23.2 C
Berlin
星期一, 13 5 月, 2024

狼人在《天际》中几乎变得可爱而不是可怕了

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在开发《天际》时,狼人原本只应该是长着狗头的人类。我们在文章中解释了这背后的原因。

如果你曾经在天堂的边缘跋涉过,你可能已经和狼人有过一两次不愉快的遭遇。这些可怕的怪物不是简单的对手,一开始就会把你当成早餐吃掉。幸运的是,因为对于一个(狼人)的头发,这些讨厌的怪物会变成可爱的哈巴狗。

根据前Skyrim角色艺术家Dennis Mejillones的说法,狼人原本只应该看起来像长着狗或狼头的人类。但是,由于狼人应该让周围的人感到害怕,并给我们玩家带来某种力量感,梅吉隆斯对最初的设计并不感到兴奋,所以他把它扔了出去。如此可怕的可爱变得实在可怕。

一个真正的怪物也在发展中

你知道狼人发展的最终结果。但去那里的路和进球一样可怕,这就是为什么Mejillone的同事没有欢呼雀跃。另一方面,开发商得到了游戏总监托德-霍华德(Todd Howard)的支持,他对狼人的新概念非常热心,坚持要以这种方式实现这个怪物。

但是,仅仅因为老板说我们要做,并不能使背后的工作变得更容易。例如,狼人的高速度意味着世界上的新区域无法快速重新加载。因此,开发人员采取了一个技巧,在冲刺阶段改变了相机设置。现在在玩家看来,他们作为狼人的冲刺速度甚至比实际速度还要快。同时,狼人仍然几乎达到了《天际》中马匹的速度–聪明!

更多精彩的背景信息在《天际》纪录片中


顺便说一下,丹尼斯-梅吉隆斯的狼人故事是角色艺术家乔纳-洛布在YouTube上发表的前开发者的《天际》纪录片的一部分。任何对游戏开发稍有兴趣的人,如果是Skyrim的粉丝,一定要看一下视频:



Practical: 该视频被方便地分为几个部分,所以你也可以挑选出你感兴趣的具体章节。在其他方面,开发者还谈到了《天际》的动物、角色动画的工作,以及蜜蜂如何破坏了游戏的介绍。如果后者听起来很熟悉,那可能是因为我们已经报道过这个有趣的故事了。

你认为最初的狼人设计如何?你会不会更喜欢狼头人,而不是现在在天国边缘等待你的讨厌的野兽?你自己变成狼人了吗(在Skyrim)?

RELATED ARTICLES

竞技场突围:无限》已经在测试版中为我解决了塔可夫的几个大问题

对于这个铁杆射击游戏玩家来说,菲尔终于不用再翻阅维基百科或 Excel 电子表格了。这感觉真好! 在《竞技场突围:无限》的封闭测试中体验了几个小时之后,要对这款新的萃取射击游戏得出任何真正的结论还为时尚早。 但有一点我可以肯定地说:这款射击游戏比《逃离塔可夫》更适合初学者,同时又不失硬核机制!。 这里有五个关键点来解释《竞技场突围:无限》是如何让我从第一分钟就沉迷其中,而我已经开始对《塔可夫逃亡记》失去兴趣的。 1.强大的教程老实说,我并不期待测试版会有教程,但《竞技场突围:无限》已经非常仔细地向我这个新玩家介绍了游戏的机制,而不会让我觉得自己没有被认真对待。 一些对话(英语)向我展示了菜单和最重要的物品,并一步步帮助我在第一次突袭中装备它们:。 为了避免我在第一次突袭时不小心把步枪弹匣打空或没有敷料,游戏甚至会在开始时检查我的库存,并相应地发出警告。新物品、新商人和新任务都是一点一点解锁的,而不是用无数的机制来压倒我。 《塔可夫逃亡记》早在几年前就应该向我学习!因为当《塔可夫》不加评论地把我扔进它复杂的世界,并在我身后呼唤"看看你自己是怎么玩的 "时,《竞技场突围:无限》张开双臂欢迎我。一个日益壮大的社区的基石不容小觑! 2、盟友上方的图标 是的,这当然不是百分之百的现实,但我喜欢《竞技场突围:无限》中我随时都能知道我的团队在哪里的事实。 它不仅大大减少了友军误伤的次数,还能通过匹配与陌生人进行更好的互动。 当我一眼就能分清敌我时,作为一个小队的战术行动就容易多了!塔尔科夫也许有理由继续不使用这样的便利功能,但我相信,在这里,乐趣必须优先于被迫的现实主义。 3.罗盘标注 《竞技场突围:无限》中的指南针与此类似。在《塔可夫》中,我经常要为队友发出类似这样的广播:"敌人在汽车后面,在你们位置的左边。不,是红色那辆。后面的敌人,在车道边上。不,太远了!" 幸运的是,《竞技场突围:无限》在此采用了带有度数指示器的指南针,这在 CoD Warzone 或 PUBG 等游戏中很常见。 这是它在游戏中的运动轨迹: Precise callouts become child's play: "Enemy on 220." 就是这样!这让整个过程非常流畅,作为一个小队,你会立刻感觉效率大大提高。不过,我完全不认为这是一种街机机制。竞技场突围:无限》离小地图上的红点还差得很远 如果你仍然觉得不真实,你可以直接关闭该功能,这也适用于...

侏罗纪世界 Evo 3》:备受欢迎的恐龙乐园系列新作亮相–发售指日可待

新版《侏罗纪世界进化论》正在制作中,最早可能于 2025 年推出。开发商 Frontier Developments 还透露了更多计划 侏罗纪世界进化 3》真的要来了!开发商 Frontier Developments 正式宣布了这一消息。现在已经有了发布日期,恐龙园的粉丝们不用再等太久了。 We summarise all known information about JWE3 and what...

刺客信条:无限》和可能的订阅模式

因成功推出《刺客信条》系列而闻名的育碧公司正计划在《刺客信条:无限》(Assassin's Creed Infinity)上迈出新的一步。作为各种游戏和附加内容的中心,Infinity 的目的是让玩家沉浸在一个元世界中。然而,关于可能付费订阅附加内容的传言在粉丝中引起了轩然大波和争论。 看看《刺客信条:无限》 Assassin's Creed Infinity 将作为一个中心点,玩家可以从这里访问以前购买的游戏。此外,《刺客信条:无限》还将提供实时服务,例如提供化妆品的道具商店和用于额外冒险的迷你战斗通行证。然而,Twitter 上一位泄密者透露的可能的订阅模式引起了人们的关注。根据他提供的信息,育碧正计划推出一种类似于 GamePass 的包月套餐,可以访问旧游戏、DLC 和独家内容 。 Si ce qu'on m'a dit est vrai,...