4 C
Berlin
星期三, 26 11 月, 2025

维京人的土地在测试中:最大的问题与它的质量没有关系

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《维京人的土地》是一款禁忌风格的建筑游戏,设定在维京人的北方高地。这个早期访问标题已经玩得相当好,但有一个大问题。

你知道最远的边境、基金会、Ostriv或定居点生存吗?这些都是我最近为GlobalESportNews测试的具有中世纪背景的早期访问建筑游戏。而这些只是Banished风格的作品。与其他设置略有不同的还有一些。这不是很好吗?这么多的积累游戏! 很精彩,不是吗?

是的!也不是。是的,因为自Anno 1503年以来,城市建设一直是我DNA的一部分。而不是,因为我已经厌倦了半成品的《被放逐者》的克隆。强调的是半成品。因为所有这些标题,就像《维京人的土地》一样,都有自己的想法,这些想法很好,但总是只能猜测。唯一完成的通常是围绕建立一个小定居点的中心游戏圈。而这一点始终如一。

那么,是否有理由让你给《维京人的土地》一个机会?##GlobalESportNews##测试提供了答案。#


初步评级箱


维京人的土地其实不值得我采取消极的基本态度。因为到目前为止,所提供的东西是坚如磐石的。20欧元的价格是合理的,经过几个月或几年的发展,它可以成为一个漂亮的小建筑珍珠。但目前,它只是没有让我感到兴奋。维京人游戏所做的一切,我最近已经见得太多了。仅仅是掠夺性的探险就可以给游戏带来个别的重量,但恰恰是这些在目前的形式下令人失望。

所以我的个人意见是:如果你喜欢视觉效果和环境,就把《维京人的土地》放在你的愿望清单上。但是,如果你现在想玩一个真正好的Banished风格的建筑游戏,请购买《最远的边境》。到目前为止,它在各方面的表现都很好。

RELATED ARTICLES

控制期望值——为什么《生化危机:挽歌》吸引着回归者,却不想透露太多

“过去在敲门——但声音不大” 当新《生化危机》游戏发布时,许多粉丝立刻就感到一种特殊的怀旧之情。几乎没有哪个系列能创造出如此多的标志性人物,以至于即使是对可能回归角色的微弱暗示也会让社区兴奋不已。卡普空现在正通过《生化危机:安魂曲》——Xbox Series X|S、PlayStation 和 PC 平台上的下一个大型恐怖项目——触动了粉丝们的心弦。 在最近的卡普空新闻发布会上,制作人熊泽雅人接受采访时证实,该游戏将重新引入一些与浣熊市事件密切相关的角色。熊泽直言道:“可以期待与浣熊市有关的人物出现。”  但在这句话引发人们无限遐想之前,他立即打消了大家的期待。他强调,大家应该保持低期望,这样才能在游戏中获得最佳体验。 这种谨慎并非偶然。最近,一些据称泄露的消息称,莱昂·S·肯尼迪将出现在游戏的早期版本中。然而,熊泽明确表示这些报道是不实的。这引出了一个问题:卡普空是只想消除虚假传言,还是故意制造迷雾来保护惊喜呢? “谁真的会回来?”——希望、暗示与保密之间 尽管非常谨慎,熊泽还是透露,《安魂曲》可能会将一些知名人物聚集在一起,其中包括该系列中早已被认为已经完结的部分中的角色。对《爆发》系列的暗示尤其令人兴奋。阿丽莎并不是唯一可能回归剧情的人物。但同时,熊泽并不愿透露具体姓名,并明确表示:“我们不会做出任何确定的承诺。” 这种暗示与刻意设限的混合策略,表明了卡普空目前的立场。他们希望给粉丝们留下期待的空间,但又不想让猜测掩盖了游戏的核心内容。正因为故事与浣熊市的过去息息相关,所以可以推测,客串角色或回归角色可能会被零星地使用,以增强氛围,而不是用粉丝服务来填充剧情。 尽管谁会真正出现以及回归角色对新故事的意义尚不明确,但有一点已经很清楚:《生化危机:安魂曲》是明年最热门的恐怖游戏之一。新角色、刻意保密和过去的回响交织在一起,让每一条小信息都成了整个谜题的一部分——粉丝们迫不及待地想要解开这个谜题。

《使命召唤:黑色行动7》的战役显然非常不受欢迎,甚至开发商也允许玩家跳过该部分。

Treyarch 现在允许玩家无需通关战役即可进入最终关卡。 《使命召唤:黑色行动7》上市仅几天,现在就已开始走下坡路。从现在起,您可以轻松跳过游戏体验中一个非常重要的部分:剧情战役。 原因可能是玩家对剧情战役的严厉评价。在我们的测试中,故事模式的表现也不太理想。为了避免大家立刻放弃游戏,Treyarch 现在决定让大家直接进入最终关卡。 “对终局模式的反馈非常棒” 据开发商称,新终局模式的反响非常热烈,因此他们决定让所有玩家都能直接进入终局模式,无需先经历艰难的战役。 我们已经看到已经进入游戏的玩家对终局模式给予了非常好的反馈,因此我们将在 11 月 21 日星期五起,在 #BlackOps7 中向所有人开放该模式。与其他玩家组队完成目标,增强实力,赢取独特的武器迷彩,并挑战……pic.twitter.com/2igahTPHv6 — Treyarch (@Treyarch) 2025 年 11 月 19 日 最初,《终局》被设计为故事任务的公开续作。因此,你们必须先完成 11...

《战地6》本周推出了第二个补丁,再次解决了令人恼火的挑战问题。

自《战地6》发布以来,社区就对游戏中的挑战感到不满。DICE已经多次进行调整,现在一些挑战已经完全被取消了。 几天前,开发商 Dice 发布了一个补丁,再次调整了《战地 6》的进度系统,现在,开发商再次采取行动,进一步简化了挑战任务。 目标: 让射击游戏中的升级和新装备的获得变得不那么令人沮丧。但这次不仅调整了纯粹的数字,一些烦人的勤奋任务甚至被完全删除了。 具体发生了什么变化? 修订后的挑战的重点是 开发人员最初在推特上公布的修订挑战,重点之一就是 侦察兵。在过去的几周里,如果你们想升级这个职业,游戏要求你们从远距离进行爆头,但由于地图面积较小,在大多数地图上这几乎是不可能的,这促使玩家们被动地蹲守在地图边缘。 今天,我们推出了一系列与除颤器、破坏行动调整以及进一步挑战平衡调整相关的更改。以下列出的所有更改现已上线,将在新比赛中或游戏重新加载后生效。 -除颤器调整后...— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) 2025 年 11 月 19 日 开发人员正在对此采取应对措施;侦察挑战的要求已大幅降低: 侦察 2: 不再要求在 150 米以上进行爆头,现在 75 米以上即可。 侦察专家...