-5.9 C
Berlin
星期六, 31 1 月, 2026

全球独家:Causal Loop揭示了一个新的门户。在过去的14年里,我们从未如此接近过一个新的门户

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

我们能够看到科幻游戏中的游戏玩法,并与开发者交谈。Causal Loop让人联想到《传送门》和《塔洛斯原理》,但它希望以自己的故事脱颖而出。

因果循环。在研究过程中,这款游戏的名字让我一头扎进了一个无尽的兔子洞,从维基百科的一页跳到另一页。它讲述的是时间旅行、悖论、平行宇宙和物理学。现在我觉得自己比以前更不懂了,所以我更愿意告诉你这个名字背后的游戏。

我们观看了这款科幻游戏的独家游戏画面,并与开发者进行了交流。幸运的是,这比理解因果循环的概念要容易得多。现在我可以告诉你们:如果你正在等待一款新游戏,那么你绝对应该看看《因果循环》!


我是谁?如果有,有多少个?

《因果循环》是一款科幻解谜冒险游戏,玩家将在游戏中探索一个陌生的星球和一个外星文明的遗迹。然而,这里却出现了相当多的混乱,而这一切都是我们的主角贝尔一手造成的。当他着陆时,他不小心启动了一台机器,摧毁了时空连续性。

这带来了各种不可预测的后果:其中,现在地球上出现了几个版本的贝尔,其中一些人已经在那里生活了几十年。然而,与此同时,这也使得因果循环的核心机制成为可能:

我们制造出自己的短暂复制品,即所谓的“回声”,并控制它们。这就是我们解决通常需要几个人才能解决的难题的方法。例如,我们让一个回声打开门,另一个回声则快速穿过并按下启动电梯的开关。与此同时,我们走到电梯,到达下一个区域。

谜题开始很简单,我们一开始只控制一个Echo,它执行简单的任务。但新的机制和更复杂的关卡会逐渐引入。在15个章节中的最后一个章节中,我们最多可以创建三个回声,并解决复杂的谜题,而这些谜题在开始时我们可能无法理解。

大脑和技能

为了克服因果循环(Causal Loop)为我们设置的障碍,我们不仅需要努力思考并运用迄今为止所学到的知识。有时速度和技巧也很重要。回声只存在很短的时间,我们必须及时奔跑并跳向目标,才能完成拼图——不要掉进腐蚀性液体或深渊!

许多其他机制也是有时间限制的。有些开关只能打开几秒钟。例如,激活桥梁的钥匙是不稳定的,必须在爆炸前及时到达插座。这反过来也允许我们使用更具创造性的解决方案,利用钥匙爆炸来消除障碍。

然后,我们在boss战中展示出我们能力的极限。这些类似于《传送门》中与格拉多斯的战斗:借助回声和谜题机制,我们触发机制来伤害对手。例如,我们可能会将一个不稳定的钥匙掉落在BOSS旁边,使其爆炸。

画面绚丽,故事深刻

Causal Loop的开发人员希望提供的不仅仅是复杂的解谜机制。故事及其呈现方式同样重要。外星星球坠毁后故事究竟如何发展,开发人员尚未透露。毕竟,一些秘密也起着重要作用:

我们的同事Jen在哪里?其他版本的Bale有什么目的?曾经生活在这里的外星文明发生了什么?在某些时候,我们也必须做出决定,这些决定将导致不同的结局。

故事旨在引发深思,基调阴郁,探讨了诸如个人身份等哲学问题,而这些问题因其他Bale的存在而受到挑战。不过,幽默不时也会让叙事变得轻松,例如,冲动型Bale与他的AI助手Walter之间的戏谑。

与《塔洛斯原理》等游戏不同,我们不必自己拼凑故事。相反,故事是通过大量对话和精心设计的过场动画来讲述的。开发者凯·穆斯曼强调:我们尽可能地效仿好莱坞。

多亏了虚幻引擎5,这些场景和游戏本身看起来非常时尚,逼真的光照和清晰的纹理给人留下了深刻的印象。尽管如此,开发人员仍在努力确保《因果循环》对硬件的要求不高。例如,他们报告说,在目前的开发阶段,即使使用GTX 1080ti等较旧的显卡,在高级图形设置下也能达到60 FPS的稳定帧率。

我们探索的星球也是一片荒芜,到处是岩石:你也许不会看到充满生机的景观,而会看到沙漠、沼泽和雪原。

但我们能听到德语的所有对话 :因果循环完全用我们的语言配音,而且配音演员都是一流的。例如,贝恩(Bale)由比约恩·沙勒(Björn Schalle)配音,他曾在《赛博朋克2077》中饰演V。而人工智能沃特(Walter)则由弗兰克·沙夫(Frank Schaff)配音,他曾出演漫威电影中的人工智能贾维斯(Jarvis),后来又出演了超级英雄幻视(Vision)。

目前还不清楚我们何时能够看到和听到这一切:目前还没有确定的发布日期。 不过,我们已经知道《因果循环》将登陆Xbox One、PlayStation 4和PC平台

目前尚不清楚我们何时能够看到和听到这一切:目前还没有确定的发布日期。然而,已经知道的是,《因果循环》仅在PC上发布,在Steam、GOG和Epic Games Store上发售。然而,开发人员尚未确认是否有可能移植到主机上。
我喜欢在游戏中动脑筋,因此喜欢玩《传送门》或《塔洛斯原理》之类的游戏。《因果循环》中的谜题似乎也具有挑战性,但不会从一开始就让我感到不知所措。毕竟,许多相互关联的机制都是逐步引入的。

最后,有一些复杂的谜题,像我这样毫无游戏经验的外行很难理解。但作为玩家,凭借我积累的经验,我可以动动脑筋解决它们,享受我的机智——至少我是这么希望的。

但我也觉得Causal Loop如此重视严肃且精心设计的故事情节,这一点很令人兴奋。如果开发者能够成功讲述引人入胜的故事,且在复杂且自相矛盾的时间循环场景中不出现逻辑错误,那么Causal Loop可能会成为解谜和故事爱好者的真正亮点。

RELATED ARTICLES

FC 27 将采用开放世界?泄密消息揭示了 EA Sports 对《FIFA》后续作品的意外计划

EA Sports 计划为 FC 27 打造一个开放世界,现在该游戏模式似乎也有了名字。 足球最明显的规则之一就是限制比赛场地。但 EA Sports 现在似乎故意打破常规,想在《FC 27》中为玩家提供一个开放的游戏世界。 早在 2025 年,就有传言称 Electronic Arts 正在打造一个开放世界,其灵感可能来自 NBA 2K 的《The City》或...

《Code Vein 2》全球发售:各地区发售时间一览表

《Code Vein 2》即将全球发售。万代南梦宫已经确定了全球发售日期,游戏将在同一时间发售,但根据时区不同,发售时间也会有所不同。玩家可以在 Steam 和发行商的官方商店购买该游戏。 《Code Vein》的续作将在统一时间发布。决定因素不是具体国家,而是当地时区。 全球发布日期确定 《Code Vein 2》将于 1 月 29 日在全球范围内发售。发售时间为太平洋标准时间 15:00。从该时间起,所有支持的平台都将提供下载,除非您已提前解锁游戏。 该游戏将在所有平台上同时发布。Steam 和 Bandai Namco 官方商店之间没有区别。 各区域发布时间 由于全球同步发布,不同区域的当地时间会有所不同。以下区域将按以下时间发布: 洛杉矶:1 月 29...

Critical Role:一个小小的互动可能会让当前战役中一位英雄的阶级焕发出全新的光彩。

对于第四次战役中的某些英雄来说,他们选择的子阶级仍然是个谜。粉丝们认为他们已经揭开了这个谜底。 Critical Role 目前第四次也是规模最大的战役的第一章已经结束,但 13 名活跃玩家和游戏主持人并没有休息。该团体分为三派:探索者、士兵和阴谋家。 第 12 集已经播出,以利亚姆·奥布莱恩饰演的角色哈兰迪尔·方(Halandil Fang)对过去充满情感的回忆开场。一些粉丝注意到了一个重要的细节。以下内容包含第 12 集的轻微剧透。 哈尔属于哪个吟游诗人学校? 哈尔这个角色是一个吟游诗人。虽然一些英雄已经透露了自己的次要职业(或揭示了自己的真正主要职业),但利亚姆·奥布莱恩饰演的热爱戏剧的兽人仍然将自己的专业作为秘密。 Reddit 用户 ErraticNymph 认为自己已经解开了这个谜团。他猜测哈尔属于雄辩学派,而不是许多人猜测的哀伤学派。 在上述的闪回场景中,哈尔试图安抚哭泣的女儿赫罗,为此他需要进行一次说服力掷骰。由于这是闪回场景,奥布莱恩想知道游戏主持人是否也认为他在过去已经达到 3 级。 ErraticNymph 确信他提出这个问题是因为他想知道自己能否将雄辩学校的一项技能应用到他的掷骰中。该技能名为“银舌”,可使玩家将任何低于 9 的说服力掷骰结果视为 10。 对于粉丝来说,这个吟游诗人学院更适合哈尔,因为他属于阴谋集团。他们认为,一个专注于社交互动的学院更合理。 掷骰结果可能证实了这一猜测 假设这里遵循标准的 DnD...