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“直接关掉它吧”:尽管《使命召唤:现代战争4》的开发者希望减少SBMM的使用,社区依然群情激愤

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Infinity Ward公布了关于《现代战争4》匹配系统的最新信息,这应该会让许多粉丝感到欣喜。

基于技能的匹配(SBMM)是在线游戏中最具争议的机制之一。特别是在《使命召唤》社区中,自2019年Infinity Ward在《现代战争》中引入该功能以来,近年来该功能已招致众多反对者。

如今,开发商就 SBMM 是否会在即将推出的《现代战争4》中回归一事发表了声明。简短的回答是“会”,但开发商仍向玩家们迈出了一步。不过,这显然还不足以让玩家们满意。

《黑色行动7》作为范本?

SBMM 有什么问题?系统只会将玩家与技能水平相近的对手匹配到同一个房间。这样可以确保每局比赛都感觉势均力敌。这对技术较弱的玩家尤其有利,因为这样他们就不会被完全碾压,从而因挫败感而放弃游戏。

粉丝们对此的批评在于,他们感觉不到任何进步空间,因为每场比赛都千篇一律,难度大同小异。大多数情况下每局比赛都以一场苦战告终,而真正的胜利时刻却寥寥无几。

Treyarch开发的《使命召唤:黑色行动7中,虽然SBMM机制并未被取消,但已大幅削弱。然而,由于游戏销量不佳,社区中有人担心这一改动可能会被撤销。

据CharlieIntel称,其从开发者处获悉,事实并非如此。Infinity Ward 表示,不会将《黑色行动7》中关于 SBMM 的改动 恢复到游戏发布前的状态。据 CharlieIntel 报道,开发者目前正在分析数据,并将在游戏发布前透明地公布该系统的具体情况。

这意味着《现代战争4》中的SBMM未必会像《黑色行动7》那样运作,但其强度可能会比《现代战争3》《黑色行动6》进一步降低。

社区并不买账

X的评论区中,关于这一消息的评论几乎清一色都是负面的。原因多种多样。许多人指责开发者撒谎并称《黑色行动7》中的基于技能的匹配系统(SBMM)与前作相比强度相同或相似。

还有人愤怒地表示,尽管社区自2019年以来就一直希望废除该系统,但该系统却依然被保留了下来。还有人只是在发牢骚,发泄不满。以下是一些相关评论:

  • Kelvin干脆关掉它吧!他们多年来不断将普通公共大厅设计得越来越像排名赛,彻底毁掉了原本的游戏体验。然后他们还奇怪,为什么大家不能再像以前那样连续玩上好几个小时而不感到精疲力竭。
  • 雷达:我们该相信他们所说的一切吗?
  • Kolt:或者他们会倒退回2018年之前……那时这还是个没人抱怨的东西。

但《使命召唤:现代战争4》至少在一点上想要倒转时光。像忍者龟、天线宝宝甚至Lady Gaga这样色彩斑斓的授权皮肤将一去不复返。Infinity Ward希望通过这款新作,让这款射击游戏重新回归严肃风格。更多相关信息请参见上方的链接框。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

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