Project Shadowglass希望证明,无需人工智能也能创造出非凡的图形效果。这使得这款潜行游戏备受关注。
经常使用 X(原 Twitter)的人,几周前可能已经看过这个视频: 一个 3D 幻想世界,但采用精美的像素图形,从手持剑的游戏角色的第一人称视角观看。“借助生成式人工智能,我们可以打造这样的世界”是视频传达的信息。
其实,开发人员即使没有生成式人工智能,也可以打造这样的世界,而且现在就可以,并配备正确的游戏机制。Starhelm Studios 希望通过游戏《Project Shadowglass》来证明这一点。Larian 首席执行官 Swen Vincke 已经对此表示了兴奋。
这里是游戏的第一个预告片:
完成后会是什么样子?
Project Shadowglass(随着发布日期临近,这个名字肯定会变得更响亮)旨在将旧式的像素艺术与现代的自由可进入的 3D 环境融合在一起。这种风格目前主要出现在上述人工智能生成的视频中。开发人员保证,《Shadowglass》中不会出现这种风格:
你们看到的一切都是 100% 真实的,并在引擎上实时运行。它可能看起来像那些漂亮的像素艺术 AI 视频,但这是可玩的真实版本。Project Shadowglass 中没有任何内容和艺术是 AI 生成的。
游戏以《系统冲击》、《盗贼》和《杀出重围》为蓝本:因此,游戏中会有很多潜行和偶尔的战斗。但你并不是一个强大的战士,最好还是悄悄地完成大多数任务。你的主要目标是…从不同的领域获取有价值的文物。
具体操作方式由你们自己决定,开发商承诺将打造一个潜行沙盒游戏,你们需要注意光照等因素。你们能否制造一个分散注意力的事件,打开原本被守卫的道路?你们会攀爬到一个隐藏的洞穴吗?你们如何破解魔法锁?
来自高层的赞誉
Larian Studios(《Divinity: Original Sin 1&2》、《Baldur’s Gate 3》)的负责人斯文·文克(Swen Vincke)注意到这款游戏,并在推特上发表了一条赞许的推文——这当然会刺激人们将这款游戏加入愿望清单。
没想到会有这款游戏,但非常喜欢它的外观!祝你好运!https://t.co/zFUtzg4b90
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) 2025 年 10 月 9 日
我没想到会这样,但我喜欢它的外观!祝你好运!
据开发商称,一周之内 近 60,000 名 Steam 用户将该游戏添加到愿望清单 。虽然尚未确定具体发布日期,但预计 2026 年初将推出可玩演示版,并于 2027 年进入抢先体验阶段。
开发商是谁?Starhelm Studios 是“Dom the Space Bard”的一个独立项目——该名称来源于他同名的 YouTube 项目,他与合作伙伴一起制作了关于游戏的讽刺视频。
你们喜欢这种风格吗?还是对像素艺术完全不感兴趣?欢迎在评论区留言。