22.7 C
Берлин
четвъртък, юни 4, 2026

Шефът на Baldur’s Gate 3 е един от тях: 60 000 души в Steam са добавили нова фентъзи игра в списъка си с желания само за една седмица

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Project Shadowglass иска да докаже, че не е необходима изкуствена интелигентност, за да се създадат изключителни графики. Това привлича много внимание към стелт играта.

Който често посещава X (по-рано Twitter), може би е видял това видео преди няколко седмици: 3D фентъзи свят, но в красиво осветена пикселна графика, гледано от първоличното зрение на игрален герой с меч в ръка.
„Можем да създадем нещо подобно благодарение на генеративната изкуствена интелигентност“ – това е посланието зад него.
Е, разработчиците могат да създадат нещо подобно и без генеративна изкуствена интелигентност, и то още сега, с подходяща игрална механика. Starhelm Studios иска да докаже това с играта Project Shadowglass. Шефът на Larian, Swen Vincke, вече е ентусиазиран.

Тук можете да видите първия тийзър трейлър на играта:

Какво ще стане, когато е готово?

Project Shadowglass (което със сигурност ще получи по-звучен заглавие, когато се приближи датата на излизане) иска да съчетае пиксел арт от миналото с модерни, свободно достъпни 3D среди. Стил, който досега беше известен предимно от споменатите по-горе AI-генерирани видеоклипове. В Shadowglass няма да има и следа от това, както уверяват разработчиците:

Всичко, което виждате, е 100% реално и се изпълнява в реално време на двигателя. Може да изглежда подобно на тези красиви пиксел арт AI видеоклипове, но това е истинската игра. Нито едно съдържание или изкуство в Project Shadowglass не е генерирано от AI.

Играта е ориентирана към System Shock, Thief и Deus Ex: Така че ще има много промъкване и от време на време битки. Вие обаче не сте могъщ воин, а е по-добре да изпълнявате повечето задачи тихо. Основната ви цел е да… да речем, да се сдобиете с ценни артефакти от различни царства.

Точният подход ще бъде оставен на вас, разработчиците обещават стелт-пясъчник, в който ще трябва да обръщате внимание на осветлението. Ще успеете ли да отвлечете вниманието, за да отворите предварително охраняван път? Ще се качите ли до скрита дупка? Как ще отключите магически замок?

Похвала от най-високо място

Свен Винке, шефът на Larian Studios (Divinity: Original Sin 1&2, Baldur’s Gate 3), забеляза играта и сподели похвално туит за нея – което, разбира се, вероятно е подхранило желанията на много хора.

Не очаквах това, но ми харесва как изглежда! Успех!

Според разработчиците, в рамките на една седмица почти 60 000 Steam потребители са добавили играта в списъка си с желания. Все още няма определена дата за пускане, но се очаква в началото на 2026 г. да има играема демо версия, а през 2027 г. да стартира в Early Access.

Кой го разработва? Starhelm Studios е инди проект на „Dom the Space Bard“ – заглавието идва от едноименния му YouTube проект, в който той създава сатирични видеоклипове за игри заедно с партньор.

Харесва ли ви стилът или пиксел артът за вас е табу? Напишете ни в коментарите по-долу.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

„Не мога да коментирам това“ – Ремейкът на „Baldur’s Gate 2“ остава в сферата на спекулациите

След успеха на „Baldur's Gate 3“ предшественикът му ще получи ново издание, в което един от ключовите фигури зад...

Разработчиците на Crimson Desert официално работят по DLC, но преди това ви разкриват какви актуализации можете да очаквате през...

Crimson Desert публикува пътна карта с първите съдържания за следващите четири месеца и едновременно с това обяви първото DLC.Crimson...

»Просто го изключете«: Разработчиците на CoD Modern Warfare 4 искат по-малко SBMM, а общността въпреки това е в паника

Infinity Ward обяви нова информация за мачмейкинга в Modern Warfare 4, която вероятно ще зарадва много фенове.Skill Based Matchmaking...