晚上我只想简单试玩一下一款新的单人射击游戏,结果却几乎通宵达旦地玩了。

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《Road to Vostok》是一款硬核的单人射击游戏,有点像《潜行者》。我终于玩到了这款游戏,结果根本停不下来。

什么,已经凌晨两点了?好吧,再玩一会儿就停!原本只是想在 Steam Next Fest 上试玩几个演示版,结果却完全失控了。这都要归咎于一款名为《Road to Vostok》的单人射击游戏。出乎意料的是,这款游戏让我完全着迷,根本不想停下来。为什么?让我来解释一下。

《通往沃斯托克之路》是什么?

我注意到这款游戏是因为它与《潜行者》有些相似之处。首先就是褪色的视觉效果,再加上东欧风格的风景和 AK 突击步枪。《通往沃斯托克之路》的背景不是乌克兰,而是芬兰和俄罗斯的边境。据开发商称,我来到了一个未具体描述的后世界末日世界,这解释了为什么会有废弃的村庄和劫掠的匪徒。

后世界末日?《潜行者》的氛围?我加入! 于是我启动了免费试玩版,选择了 简单 难度。之所以用引号括起来,是因为即使选择简单难度,《通往东方之路》也不是一款容易的游戏。毕竟,我是在一个安全的避难所开始我的旅程,并获得了一把随机的初始武器。

教程、地图、准星?这里没有这些东西。如果我找到一把新武器,首先需要一个合适的弹匣和正确的弹药才能射击。如果我想再次使用弹匣,就必须在库存中手工地重新装填。当然,我还必须像生存者一样喝水和吃饭。

但我已经习惯了《DayZ》和其他追求真实感的射击游戏,因此我满怀乐观地开始了我的第一次旅行。我看到的是一个被针叶树覆盖的风景,饱和度被调到最低。一切看起来都是灰暗的,但这和场景非常相称。

除了风声之外,周围一片寂静,破旧的小屋里似乎已经没有人居住了。于是我开始做每个理智的玩家都会做的事:我搜查每个角落寻找战利品,收集所有能找到的东西。突然,一声巨响:一颗子弹从我的耳边呼啸而过。我不知道子弹是从哪里来的,惊慌地跑去躲藏。

在汽车后面蹲了几秒钟后,我敢于出来,发现了射手,并用一两枪击毙了他。幸运的是,他没打中我。这次遭遇后,我变得更谨慎了:我总是寻找下一个掩体,仔细观察周围的环境,并留意敌人。

与此同时,我不断积累战利品:一把吉他、各种书籍、棋盘游戏、手套、罐头豌豆、一把突击步枪和各种武器的弹药。Road to Vostok 不仅提供丰富的战利品,也充满死亡威胁。

因为半个小时后,一个强盗突然袭击了我,我倒下了。我背包里的东西都丢了,我必须从头开始。不过,我可以随时把战利品安全地存放在我的住所里,或者和商人交换有价值的东西。

但这一切是为了什么? 《通往东方之路》没有剧情任务或固定目标。 我为了生存而战斗,并逐渐进入难度更高的地图。我在商人那里购买家具来装饰我的住所,并交付特殊物品来换取武器和装备作为奖励。

 

在最终关卡沃斯托克地区,可以找到特别强大的武器和装备,但代价很高: 如果我在这里死亡,不仅会失去我的装备,还会失去整个角色,必须从头开始。此外,这里还有更强大的敌人等着我,他们甚至会请求空中支援。

目前尚不清楚游戏何时发布。《Road to Vostok》由芬兰的一位开发者独自开发。但:路线图上的大部分项目已经完成。目前还需要完成更多地图,并对游戏进行更详细的测试。这款射击游戏最终将在 Steam 上进行抢先体验。

但目前的基础已经非常可观:虽然《Road to Vostok》没有华丽的画面,但拥有扎实的枪战、相当智能的 AI 敌人以及氛围浓郁的配乐。高难度和失去一切的风险迫使玩家采取战术行动,每场战斗都让我心跳加速。

编辑总结

我其实不太喜欢提取类射击游戏。在游戏中,一瞬间就可能失去一切,这让我感到恐惧。尽管如此,我还是从《Road to Vostok》中获得了巨大的乐趣。阴暗的气氛、持续的紧张感以及短暂但激烈的交火,都让我沉醉其中。而且,我经常能找到珍贵的战利品,这更让我干劲十足。

我的藏身之处已经塞满了各种物品,我不断进行新的探索之旅。我非常期待开发者正在制作的新地图和新敌人。因为总有一天,我会厌倦我的村庄和千篇一律的强盗。

《Road to Vostok》在发布时没有明确的目标,能否持续激发玩家的兴趣,还有待观察。如果能真正通关这款射击游戏,我会更喜欢它。

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