27.3 C
Berlin
星期六, 9 8 月, 2025

测试:《使命永恒》让最好的战锤40K游戏之一更有吸引力

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

复杂的名字,伟大的回合制战术–《战锤40K:恶魔猎手》以最好的方式进行了扩展。但凯文仍旧挂着他的帽子。

Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters – Duty Eternal 一个标题在2022年究竟需要多少个名字、冒号和连字符?为了简单起见,我从现在开始只说永恒的责任。

令人惊讶的W40K Daemonhunters的第一个DLC预示着灰色骑士和混沌恶魔之间下一轮棘手的循环战术战斗。与Firaxis的XCOM系列类似,该插件将自己整合到现有的游戏中。以15欧元左右的价格,你可以获得一个新的等级(技术兵种)和一个期待已久的创新:全平坦的无畏战机。

我们最初的Daemonhunters测试员Sascha Penzhorn再次为你投入战斗,尽管他在年底其实没有任何时间。他的结论是:对于所有主游戏的粉丝来说,这个扩展是必须的。这是否也是其他人最终尝试这个蛮横的战略游戏的一个很好的理由,你可以在测试中找到答案。

真是太有趣了!


我的无畏舰不像普通的灰骑士那样敏捷和灵活。他们跳跃、奔跑和攀爬,无畏号只是把一切都踩平了,而且在经过时还能很轻松地拆掉障碍物和掩体,因为它像房子一样大。

它拥有巨大的装甲,还能给周围有相应特长的战斗人员提供装甲点,并以急速攻击粉碎敌人,还有重型火焰喷射器和武器,如双联装甲炮、多联装甲炮、等离子炮、末日之拳、末日之枪甚至火箭发射器,你可以通过特长来对恶魔单位造成额外伤害。在近距离战斗中,厄运之枪可以同时刺杀几个敌人,而你可以使用烟雾弹来保护你的盟友免受敌人的攻击。

该同志的作用和它在这里所写的一样强大,在特殊的技术兵种任务中作为第五单位站在你的灰色骑士身边。问题就在这里:技术兵的任务非常困难,你将不得不对付最大的敌人,所以你真的需要额外的火力。

不幸的是,没有无畏舰可用于常规任务,因为这将是完全过剩的。说实话,我一点都不在乎,因为这只小动物实在是太有趣了,我绝对愿意带它去执行每一次任务。幸运的是,还有第二个新单位,你实际上可以随时邀请它加入你的团队:多功能的技术员。

(不幸的是,你不能像其他单位那样在视觉上定制技术兵,但它在玩法上相当灵活)
(不幸的是,你不能像其他单位那样在视觉上定制技术兵,但它在玩法上相当灵活)

∮∮大器晚成∮∮

∮∮

Admit。乍一看,新的Techmarine看起来并不可怕。他带着一把斧头和一把手枪上战场,用这两样东西可以摧毁和穿透敌人的盔甲,一开始并没有什么更多的刺激。技术员的噱头是塞维利亚人,他在战场上指挥塞维利亚人作为消耗性炮灰有各种用途。

(服务人员自动尽职地跟随我们的技术员,直到他命令他们攻击。)
(服务人员自动尽职地跟随我们的技术员,直到他命令他们攻击。)

根据不同的口味,仆人可以,例如,用等离子炮造成区域伤害并把敌人甩回去,可以在近距离战斗中束缚敌人或暂时使努尔格的小兵失去能力。适当地接通电源,一个有经验的技术员以后可以同时控制三个服务员,将一个相当平庸的单位转变为战场上的真正威胁。

一路上,他可以修复仆人和无畏舰,并为他们提供额外的护甲等BUFF。只是令人遗憾的是,除了额外的紧缩技术任务之外,你仍然只能默认一次派出四名陆战队员。由于增加了一个标准班,从现在开始就更难确定只有四个最爱了。

(我们的终结者药师将他的受害者锯成纸片)。
(我们的终结者药师将他的受害者锯成纸片)。

重新开始是值得的


如果你已经完成了战役,《使命永恒》提供了一个重新开始的好理由。大约在游戏的前15天后,你将首次获得技术员这个类别的权限。在开始故事的第二章后不久,你就得到了自己的无畏舰。

稍后,当太空的各个角落都处于混乱状态时,你终于解锁了Gladius护卫舰,并可以将它独立于你的主舰–末日诏书–派往任务区,从而同时在两条战线上作战。你用护卫舰开始的任务是自动战斗,而不是手动。你的胜利机会是根据你派出的海军陆战队员的实力和各自敌人的实力计算出来的。
(Technophage任务特别难。对付混沌终结者,无畏舰有帮助。) src=

编辑部的裁决


我只是无法理解这该死的游戏又是多么有趣! 我甚至还没有玩过《Everquest 2》新扩展的所有地牢,相反,我打算在上传这篇文章后马上开始一个新的Daemonhunters战役,从一开始就用Techmarine,并在游戏允许的范围内经常使用Dreadnought。是的,再多一点额外的故事也会很好。或者说,敌人并不都是围绕着努尔格的。或者在远离Technophage的游戏模式或某些故事时刻,我可以派出不止四个灰衣骑士。

不过,能够再次接触一个游戏,我所有的批评基本上都归结为同一件事,这真是太好了。我希望能有更多这样的机会。而且,由于游戏非常方便,是回合制的,也可以通过控制器进行操作,你可以在寒冷的冬天晚上通过Steam Deck(或者像我一样在Onexplayer)在床上舒适地玩。然后,如果你想在这中间参观黄金王座,你甚至不必中断! 愿皇帝在未来很长一段时间内保护这个开发工作室,以便为我们带来更多伟大的DLC!

RELATED ARTICLES

《战地6》支持跨平台联机吗?DICE 提出了一种可能让所有人都满意的解决方案

DICE 是否找到了让所有人都满意的跨平台联机解决方案?看起来他们已经非常接近了,《战地6》就是最好的证明。 在《战地2042》中,跨平台游戏功能默认开启,这导致比赛难以保持平衡,社区反响也不佳。关闭该功能的选项被埋在设置的某个角落。而《战地6》则采取了不同的做法,试图保留PC和主机共同匹配的优势。 优先跨平台游戏  《战地》制作人 Alexia Christoffi 在一篇 X 文章中解释了新系列游戏中的跨平台游戏选项。基本上,您可以轻松启用或禁用跨平台游戏。但是,如果启用了跨平台匹配,就会出现一个特殊情况。 《战地6》将提供完全跨平台、仅限游戏机跨平台或特定游戏机平台(例如PS5与PS5进行匹配)跨平台等选项。W after W after W after W#Battlefield6— Zachary Davidson (@Ryangofett_2490) August 2, 2025 如果您启用了跨平台游戏,系统会首先尝试找到一个包含主机玩家的游乐厅,或者创建一个只包含此类玩家的游乐厅。 然而,如果这需要太长时间或影响您的连接质量,匹配系统将也从其他平台的玩家中进行匹配。  在《战地风云...

“你们还好吗?”——《博德之门3》迎来两周年纪念日,公布令人惊喜的全新内容,连忠实粉丝都为之震惊

Larian又公布了一系列有趣的统计数据。例如,有多少玩家通关了荣誉模式。或者有多少玩家将Minsc改造成了死亡牧师。没错,说真的。 《博德之门 3》已经两岁了,因为这个数字还不够说一句,拉里安为了庆祝又公布了一堆令人兴奋的统计数据。是的,我们以前在数学课上也没想到我们会对百分比和数字感兴趣,但在这种情况下——总是如此。 有些信息有点让人不安,但这非常符合这款从不把自己太当回事的RPG游戏。 几乎没有吟游诗人,但角色组合非常狂野 只有不到 2% 的玩家通过演奏音乐赚到了 100 金币。这并不一定说明他们喜欢吟游诗人职业!但显然有些粉丝喜欢葡萄酒,因为 2.07% 的玩家在醉酒状态下击败了至少 20 名对手。近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian对此评论道:“我们希望你们喜欢痛苦。” 毕竟有4647人成功地用1级角色完成了最高难度的游戏——真了不起! 说到“了不起”,这听起来几乎像“Respec”(重新分配属性点),嗯,这就是过渡语了。在所有同伴中,影之心、威尔和盖尔被改造的频率最高。这并不奇怪,尤其是善良的夏尔追随者,她的初始属性几乎无法击中任何目标。此外,她还经常从“诡计领域”被改为“生命领域”或“死亡领域”。有趣的是,这两个子类都与她的故事非常契合。 近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian 对此评论道:“希望你们喜欢痛苦。”毕竟有 4447 人成功以 1...

我们评选出的有史以来最佳故事游戏榜单第一名现已登陆智能手机平台,这一版本让原本团结的玩家社区产生了分歧。

《Disco Elysium》被许多玩家视为绝对的角色扮演游戏杰作。然而,这款备受喜爱的故事游戏的移动端移植版却引发了争议。 Disco Elysium 最近推出了移动版本——对于如此大型的角色扮演游戏来说,这是一个雄心勃勃的移植版本。许多人担心的事情终于发生了:智能手机版本并没有受到大多数粉丝的欢迎。 尽管如此,Disco Elysium 仍然被许多人视为有史以来最好的故事游戏之一——包括我们在内。在当时的故事情节排名中,我们理所当然地将这款角色扮演游戏选为第一名。 移动版《迪斯科伊利西姆》的内容 《迪斯科伊利西姆》移动版于 8 月 5 日在 Android 平台上发布,内容比原版大幅精简。这款角色扮演游戏并非原封不动地移植到移动平台,而是根据目标群体和技术限制进行了调整。 这意味着,故事和角色扮演元素更加线性,我们像在点击式冒险游戏中一样控制侦探,而不是像原版游戏中那样从等距视角进行操作。基本上,绘画风格和故事与原版保持一致。 即使经过修改,Disco Elysium仍然是一款非常高品质的手机游戏。您可以在我们对原版游戏的评测中了解详情。 在困惑、愤怒和希望之间 尽管如此,移植版本还是给社区带来了许多挫折,在Reddit上发泄不满。其中一个原因是令人困惑的货币化模式。尽管在描述中有所提及,但许多玩家仍然无法接受在游戏过程中被要求付费。游戏开始时可以免费玩,但当故事进展到一定程度时,玩家需要支付 10 欧元才能继续游戏。 另一方面,许多玩家对品牌处理方式感到不满。他们指责工作室只考虑利润,利用已离开的原始开发者的愿景来赚取更多钱——这与游戏本身所批评的内容形成鲜明对比。 一些人呼吁抵制甚至非法下载,而另一些人则对移动版本引起如此大的争议感到困惑。 用户 Snoo-15714 写道: 我完全不明白为什么有人会去关注自己明知会讨厌的东西。我不理解这种“仇视观看”或“仇视玩”的行为。如果不想让某件事存在,就别理它。与某件事互动,就等于赋予它力量。 许多玩家都认为,作为原版游戏的爱好者,没有理由去尝试移动版。毕竟,移动版提供的游戏体验更差。其他人则表现得更加乐观。对他们来说,安卓版本是面向那些之前从未接触过《迪斯科·伊利西姆》的新玩家。nbsp;因此,移植版本为他们提供了了解这款精彩游戏的机会。 在 Google Play上,移动版本目前的评分为 2.7 星(949...