荷兰一家消费者组织已对索尼提起诉讼。未来不再发行实体光盘的做法被指违反了竞争法。
目前,实体游戏光盘引发的争议不仅围绕《GTA 6》。在索尼宣布计划从2028年起仅以数字形式发行PlayStation游戏后,该公司目前也正面临严厉批评。
这甚至引发了一起索赔金额近五亿的诉讼,该诉讼由荷兰消费者权益保护组织Stichting Massaschade & Consument(来源:《财富》)。该组织代表荷兰境内共计170万名PlayStation用户,并认为索尼从PlayStation Store销售额中按比例收取的30%佣金,将损害无实体光盘的市场。
因为如果其他经销商之间无法再进行良性竞争,这在某种程度上将形成一种数字垄断,从而也使玩家无法转售或购买价格更低的二手游戏。
索尼是否正在建立(数字)PlayStation游戏的垄断?
前者甚至可能对索尼自身构成问题,因为这家发行商此举无异于自断后路。《财富》杂志采访了经济学家安德鲁·程(Andrew Ching),他也对这一情况持批评态度。这位专家指出,索尼此前一直以“市场竞争充分”为由反驳反垄断指控。该公司当时具体指的是实体游戏零售渠道。
如果这一分销渠道现在消失,索尼就无法再轻易声称PlayStation Store不构成垄断。如果改革后这一情况得到确认,索尼可能会被法律强制要求降低费用,或者重新允许其他分销渠道——例如通过其他数字经销商和商店。这也是该诉讼除索赔外提出的另一项要求。因此,将不再强制要求使用实体光盘
。
不过,即使没有实体光盘,这起诉讼也不意味着索尼一定会因此受到反垄断法的追究——即使没有实体光盘也是如此。因为索尼仍可辩称,玩家随时可以转投其他平台,例如任天堂Switch或Xbox Series,因此这并不构成真正的垄断
因此,这一指控是否成立,尚有待解读。从理论上讲,如果索尼在PlayStation游戏方面取消实体光盘,将不可避免地形成垄断,因为该公司将完全掌控销售和定价。但这并不适用于整个电子游戏市场,因为玩家可以转向其他平台。
玩家们希望采用数字版
,但索尼也从中获益
顺便提一下,索尼解释放弃实体光盘的原因是,大多数玩家根本不再购买实体光盘了。PlayStation平台上的游戏购买量中,超过80%来自据称已全面转向数字发行。不过,我们不能忘记,仍有近20%的游戏是以实体盒装形式在商店售出的
Ching 还补充道,情感因素对许多人来说也起着重要作用。即使是那些不购买或出售二手游戏的玩家,也因此被剥夺了理论上原本拥有的选择权。这使得玩家的愤怒可以理解,尽管纯粹的数字呈现出了不同的画面。
此外,索尼也将从这一变化中获益匪浅,因为不再需要生产光盘,将节省大量成本。而且如前所述,二手游戏无法再转售这一点,想必也会让该公司感到高兴。因此,这绝非是为了玩家利益而采取的无私之举。
据Ching称,Xbox可以借此机会向玩家重申将继续坚持实体光盘——这反过来可能会促使部分玩家转投Xbox阵营。不过,鉴于微软目前的大规模裁员和内部调整,这一举措究竟有多现实尚存疑问。相关重要信息请参阅下方的链接框。此外,我们关于该主题的视频也提供了很好的概述。
“我们一无所有”
:Reddit 社区发泄不满
讽刺的是,10 多年前,索尼曾采取过完全相同的举措,明确表示支持实体光盘,而当时竞争对手则打算完全转向数字分发。如今,该公司却正因这一点而受到批评。玩家们正在Reddit等平台上发泄不满,例如这篇帖子就获得了超过30,000个赞和近1,700条评论。
https://www.reddit.com/r/gaming/comments/1uuf8et/sony_essentially_destroys_its_own_defense_sonys/? embed_host_url=https%3A%2F%2Fwww.gamestar.de%2Fartikel%2Fplaystation-sony-keine-disks-klage%2C3456219.html
许多人探讨了(可能的)法律后果,或强调这一概念对玩家多么不利。但也有人提出了情感层面的例子,这些在理性分析中鲜少被提及——例如,在圣诞树下发现《上古卷轴5:天际》实体版的喜悦,或是未来那些没有高速网络、可能需要从当地图书馆借阅游戏的孩子们将面临怎样的处境。
还有人将这一想法进一步延伸,质疑我们是否终将面临这样的局面:就像最近许多电影和电视剧在PlayStation Store中那样,游戏也会在毫无预警的情况下被从我们的数字库中移除。
大家对此怎么看?你们是否喜欢购买实体光盘(无论是新盘还是二手盘)来真正拥有游戏,还是已经主要转向数字版本了?请在评论区告诉我们!

