蛇之上》可以成为所有不喜欢生存的人的生存游戏

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即将到来的Steam秘密《蛇之上》将生存与建筑和棋盘游戏元素混合在一起。一个令人兴奋的概念,我们已经尝试了。

我知道,我知道:虽然 “生存 “这个词让一些人热情地跳起来,但它让其他人耸耸肩。因为这种类型的作品显然不适合所有人。但是,如果我告诉你,《蛇之上》将其类型与建筑战略和棋盘游戏元素混合在一起,你的生存者会怎么说?

当我有机会提前玩到即将到来的内幕消息时,我清楚地意识到:这不仅仅是隔壁的普通生存游戏。

What is Above Snakes about?

草原、仙人掌、风滚草:《蛇之上》将你设定在一个虚构的狂野西部,你从现在开始为你的生存而战。好吧,一开始并没有那么夸张,因为《蛇之上》的开始非常舒适,让你一开始就了解所有的机制:经典的资源收集,工作台的第一次制作,最后是地板、墙壁和门的建造,以建造你的第一个住所。

在这些方面,《蛇之上》让人强烈地联想到《瓦尔海姆》,只是从同位素的角度来看。只要你有合适的材料,你也可以在地图上建造非常漂亮的住宅,有花园、屋顶露台、几层楼和巧妙的建筑。

而当你的空间用完了?然后移动到棋盘的边缘,兑现资源以揭开相邻的空间。你从三个随机牌中选择,这些牌可能包含森林、山脉或矿区等生物群落,一个指标告诉你有多少水、食物和材料可用。随着你的选择,你逐渐自己组装你的地图。在某些瓷砖上,任务提供者正在等待你,你必须向他们采购某种物品或材料。

最后,这一刻到来了:你揭开了另一块地图,毫无戒心地跑向下一棵树,热情地砍起了木头,突然–你与一个僵尸面对面了。

对于谁来说,”蛇之上 “是令人兴奋的?

是的,这就是我碰到第一个亡灵时的样子。因为乍一看,僵尸似乎根本不适合和平的自然环境。另一方面,狂野西部和亡灵的混合在《死亡的救赎》中已经很成功了。

无论是僵尸、神话中的怪物还是狼……与敌人的斗争是《Above Snakes》所面临的挑战之一。其他的是你的饥饿感、口渴感、疲劳感和精神状态指标。水只能在水源处补充,当饥饿来临时,熟食比生浆果更有价值。然而,如果你被疯狂的情绪所征服,一支好的自制雪茄可以帮助你。

如果其中一个指标下降到零,会影响你的生命指标。然而,在你死后,你会保留你自己建立的一切。这意味着所有建筑、武器、膳食和工具。另一方面,资源会消失,而你在这之前所揭开的所有瓷砖都会消失。

因此,《蛇之上》不仅是一款非常人性化的生存游戏,它还提供了很多令人兴奋的机制,远远超出了该类型的游戏。任务,建设,巧妙地组装你自己的地图。

到目前为止我们喜欢什么?还有什么不清楚的?

目前我们喜欢什么?

  • 激励地图系统:我们是用我们的资源去做任务牌,还是用我们迫切需要的水源去做?我们是否选择一个特殊的生物群落来为我们想要的瓦片寻找资源?创建自己的地图是一种激励,并创造一个良好的游戏流程。
  • 漂亮的图形风格:等高线和清晰的色彩让你想去探索狂野的西部。
  • 直观和创造性的建筑。只需点击几下鼠标,就可以在草原上建造质朴的小木屋或复杂的建筑。
    • Enjoyable game flow: There is always something to do and each milestone completion brings new goals.

    还有什么不清楚的呢?

    • 长期动机:在最后的游戏中,任务将把我们带到哪里,以及这个原则将使我们在屏幕前停留多长时间,还有待观察。
      • 战斗系统:由于我们还没有能够尝试所有的武器,我们不能说任何关于平衡和战斗的感觉。

        这个生存秘诀还没有确定的发布日期,但它应该很快就会在Steam上发布,目前开发者正在那里定期更新。

        Editor’s verdict

        同时,我热爱生存,但老实说:它并不总是这样的。我首先不得不被这个世界上的瓦勒姆们轻轻地推到这个流派。因为正是像《Valheim》和可能的《Above Snakes》这样的游戏吸引了玩家走出他们的舒适区–因为它们软化了其类型的界限。

        嗯,然后我也只是喜欢棋盘游戏。用战略性的任务点、水源和住宅组装你自己的地图,这是我以前在生存中没有经历过的想法,是一个令人兴奋的机制。

        再加上良好的氛围、愉快的游戏流程和令人兴奋的建筑系统:《蛇之上》现在在我的观察清单上!

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