在建筑游戏《矮人之王》中,《地下城守护者》找到了一个遥远的继承人

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在即将推出的建筑策略游戏《矮人之王》中,你要建造一个地下矮人堡垒。我们告诉你为什么这可能是真的好。

什么是生活在地下的激动人心的种族,会成为建筑游戏的绝佳主题?这是正确的,鼹鼠。但由于目前还没有像样的鼹鼠战略游戏,所以只能选择第二种方式了。矮人!

《矮人之王》讲述了什么?

在《矮人之王》中,如标题所示,你将扮演一个有抱负的矮人国王,建造一个复杂的地下堡垒。你在一个程序化生成的地下洞穴中一步一步地挖掘,并可以向各个方向进行三维扩展–至少在你遇到熔岩河或水源之前是这样。然后你必须想办法绕过这个源头,或者利用它为你服务。

然后还有地震、洪水和兽人群这样的破坏性因素:光荣啊! 为了在实时战斗中抵御后者,你应该能够训练数百名矮人作为战士,但也有其他职业可供选择–例如,矿工、建筑工、探险家和铁匠。

除了你雄心勃勃的建筑项目和对抗各种幻想中的暴徒外,你还将锻造武器,作出外交决定和研究新技术。根据开发者的说法,整个事件将加入角色扮演游戏的元素。确切地说,这些会是什么样子,例如,你的矮人国王是否会有自己的角色价值,还有待观察。

你可以在目前的预告片中看到三维建筑的运行情况:


“矮人之王 “为谁而精彩?

《矮人之王》一方面似乎是几种建筑游戏模式的混合物。我们抵御入侵者的地下堡垒当然会让人想起经典的《地牢守护者》。同时,还有生存元素和自然灾害,就像《放逐》和《霜冻朋克》一样。但主要的是,《矮人之王》似乎成了它自己的东西–具有新鲜的幻想背景和令人兴奋的三维地下建筑的游戏理念,它颠覆了经典的城市建设模拟。

开发商Tag of Joy除了一些实验性的AR应用和手机游戏外,是一片空白,所以当然有一种风险,即《矮人之王》不会发挥其潜力,会加入独立建筑游戏的行列,这些游戏有很多好的想法,但由于开发者经验太少而失败–比如实际上很有前途的《冰封神》。

到目前为止我们喜欢什么?什么仍然开放?

到目前为止我们喜欢什么?

  • 新鲜的设定: 迄今为止,矮人的世界在建筑游戏中几乎没有被探索过。他们特殊的生活方式以及他们的长处和短处可能是一个令人兴奋的流派

转折。

  • 三维建筑:那些只习惯于从等高线角度进行水平建筑的人,可以通过各个方向的地下建筑获得全新的挑战。
    • 游戏种类:如果一切顺利,矮人王就不会在研究、外交和战争方面这么快就耗尽动力了。

    什么仍然是开放的?

    • 什么将是重点?同时,过多的游戏元素也会成为建筑游戏的错误选择。是更多的建筑,实时战略还是外交模拟
    • 开发商能不能处理好?建设战略是一个难以平衡的体裁,长期的动力是最大的挑战之一。相当没有经验的开发者真的能完成吗?
    • 角色扮演游戏是什么样子的?是关于你的矮人国王的角色价值,还是你甚至可以像《咒语力量》中那样自己控制?

      此外,我们还不知道女矮人在《矮人之王》中是否会有胡须–但我们会继续为您关注。目前也还没有发布日期,但我们完全有理由对这个建筑游戏保持密切关注。

      结论

      I。爱。矮人。龙腾世纪:起源》中的 “贵族矮人 “故事是我有幸经历过的最扣人心弦的游戏故事之一。更重要的是,他们总是有最好的盔甲,可以自己锻造,留着毫无疑问的最好的胡子,欣赏黄金和宝石。我喜欢在不寻常的游戏类型中遇到小矮人,例如合作射击游戏《深岩银河》。这就是为什么建筑游戏《矮人之王》让我的耳朵马上就竖起来了。

      更重要的是,三维地下建筑似乎是一种真正令人兴奋的新方法–在建筑游戏有时缺乏一点勇气的时候。同时,我对来自未知工作室的项目越来越警惕,因为即使是最好的野心和对流派的热爱,有时也不足以提供一个全面的游戏。但至少《矮人之王》已经进入了我的观看名单。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

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