于随机掉落。生锈的牛铃:此外,使用新钓竿现在可以从水中钓起一个生锈的牛铃。能否钓到这只铃铛似乎也取决于运气。它目前没有明显的用途。这是目前最受关注的两项发现,它们点燃了玩家们对牛关卡的期待。尤其是考虑到《憎恨之王》据称是《暗黑破坏神4》的最后一个资料片,因此这可能是发现牛关卡的最后机会之一。但还有更多理由让粉丝们此刻再次热情高涨——或者说,更准确地说,是满怀“牛奶与乳房”般的热情——去寻找这个“奶牛关卡”。霍拉德里姆魔方:随着“憎恨之王”的推出,游戏中终于再次出现了霍拉德里姆魔方。在《暗黑破坏神2》中,玩家曾用它来制作物品,如今又可以了。但更重要的是:过去每次进入“奶牛关卡”都离不开这个魔方。粉丝们现在期待在《暗黑破坏神4》中,这个魔方也能开启通往“奶牛关卡”的大门。开发者暗示:此外,在资料片发布之前,开发者就已经散布了惊人的数量的暗示,表明可能会有一个“奶牛关卡”。& nbsp;在一次直播中 中,有两位开发者身穿一件奇特的T恤。T恤上印着一只看起来像牛和鱼混合体的怪物。最后的线索?这些新发现远非唯一,甚至不是最明确的线索,表明游戏中可能存在“牛关卡”。自基础版游戏发布以来,玩家们就一直在不懈地寻找相关线索。以下是已发现的几条线索:喷泉:早在基础版游戏中,就发现了一座奇特的“牛”喷泉。玩家可以在这里献祭物品,但目前尚不清楚具体献祭的是哪些物品。牛地窖:早在《Vessel of Hatred》中,玩家就曾发现一个地窖,里面有几头牛闲逛。这难道就是所谓的“牛关卡”?要进入这个地窖,必须经历相当复杂的流程。戟:在牛地窖里还放着一把戟,这正是《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》早期牛关卡中牛群所持的武器。这把武器还散发着粪便的气味,因此也是寻找牛关卡的重要线索。线索似乎越来越密集了。但即便如此,至今仍未发现真正的“牛关卡”。也许这只是时间问题,又或许它根本不存在,所有线索都只是彩蛋。暴雪虽然声称“没有牛关卡”,但自从《暗黑破坏神2》以来,反正已经没人相信他们了。哞。

PlayStation 5 终究不会强制联网:在引发诸多混乱后,索尼现已澄清

关于 PlayStation 的一项新 DRM 功能存在相互矛盾的信息,据称游戏在断网 30 天后将无法使用。索尼现已对此作出说明。2026年4月30日更新:此前,关于玩家若未至少每30天将主机连接至互联网,可能会导致游戏授权失效的传闻引发了诸多困惑与热议,如今索尼对此进行了澄清。索尼发言人向《Game File》通讯解释道:“玩家仍可照常访问并游玩已购买的游戏。购买后需进行一次在线验证以确认游戏授权,此后不再需要进行任何验证。”因此,玩家在完成游戏的首次在线激活后,即使主机或PlayStation服务器长期离线,仍可继续使用该游戏。关于为何引入这一新功能,目前尚无定论。2026年4月29日原始报道:PlayStation游戏现在难道也有“保质期”了吗?据一些报道称,如果玩家超过30天未通过PS5或PS4连接网络,将失去数字游戏的授权。此消息引发了玩家的强烈抗议。PlayStation的新DRM功能究竟是怎么回事?该消息似乎源自模组制作者兼内容创作者兰斯·麦克唐纳(Lance McDonald)。几天前,他在X平台上描述了一项新的DRM功能,据称如果用户未能在每30天至少上线一次,数字游戏将失去其授权。极其糟糕的DRM现已应用于所有PS4和PS5数字版游戏。现在你购买的每款数字游戏都需要每30天进行一次在线签到。如果你购买了数字游戏,却在30天内未将主机连接到互联网,你的授权将被撤销。pic.twitter.com/23gU16CIkx — Lance McDonald (@manfightdragon) 2026年4月25日该推文确实展示了一张截图,其中显示了一款游戏的到期日期。评论区充斥着愤怒和不解之声。不过,第一篇帖子中遗漏了一条信息,麦当劳直到一天后才在评论中提及。据称,该授权将被移除,但并非从账户中移除。只要PlayStation重新连接到互联网,该游戏即可再次游玩。因此,根据该报道,实际上并不存在过期日期。顺便提一下,这一提示仅显示在PS4的用户界面中,但据称也适用于PS5。仅仅是一个漏洞?据 X-Account 称Does It Play?(该账号致力于推广电子游戏和硬件)的报道,索尼在尝试修复一个漏洞时反而引发了这一问题。据该 X...