《越狱大逃亡3》:Team17宣布这款越狱热门游戏将以全新的3D视觉效果回归

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在合作模式中策划一场完美的越狱行动。这款经典系列的第三部作品将于2027年登陆PC和主机平台,并融入了全新的RPG元素。

Team17的《The Escapists》系列将推出第三部作品。《The Escapists 3》计划于2027年在PC和主机平台发布。

这款新作将重现“粉丝们所钟爱的经典系列所有魅力——包含更多可供探索的监狱、可搜刮和制作的武器,以及荒诞离奇的逃脱路线”。

制作、合作模式与新技能:功能一览

在五座各具特色的监狱中,你们将通过制作、潜行、战斗和即兴应变来策划完美的越狱计划。

开发团队承诺将提供超过120种可偷取或制作的新武器、需要你们研究其巡逻规律的守卫,以及等待被利用的各种系统。

你们可以两人通过本地分屏模式游玩,也可以四人在线联机。游戏过程中,囚犯会积累经验值。利用这些经验值,你们可以解锁新技能和游戏选项,并专精于特定的越狱方法——这些专精在每座监狱中都将保留。

3D监狱:Team17承诺带来全新视角

“《The Escapists》对Team17来说,从字面意义上来说确实是一次真正的突破,也是一次巨大的成功,”Team17总经理哈利·霍姆伍德(Harley Homewood)表示。“因此,我更加高兴能再次为玩家提供重返监狱的机会——不过这次是在精心打造的3D监狱中。这为这款深受粉丝喜爱的游戏带来了全新的视角,而今天的公告只是对未来精彩内容的一小部分预告。”

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

RELATED ARTICLES

《RuneScape》2027年将正式推出2项新技能

二十多年来,《RuneScape》系列一直为玩家提供探索其奇幻世界的新方式,从与危险怪物战斗到采集资源,再到通过各种技能培养角色,而2027年该系列的最新版本还将迎来一些新技能。这些系统使该系列在众多奇幻MMORPG中脱颖而出,让玩家在完成单个任务后仍拥有充分的理由持续回归。随着Jagex继续通过多款游戏拓展该系列,来年将带来更多游戏玩法。技能一直是《RuneScape》的核心特色,这些耳熟能详的技能在整个系列中承担着不同的角色。例如,“祈祷”技能传统上与战斗增益和防护效果紧密相关,对于准备迎战更强敌人的玩家来说非常实用。Jagex 目前计划将该技能引入一场全新的冒险中,同时还将推出其他新增内容,这些内容将作为涵盖 2026 年末至 2027 年的更大规模内容路线图的一部分陆续上线。2026年及2027年即将推出的《RuneScape: Dragonwilds》新技能在2026年RuneFest大会上,Jagex再次确认《RuneScape: Dragonwilds》将于2026年12月引入“祈祷”技能,随后在2027年的计划更新中将陆续推出“猎人”和“屠杀”技能。“祈祷”技能将随“光辉”更新一同推出——这是一次免费更新,不仅将精灵引入灰烬之境,同时也为“血晶传奇”拉开序幕。与此同时,“狩猎”和“猎杀”被列为《RuneScape:龙野》2027年规划路线图中将陆续推出的技能。尽管这些名称对老玩家来说并不陌生,但在《RuneScape》系列的主线MMO游戏中,“狩猎”和“猎杀”扮演着截然不同的角色。“猎人”技能侧重于追踪和捕获野生生物,技能等级越高,可捕获的动物种类越多,捕获方式也越有效;而“屠魔”技能则专注于猎杀由“屠魔大师”指派的怪物,其中某些生物需要特定装备或更高的技能等级才能击败。Jagex 已预告,即将推出的内容中将包含凯比特和伊普林,此外还有苔藓巨人及其他熟悉的敌人。这些技能将如何融入《RuneScape:龙野》的生存与制作玩法循环中,目前尚待观察。新技能将伴随一项重大的剧情扩展一同推出。《血晶传奇》将于2027年初以《叛乱之歌》拉开序幕,该篇章讲述了一群反抗军精灵在库尔德拉(Kuldra)战败事件后,试图逃离诺斯氏族(Nos Clan)威胁的故事。路线图还承诺将推出受普里夫迪纳斯启发的全新区域、任务、装备和家居装饰。后续更新将延续该传奇故事,同时计划每月发布新内容,带来额外的支线任务、武器、装饰以及游戏体验优化。此外,通过与CurseForge的合作,官方模组支持也计划于2027年上线,包括创作工具以及游戏内浏览器和安装程序。目前,“祈祷”是日程表上即将推出的下一项主要技能,而“光辉”将于12月上线,随后“血晶传奇”将于次年拉开序幕。“猎人”和“屠魔”技能属于更宏大的2027年计划的一部分,尽管Jagex尚未为每项技能指定具体的发布日期。该工作室还确认,《RuneScape: Dragonwilds》的故事线以及阿申福尔(Ashenfall)大陆的剧情将在《血晶传奇》之后继续展开,计划于2028年推出《被掠夺的神明传奇》。随着新技能、新剧情章节以及官方模组功能的陆续推出,这款游戏正朝着超越其最初“传奇”系列的更宏大未来迈进。

《死光》正式与《尼尔:自动人形》展开联动

《死光》正式与《尼尔:自动人形》展开联动,将2B、A2和埃米尔引入Behaviour Interactive开发的这款多人恐怖游戏中。虽然这看起来有些奇怪,但《死光》的这次新联动将两款风格迥异的游戏结合在了一起,而它们之间的共同点远比其游戏类型最初所暗示的要多。过去十年间,Behaviour Interactive开发的《死光》已成为游戏界最重要的跨界合作平台之一,经常将来自恐怖游戏、电影、电视剧以及越来越出人意料的领域的角色引入“迷雾”之中。与此同时,《尼尔:自动人形》自2017年问世以来也展现出了非凡的持久魅力,其阴郁的世界观、跨类型战斗系统、令人难忘的配乐以及富有哲理的故事,使其始终是史克威尔艾尼克斯最具辨识度的游戏系列之一。将这两者结合在一起,起初听起来或许有些奇怪——尤其是当其中一部作品围绕着机器人与机器的战斗展开,而另一部则讲述幸存者在无尽的试炼中被追杀的故事——但一旦将这两个世界并置,它们之间的交集或许会变得更加清晰。《死光》与《尼尔:自动人形》联动,新增2B、A2和埃米尔《尼尔:自动人形》主题套装现已在《死光》上线,2B和A2分别作为冯敏和木村由美的传奇套装登场。这些新装扮将两位幸存者变身为YoRHa中广受粉丝喜爱的久经沙场的人形机器人,而杀手玩家则获得了更加骇人的新造型。军团获得了以埃米尔为灵感设计的“极稀有”装扮,完整还原了他那巨大的圆脑袋和标志性的狞笑。粉丝们需要注意,这仅仅是一套外观收藏包,并非《死光》下一章节的内容,因此2B和A2并非拥有独特天赋的独立幸存者,而埃米尔也不会成为独立的杀手。尽管部分粉丝可能会对这一限制感到失望,但这丝毫不影响此次联动的趣味性。《尼尔:自动人形》或许并非传统意义上的恐怖游戏,但其世界观中鲜有令人感到安心的元素,且常常充满超现实色彩。2B和A2在战争、死亡、失去以及关于“何为人类”的无尽循环中生存,而《死光》则将角色困在另一个似乎无法永久逃脱的苦难循环之中。创意总监戴夫·理查德(Dave Richard)直指这一联系,将这两个世界都描述为在应对“暴力与苦难的循环”。从视觉上来看,埃米尔(Emil)的契合度或许更高,因为他那张永远微笑的脸庞本身就带着一种令人不安的特质,更不用说当“军团”(The Legion)戴上这副面具,在黑暗的地图中追逐他人时了。与《尼尔》的合作也展现了《死光》对“合适跨界合作”的定义在这些年里拓展了多少。Behaviour工作室开发的这款非对称恐怖游戏,其授权内容很大程度上围绕着经典恐怖IP展开,来自《生化危机》、《异形》和《怪奇物语》等系列的杀手与幸存者,在“迷雾”中都显得浑然天成。随着时间的推移,Behaviour似乎越来越愿意突破传统恐怖的框架,尤其是当其他系列的角色或主题能够被扭曲成更黑暗的形态时。《尼尔:自动人形》或许是迄今为止最完美的例子之一。自《尼尔:自动人形》向玩家介绍2B以来已近十年,《死光》问世也已超过十年,这两款游戏的生命力都远超同时代的大多数作品。正因如此,当这两个凭借忠实粉丝群体而屹立不倒的世界发生碰撞时,其时机可谓恰到好处。尽管《尼尔:自动人形》带来的可能是仿生人、机械装置和酷炫的动作场面,而非砍杀游戏和鬼屋,但将它的角色置于《死光》那永无止境的挣扎之中,不知为何却显得恰到好处。

《要塞4》已确定抢先体验版发布日期,但你们现在就可以开始建造该系列史上最大的城堡了

下一代《要塞》的首个版本将于12月推出,不过在此之前,试玩版会进行一些优化。城堡即将迎来访客!最迟将于2026年12月7日。届时城堡虽仍在建设中,但哪座城堡又曾真正完工过呢?当然,此处所说的“城堡”指的是《要塞4》,其抢先体验版发布日期近日已正式公布。这款实时战略游戏或建造游戏(视询问对象而定)延续了这一历史悠久的城堡建造系列,在经历了几款反响平平的作品(原版重制版除外)之后,终于有望重拾往日荣光。为此,Firefly工作室完全回归了其最初的优势,并从该系列最初起步的地方重新出发。抢先体验版将带来什么《要塞4》的开发似乎将比以往任何一部《要塞》作品都更紧密地与玩家社区合作。因此,开发团队比往常更早地敞开了城门。毕竟,《要塞4》直到几个月前才正式公布。此次抢先体验版尚未包含最终版本计划中的所有模式和功能。虽然你们已经可以体验新前传战役中的22个任务、参与小规模战斗并自由建造,但目前还无法体验多人模式、合作小规模战斗以及经济战役。这些内容将在后续更新中加入。当然,在抢先体验期间,开发者还会收集玩家的反馈,并对某些功能进行调整。因此,游戏平衡性可能会有所调整,甚至可能会加入新的提升游戏体验的功能。此外,抢先体验版中预计还会出现更多的 Bug。不过,根据目前的情况,早期访问开启后,大家无需等待太久就能迎来正式版。开发者预计仅需6个月,1.0版本便会发布。届时将是在2027年6月。你们最大的要塞城堡除了宣布将推出抢先体验版外,官方还公布了针对Steam上已上线的免费试玩版的新内容。从现在起,你们可以在那里体验“自由建造”模式,并获得《要塞》系列迄今为止最大的游戏地图。这意味着,你们将能够建造该系列有史以来规模最大的城堡。据开发者透露,虽然这张地图是迄今为止最大的《要塞》地图,但并非《要塞4》中最大的地图。因此在正式版游戏中,你们将拥有更多空间来建造梦想中的城堡。不过,如果更喜欢竞技对战,从10月19日起,大家还可以体验“小规模交战”模式——该模式将作为Steam Next Fest活动的一部分加入试玩版。不过,该模式仅支持PvE对战,对手均为AI。