兽人首领证明了幻想中的流氓对战略和建设的了解!他是一个很好的例子。

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Orcs不能建造房屋,不能进行战略思考?不可能! 这款建筑战略游戏结束了这种偏见!

当你听到兽人这个词时,你首先想到的是什么?你看到站在米纳斯提力斯城墙外的无数个嗜血的憎恶吗?是否想到了斯坦-尼科尔斯的畅销小说?还是在屏幕前拍拍胸脯,声嘶力竭地大喊 “为了部落!”?

有一件事你可能没有想到:建立战略! 但这恰恰是《兽人统帅》想要移植其传奇性幻想宠儿的类型。为什么兽人现在要到建房者中去,在游戏方面你可以期待什么,以及为什么恐惧的情绪是一种资源,你可以在未来的线路中找到答案。

兽人族的伟大复出

游戏的故事前提听起来已经很激动人心了,而且不用多说就能把经典的正义与邪恶的视角扭转过来。在一个不确定的幻想世界中的第一次世界大战对兽人来说并没有好结果。骄傲的战士民族生活在毁灭的边缘,仍然被卑鄙的人类像动物一样无情地猎杀。

但你不再觉得自己是受害者的角色了。因此,作为一个年轻的战争首领,你决定开始伟大的复出,去打仗,把失去的土地一块一块地夺回来。由于一场战役不仅需要勇气,还需要大量的士兵和武器,你还必须证明你作为城市建设者的技能。

兽人酋长怎么玩?

“家园再造 “项目从逻辑上讲是以你必须重建你被摧毁的定居点为起点。要做到这一点,你需要大量的资源,而你的下属则勤奋地进行采购。必须砍伐木材,开采石头,猎取猎物。

一旦你建立了一个基地,你必须用路障和瞭望塔加固它,以保护它免受敌人的攻击。只有这样,你才应该考虑你的攻势。你可以训练战士,为他们配备武器和其他物品,甚至建造战争机器。

房屋、工人、战士–但所有这些定居生活都是有代价的,因为另一种宝贵的资源是食物。毕竟,电影和文学作品中的兽人并不完全以关注他们的腰围而闻名。所以你总是要确保有足够的物资来填补,否则你就无法东山再起。对于其他资源,也必须在扩张和人口供应之间保持平衡。

我会在你的肚子上钻出蛆虫洞!

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定居点的建设是好的,但在某些时候,人民应该最终得到一个人的脸。一旦你加固了你的定居点,装备了部队并制定了所有的战斗计划,你终于进入了公开的战斗。

屠杀和暗杀本身并不是纯粹的目的–尽管兽人很简单–而是在游戏中给你带来另一个优势:恐惧。听起来很简单,事实上也是如此。你把越多的人类定居点夷为平地,敌人对你的力量就越是恐惧。

(这仍然是兽人最有感觉的地方:开放的战场!)
(这仍然是兽人最有感觉的地方:开放的战场!)

这种声誉的获得,为你的定居点带来了更多半兽人的稳定涌入,渴望加入你。不断增长的人口可以解锁更多的建筑和特殊单位。但要注意:永远记住,你也要养活那些饥饿的嘴巴!你要让他们知道,他们是多么需要你。此外,你变得越强大,人民就越难反击。

另一个帮助也可能从天上降临到你身上。不,我们指的不是大雨,而是神灵。如果你崇拜他们并获得他们的青睐,你将获得禁忌的力量,这也将有助于你的积极扩张计划。

谁会喜欢兽人酋长?

如果你喜欢战略和建筑游戏,把《兽人酋长》放在你的观察清单上应该不会有什么问题。防御和进攻措施的组合需要巧妙地平衡,以便你能尽快进入战斗状态,而不至于让你的家园失去保护。

小的附加功能,如宗教或为你的兽人详细配备装备,听起来很有趣,至少在纸面上是这样,而且可以为相当经典的基本前提增加一些有趣的方面。然而,一个巨大的问号仍然笼罩着迄今为止所展示的一切:战斗力如何?

这个问题的答案可能将决定这个标题的成败。毕竟,这都是关于兽人的,即使建立的部分都很好,但战斗也绝对不应该被忽视。毕竟,开发者自己在他们的(Steam产品页面)上写道。真正的兽人生于斯,死于斯!

目前还不知道《兽人酋长》将于何时发布。甚至没有给出年份。因此,在我们的宿敌开始伟大的复出之前,可能还需要一些时间。

编辑部结论

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Orc Warchief是那些我很想已经玩过的游戏之一,用于这次预览。因为功能描述读起来很有趣,已经让我梦想着与我的兽人包进行大规模的复仇活动。但是,从惊讶的打击到黄瓜,这个标题的一切仍有可能。

毕竟,这不是简单地将一些建筑选项与无要求的战斗结合起来,然后打上兽人印章就能完成的。我希望建造定居点需要一些规划人才,而且战斗也能提供一些深度。我的部队的各种装备以及我的原材料在国内和前线之间的不断平衡可能会使天平在这里倾斜。

所以我现在和将来都非常好奇,我们什么时候才能最终亲自尝试一下《兽人酋长》。现在是时候了,兽人不必总是接连失败,而是以胜利者的身份离开战场。毕竟,最好的反击是以爆炸性的方式结束。

你怎么说?您是否看到建立战略组合的潜力,还是鉴于迄今为止所显示的情况,您相当怀疑?欢迎在评论中给我们写下你对游戏的第一印象!

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