-0.6 C
Berlin
星期三, 17 12 月, 2025

开发者指控:“Steam 毁掉了 10 多年的心血”,该错误影响 86,000 款游戏中的不到 100 款

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在 Reddit 上,一位开发者将自己有前途的游戏失败归咎于 Valve。他说的没错,Valve 也为此道歉了。

最近,一位来自小型独立工作室 Permadeath 的开发者在 Reddit 上抱怨道,他指责 Valve 对他多年来的游戏项目 Planet Centauri (Steam上的游戏)。

更确切地说,他抱怨许多工作室对 Steam 这样重要的平台的依赖,以及一个极其不幸的错误如何使这种依赖成为问题。

特别是对他而言,因为实际上,一个错误导致该工作室的游戏彻底失败,十年来的开发工作付之东流。

Steam 如何毁掉你十多年的心血
作者:
u/PlanetCentauri 发表于
gamedev

“这款游戏的发布完全失败了”

在帖子中,开发者代表工作室解释了到底发生了什么。据称,这款游戏是一款受《泰拉瑞亚》启发的沙盒游戏,以一个带有科幻元素的幻想星球为背景,早在十多年前就已经开发完成。

2016 年,该游戏在 Steam 上开始了早期访问,并取得了巨大成功。据开发者称,在此阶段,该游戏售出了超过 10 万份,并被 13 万多人列入愿望清单。这是一次巨大的成功!然而,该游戏在早期访问阶段停留了很长时间。

在 2024 年 12 月的 1.0 版本发布时,由于最初的成功,团队希望能在 Steam 上获得非常突出的曝光度,并再次实现大量销售——但情况并非如此:

因此,我们对 1.0 版本的发布充满期待,因为有这么多人的愿望清单,这款游戏会非常醒目,根据销售数据,我们会出现在“新发布”和“趋势”等类别中。

1.0 版本于 2024 年 12 月发布……我们卖出了……581 份,用时 5 天。

这款游戏甚至没有出现在第 2 页上;我们完全被忽视了;这款游戏的发布完全失败了。直到今天,我们仍然不明白为什么。

团队现在知道问题所在,是因为 Valve 发来了一封电子邮件。

没有力量去愤怒

在《Planet Centauri》发布九个月后,Permadeath 的邮箱突然收到了一封来自 Valve 的邮件。该公司在这封邮件中报告了一个 Steam 错误,该错误只影响了极少数的游戏。Steam 称自 2015 年以来,受影响的游戏不到 100 款。

《Planet Centauri》显然是其中之一,这带来了灾难性的后果。该错误导致 130,000 条愿望清单条目的电子邮件通知从未发送。因此,130,000 名潜在买家根本不知道这款游戏已经发布。

为了弥补损失,Valve 承诺参加每日特惠活动,但这对开发商来说只是聊以自慰:

我甚至没有精力去生气。我们感到非常沮丧、厌恶和困惑。现在我们明白了,更清楚地认识到这是不公平的,但我们无能为力。由于经济上无法继续修补我们的游戏,我们启动了第二个项目,我们继续前进,因为这是我们唯一能做的。

这篇文章可能是我表达愤怒的一种方式,但也是为了展示一个占 PC 游戏市场 99% 份额的平台,当其运作机制出现问题时会带来什么后果。

 毕竟,开发者的帖子现在引起了相当大的关注,也许还有些人会看看他们的游戏,然后决定自己是否感兴趣。

不过,不能把《Centauri星球》的失败完全归咎于Valve。毕竟,这背后还有许多因素。其中包括开发时间太长,而且团队显然对Steam的依赖性太强。

你们如何看待这种情况?请在评论中留言!

RELATED ARTICLES

赛博朋克、单人游戏、开放世界:《No Law》对许多射击游戏爱好者来说仿佛凭空出现,看起来非常惊艳,而且我们知道的比预告片透露的更多。

剧情射击游戏已经过时了吗?《No Law》证明了相反的情况,向我们展示了一个赛博朋克世界,让我们迫不及待地想要深入其中。 在 2025 年游戏大奖的预告片狂欢中,这个游戏几乎被埋没。这真是太可惜了,因为这款游戏将用虚幻引擎 5 实现许多赛博朋克粉丝的单人游戏梦想。 如果您错过了首支预告片,请务必先看看: 我们说的是  No Law,这是瑞典工作室 Neon Giant 推出的一款非常雄心勃勃的开放世界射击游戏。如果这个名字让你的网络大脑海马体产生了一些反应:是的,这是《The Ascent》的制作人,一款充满霓虹灯的动作角色扮演游戏,最简单的描述就是“赛博朋克背景的《暗黑破坏神》”。 与当时只有 11 人的团队相比,现在有 24 名开发人员在制作《No Law》,对于这样一个雄心勃勃的项目来说,这个人数仍然非常少。Neon Giant 创始人...

不仅有一款新的《古墓丽影》游戏,而是两款!《催化剂》和《亚特兰蒂斯的遗产》正式公布

自从《堡垒之夜》以来,我们都知道新的《古墓丽影》游戏会在游戏大奖上公布。但惊喜的是:Crystal Dynamics 还准备了第二款游戏。 不,你们没有因兴奋而看错: Crystal Dynamics 确实是在游戏大奖上同时推出了两款新的《古墓丽影》游戏!& nbsp;《催化剂》将于 2027 年延续该系列——《亚特兰蒂斯的遗产》将带我们回到三十年前,体验拉拉首次冒险的新诠释。 除了预告片之外,开发商还没有透露太多细节,但让我们来仔细看看这两款游戏吧。 古墓丽影:催化剂 在劳拉上次在《古墓丽影:暗影》中的冒险结束整整七年后,这位盗墓者又回到了《古墓丽影:催化剂》中。一场神秘的灾难揭开了古老的秘密,唤醒了守护这些秘密的力量。来自世界各地的寻宝者们自然不会迟到。因此,劳拉·克罗夫特也来到了北印度,她打算阻止所有想要利用新获得的知识谋取私利的人。 《催化剂》将提供迄今为止最大的《古墓丽影》世界——因此,Crystal Dynamics 很可能将重启三部曲中的开放区域扩展成一个真正的开放世界。关于此的传闻已经流传了很久。 该系列的新作将把旧版《古墓丽影》游戏和新版重启三部曲的两个时间线融合在一起:在预告片中,劳拉的对手提到这位冒险家已经去过龙三角(《古墓丽影 2013》中的大和)和亚特兰蒂斯(《古墓丽影 1996》中的)。 游戏总监威尔·克斯莱克也向我们证实,《催化剂》的故事发生在《古墓丽影:地下世界》事件多年之后。因此,我们在预告片中看到的是一个经验丰富、自信满满的劳拉·克罗夫特——与《古墓丽影 2013》中胆怯的冒险家形成了鲜明对比。 时间线的联系也可能是Crystal Dynamics和Amazon Games直接宣布推出另一款游戏的原因。 《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》 继《古墓丽影:周年纪念版》和《古墓丽影 1-3 重制版》之后,《亚特兰蒂斯的遗产》已经是 1996 年拉拉首次冒险的第四次重制。这款开创性动作冒险游戏即将迎来...

《暗黑破坏神4》展示了来自第二款扩展包《仇恨之王》的新职业,该职业可立即玩——但并非所有人都能玩到。

《暗黑破坏神4》将推出战利品过滤器、霍拉德里姆立方体和两个新职业:《仇恨之王》中的梅菲斯特最终战听起来像是一个非常厚重的扩展包。 《暗黑破坏神4》推出了新职业: 期待已久的圣骑士将在《仇恨之王》中回归,这是暴雪动作角色扮演游戏的第二个扩展包。现在将三款扩展包中的任意一款放入虚拟购物车,即可立即获得光之战士的预购权。 但必须承认,圣骑士只是《暗黑破坏神 4:仇恨之王》的一部分。 该扩展包将于 2026 年 4 月 28 日发布 ,将在一个新区域庆祝梅菲斯托传奇的结束,同时引入第二个尚未公开的角色职业。 《暗黑破坏神4:仇恨之王》中的圣骑士能做什么? 在游戏方面,开发商对《暗黑破坏神2》中的圣骑士进行了轻微的现代化改造,并在《暗黑破坏神3》中用十字军取代了圣骑士,同时保留了怀旧元素。新誓言系统是游戏的核心。它迫使你选择专精: 你是想成为手持盾牌、坚不可摧的巨像(Juggernaut),还是想成为释放进攻性愤怒的狂热者? 对于老玩家来说,最令人兴奋的是审判者之路,它重新引入了祝福之锤和天怒等经典技能。那些追求终极天界力量幻想的人,可以选择门徒誓言:在这里,你可以暂时变成一个类似于泰瑞尔的天使般的统治者。 新故事与新玩法相融合 第一个附加内容《仇恨之舟》的结局是该系列历史上最开放的一个。恶棍梅菲斯托以一位著名神职人员的身份重返凡间,必须在斯科沃斯群岛上被彻底击败。 首次出现在游戏中的亚马逊人的家园与以往的区域形成鲜明对比,那里有火山和沉没的遗迹。   从机制上讲,暴雪带来了可能是自游戏发布以来最大的更新。玩家自 2023 年以来一直要求的战利品过滤器终于问世了,鉴于物品泛滥的情况,这早该实现了。对于爱好钻研的人来说,更重要的是:霍拉德林立方体回归了,大大扩展了制作范围。加上新的护身符系统,可以获得套装加成,这应该会增加最终游戏中的构建多样性。 最终关卡本身由战争计划构成,您可以自己决定前进路线和修改器。如果在新推出的“仇恨回声”挑战中经历了紧张刺激之后需要休息一下,您现在可以在圣所里真正去钓鱼了——这与永无休止的砍杀形成了几乎荒唐的对比。