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星期四, 16 4 月, 2026

维京人的土地在测试中:最大的问题与它的质量没有关系

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《维京人的土地》是一款禁忌风格的建筑游戏,设定在维京人的北方高地。这个早期访问标题已经玩得相当好,但有一个大问题。

你知道最远的边境、基金会、Ostriv或定居点生存吗?这些都是我最近为GlobalESportNews测试的具有中世纪背景的早期访问建筑游戏。而这些只是Banished风格的作品。与其他设置略有不同的还有一些。这不是很好吗?这么多的积累游戏! 很精彩,不是吗?

是的!也不是。是的,因为自Anno 1503年以来,城市建设一直是我DNA的一部分。而不是,因为我已经厌倦了半成品的《被放逐者》的克隆。强调的是半成品。因为所有这些标题,就像《维京人的土地》一样,都有自己的想法,这些想法很好,但总是只能猜测。唯一完成的通常是围绕建立一个小定居点的中心游戏圈。而这一点始终如一。

那么,是否有理由让你给《维京人的土地》一个机会?##GlobalESportNews##测试提供了答案。#


初步评级箱


维京人的土地其实不值得我采取消极的基本态度。因为到目前为止,所提供的东西是坚如磐石的。20欧元的价格是合理的,经过几个月或几年的发展,它可以成为一个漂亮的小建筑珍珠。但目前,它只是没有让我感到兴奋。维京人游戏所做的一切,我最近已经见得太多了。仅仅是掠夺性的探险就可以给游戏带来个别的重量,但恰恰是这些在目前的形式下令人失望。

所以我的个人意见是:如果你喜欢视觉效果和环境,就把《维京人的土地》放在你的愿望清单上。但是,如果你现在想玩一个真正好的Banished风格的建筑游戏,请购买《最远的边境》。到目前为止,它在各方面的表现都很好。

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《深红沙漠》的玩家们都愿意花大价钱,只为好好教训一下那个最惹人烦的NPC

你们认识那个叫“灰鬃”的亚恩吗?如果认识,那你们八成对他没什么好感。在《深红荒漠》中,你们隶属于所谓的“灰鬃”组织——这支由战士组成的队伍因佩卢恩的战争而四分五裂。如今,所有成员都散落在皮维尔世界各处,而重聚“灰鬃”的重任就落在了你们肩上。然而,在总共65名同伴中,并非所有人都值得信赖。其中一人尤其被视为组织的“黑羊”,而玩家社区也迫不及待地想让他尝尝苦头。问题少年扬这里说的就是灰鬃族扬。关于他,你只需读完他的简介第一句便知晓一切:“灰鬃族的麻烦制造者。”扬沉迷于酒精,因此总是惹是生非。在游戏中,你们与他的互动主要体现在任务中,你们必须不断帮他摆脱困境。他在酒馆没结账?你们得通过砍树来帮他还债。他在赌场被坑了?那就得替他痛揍那个骗子一顿。而作为回报,你通常只能得到一个湿漉漉的握手。这种行为在《深红荒漠》的玩家社区中也并不受欢迎。在Reddit上,一些玩家甚至愿意购买一个DLC,只为给扬一记教训:https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1skd4lb/i_would_absolutely_pay_for_this_dlc/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button这张经过处理的游戏截图展示了虚构的任务“帮大家一个忙”。你的任务是找到那个醉汉,然后给他一拳打在脸上。近3700个赞表明,这种想要教训他的愿望似乎触动了社区的神经。评论区普遍认为,Yann 绝对是最令人讨厌的游戏角色之一:PS5OWESMEALIMONY: “上次让我这么烦的一个角色还是《无主之地3》里的艾娃——这可真不简单。” ZarieRose:“我宁愿把他推下悬崖,那样至少我再也不用看到他那张蠢脸了。” BamaKJ: “或者,推出一个DLC,让我们能把Yann流放到训练场,让他代替训练假人,怎么样?!” 即使在这个帖子之外,论坛上也充斥着关于Yann的帖子,充分体现了玩家们的厌恶之情。在另一篇 Reddit 帖子中,这位用户详细阐述了该角色究竟让他感到不快的地方。“他爱吵架,在营地里什么都不做,整天唧唧歪歪、抱怨个不停,还不停地喝酒,就算没喝酒也满腹牢骚。我们到底为什么要留着他?是为了娱乐?还是出于同情?”尤其是与灰鬃阵营的其他任务相比,扬的任务确实有些烦人。大家怎么看待这个“问题人物”呢?你们是默默忍受着与他打交道,甚至对他抱有一丝同情,还是认同社区中普遍的厌恶情绪?欢迎在评论区留言!

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