22.5 C
Berlin
星期二, 15 7 月, 2025

《铁拳8》公布法库姆拉姆发布日期及秋季DLC角色

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在《铁拳8》的Combo Breaker锦标赛决赛中,游戏宣布泰拳选手法库姆拉姆将于7月7日随2.03补丁更新一同上线,角色通行证持有者可立即获取,完整版本将于7月10日正式推出。此外,《铁拳8》还预告了2025年秋季DLC角色“装甲之王”的回归,该角色将在未来数月内重返赛场。

法库姆拉姆的发布消息与装甲之王的回归宣布,正值《铁拳8》面临动荡时期。在备受批评的《铁拳8》第二季更新推出后,万代南梦宫发布了多个紧急补丁以进行危机公关。今年5月初,《铁拳》执行制作人原田胜弘就游戏现状致歉,并表示由于玩家的强烈反馈,铁拳8已回归原平衡团队。目前,铁拳8的平衡团队由《铁拳 Tag Tournament 2》和《铁拳7》的平衡总监池田浩平(Kohei “Nakatsu” Ikeda)领导。

随着中田康平回归,铁拳8向玩家展示了今夏至秋季的更新内容。在《Combo Breaker》格斗游戏锦标赛决赛期间,一段展示法赫库拉姆(Fahkumram)实战的全新预告片曝光。这位闪电充能的泰拳格斗家将于7月7日(周一)随《铁拳8》2.03补丁在拥有第二季角色通行证的玩家中率先上线。法库姆拉姆作为独立角色正式发布的时间定为7月10日(周四)。作为传统泰拳格斗家,法库姆拉姆凭借肘击、膝击、踢击、拳击及闪电攻击,以压倒性优势击败对手。在《铁拳7》的《命运的报应》DLC中,法库姆拉姆被迫参加铁拳王大赛,而他的悲剧故事将在《铁拳8》2.03补丁的全新剧情更新中继续展开。

《铁拳8》公布法库姆拉姆游戏玩法及秋季DLC角色

法库姆拉姆将为玩家提供三套额外服装供选择。在法库姆拉姆游戏预告片结尾,万代南梦宫确认戴面具的职业摔跤手阿姆斯特朗国王将作为2025年秋季DLC角色回归。与法库姆拉姆一样,阿姆斯特朗国王将重现《铁拳7》中的角色,但这位神秘虎面摔跤手的剧情走向尚待揭晓。

为应对第二季发布灾难性影响,铁拳8将继续推出游戏平衡更新并解决玩家反馈。法库姆拉姆与阿姆斯特朗王将如何搅动游戏竞技格局,唯有时间能给出答案。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

“游戏属于玩家”——“停止杀戮游戏”运动持续升级,欧盟议会副主席也发声支持

罗马尼亚政治家尼古拉·斯特凡努(Nicolae Ștefănuță)亲自签署了请愿书,并表达了对玩家的支持。然而,玩家们对这一举动并非完全持积极态度。 暂时陷入停滞的欧盟公民倡议“停止杀戮游戏”正在逐渐恢复活力。在最近突破了一百万签名这一重大障碍后,要求永久访问已购买游戏的倡议现已提交至欧盟议会,请愿发起人将获准在全体会议上发言。 该运动已经至少获得了一位来自政治机构的重要支持者。罗马尼亚政治家尼古拉·斯特凡努(Nicolae Ștefănuță)为“停止杀戮游戏”发声。 我已经签了名,将来也会继续支持这项运动。 尼古拉·斯特凡努不是普通人,而是欧盟议会现任副主席。他支持“停止杀戮游戏”运动,在媒体上引起了巨大反响。 在 社交网络中,Ștefănuță毫不掩饰自己作为政治家和私人对电子游戏及其长期维护的看法: 我支持发起这项公民倡议的人。我本人也签了名,将来也会继续支持。游戏一旦售出,就属于顾客,而不是公司。"我支持发起这项公民倡议的人。我已经签名,并将继续帮助他们。一款游戏一旦售出,就属于顾客,而不是公司。"  谢谢你 @nicustefanuta !https://t.co/Bh4KKIqN8j https://t.co/8gHEaMfsxa pic.twitter.com/crM7xb6cgC— Stop Killing Games Official (@StopKilingGames) 2025年7月12日 不仅有积极反应 当然,这位政客在帖子下收到了许多掌声和积极评论。许多电子游戏粉丝很高兴看到如此重要的人物支持他们的立场。 Was für ein Chad! (Quelle) 这位兄弟真是接地气 🏆 (来源) ...

任天堂因玩家购买二手游戏而封禁其账号——该玩家需证明清白才能解封

任天堂Switch 2的二手游戏存在一定风险。 谁会想到购买二手游戏会有问题呢?既省钱又能获得想要的游戏体验,何乐而不为呢?一切都没问题,对吧?嗯,几乎没问题。 一位任天堂Switch 2用户就遇到了不同的情况:在购买二手游戏后,他全新的Switch 2被封禁了。原因:这些游戏被认为是盗版。(来源:Tomshardware) 二手游戏的问题 Reddit 用户 dmanthey 在 Facebook Marketplace 上购买了四款二手 Switch 1 游戏,打算在 Switch 2 上玩。将游戏插入 Switch 2 并完成相应更新后,第二天却遇到了一个不愉快的惊喜: 游戏机被封禁了。这意味着无法访问在线服务,也无法下载已经购买的游戏。 https://www.reddit.com/r/Switch/comments/1lut61s/switch_2_users_be_careful_buying_used_switch_1/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button 任天堂封锁了游戏机,因为这些游戏被认定为盗版。 第二天,玩家发现被封号后,直接联系了任天堂的客服。幸运的是,公司撤销了封号,但dmanthey必须上传Facebook...

有人在《沙丘觉醒》中建造了一座加油站,玩家们纷纷庆祝:“这就是如何刺激游戏内经济的方式!”

《沙丘觉醒》中玩家自建的加油站引发了关于游戏内经济真实性的热议——如果开发商Funcom愿意的话。 取一些沙漠土壤、几台发电机和一点储存空间——第一座阿拉基斯自由加油站就建成了。一位《沙丘觉醒》深沙漠中的玩家大胆尝试,直接摆放了几只箱子,玩家可以从中免费取用车辆燃料。 这看起来只是一个简单的善意举动,但在Reddit上却迅速引发了人们对开发商/发行商Funcom如何将这款生存游戏变成一款具有真实经济系统的MMO游戏的各种幻想。 https://www.reddit.com/r/duneawakening/comments/1lwf5ap/someone_built_a_gas_station_in_my_servers_deep/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button 帖子下方的评论区简直炸开了锅。DarthTeufel 总结得非常到位: 这就是如何启动游戏内经济。通过付费访问权限和手工艺树专业化,很快就会形成一个分工明确的生态系统……如果手工艺树还针对不同职业进行细分,就会出现专业手工艺人。 Fiercekittenz 对此表示赞同,并希望有明确的职业发展道路,以免每个玩家突然都能做所有事情。有些人甚至梦想着像《Rust》或《Fallout 76》中的自动销售机器人,它们可以充当销售摊位。 《Ultima Online》作为真正游戏内经济的典范 至此,人们不禁想起经典的沙盒 MMO 游戏《Ultima Online》:在那里,每个角色都从一定数量的技能点开始,可以将这些技能点分配给铁匠、裁缝或炼金术师等职业,然后继续训练。但技能点的总数是有限的。 例如,专攻锻造的人无法酿造灵丹妙药,因此成为公会成员和其他玩家的重要联系人。技能点有限,迫使玩家专攻某项技能,从而造成稀缺性和自然的贸易壁垒。最终,形成一种经济体系,每个人都有自己的优势和劣势,因此必须依靠交换交易。如果 Funcom 真的想,他们可以引入一个积分限制的技能系统,要求玩家专攻特定职业,并加入自动售货机或玩家商店。这样,《沙丘觉醒》就会在转眼间变成一个充满活力的玩家经济体,拥有真正的职业和贸易站。但开发者是否真的想这样做,当然是另一回事了。