13.7 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

阿维姆的不朽:像《使命召唤》一样壮观,但有魔法

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

一位前CoD开发者受够了直升机和突击步枪。因此,他的新工作室将在2023年发行一款有些不同的第一人称射击游戏

作为创意总监,Bret Robbins做了九年的《使命召唤》,在2018年突然有了一个大的灵感:

我正在制作CoD关卡中的一个典型场景,里面有很多混乱和动作。突然,我想到:如果上面飞的不是直升机,而是一条龙,会怎么样?如果不是火箭弹,而是火球打在我们周围呢?还有,如果我发射的不是突击步枪而是魔法枪和法术呢?一个画面立刻在我脑海中形成,同时也产生了一个问题:为什么这个游戏实际上并不存在?这就是我想玩的游戏!

转眼到了2023年,罗宾突如其来的灵感从此在他创办的Ascendant工作室里发展成了一款完整的游戏:Immortals of Aveum将实现这个奇幻射击游戏的想法,并将于2023年7月20日发布,登陆PC、PS5和Xbox系列X和S。

我们用最新的虚幻引擎5.1预览了这个神奇的单人游戏奇观,并在此总结了最重要的信息。但首先,这里是游戏性:

职业:战斗法师!

Immortals of Aveum设定在一个新设计的、饱受战争摧残的幻想宇宙中,在这里,各个派别都在争夺对魔法本身的控制。这反过来又来自于Ley Lines–一种像血管一样贯穿艾维姆世界的能量网。

杰克,《艾维姆的不朽》的主角,职业是战斗法师,也从他们那里获得了力量。他们很特别,因为贾克可以使用所有三种颜色(蓝、绿、红)的魔法而其他大多数魔法师只限于一种类别。

(据说艾维姆的世界充满了神话和历史。在这里你可以看到神奇的Lay Lines。)
(据说艾维姆的世界充满了神话和历史。在这里你可以看到神奇的Lay Lines。)

这种特殊性使他对同名的 “不朽者 “很感兴趣,这是一种为卢卡斯王国服务的魔法特种部队。因为首席反派桑德拉克和他的军队已经在这个实际上是和平的王国的边界上,并威胁要夺取所有的魔法。

这个故事不仅应该作为背景和借口来烧掉成群的敌人,而且显然是《阿维姆的不朽》的中心所在。”这是一个故事游戏。我们希望首先用丰富的人物讲述一个史诗般的故事,”开发商老板Bret Robbins告诉我们。

当谈到多人游戏或合作时,他们很谨慎:”我们有这个方向的想法,但目前完全专注于单人游戏的体验。

用三种颜色代替AK-47

所以,当你穿上你的魔法铠甲,进入与敌人的法师、地精甚至龙的战斗中时,你就会像雅克一样靠自己。

(大型的大规模战斗也在计划之中。然而,雅克不是普通士兵,而是精英法师。)
(大型的大规模战斗也在计划之中。然而,雅克不是普通士兵,而是精英法师。)

通过这样做你结合不同类型的法术和三种魔法颜色来创造强大的连击–这取决于当时哪个对手在你面前。布雷特-罗宾斯这样解释《艾维姆的不朽》中的基本战斗机制:

蓝色的攻击很精确,射程很远。红色类似于霰弹枪,在近身战斗中具有猛烈的效果。绿色攻击是投射物,可以找到自己的目标。此外,还有一些能力,如用魔法盾牌抵挡敌人的炮火,或用魔法鞭子吸引敌人靠近。

知道在什么时候使用哪种工具应该是《阿维姆的不朽》的挑战之一,听起来相当聪明。

例如,如果你遇到桑德拉克的一个有蓝色盾牌的小兵,你必须先用蓝色魔法摧毁它,才能对它造成伤害–其他颜色的魔法都是无效的。

如果一群近战战士冲向你,最好用绿色魔法传送到高处,从上面用法术攻击他们。而其他的敌人就像忍者本身一样灵活,很难打中,所以你应该先用减缓时间和麻痹他们的法术来攻击他们,然后再给他们红色魔法的全面打击。

(这个绿色魔法可以操纵时间,并能减缓敌人的速度,(或投射物)。
(这个绿色魔法可以操纵时间,并能减缓敌人的速度,(或投射物)。

总共有25种法术可供选择,但同时你必须在战斗中小心使用你的法力储备。没有火器并不意味着你会有用不完的弹药

但比起魔法CoD

,更多的是魔法CoD。

贾克的魔法武器库是为了在故事战役的过程中成长,并且可以根据你的个人游戏风格进行定制: 新的魔法手套具有强大的奖励,可以在宝箱中找到或从商人那里买到,戒指或图腾等物品可以增加英雄的属性,在有80个插槽的天赋树中,你可以用获得的经验值换取改进。

取决于你特别喜欢哪一派的魔法,你也可以始终如一地在蓝色、绿色或红色的方向上掌握技能,或者宁可建立一个通才。所以在这里,除了纯粹的第一人称射击游戏外,还有一撮动作角色扮演的好戏。

据布雷特-罗宾斯说,这也应该增加重玩价值:”有很多实验的空间。你可以建立一个非常灵活的战斗法师,使其超越敌人。你可以建立一个缓慢但不可阻挡的坦克。技能树提供了很多再次玩这个游戏的理由”。

顺便说一下,这可能需要时间: 如果你只通过故事玩,而忽略了侧面任务,你应该忙于25小时左右。

等等,支线任务?是的,《艾维姆的不朽》,像《使命召唤》一样,依靠严格的阶段性战役和戏剧性的剪辑,但它确实让你在这里和那里偏离其他方向。

根据Ascendant工作室的开发者的说法,探索甚至起到了很大的作用,当Jak解锁相应的魔法能力时,在你已经去过的关卡中会出现新的区域–类似于Metroidvania流派。

此外,游戏过程中还多次出现物理谜题,例如,当雅克必须使用他的能力在地牢中安排光束,使它们以某种模式击中墙壁并打开一扇隐藏的门。这有点像《传送门2》中的谜题室,只是有魔法!

(通过正确的升级,雅克可以加强他的技能或学习新技能。)
(通过正确的升级,雅克可以加强他的技能或学习新技能。)

深邃的传说、巧妙的谜题、复杂的天赋、战术组合系统:总而言之,《阿维姆的不朽》似乎最终想成为更多的东西,而不仅仅是工作室创始人曾经梦想的法师CoD。

对于一个首次亮相的项目来说,这款游戏雄心勃勃,由于它的设定,绝对令人耳目一新,当然也是每个射击迷在Steam上的愿望清单的候选人。既没有微交易,也没有直播服务计划或永远在线的强迫性,这也应该是许多玩家的心声。

当7月20日发布时,Immortals of Aveum的所有有前途的个别部分是否会加在一起成为一个连贯的整体画面?尽管有这么多的魔力,这仍然隐藏在我们的水晶球中。

编辑部结论

魔法射手的想法从第一秒就吸引了我: 与其无数次地解开火箭筒、狙击步枪&Co.的包装,《不朽的阿维姆》中的战斗确实与众不同。有条不紊地在魔法颜色之间切换,找出毁灭性的法术组合–这一切听起来都是射击游戏类型中早该出现的变化。

而且整个游戏看起来不错。虚幻引擎5终于在Immortals of Aveum中释放了它的全部威力,而且我真的很高兴开发商没有做出任何妥协,把旧的控制台一代抛在了脑后。我也很高兴,一个真正的故事性射击游戏终于出来了,没有任何服务在线季票的装饰。正如你所看到的,Ascendant工作室正在向唱诗班宣讲。

但是,尽管所有的崇拜,我们应该保持冷静,喝茶,等待并看看整个事情的真实情况。因为有句话说:过度炒作很少对你有好处。或者类似的话。

RELATED ARTICLES

《使命召唤:黑色行动7》大幅简化迷彩解锁机制

Treyarch工作室确认,《使命召唤:黑色行动7》将对武器迷彩系统进行重大优化——玩家解锁每把武器的九种军用迷彩所需的爆头次数将大幅减少。工作室同时声明,本作解锁迷彩的整体节奏将大幅优化:首款迷彩需五次爆头解锁,后续每十次爆头即可解锁新迷彩。相较系列前作,《使命召唤:黑色行动6》的武器迷彩解锁过程极其繁琐,主要源于所有军用迷彩都需要完成无休止的爆头任务。游戏中每把武器都要求玩家达成100次爆头后,才能解锁特殊迷彩和精通迷彩——而这两类迷彩又各自设有独立挑战。值得庆幸的是,随着《黑色行动7》发售日临近(距今不足两个月),开发商Treyarch工作室宣布了令玩家振奋的重大系统改动。 《黑色行动7》武器迷彩所需爆头数大幅降低 9月22日,发行商动视终于正式发布《使命召唤:黑色行动7》多人模式预告片。随预告片同步发布的详尽博客文章,全面介绍了本作新增武器、地图、模式等内容。其中最引人注目的改动当属武器迷彩系统的优化——根据Treyarch工作室说明,玩家现只需每把武器完成80次爆头即可解锁全部9种军用迷彩。工作室同时表示迷彩解锁节奏将更趋稳定:首款迷彩需5次爆头解锁,后续每10次爆头即可解锁。 《使命召唤:黑色行动7》迷彩系统更新 -- 最终挑战需80次爆头-- 霰弹枪改为“点死”机制,狙击枪改为“一击必杀”而非爆头机制更多更新内容:pic.twitter.com/IarffIOKB9 — CharlieIntel (@charlieINTEL) 2025年9月22日 这并非唯一重大改动,部分武器将不再像《黑色行动6》那样要求爆头击杀。解锁军用迷彩的机制也进行了调整:霰弹枪需达成近身击杀,狙击步枪则需完成一击毙命。Treyarch同时宣布每种武器将提供三款特殊迷彩(原为两款),且所有迷彩均与该武器绑定,解锁后仅能装备于对应武器。令玩家欣喜的另一项改动是:武器迷彩现可通过战役模式获取。在《使命召唤》系列史上首次实现跨模式解锁:玩家可在合作战役、多人对战、僵尸模式以及(第一赛季开启后)《使命召唤:战区》中获取武器迷彩。最新预告片与博客文章为《使命召唤:黑色行动7》多人模式提供了海量情报,但在下月公开测试前仍有大量内容待揭晓。僵尸模式爱好者可期待9月24日专属预告片,随后9月30日“COD Next”活动将再度回归。最后,翘首以盼《黑色行动7》的玩家们将欣喜得知:公开测试将于10月5日正式开启。预购《使命召唤:黑色行动7》的玩家可提前于10月2日抢先体验。

科乐美调查暗示未来可能推出《合金装备》系列重制版

科乐美似乎正寻求粉丝对《合金装备》系列未来发展的建议。一份新曝光的科乐美调查显示,继《合金装备固体Delta:食蛇者》之后,更多系列前作重制版或将陆续推出。就在上个月,科乐美发售了《合金装备固体Delta:食蛇者》——这款备受瞩目的重制版改编自2004年广受好评的《合金装备固体3:食蛇者》。尽管存在技术层面的部分争议,本作首发日销量即突破百万,整体反响良好,再次印证了玩家对小岛秀夫标志性潜行动作系列现代化重制的强烈需求。随着《食蛇者》重制版正式发售,业界目光自然转向了科乐美未来的规划。 科乐美征集玩家意见:哪些《合金装备》作品应被重制 下周东京电玩展2025期间,科乐美将通过《合金装备》制作热线直播展示《食蛇者》重制版的新增多人模式“猎狐行动”。直播结束后,官方将发布问卷征集观众意见。推特用户Metal Gear Network提前获取了问卷内容,并在近期推文中重点展示了一个极具趣味性的问题:该问题向参与者提供《合金装备》系列游戏清单,要求他们勾选所有“希望看到重制”的作品。 在即将于TGS2025举办的《METAL GEAR - PRODUCTION HOTLINE》调查中,有几个问题引起了我的注意。🤔🧐 pic.twitter.com/risfFUH7ks — Metal Gear Network - MGN (@MGSMGN) 2025年9月20日 科乐美未来可能重制的《合金装备》系列作品 《合金装备》 《合金装备2:固蛇》 合金装备 合金装备2:自由之子 合金装备4:爱国者之枪 合金装备:和平行者 合金装备5:零点行动 合金装备5:幻痛 这份八款作品的完整名单包括:金属装备、金属装备2:固蛇、金属装备固体、金属装备固体2: 自由之子》、 《合金装备:和平行者》、 《合金装备5:零点行动》以及 《合金装备5:幻痛》。有趣的是,2008年的《合金装备4:爱国者之枪》也出现在了名单上,尽管它已经锁定在PS3平台长达17年之久。值得注意的是,白金工作室开发的《合金装备:崛起》以及口碑惨淡的《合金装备:生存》均未出现在名单中。如此庞大的选项清单显然表明,科乐美正在评估重制整个《合金装备》系列时间线中的多数作品,而不仅限于《爱国者之枪》和《自由之子》这类经典篇章。不过《合金装备5》的入选略显突兀——毕竟《零点行动》与《幻痛》分别于2014年和2015年才面世。但《食蛇者》重制版的成功已明确昭示着《合金装备》系列热度的复苏,未来几年粉丝们值得期待的内容将层出不穷,包括万众瞩目的《合金装备5:大师合集 第二卷》。

《GTA5》明星对《GTA6》毫无感觉

《侠盗猎车手5》主演史蒂文·奥格近日接受采访时坦言,他对《侠盗猎车手6》毫无感觉。他解释称自己本就不热衷电子游戏,即便《GTA6》极有可能成为史上最受期待的游戏,也丝毫不会让他动心。 史蒂文·奥格在《侠盗猎车手5》中饰演特雷弗·菲利普斯。尽管他在角色塑造上为这款充斥着鲜明个性的游戏贡献了最令人难忘的角色之一,但他对电子游戏的冷淡态度曾引发部分粉丝质疑:他是否厌恶特雷弗这个角色及其带来的名气? 特雷弗扮演者淡然看待GTA 6热潮,坦言从未玩过GTA 5 尽管奥格曾明确否认这种猜测,称《侠盗猎车手5》中的特雷弗是“超棒”的角色,但他对电子游戏毫无兴趣的事实并未改变。这种状态在近期某展会采访中再次凸显——当被问及对《侠盗猎车手6》的期待程度时,奥格如此回应: “我内心毫无波澜,”他直截了当地回答,“我不是玩家。”他进一步说明自己一生从未接触过任何电子游戏,甚至包括那款让他成为《侠盗猎车手》粉丝圈传奇的作品。 特雷弗的扮演者史蒂文·奥格表示对《GTA 6》毫无兴趣,甚至从未玩过《GTA 5》。pic.twitter.com/gnot0BaaQJ — GTA 6倒计时 ⏳ (@GTAVI_Countdown) 2025年9月20日 访谈继续时,奥格回忆起有粉丝曾极力推荐他玩《GTA5》称其精彩绝伦,他却以同样理由建议对方去读费奥多尔·陀思妥耶夫斯基的《罪与罚》。“书籍才是我的真爱,”奥格解释道,此时《侠盗猎车手5》中饰演富兰克林的演员肖恩·丰特诺插话打断。这段视频引发粉丝们复杂的反应——既有无奈的耸肩,也有强烈的懊恼,毕竟他们仍将奥格与特雷弗这个角色紧密相连。 社交媒体对此次访谈的反应,部分折射出观众期待与奥格自身疏离游戏之间的长期落差——尽管他仍会像本次访谈那样在活动中与粉丝互动。早在2025年初,这位51岁的演员就曾戏谑地提出让特雷弗在《侠盗猎车手6》中客串登场——只为让他立刻被干掉,这凸显了他尽管自己并非玩家,却仍愿意玩转这个角色的传奇。 我不是玩家...读书才是我的爱好。 经历最新延期后,《侠盗猎车手6》预计将于5月26日上市。本作将同步登陆PlayStation 5与Xbox Series X/S平台,PC版尚未获得官方确认。根据Rockstar近期的惯例,PC版可能要到2027年末或2028年初才能面世。 《GTA 6》预售尚未开启,游戏版本及定价详情仍处于保密状态。