阿玛鲁王国–命运之源》评析:最好买袜子

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如果你在《阿玛鲁王国:重塑》的100多个小时后还想猎杀熊和狼,这个扩展是完美的。否则,宁愿不要。

命运之轮是《阿玛鲁王国:重塑》全新扩展的名字,在完成主线剧情后会带来几个小时的额外游戏。你要与混沌之神和他狂热的崇拜者作战,锻造新的混沌武器,进入混沌地牢并与那里的混沌怪物作战。新的故事占用了你六个小时的时间,另外还有一些新的辅助任务,可以让你忙上一阵子。

这一切都发生在一个有很多悬崖、山峰、中世纪城镇和堡垒的新雪域。如果你对《阿玛鲁》绝对爱不释手,并且已经完成了主线故事,那么《命运之翼》可能值得你一试–然而,这个扩展远没有一开始听起来那么伟大。

从一百到零

你来到了新的游戏区域米斯罗斯,在那里你要对付新的大火球手泰洛格鲁斯和他疯狂的混沌教派。听起来不错,而且乍一看,它看起来一点也不坏。米斯罗斯提供了伟大的山地和雪地景观,一些真正风景如画的新村庄和城镇,并为游戏带来了更多的视觉多样性。


配音演员很好,环境很棒,剧情一开始听起来也很刺激。在你作为无缘人的事迹之后,命运的结构开始瓦解。混乱表现出来–有些人将自己投入到这种混乱中。

但在你看到这些东西之前,你首先要杀死那些你在主游戏中已经花了一百个小时战斗的熊和狼。后来,这些生物也有蓝色的,那么它们被称为北极狼和北极熊,感觉不太像端游。这里和那里都潜伏着地精和流浪者以及类似的垃圾,你在基本游戏中已经认识了很多年了。你必须玩上好一阵子,才能最终接触到混乱的局面。

然后发现泰洛格鲁斯,毕竟是混沌之神,只是一个穿着粉色盔甲的家伙。你跟着他进入你的第一个混沌地牢,在那里你夺得了你的第一件混沌武器。这种情况持续了大约五分钟,然后地牢结束,你又失去了武器,又开始杀熊和狼。超级。

ABBA-Revival

Fatesworn在其新的混乱机制上拖得太久了,然后终于非常简短地向你展示了它,但又马上把它收回去。然后又是一般的怪物,太长的运行路径和无尽的来回。在基本游戏中,你要完成相当短的、不太复杂的地牢,而在这里,你要在无数的走廊中纵横交错,进入每一个角落和缝隙。

你只能用特殊的混沌武器伤害新混沌地牢中的怪物
你只能用特殊的混沌武器伤害新混沌地牢中的怪物

一个山洞突然变得充满了最后一个像素的敌人,每一个都是你必须在继续前进之前猎杀的。对于许多任务,你会从A地跑到B地,然后再回到A地,只是为了再次被送到B地。当你最终正确地解锁了混沌机制,幻灭感就会出现。

为了使混沌地牢首先可见,你要提升一种新的能力。这方面的等级上限已经从40级提高到50级,这多好啊!。地牢本身看起来相当不错。大量的紫色,有很多眼睛的奇怪植物和紫色怪物,如混沌蜘蛛和混沌尼斯卡鲁。所以大部分是新颜色的老怪物。为了能够伤害这些敌人,你必须锻造混乱的武器。

这些武器涵盖了游戏中所有的武器类型(混沌大剑、混沌查克拉、混沌弓等等),并且是唯一能够穿透混沌怪物的护甲的武器。这本身就很好,但有一个问题:标准的混沌武器太弱,无法对付新的最终老板。你必须通过反复拆解和重新锻造来加强它。

研磨而不是内容

为了提高混沌武器相对较低的伤害效果,你必须尽可能多地玩混沌地牢。在那里你可以找到资源,你可以用它来使你的棍子在拆解后重新变得更强壮一些。


麻烦的是,你在那里找不到其余的工艺原料,如手柄、铆钉和其他部件。如果你在游戏过程中没有囤积成吨的材料(或购买材料的金币),或者根本就没有提升铁匠的工艺水平,那么你在这里就有问题了。作为一个紧急解决方案,你可以要求NPC升级你的混沌武器,以换取混沌地牢的资源。在我们的测试中,帮助者将我们的混沌查克拉从166点伤害升级到169点,以换取110,000金币。很好!

通过这样的诡计和恼人的、装模作样的磨练,《命运之神》创造了《阿玛鲁王国》中从未出现过的东西。厌烦。在这里,他们试图获得尽可能多的额外游戏时间,而真正的新内容和功能却很少。即使你不介意这一点,只是乐于跑完几个新的地牢并收集顺势而为的武器升级,游戏性也因缺乏抛光而受到影响。

技术上很蹩脚

。

在测试过程中,我们反复注意到大大小小的错误。有时候,我们应该通过它们的符号按照正确的顺序来激活一些魔法方块,但符号却消失在方块中,只能看到一部分或根本看不到,这让谜题成为一种折磨。

我们把老熊涂成蓝色,叫他们北极熊,我们的扩张有一个新的怪物!
我们把老熊涂成蓝色,叫他们北极熊,我们的扩张有一个新的怪物!

很多时候,只有当我们阅读信件或书籍时,主要任务才会取得进展。然而,游戏只有在我们费力地从无休止的库存清单中激活它们时,才会将它们登记为已读,而不是在我们在游戏世界中拿起它们时读出它们。在混乱的地牢中,老板怪物在所谓的混乱节点前等待。你必须摧毁它才能完成地牢。

在BOSS战中,我们意外地用区域攻击摧毁了节点,从而立即关闭了地牢,而没有伤害到BOSS怪物头上的一根头发。同样伟大的是:新的混沌地牢在测试中没有音乐,甚至没有任何环境声音,而是完全保持沉默。错误还是特性?我不知道,但是我们没有听到新闻公告中的 “格兰特-科霍普的15分钟新音乐”。

虽然原声带是基础游戏的一大加分项,但无论如何,《命运之城》中为数不多的有音乐伴奏的片段都没有留在耳中。因此,即使对于18欧元的购买价格来说,这个扩展也不是什么伟大的启示,除非你已经从前到后完全玩了一遍《重新洗牌》,并且急于得到一些非常平庸的新内容。

Editor’s Verdict

这很明显是在尝试用小团队和低预算从相对较少的内容中挤出尽可能多的额外游戏时间。有时是不必要的来回奔波和过长的运行路径,有时是夸张的大量敌人,其中大部分只是披着新颜色的旧生物。这些内容都不像基础游戏的内容那样流畅,也不是特别周全:如果你没有囤积任何工艺材料,并且依赖铁匠NPC,你就会在更强大的混沌武器的磨练中完蛋。总的来说,我觉得 “拆除你的武器并重新铸造 “作为一种磨练机制非常无聊,没有想象力,而且有点厚脸皮。将新的等级上限延长10个计数器,然后使发现混乱地牢的新能力实际上是强制性的,这也不是真的那么伟大。

毕竟:米斯罗斯看起来真的很棒,混沌武器的设计也相当别致。德国的配音演员也很称职。但是完全无声的地下城对我来说就像与一些狼和大老鼠的战斗一样不可饶恕,在我刚刚完成了一个有大约100小时游戏时间的游戏,并且据说发现自己处于终结阶段。至少要让它成为由混乱变异的僵尸狼。或者有混沌生物骑在上面的狼! 只是一些至少有点新的和创造性的东西。仅仅把生物涂成蓝色并称其为冰狼,实在是太无聊了。我是《阿玛鲁王国》的一个非常大的粉丝,但你可以把这个扩展给兔子们。

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Steam等平台新动态:数百万MMO玩家翘首以盼的这一周终于到来

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《直到黎明》的制作团队开发了一款《招魂》主题游戏——而且你们可以直接在Netflix上玩

《招魂:沉默》的玩法几乎与Supermassive的其他游戏完全一样,只是直接通过Netflix进行游戏。《直到黎明》的制作方 Supermassive Games 以其惊悚的互动式电影而闻名。《Little Hope》、《The Quarry》等作品虽然可以在游戏主机或电脑上游玩,但显而易见的是,这些采用电影化呈现方式的“自选冒险”大作其实非常适合家庭影院体验。Netflix也深有同感,因此与这家英国游戏工作室合作,将广受欢迎的《招魂》宇宙改编成了流媒体作品。如果你拥有 Netflix 会员,就可以直接在电视(或电脑屏幕)上通过手机畅玩《招魂:沉默》。我已经亲身体验过,接下来就来告诉你效果如何。被诅咒的音乐盒与家庭悲剧剧情简介:与该系列一贯的风格一样,故事的核心是一件被恶魔附身的物品:一个带有芭蕾舞者造型的音乐盒,舞者随着《天鹅湖》的旋律旋转,目前被安全地存放在沃伦夫妇地下室的安娜贝尔旁边。这只音乐盒曾属于库珀一家,更确切地说,是属于小女儿布莱奥尼(达科塔·朱根 饰),这是她已故母亲(奥利维亚·维纳尔 饰)送给她的礼物。她与父亲杰克(约瑟夫·米尔森饰)和姐姐夏洛特(乔治亚·阿伦饰)一起搬进了一家古老的旅馆,但自母亲去世后,布里奥尼便再未说过一句话,更雪上加霜的是,她现在还能看到超自然现象——比如一个幽灵般的女人,对着她低语着令人毛骨悚然的话语。随着情况变得越来越诡异,库珀一家请来了调查员弗朗西斯卡·诺克斯(艾玛·麦克唐纳 饰)到家中协助,她曾师从驱魔专家埃德和洛林·沃伦夫妇。顺便提一句,这对著名的夫妇仅在笔记和信件中被提及,所以别太期待能看到电影版演员帕特里克·威尔逊和维拉·法米加的出演。当弗朗西斯卡和布莱奥尼与你一同搜查这座宅邸时,你们需要寻找线索并做出决策,以查明超自然现象的根源。整个过程大约需要一到两小时,具体时长取决于你们在古老建筑中搜查的细致程度。此外,游戏全程配有德语配音。手持设备体验恶魔恐怖《招魂:沉默》采用了Supermassive一贯的游戏机制。你们将操控角色在多个章节中穿梭于划定的区域;本次操控的是调查员弗朗西斯卡和女孩布里奥尼。 操控则通过智能手机上的Netflix应用进行。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/11/On-the-left-you-can-see-the-smartphone-controls.jpg客栈的各个房间内散落着多处线索,这些线索均以白色边框突出显示。如果你们忽略了这些线索,可能会影响故事的走向。不过,《沉默》不仅仅是一款单纯的探索模拟游戏,因为作为弗朗西斯卡,你们还随身携带了一整套捉鬼装备:电磁场检测仪、灵异收音机和热成像仪将引导你们穿梭于各个房间,并揭示重要线索。在这些设备的实现上,这款Netflix游戏甚至比Supermassive以往的作品更胜一筹。因为通过智能手机屏幕,你们还能体验到一种增强现实(AR)小游戏。例如,当你使用热成像仪时,只需在现实中欢快地四处转动,即可扫描周围环境。这样,你的客厅就会短暂地变成“红狮客栈”,此时不妨从沙发上站起来走动一下。使用“幽灵收音机”时,就像在旧时光里那样,你们需要将手机盲目地朝不同方向挥动,以寻找信号。如果成功了,智能手机里就会传出幽灵般的声音,带来额外的沉浸式体验。相比之下,EMF设备则更多地起到指引作用。当你越接近超自然活动时,它发出的声音会越大,指示灯也会闪烁得越频繁,从而帮助你寻找线索。此外,你还将面临一系列经典的抉择,有时有时间压力,有时则没有。不过,真正的“实时事件”(Quicktime Events)并未出现。正如预期的那样,简单的奔跑和搜索环节在手机操控下显得有些迟缓。这主要是因为触摸屏缺乏精准度。不过,在翻找库珀一家私人物品时,你们至少可以从容不迫,而且通过突出显示的物品,通常从远处就能看出该往哪里去。值得称道的是,Supermassive特别突出了能结束当前场景的线索,这样至少不必费心猜测最后该去哪里搜查了。其余的操作——例如菜单导航或决策时刻——都运行得非常流畅,尤其是AR环节堪称真正的亮点。剧情节奏也恰到好处,如果你对恶魔恐怖题材感兴趣,这款游戏将为你奉上一段既有趣又引人入胜的故事。因此,如果你正计划度过一个悠闲的恐怖之夜,《招魂:沉默》无疑是传统恐怖电影之外一个相当酷的选择。编辑部总结我并不是恶魔恐怖题材的铁杆粉丝,因为我觉得大银幕上的这类故事如今很少能带来惊喜。正因如此,我对这款《招魂》游戏的改编感到格外欣喜,因为它至少在操控方面带来了耳目一新的体验。我甚至很高兴Supermassive没有为这个系列推出一款传统意义上的电子游戏,因为将手机作为捉鬼装备来使用真的很有趣。如果采用传统的鼠标/手柄操控方式,是无法达到这种体验程度的。剧情本身虽无特别之处,但叙述流畅,且足够引人入胜,足以在不到两小时的时间里让玩家乐在其中,并时不时带来几分惊悚。总而言之,我认为《沉默》在Netflix上找到了一个很好的归宿。虽然该流媒体平台此前已通过《黑镜:班德斯纳奇》推出过互动电影体验,但《招魂》这款游戏却更贴近电子游戏的本质。Supermassive工作室打造的这场在吱呀作响的英式酒吧中展开的恐怖之旅,是一个成功的原型,展示了未来流媒体互动体验的发展方向。