塔尔科夫的失败很糟糕,但更让我难以忍受的是那些借口

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

射击专家凯文-埃尔斯纳(Kevin Elsner)评论道:

《塔尔科夫逃亡记》因贪婪和虚伪而自掘坟墓

。

《逃离塔尔科夫》社区正处于动荡之中,情况严重到一些塔尔科夫流玩家甚至正在寻找替代品

。

自从已经正式封闭测试七年之久的热门射击游戏《Extraction》的开发商突然宣布推出售价 250 美元的《未闻版》以来,社交媒体上针对该工作室的批评和指责就层出不穷。与此同时,主要竞争对手也在为自己定位:

例如买家可以获得一些实实在在的好处,这些好处几乎可以用 “Pay2Win “来定义。例如,如果我拥有 “未闻版”,我就可以在战斗中呼叫朋友增援,携带更多战利品,拥有更大的物品存储空间,并在开始时提高技能等级。

光是这些优势就很可疑,甚至是厚颜无耻,代表了塔可夫货币化的新极端。还有新的 PvE 模式,在这种模式下,我可以探索地图、与敌人战斗并掠夺财物,完全不受其他玩家的干扰,无论是单独还是合作。当然,前提是我拥有昂贵的 “未闻版”。

Promises broken, trust squandered

这对所有购买了150美元 “黑暗边缘”(EOD)版的玩家来说尤其无耻,因为根据制造商对EOD版的官方描述,该版本的前提是 “免费包含所有未来的DLC “。

所有玩家都花了很多钱来支持塔可夫并参与未来的创新,但现在却被要求再次付费–尽管他们曾被承诺不会这样做!

首席开发者尼基塔-布亚诺夫(Nikita Buyanov)在风波后向粉丝发表讲话。他希望缓和局势并解释自己的决定。他的开场白是:

First of all, I want to make it clear that the PvE mode is not DLC […].

。

我甚至不需要继续引述就能意识到这一点: 这是明目张胆的文字游戏,”DLC “一词只是被重新诠释了一个新的框架,目的是再次攫取玩家的钱包。

事实是:新的 PvE 模式几乎符合业界对 “DLC “的所有常见定义。开发商 Battlestate Games 在辩论中对透明度和诚实不感兴趣,反而以近乎公然的贪婪疏远了其最忠实的追随者和 EOD 购买者。

Excuses that make you angry

然而,更让我感到困惑的是布亚诺夫的第二句话:新的 PvE 模式在自己的服务器基础设施上运行,目前 “没有足够的能力为所有 EOD 所有者提供服务”。从技术角度来看,这可能是真的。

但为什么工作室不先开发必要的容量,而是在服务器可用时才推出 PvE?

为了平息波澜,Battlestate 最终向后退了一点:根据新的承诺,当《逃离塔可夫》退出测试时,PvE 也将免费提供给 EOD 购买者。我把这称为 “橱窗装潢”,因为 没有人知道《塔可夫》何时会进入 1.0 版本,如果你看看目前的开发历史,可能还需要好几年的时间。

在那之前呢?塔可夫》的制作人还为他们的 PvE 模式创建了一个新的框架,现在只需在前面加上 “Early Access “即可。当然,Early Access 只能花钱购买!EOD 购买者现在可以享受折扣。这是一个半生不熟的解决方案,也是对那些曾被承诺免费获得未来 DLC 的玩家的小小安慰

。

RELATED ARTICLES

《赛博朋克2077》:随着2.5版本更新的推出,在夜之城度过的每一天都仿佛置身于西部片中,而我就是最酷的牛仔

弗兰齐体验了全新的“边缘行者”支线任务、“魅力医生”以及新武器技能。现在,她将告诉大家,再次造访夜之城是否值得。你好呀,Choomba!我在夜之城已经用生化肢体狂奔了超过250个小时——目前正在进行第三次通关,作为前“公司寄生虫”,我正以雇佣兵的身份打响名号。& nbsp;CD Projekt Red 趁着《Edgerunners 2》在 Netflix 上线之际,冷不防地推出了 2.5 版更新,这简直就像子弹精准命中枪膛一样,让整个市场热度飙升!所以我稍微打理了一下形象,检查了一下,是否值得再次潜入夜之城的泥潭。一个全新的支线任务,涉及雇佣兵传奇人物韦克·金斯利、Glamdocs,以及技能树中一个让我忍不住想立刻戴上牛仔帽的加成?该死。没错,Choom——我这就来!1 – 亮点:新战斗技能2 – 亮点:Glamdocs“Clampdown”本可以做得更好 1 – 亮点:新战斗技能如果在我的游戏之夜开始前问我,最喜欢哪项新功能,我百分之百会回答: 当然是新支线任务“严打”!但现在,我的答案却出人意料地不同了:“酷炫”天赋树中的新技能“双重怒火”。 它让我能够同时装备两把手枪或左轮手枪,凭借双倍的火力在战斗中一路突进。突然将两把武器对准对手的鼻子,这种感觉确实相当过瘾。就像杰米·福克斯在《被解救的姜戈》最终对决中那样,我接连击毙了一个又一个对手。不过我有一点小建议:如果每把武器都有独立的开火按钮,那就更酷了。这样整个过程会让人感觉更加身临其境,我也能分别使用这两把手枪。例如,当我在潜行模式下只携带一把带消音器的手枪时,就不会立刻引起周围所有敌人的注意。不过,毕竟我还是得按某个按钮来瞄准嘛。2...

Steam新上架:本周将推出今年战斗场面最酷炫的动作角色扮演游戏

2026年10月的最后一周,Steam将再次奉上精彩纷呈的内容。驾驶大众露营车穿越末日世界,化身女巫在鸡腿上布置房屋,或者干脆用大锤拆掉一座城市:10月的最后一周,Steam上将推出一些相当特别的游戏体验。此外,多款知名游戏将推出大型扩展包,还有多款游戏将正式脱离抢先体验阶段。一如既往,我们为您整理了本周最重要的游戏发布信息。本周亮点:《幻影之刃零》10月26日,星期一10月27日,星期二10月28日,星期三10月29日,星期四10月30日,星期五 本周亮点:《Phantom Blade Zero》游戏类型:动作角色扮演游戏 - 开发商:S-Game - 发售日期: 2026年10月29日 (Steam)剑客Soul只剩下66天的生命。他被指控谋杀了自己的师父,内心深受创伤,如今正遭人追捕。在《幻影之刃零》中,你必须查明这场阴谋背后的黑手是谁。战斗系统融合了中国武术与迅捷的武器切换、格挡和反击。超过30种主武器和20余种额外“幻影之刃”,将为你提供丰富的手段来击溃敌人。关键在于将完美的闪避、格挡和攻击尽可能流畅地结合起来。游戏世界至少和战斗一样酷炫: 传统中国美学与机械义肢、破败的工业设施以及阴暗的奇幻元素相融合。开发商 S-Game 将这种混合风格称为“功夫朋克”。在决斗之余,你可以探索游戏世界,发现隐藏路径,并完成无数支线任务以获取更多升级材料。10月26日,星期一Reka(1.0 版本发布): 作为巴巴·雅加的学徒,你将探索秋意盎然的森林,帮助村民,并扩建你的行走小屋。随着1.0版本的发布,这场温馨的冒险迎来了故事的最终章。《Stygian: 《外神》(Outer Gods)(1.0 版): 在雾气弥漫的金斯波特,情况要阴森得多。在寻找失踪父亲的过程中,你们将陷入一场洛夫克拉夫特式的噩梦——资源匮乏、角色扮演元素丰富,且理智随时可能崩溃。完整版新增了一个章节、更多谜题、武器以及一场新的BOSS战。Pao...

《辐射:新维加斯 重制版》几乎无法与粉丝们迄今为止的成果相媲美

贝塞斯达几个月前已正式宣布,《辐射:新维加斯》将以重制版的形式回归。但自从最新粉丝项目发布以来,我不禁怀疑自己是否还有必要购买这款重制版。《辐射:新维加斯》刚刚迎来16岁生日,这款角色扮演游戏的年代感显而易见。在画面表现上,这款曾被誉为《辐射》系列最佳作品之一的游戏,如今自然已难以与当今作品匹敌——至少在几周前确实如此。但现在,一个独立模组将后末日时期内华达州的视觉效果打磨得如此精良,以至于我不禁开始怀疑,官方的重制版究竟能否与之抗衡。焕然一新的《新维加斯》这是什么?这就是《新维加斯 RTX》,一款利用英伟达工具 RTX Remix 为《辐射:新维加斯》配备全新渲染器的模组。游戏世界现在通过光线追踪技术进行照明,从而呈现出更加逼真的光影氛围、反射效果以及细致的物体阴影。该模组还支持纹理的高程贴图,使《新维加斯》能够利用相关模组提供的立体地形和表面纹理。这有什么特别之处?《新维加斯 RTX》对该游戏的模组圈而言是一场小小的革命,原因有以下几点:仅凭一个模组,《新维加斯》便呈现出令人惊叹的现代感:即使没有配套的纹理模组,画质提升也极为显著。过去若要达到类似效果,必须安装大量涉及天气、光照和纹理的复杂模组。《新维加斯 RTX》的使用更加简便: 虽然安装时需要一些最常用的工具和错误修复补丁,但如果你想对《新维加斯》进行模组修改,或者仅仅是希望游戏运行尽可能稳定,这些工具和补丁本就应该安装。此外,RTX 还提供了 DLSS 和帧生成技术,与其他先进的图形模组相比,它能更有效地控制性能开销。相比 ENBs 或 NVR,其简便的安装过程也更容易避免出错。模组仍保持兼容性: 尽管有些功能不得不舍弃,但目前大多数模组已能与 RTX 无缝兼容。由于 RTX 仍在积极开发中,相关情况可能会有所变化,目前仍存在一些开发者计划修复的...