8.3 C
Berlin
星期三, 13 5 月, 2026

以下是《地平线:西游伏妖篇》的系统要求:PlayStation 热门游戏在 PC 版本发布前就已大放异彩

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《地平线西游伏妖篇》PC 版的官方系统要求已经公布,并以典范的方式实现了

3月21日,PlayStation热门游戏《地平线禁西》也将推出PC版。开发商 Guerilla Games 和 Nixxes Software 现已公布了官方系统要求

,以便让您了解自己的电脑是否足以支持这款动作游戏。

系统要求是这款游戏的第一大亮点,因为它们提供了所有重要信息,堪称典范: 从目标细节级别到分辨率和帧率,再到基本可理解的硬件组合,(几乎)一切都在这里得到了考虑。

以下链接将带您直接访问文章中的相关信息:

    适用于每个级别(RAM、数据载体和 Windows)的要求
  • 最低要求(1280×720)
  • 建议要求(1920×1080)
  • 高要求(2560×1440 / 3840×2160)
  • 非常高的要求(3840×2160)

(建议要求

小缺点是缺少英特尔弧形显卡和 RTX 3060 的内存量,RTX 3060 有 8.0 GB 和 12.0 GB 的 VRAM 可供选择。此外,上述 GPU 的性能级别也不尽相同。不过,总体而言,系统要求似乎经过了深思熟虑。

《地平线禁忌之西》:这些是系统要求

适用于每个关卡的规格

    内存: 16 GByte DDR存储空间: 固态硬盘 150 GByte
    操作系统: Windows 10 64 位(版本 1909 或更高)

最低要求(1280×720)

  • 细节级别: 非常低
  • 平均性能: 30 FPS
    处理器: 英特尔酷睿i3 8100 / AMD Ryzen 3 1300X
    显卡: Nvidia Geforce GTX 1650 (4GB) / AMD Radeon RX 5500 XT (4GB)

Editor’s addition: 英特尔的 Arc 显卡 A380 应该也能满足这些要求。

推荐要求(1920×1080)

  • 细节级别: 中等
    平均性能: 60 FPS
    处理器: 英特尔酷睿 i5 8600 / AMD Ryzen 5 3600
    显卡: Nvidia Geforce RTX 3060 / AMD Radeon RX 5700

Editor’s addition: 英特尔的Arc显卡A770、A750和A580也应该适合这些要求。

高要求(2560×1440 / 3840×2160)

  • 细节级别:
    平均性能: 60 FPS @ 1440p / 30 FPS @ 2160p
  • 处理器: 英特尔酷睿 i7 9700 / AMD Ryzen 7 3700X
    显卡: Nvidia Geforce RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800

Very high.

极高要求(3840×2160)

  • 细节级别: 非常高
  • 平均性能: 60 FPS
    处理器: 英特尔酷睿 i7 11700 / AMD Ryzen 7 5700X
    显卡: Nvidia Geforce RTX 4080 / AMD Radeon RX 7900 XT

关于《地平线禁西》你还需要知道什么

发售时间: 游戏将于 3 月 21 日在 Steam 和 Epic Games 商店发售完整版。除了服装等奖励内容外,它还包括《燃烧的海岸》故事 DLC。本作于 2022 年 2 月 18 日首次在 PlayStation 4 和 5 上发售,DLC 将于 2023 年 4 月 19 日上市。

升频: 索尼宣布游戏 PC 版支持各种升频变体以提高 FPS,这些变体并未包含在上述系统要求中: Nvidia DLSS、AMD FSR 和 Intel XeSS。Nvidia 的 “帧生成”(仅适用于 RTX 4000 GPU)可通过人工智能支持的图像计算实现更高的每秒帧数


超宽支持: 开发人员还考虑到了使用超宽显示器的玩家。从 21:9 到 32:9 和 48:9,游戏支持所有相应格式。

你认为《地平线禁西》的系统要求如何?其他开发商是否可以借鉴他们的经验,或者你是否认为还有很大的改进空间?与预期的图形效果相比,您认为规格是否合适、过高或甚至低得出奇?请在评论中告诉我们并参与讨论!

RELATED ARTICLES

微软的噩梦:《极限竞速:地平线6》在发售前已完整泄露至网络,数万人正在游玩

《极限竞速:地平线6》的完整版似乎在发售前一周就已出现在种子网站上。据称已有数万人开始游玩,而微软对此保持沉默。微软和Playground Games内部恐怕正在焦头烂额地追查是谁按错了按钮:《极限竞速:地平线6》的完整版显然在正式发售前一周就已泄露到网上——现在公司内部恐怕要进行一些非常难堪的谈话了。这款赛车游戏原本定于2026年5月19日登陆Xbox Series X/S和PC平台,而购买了豪华版的玩家则可从5月15日起提前体验。因此,官方规定目前尚无人应进入这个日本开放世界——至少在评测版本或内部测试权限之外不应如此。尽管如此,目前已有数万名玩家获得了泄露的PC版本访问权限。发生了什么?显然,一个完整的、未加密的《极限竞速:地平线6》版本已通过 Steam 公开。& nbsp;Insider Gaming称此次泄露内容大小约为155 GB,在SteamDB上,游戏文件已可完整查看。在《极限竞速》子版块中,该事件也已讨论。据称,这些文件目前已通过盗版网站和种子文件传播,并且已被破解。玩家们还在那里分享游戏截图,以证明他们确实已经开始游玩了。对于这样一款重量级游戏而言,这无疑是一记沉重打击:《极限竞速:地平线6》是今年最重要的Xbox游戏之一,将直接登陆Game Pass,并首次将这款开放世界赛车系列带到日本——这是粉丝们多年来一直期待的设定。这次泄密发生在最糟糕的时机官方抢先体验版将于2026年5月15日上线,正式版将于2026年5月19日发布。这意味着:当诚实的玩家还在等待时,盗版玩家已经飞驰在日本的赛道上了。没错,这个笑话简直不言自明:“小心剧透,《极限竞速》里有车和道路。”但对于《地平线》系列游戏来说,泄露事件毕竟并非无关紧要。毕竟,该系列的魅力就在于让玩家首次亲自探索新地图、发现捷径,并偶然发现谷仓里的宝藏。如果泄露版本中的截图、视频、车辆列表、地图细节或最终游戏内容现已出现在网络上,许多粉丝恐怕很难在游戏发售前完全避免剧透了。这对你们意味着什么?如果想在无剧透的情况下体验《极限竞速:地平线6》,未来几天请务必谨慎浏览Reddit、YouTube、TikTok和X平台。尤其是如此大规模的泄露,相关内容很快就会铺天盖地出现。当然,你们也绝对不要下载该版本。除了法律问题外,还可能因此感染恶意软件。毕竟,官方发售时仍有一张重要的王牌:在线模式。尤其是《极限竞速:地平线》系列,其魅力很大程度上源于在线模式和排行榜——而在破解版本中,这些功能将完全无法使用。截至目前,微软和Playground Games尚未就此次泄露事件发表公开声明。因此,尚不清楚游戏是否会提前发布——我们认为这种可能性极低——还是两家公司会静观其变,坚持原定计划。

《战地6》:我几乎已经忘记了《战地》系列该有的感觉,但这张新地图让我重温了那种体验

在第三赛季中,《战地6》将迎来两张源自该射击游戏系列黄金时代的新地图。我已经体验了《格尔木铁路》的重制版,感觉几乎就像回到了从前一样。若论《战地4》中最经典、最具标志性的地图,人们或许会提到《上海围城》、《里海边境》,甚至《锁定行动》。但恐怕很少有玩家会想到《格尔木铁路》。尽管如此,在《战地6》第三季中,恰恰是这张地图以重制版的形式回归了。我刚刚在《格尔木铁路》的重制版上体验了几个小时,这才真正意识到,我其实在《战地6》中一直缺少的是什么。《战地6》的最大弱点自《战地6》发布以来,我一直在关注关于皮肤、菜单导航、解锁内容、武器与载具平衡、社区服务器、网络代码等诸多话题的讨论。在绝大多数情况下,粉丝们的担忧背后确实存在真实的问题,其中许多问题开发者已经着手解决。但我能够也一直能够接受这些,因为归根结底,《战地6》毕竟是一款优秀的射击游戏,也是一款优秀的《战地》作品,不是吗?然而,随着游玩时间的增加,我越来越清楚地意识到我对这款射击游戏系列最新作存在的一个大问题:地图。游戏发售半年多以来,《战地6》的地图选择依然不尽如人意。虽然有米拉克山谷(Mirak Valley)和开罗围城战(Siege of Cairo)这样出色的战场,但也存在像布莱克韦尔(Blackwell)和新索贝克(New Sobek)这样看起来几乎未完成的地图。就连DICE自己也间接承认了这一点,并宣布将对这两张地图进行小幅重制。但完全缺失的是:真正的大型地图,这些地图能为飞行和坦克机动提供充足的空间。《战地6》的地图整体上明显比我之前在系列前作中见过的几乎所有地图都要小。这也使得《战地6》的玩法与前作截然不同:我总是在一场交火中跌跌撞撞地冲向下一场,而各据点之间往往只需短距离冲刺即可到达。由于地图边界设置得过于紧凑,侧翼包抄往往变得难以实现。繁花似锦的草地与白雪皑皑的山峦我刚刚花了三个小时玩了这张新旧兼备的地图《通往格尔木的铁路》。在体验完《战地4》中《格尔木铁路》的重制版第一局后,我意识到:这才是《战地》该有的感觉!其实很简单:《通往格尔木的铁路》规模宏大,非常宏大。地图上有七个占领点,与原版一致。总体而言,这个重制版与原版非常接近。细节明显更多,虽然并非每栋建筑都与《战地4》中一模一样,但基本结构、占领点,尤其是游戏体验几乎毫无二致。仅凭这一点,让我在格尔木度过的三个小时,比之前在《战地6》中度过的150个小时更像是在玩《战地》系列。在这里,一切都如该射击游戏系列应有的样子:载具种类丰富。每支队伍从一开始就拥有三辆重型坦克和三辆轻型坦克,此外还有吉普车、摩托车、直升机和战斗机。占领某些据点时,还会额外生成装甲车和直升机。地图边界设计得十分宽敞。地图并未紧贴占领点结束,这为我提供了进行大范围迂回包抄、坦克大战和空中交战的空间。使用无装甲车辆前往下一个目标是值得的,因为徒步前往需要花费相当长的时间。大量破坏:地图上的大多数建筑至少可以部分地用炸药和重型火炮摧毁。 随着行驶中的火车作为占领点,还出现了一种游戏特色: 原版中它仅由一辆机车组成,但现在有数节载满货物的车厢,我可以在上面构筑防御工事。不过这些车厢是无法被摧毁的。不过,“通往格尔木的铁路”在视觉上也带来了一种令人耳目一新的变化:之前的地图往往带有浓重的色彩滤镜,使得诸如“伊比利亚攻势”之类的地图显得非常灰暗。而在格尔木地图上,罂粟花田却绽放着鲜艳的色彩,加上背景中耸立的高峰,使得这张地图比《新索贝克》等地图要美观得多。在我看来,《战地》地图也应该看起来赏心悦目,或者至少令人印象深刻。我想到的就是《战地1》的“舞厅突袭”、“战地4”的“叛变信号”以及《战地5》的“亚拉斯”。迄今为止,《战地6》给我的感觉是施工现场太多,而有趣的地点太少,而“格尔木”正是朝着正确方向迈出的一步。第三赛季将于2026年5月12日随着“通往格尔木的铁路”拉开帷幕。当然,这张地图并非本赛季的全部内容。我们还将迎来《战地3》经典地图“大巴扎”的重制版,此外还有四款新武器、Redsec的排名赛以及各种限时模式。本季的完整概览链接在上方框中。我真心希望《战地6》能在接下来的三个赛季中扭转局面,重新点燃玩家的热情。因为这也是我第一次再次感到真正兴奋:除了服务器浏览器,很快将推出水上地图,而且第5赛季甚至会有三张新地图。到目前为止,《铁路通格尔木》不过是杯水车薪,但也许到年底时,我会对这款射击游戏感到非常满意。

Steam新动态:全球最受期待的游戏终于上线

Steam上最受期待的游戏本周终于上线:《Subnautica 2》领衔本周重磅发售阵容,涵盖生存、恐怖、策略及建造类游戏。本周,半数游戏玩家的目光都将投向海底: 随着《Subnautica 2》的上线,这款目前Steam上最受期待的游戏终于进入抢先体验阶段。但除了这场巨大的水下热潮之外,还有其他令人兴奋的新作——从科幻恐怖游戏到《太空堡垒卡拉狄加》,再到轨道上的建设类游戏。快速导航本周亮点:《Subnautica 2》(抢先体验)本周其他值得关注的 Steam 新作5 月 11 日(周一)5 月 12 日(周二)5 月 13 日(周三) 5月14日,星期四5月15日,星期五本周亮点:《深海迷航2》(抢先体验)(类型: 生存 -开发商:...