13.9 C
Berlin
星期四, 6 11 月, 2025

潜行者 2》的玩法正是《潜行者》应有的玩法!

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在我们上次对《潜行者 2:切尔诺贝利之心》进行令人失望的游戏评测近一年后,很多事情都发生了变化。幸运的是,大部分都变好了

为什么?为什么?为什么?出于剧透的原因,我不想透露这些,因为今天的主题是《潜行者2:切尔诺贝利之心》的游戏性。作为 2024 年洛杉矶夏季游戏节的一部分,我正在拜访开发人员。展会的一天即将结束,时钟显示洛杉矶时间为晚上 7:30,但半小时的《潜行者》游戏必须包括在内

正如我所说,我正在播放活动的开头。它在一片漆黑的气氛中开始。Skif 独自一人站在高高的草丛中,必须以某种方式找到这三个异常点,其他一切……好吧,其他一切由我决定。

Technically much rounder

同事娜塔莉在 2023 年 8 月第一次玩这款游戏时,就已经被第一点惊艳到了:《潜行者 2》看起来足以下饭。例如,夜晚的区域被远处闪烁的异常点照亮。纹理也很清晰,我简直可以用指甲刮掉武器模型上的铁锈。

当我按下L灯之类的键时,Skif 会正确地打开他的头灯–所以光锥不会神奇地从我的肚子里出现。幸运的是,现在的版本运行起来技术上要比十个月前流畅得多:在我半小时的游戏过程中,只有一个错误。鼠标突然无法正常工作,重启后问题就解决了


除此之外,这款游戏还拥有令人惊叹的细节。但比外观更令人印象深刻的是《潜行者 2》的手感。

(切尔诺贝利地区看起来好得令人难以置信)
(切尔诺贝利地区看起来好得令人难以置信)

跟踪者依然是跟踪者

任何玩过旧版《潜行者》的人都知道,要描述这款游戏的魅力,除了所有粗糙的边缘之外,还有多么困难。数以百万计的小齿轮–从背景噪音到剥落的纹理以及角色的东欧朋克设计–共同营造出了一种非常独特的氛围


时隔多年,《潜行者 2》再次捕捉到了这种氛围。斯基夫的动作并不像动作英雄,而是在高高的草丛中举起士兵的身体。准备就绪的卡拉什尼科夫步枪随着他的脚步晃动着,我除了听到自己的盖革计数器发出放射性辐射的警告外,什么也没听到,我就这么走在前面

从游戏开始的第一秒,《潜行者》就让我探索周围的环境,即使真正的开放世界是在之后才开放的。然而:这个世界并不尊重我,在一些饱经风霜的木棚里,我找到了珍贵的药箱,而在另一些木棚里,我只找到了一块腊肠–或者什么都没有。

有时,一个可悲的变种人也会跳出来,他能在苍白的夜光下隐身。在展台上,我吓得差点把桌子掀翻,像个惊慌失措的 NPC 一样对着夜色尖叫。因为变种人躺在草地上已经死了,所以我还要继续浪费子弹好一阵子。但在《潜行者 2》中,没有像《使命召唤》和其他游戏那样的击杀标记。

枪战具有挑战性,因为我们不得不放弃其他射击游戏的许多舒适功能。src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/06/The-gunfights-scaled.jpg” width=”2048″ height=”1152″ /☻

Oldschool in the best sense

我还得自己做导航。斯基夫从背包里拿出他的数据平板电脑,和以前一样,我在概览地图上看到的只是几个带有线索的问号。至少我可以追踪某些目的地,然后在屏幕上方的实时指南针中看到它们。但《潜行者 2》在最好的意义上给人的感觉仍然是老式的。
这也适用于拍摄。去年,娜塔莉最大的批评是枪法,但现在似乎有了很大改变。是的,我的 Kalschnikow 崩溃得比 CoD 和其他主流射击游戏更快,但如果我主动补偿后坐力,枪就会稳定下来。至少稳定了一半。

这就产生了一种很好的boom!感觉。娜塔莉去年已经称赞过这一点:和以前一样,《潜行者》中的爆头绝对是救星。因为如果打不中头部,就会消耗大量弹药。我在试玩中只打了三个匪徒,却不得不重新装弹三次–而我并不是从昨天才开始玩射击游戏的。

有一次,一颗手榴弹炸碎了我,因为在《潜行者 2》中–真没想到–当然没有手榴弹标记。

Oldschool in the best sense

我还得自己做导航。斯基夫从背包里拿出他的数据平板电脑,和以前一样,我在概览地图上看到的只是几个带有线索的问号。至少我可以追踪某些目的地,然后在屏幕上方的实时指南针中看到它们。但《潜行者 2》在最好的意义上给人的感觉仍然是老式的。
这也适用于拍摄。去年,娜塔莉最大的批评是枪法,但现在似乎有了很大改变。是的,我的 Kalschnikow 崩溃得比 CoD 和其他主流射击游戏更快,但如果我主动补偿后坐力,枪就会稳定下来。至少稳定了一半。

这就产生了一种很好的boom!感觉。娜塔莉去年已经称赞过这一点:和以前一样,《潜行者》中的爆头绝对是救星。因为如果打不中头部,就会消耗大量弹药。我在试玩中只打了三个匪徒,却不得不重新装弹三次–而我并不是从昨天才开始玩射击游戏的。

有一次,一颗手榴弹炸碎了我,因为在《潜行者 2》中–真没想到–当然没有手榴弹标记。

(如果我们不小心(或大喊大叫而不是开枪),凶残的变种人很快就会再次干掉我们)
(如果我们不小心(或大喊大叫而不是开枪),凶残的变种人很快就会再次干掉我们)

公开问题和建筑工地

当然,要对一款开放世界射击游戏有一个全面的印象,半小时是远远不够的。在试玩期间,我确实发现了这三个异常点,并完成了试玩,但我仍然看不到开放世界的任何东西


仍有一些粗糙的地方即使使用鼠标和键盘,控制在某些地方也非常过载。在管理库存时,我需要费力地弹钢琴,偶尔还需要同时按三个按钮,例如从背包里拿发射器


但总的来说,已经比几个月前流畅多了。现在,开发人员只需将游戏推上跑道,我对此充满期待!

编辑评语

《潜行者》的宇宙死得太早了–至少这些年来我一直是这么认为的,当《地铁》系列等精神上的继承者证明了东欧末世朋克可以给人多么独特的感觉时。事实上,它是如此独特,以至于这类游戏和场景甚至还没有一个合适的名称。

更好的是,《潜行者 2》现在已经上升到了这样一个高度:是的,这可能是个好东西!在我简短的游戏演示中,这款游戏的所有细节都很到位,武器给人的感觉是巨大而厚重,在区域内的操作非常危险,敌人是致命的–而 Skif 完全是一个人在战斗。

现在剩下的就是希望这种氛围和魅力能延续到开放世界中,因为我非常期待看到《潜行者 2》在派别和可疑人物方面的表现。

RELATED ARTICLES

YouTuber 将笨重的 PS5 缩小了 43%,并因此收获了高度赞誉:“难以置信的工作量”。

一位改装者将索尼的 PlayStation 5 缩小到 6 升——这款迷你游戏机比原版更凉爽,耗电更少。社区将该项目誉为技术杰作。 大约五年前,PlayStation 5 问世时,其外观令人惊喜。除了醒目的形状外,其机身体积也受到批评,这使索尼游戏机被认为是一款“笨重”的设备。一位 YouTube 用户第二次挑战了 PlayStation 5 的这一特性:来自“Not From Concentrate”频道的埃里克推出了 PS5 的新外壳,该外壳将游戏机的体积缩小了 43%,同时还改善了散热和能源效率。 “Tiny PS5...

现在,您可以在一款非常特别的成人玩具上玩《毁灭战士》了!

《毁灭战士》现在可以在一款特殊的成人玩具上运行,并提供一种新型的触觉反馈。 众所周知,1993 年的《毁灭战士》几乎可以在任何带有屏幕的设备上运行。但计算器和怀孕测试仪等设备只是冰山一角。现在,这款标志性的射击游戏甚至可以在肠道细菌上运行,还可以通过老鼠的干细胞来控制。尽管如此,人类还是再次超越了自己。新版本不仅达到了荒诞的新高度,甚至还能带来新的荒诞体验。由于进行了小幅的技术升级,《毁灭战士》现在也可以在成人玩具上运行,并为用户提供了一种非常特殊的奖励系统。 全新的体验 正如 Destructoid 报道的那样,《毁灭战士》被移植到了一种所谓的真空勃起装置上。这是一种成人性玩具,将男性生殖器插入专门设计的真空泵中。 负责这项名为 Dong Doom 的非同寻常的融合的是内容创作者  Aaron Christophel。在一段(适合青少年观看的)介绍视频中,他解释说这款泵是少数配备内置屏幕的型号之一。 XP 奖励已成为昨日黄花 控制装置如何运作? 为了完全移植游戏,他给设备加装了额外的硬件。但控制仅使用玩具上已有的按钮。最奇特的是主要功能。 在克里斯托弗的《毁灭战士》版本中,每把武器都是霰弹枪,因为每击败一个敌人,您都会获得“感性的霰弹奖励”。因此,技能将带来双倍回报。 但有一个问题:你们可能已经注意到,只有大约一半的人口能从这种创新的奖励系统中获益。但别担心。此刻,可能有人正在努力寻找解决方案。其他玩家也能享受《毁灭战士》杀手的浪漫拜访,只是时间问题罢了。不仅《毁灭战士》充满情欲。超级英雄系列《男孩们》的最新商品也能让你享受感性的时光。所有相关信息,请参见上方的链接框。那里还有一篇关于 2000 年代最佳射击游戏之一的专栏文章,以及一篇关于《毁灭战士》创造者计划中的新射击游戏的文章。

《Dispatch》预告第五、六集内容

《Dispatch》发布了第五、六集的简短预告片,两集均将于太平洋时间11月5日周三上午9点/东部时间中午12点上线。预告片揭示了每集将探索的若干情节点,同时暗示了第四集选择引发的感情波澜。 《Dispatch》开发商AdHoc Studio由前Telltale成员组成,其更新节奏与早期Telltale作品相似——甚至比某些作品更快。最终两集(第七、八集)将于11月12日接连推出,意味着粉丝们正逐步推进这个故事。请注意:若玩家尚未跟进当前所有剧集内容,以下预告信息可能构成 剧透。 预告片中重点展现的情节包括Z小队试图调查主角罗伯特·罗伯逊(由《绝命毒师》演员亚伦·保尔饰演)真实英雄身份的线索。玩家已知他就是机械人,且SDN组织正协助修复其战甲——这套装备修复后必将对其在SDN的未来产生重大影响。然而Z小队多数成员尚不知情,但若预告片所示属实,他们很快就会发现真相。 《特派任务》第五、六集预告 《特派任务》第5、6集上线日期:11月5日 《特派任务》第7、8集上线日期:11月12日 此外,罗伯特与隐形女警、罗伯特与金发西装女之间还有几段简短互动。《派遣》第四集以两人间的重大感情抉择收尾,玩家很可能将见证这个选择的直接后果。具体表现形式尚待观察,但第五、六集的预告片整体呈现出持续推进结局的态势。这很可能涉及机械人的真实身份、裹尸布组织以及星界脉冲,所有这些都与游戏职场喜剧的基调交织在一起,但具体发展尚不明朗。最终,《Dispatch》的走向值得期待。Telltale游戏向来拥有忠实粉丝,许多玩家都了解其章节式发行的节奏模式。这种模式如今已不常见,但若玩家持续支持《特派任务》,或许能促成其复兴。毕竟《特派任务》并非世上唯一的选项式剧集游戏——例如AdHoc工作室也曾参与Telltale《狼群》第二部的剧本创作与过场动画制作,不过该作的发售消息至今仍寥寥无几。