23 C
Berlin
星期二, 21 7 月, 2026

《Guacamelee》与《Nobody Saves the World》开发商揭晓新作,全新合作游戏将于今年晚些时候发布

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Drinkbox工作室正式宣布其下一部大型项目——动作角色扮演游戏《Blighted》将于今年秋季登陆任天堂Switch 2及PC平台。对这家总部位于多伦多的团队而言,此作标志着他们将标志性风格带入新硬件的重要里程碑。尽管粉丝们渴望了解更多细节,Drinkbox工作室已确认游戏将于2026年末发售,承诺为喜爱该团队独特游戏风格的玩家带来全新体验。

自2008年创立以来,Drinkbox工作室已成为独立游戏领域的佼佼者。该工作室凭借《Guacamelee!》系列初获广泛赞誉,该系列成功融合了墨西哥文化与银河战士恶魔城类型的精髓。此后他们通过《断头台》探索暗黑触控战斗,又以《无人拯救世界》进军变形角色扮演领域。本次获得安大略省创意局支持的新作,将成为Drinkbox为任天堂Switch 2主机打造的首款重磅作品,延续其打造视觉震撼且机制深邃冒险游戏的传统。这支以怪诞幽默著称、热爱“烛光晚餐与海滩漫步”的团队,正全力确保新作达到他们一贯的高品质标准。

记忆森林的暗黑之旅

在近期任天堂独立游戏世界发布会上揭晓的《枯萎之地》世界观,被描述为一场迷幻西部噩梦,核心理念是通过自然力量守护历史。在这个设定中,古人遵循独特仪式:逝者下葬时,特殊种子会被直接植入其脑中。这些种子最终生长成环绕村落的“记忆森林”,其果实承载着逝者的知识与传统,使世代子孙得以从祖先智慧中汲取养分。然而当名为“索尔西斯托”的邪恶存在通过生食脑髓获取强大力量,玷污了这项神圣仪式,一切就此改变。索尔西斯托摧毁了记忆森林,并让名为“瘟疫”的侵蚀力量蔓延至整片土地。玩家将扮演这场屠杀中唯一的幸存者,在感染吞噬自身意识前奋力追寻族人的遗失记忆。

公告中最引人入胜的特色在于“瘟疫”对游戏体验的实质影响。它不仅是故事背景,更作为扭曲现实的机制实时改变世界。击败敌人时,你将汲取这种能量开启新路径并改变战斗形态。本质上它构成动态难度系统:感染越深,周遭世界变异越剧烈——既揭开隐藏秘密,也使环境变得致命。这种风险与回报的循环机制中,投身腐化能增强力量,却也迫使你直面更严峻的挑战。

游戏战斗系统兼具深度与致命性,要求玩家精通时机掌控与移动技巧。核心玩法循环包含:衔接复杂连击、闪避敌方攻击、施展终结技以在噩梦中求生。战斗系统奖励精准操作,玩家必须掌握攻击时机才能有效突破敌群包围。为增强实力,玩家需通过吞食首领大脑来吸收其记忆,此举能扩展技能库并解锁新能力。作为银河战士恶魔城类型的核心要素,这些新能力是揭开世界层层谜团、探寻废墟深处奥秘的必备手段。

不愿独自徘徊于这片废土的玩家,《瘟疫》提供完整的双人合作模式。玩家可选择本地或在线联机,与好友全程并肩作战。通过协同攻击与独特瘟疫力量的配合,共同战胜荒原中幻觉般的恐怖威胁。为强化诡谲不安的氛围,Drinkbox再度携手获奖作曲家吉姆·格思里。这位曾为《超级兄弟:剑与魔法》及《无人拯救世界》谱写配乐的音乐大师,正精心打造专属本作的原声乐章,力求将世界渲染得阴森荒凉至极。

开发者强调探索是核心玩法,玩家需密切观察环境方能解锁这个奇异世界中隐藏的诸多秘密。随着瘟疫侵蚀环境,某些区域需达到特定污染等级才能进入,这种机制将激励玩家反复通关并彻底搜查地图每个角落。在安大略省创意产业支持下,这家多伦多工作室突破了视觉与机制设计的边界,力求打造出不负前作盛名的“烧脑”体验。

玩家无需久候即可体验本作——2026年秋季的发售窗口已近在眼前。玩家现可将游戏加入Steam心愿单,更多项目详情请访问《Blighted》官方网站。凭借西部主题、食脑升级机制与合作动作玩法的独特融合,Drinkbox工作室似乎正准备为新一代任天堂玩家奉上又一款独立佳作。

RELATED ARTICLES

黑曜石工作室全新《辐射》游戏正式确认

经过数周的传闻,贝塞斯达宣布开发商黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)确实正在开发一款全新的《辐射》游戏。尽管这款游戏似乎与《辐射5》无关,但关于其背景设定和故事情节的具体细节尚不明确。黑曜石此前曾参与该系列作品的开发,其中包括广受粉丝喜爱的《辐射:新维加斯》,而导演乔什·索耶也将回归执导这一《辐射》项目。这一消息的确认正值Xbox近期经历重大调整之后,作为公司内部重组的一部分,Xbox裁减了超过3,200名员工。黑曜石和贝塞斯达均受到此次裁员波及,据称两家公司已将内部工作重心转向更多《辐射》相关项目。据报道,受此影响,黑曜石工作室原定的《Avowed 2》项目已被取消,转而投入这款新《辐射》游戏的开发;但似乎仍有希望《Avowed 2》终有一天能面世,目前有一支小型团队仍在继续开发该作。贝塞斯达确认:黑曜石工作室正在正式开发一款新的《辐射》游戏贝塞斯达游戏工作室的公告我们热爱创造这些世界,正如你们热爱在其中游玩一样。今天,我们想与大家分享贝塞斯达游戏工作室的下一步计划,以及未来几年你们可以期待的内容。四十年来,我们制作的游戏为近……pic.twitter.com/slD4pMWqW1 — 贝塞斯达游戏工作室 (@BethesdaStudios) 2026年7月17日在关于公司及其游戏系列未来发展的新声明中,贝塞斯达正式确认,正如传闻所言,黑曜石娱乐正在开发一款新的《辐射》游戏。此前,业界内部人士曾透露,在Xbox重组后,黑曜石已开始开发一款新的《辐射》游戏,而这份官方声明证实了最初的爆料属实。贝塞斯达就此事的声明如下:虽然该声明并未具体说明玩家可以期待该项目带来什么,但可信的内部人士透露,这款由黑曜石开发的新《辐射》游戏将是一款现代的第一人称角色扮演游戏。这应该能缓解部分玩家对黑曜石仅被委以开发衍生作品的担忧;虽然尚不清楚这款游戏是否会是《辐射:新维加斯2》,但它极不可能偏离粉丝们自《辐射3》以来所期待的现代《辐射》玩法。此外,贝塞斯达还进一步证实了其他目前正在开发中的《辐射》项目。传闻已久的《辐射3》和《辐射:新维加斯》重制版已被证实确有其事,且正在积极开发中。贝塞斯达还确认,《辐射》系列的下一款正统续作《辐射5》目前正处于前期制作阶段。《辐射76》的玩家们明年还将迎来一次重磅内容更新,该更新将带领玩家前往“乌鸦岩”地区,并作为《辐射3》的前传故事展开。除了《辐射》系列外,贝塞斯达的这份声明还更新了《星域》和《上古卷轴》系列等游戏的最新进展。《上古卷轴6》目前是该工作室的主要开发重点,有消息称《上古卷轴6》可能于2028年或2029年推出。此外,已确认《星野》的更多更新内容正在开发中,贝塞斯达计划于2027年初推出新的“星裔”内容。该公司还计划支持“创作”内容的开发,以便在包括《星野》在内的旗下各系列游戏中使用。

《宝可梦:风与浪》泄露了萨兰迪特的新进化形态

《宝可梦:风与浪》近期接连曝出多则内幕消息,其中一则披露了萨兰迪特的新进化形态详情,并提及了其新的属性组合。据报道,《宝可梦:风与浪》将成为该系列有史以来规模最大的游戏之一,甚至可能是迄今为止规模最大的作品。根据泄露信息以及《宝可梦:风与浪》的官方预告片显示,第10世代将引入水下探索玩法。游戏还将包含基于天气的新战斗机制、全新的团体战以及大量宝可梦。迄今为止最大的爆料之一是,《宝可梦:风与浪》的宝可梦图鉴将收录530只宝可梦,其中300只为新宝可梦;据称,游戏原本计划加入MMO类功能,但后来被取消。2025年Teraleak泄露的大量早期情报已通过官方预告片得到证实,因此很容易相信MMO式设计、宏大的世界观(原本计划对岛屿采用程序生成机制)以及盒装传说宝可梦在剧情中扮演重要角色。如今,关于萨兰迪特(Salandit)的新爆料浮出水面,这可能非常引人注目。《宝可梦:风与浪》将推出萨兰迪特的中毒/龙属性进化形态 更多《宝可梦:风与浪》潜在爆料:来源:billy:- 该作被描述为“轻量级MMO”,非常注重社交功能。- 其结构将与《绯红/紫罗兰》类似,包含3条主线剧情。- 该世代旨在成为“最具亲和力”的一代…… pic.twitter.com/EwRgovcv4x — Centro LEAKS (@CentroLeaks) 2026年7月8日Centro Leaks分享了来自两个消息源的爆料,其中包括曾准确预测《宝可梦:红/绿/蓝》移植版的知名爆料者Billy,其中提到萨兰迪特将在第10世代获得毒/龙属性的地区进化形态。这可能具有重大意义,原因有几方面。其一是东南亚地区有科莫多龙,而这正是第十世代的现实世界灵感来源,因此《宝可梦:风与浪》中出现科莫多龙宝可梦的可能性极高。不仅如此,在《宝可梦:风与浪》中泄露的全新宝可梦中,还出现了一只拥有三个进化阶段的科莫多龙类生物,推测为伪传说宝可梦。这有可能就是沙兰迪特的跨世代进化形态,但也可能意味着它们是两种不同的宝可梦。无论如何,萨兰迪特若能拥有毒/龙属性进化形态都将非常棒,因为这种属性组合在系列中极为罕见。目前系列中仅有的毒/龙属性宝可梦是德拉加尔吉、永恒兽和纳加纳德尔,其中一只属于传说宝可梦,另一只则是超兽。这也可能是为萨兰迪特设计仅限雄性的进化形态,以弥补其仅限雌性的进化形态——萨拉兹尔的缺憾。目前尚不清楚沙兰迪特本身在《宝可梦:风与浪》中是否会有地区形态,但如果有的话,看到这款宝可梦设计上的新变化应该会很有趣。对于这只宝可梦来说,拥有毒/龙属性进化形态并不难想象,毕竟它本身已经是毒/火属性,而且非常符合第10世代的设定。如果泄露消息属实,《宝可梦:风与浪》将拥有有史以来最大的地区,加上可能新增的300只宝可梦,增加新的跨世代进化形态和地区形态就合情合理了。萨拉兹勒在竞技对战中鲜少被使用,因此给予萨兰迪特及其进化系更多关注,或许正是宝可梦系列所需要的。如果泄露消息属实,《宝可梦:风与浪》将拥有有史以来最大的地区,且可能新增300只宝可梦,因此增加新的跨世代进化形态和地区形态是合乎情理的。萨拉兹勒在竞技对战中鲜少被使用,因此给予萨兰迪特及其进化系更多关注,或许正是该系列所需要的。

贝塞斯达裁员后,《上古卷轴6》时间线由内部人士澄清

据一位资深Xbox内部人士最新发布的澄清消息称,贝塞斯达最近的裁员不应直接影响《上古卷轴6》的开发时间表。该消息表明,《上古卷轴6》仍按计划将于2020年代末面世,而另一份报告则可能将该项目的发售窗口期缩小至一年之内。微软于7月6日宣布了最新一轮Xbox裁员计划,立即裁减约1,600个岗位,并计划在2027财年结束(即2027年6月)前再裁减数量相当的岗位。Game File 获得的 WARN 记录显示,得克萨斯州有 158 个 ZeniMax 职位受到影响。其中包括 136 个与 id Software 及其他贝塞斯达团队共用的理查森办公室相关的职位,以及奥斯汀的 22 个职位。马里兰州提交的通知显示,ZeniMax Online Studios 将裁员...