16.8 C
Berlin
星期六, 9 5 月, 2026

测试中的F1 22:年度赛车游戏的热门竞争者

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Codemasters冒险进入下一代一级方程式赛车,被迫做许多与前辈不同的事情。这有优点也有缺点。

新的一年,Codemasters的新F1游戏。例行公事,你可能会想。但远非如此! 虽然前几部作品更注重谨慎的优化,但EA Sports F1 22提供了一大堆重大创新。然而,这与其说是由于开发者的创新狂热,不如说是由于真正的一级方程式赛车,从今年的赛季开始,它一直在使用新的技术法规,导致赛车完全被检修过。

Codemasters必须将这些汽车及其新的驾驶特性纳入游戏,并对细节给予高度关注。但当然,这家英国工作室想出了更多的改进措施,并在《F1 2022》中实施。结果是:迄今为止最大气的F1模拟,但其最大的缺陷在于所有事物的驾驶行为。

在我的测试中,我为你分析了哪些创新实际上是一种收获,对谁来说升级到新的F1版本是值得的。

F1生活?(没有)问题!

没有任何一项新功能像F1生活一样提前引起了很多讨论,这是游戏的新社交中心。这是你的数字赛车阁楼,你甚至可以对其进行装饰。你还可以在这里定制你的头像,包括你的赛车工作服、获胜的姿势和其他细节,这样你就可以穿着得体地迎接你的客人了。在离线游戏中,这些只是人工智能角色,但如果有一个活跃的在线连接,你的朋友也可以顺便过来。

听起来像《模拟人生》,玩起来也有点像,但幸运的是,它没有担心的那么烦人。如果你愿意,你可以或多或少地忽略掉F1生活。对于你的职业生涯来说,佩戴时尚的太阳镜和花哨的品牌连衣裙是完全不重要的,因为无论如何你在这里创造了一个独立的驱动程序。尽管这样–或者也许是因为这样–我花了十分钟给赛车工作服上色,选择了客厅的一面墙,并将其与相配的地毯相匹配,这实在是很有趣。

我的一条眉毛挑得很关键,不过,正如你所料,微交易已经被内置到F1生活中。如果你愿意,你可以用所谓的Pitcoins购买知名品牌制造商的眼镜、裤子、上衣等,而且你只有投入真金白银才能得到它们。然而,这并不能解锁任何游戏优势,这就是为什么我们不根据我们的Pay2Win准则对游戏进行贬值。我的建议。只要不理会这些东西,让Codemasters知道可购买的品牌装备是多么的多余。

F1生活的一个更有趣和有用的组成部分是新的超级跑车。是的,在F1游戏中,你并不真正需要它们,但有一点,它们只能用你在游戏中获得的游戏币来购买,而你在游戏中的进展也是如此。另一方面,它们确实非常适合在著名的一级方程式赛道上进行娱乐圈。如果你喜欢,你甚至可以进入官方安全车,感受一下Bernd Mayländer。

一个真正的氛围板

让我们来看看2022年F1的巨大优势:赛道上、赛道上和赛道下的气氛都是疯狂的! Codemasters再次成功地以高度真实的方式描绘了顶级的赛车运动。这首先是通过改进的场景和摄像机角度来保证的,这些都是基于真实的电视广播。

如果你愿意,你现在可以承担比以往更多的赛车任务,比如在编队圈结束时正确定位赛车,或者理想的接近维修站,这些都是通过一个简单但大气的快速事件来解决的。

从今年开始,迎接F1 22的将是天空电视台主持人Sascha Roos的知名声音,他以最好的周日下午的方式来聊一聊关于赛马场的最重要的事实。

无数充满爱意的细节也让我的车迷心跳加速:例如,在蒙特利尔的吉勒斯-维伦纽夫赛道上,有无数的树叶躺在赛车线外,就像你在现实中所期望的那样,因为强风将树叶吹到加拿大的赛道上。采访和领奖台仪式可以直接从电视上看到,让我有一种身处赛车马戏团中的真正F1车手的美妙感觉。

(尤其是在驾驶舱视角下,比赛动作令人难以置信地身临其境和神经紧张。)
(尤其是在驾驶舱视角下,比赛动作令人难以置信地身临其境和神经紧张。)

由于新的VR支持,你现在也可以在驾驶时自由地在驾驶舱内查看,只要你有合适的眼镜。这有很大的帮助,特别是在看侧后视镜的时候,这还是有点不实用的,而且更增加了气氛。官方支持以下VR眼镜:

  • 阀门索引
  • Oculus Quest 2
  • Oculus Rift S
  • HTC Vive
  • HTC Vive Cosmos

在技术方面没有革命

Optically, F1 22与它的前辈相比,可以通过改进照明和更漂亮的沥青纹理来加分。特别是雨中的比赛又是一个视觉亮点。即使激活了光线追踪技术,使阴影和光照更加逼真,游戏也无法跟上《地平线5》或《Gran Turismo 7》等伟大的类型。在技术上,游戏在测试系统(Xbox系列X和高端PC)上一直运行顺畅,没有造成任何问题。

人工智能也很称职地完成了它的工作。对手积极超车,甚至敢于捅出缺口,但积极避免对汽车的损害,在有疑问的情况下再拉回来。然而,如果真的发生了碰撞,损害模型只是稍有改进,即使现在有点小的碳碎片在空中飞舞,车身底部也可以首次被损坏。

迄今为止最适合初学者的一级方程式游戏

新人可以期待自适应人工智能作为F1 22的进一步创新。这可以根据你自己的驾驶技能自动调整对手的技能,而且驾驶物理学也被精简,伤害模型被停用。这个功能有什么好处吗?

你只能在自我实验中找到答案。这就是为什么我把我的妻子拉到F1方向盘后面,看看她是怎么做的。她在墨尔本获得令人惊讶(但当之无愧!)的领奖台后得出的结论是:对于像她这样对现实控制仍有困难但热爱F1的人来说,或者对于那些只想滑入他们偶像的皮肤的孩子来说,这是一个伟大的想法。

而事实上:自适应人工智能非常适合这种目的,而且效果很好。对手开车的速度要慢得多,但不至于只是在赛道上蠕动。只要有一点勇气,超车动作是没有问题的,从而产生成就感,增加动力和学习,以便有一天,理想情况下,你能够在正常模式下进行竞争。

(多亏了自适应人工智能,即使是初学者也不会那么快与其他领域脱节。因此,你可以在闲暇时练习超车和防守,而不至于在挫折中丢掉毛巾)
(多亏了自适应人工智能,即使是初学者也不会那么快与其他领域脱节。因此,你可以在闲暇时练习超车和防守,而不至于在挫折中丢掉毛巾)

伟大的范围,有一个小的缺点

作为该系列的典型代表,您在购买F1 22时将再次收到一个包装精美的许可证包。本赛季的所有22条赛道、10支车队和他们的20名车手都在船上。如果你不想在某个成熟的团队中开始你的职业生涯,你可以在 “我的团队 “模式中把你自己的团队放在网格上。在这里,你可以首次决定是否要以新人、成熟的中场球队甚至是前锋的身份开始,这对预算有一定的影响。

基于真实事件的冲刺赛也将庆祝其首演。其他选项包括单项赛、计时赛和甚至在本地工作的合作事业。然而,今年你将不得不放弃故事模式,因为Codemasters根本没有时间来做这个。

迈阿密是日历上的一条新赛道。墨尔本、巴塞罗那和阿布扎比的重建路段现在也可以在游戏中使用,其他球场也得到了一些额外的环境细节。

当你坐在车库里的车里,开始过周末时,迎接你的是另一项在我看来是明智的创新:培训计划,你可以通过它获得宝贵的发展资源,再次得到简化。

现在只有三种变体。比赛节奏、轮胎使用和模拟排位赛。这意味着自由练习赛不再沦为一场工作马拉松,我们可以更快集中精力对赛车进行微调。

在驾驶行为方面的要求几乎太高了

新的地面效应汽车意味着驾驶员必须在方向盘前表现得更加谨慎,Codemasters几乎把这一点带到了游戏中,有点太过了。当转弯时,汽车仍然稳定,但当加速出去时,比以往更需要指尖的感觉,这几乎是一个触摸太棘手了,特别是对于控制器的司机。毕竟,模拟触发器提供的反馈远不如踏板组好。

在过去,为了一个理想的时间,加速越过路边是必不可少的,但现在你的车感觉已经在旋转,如果你甚至以一个角度看路边。这是由于新车必须开得更硬、更低,以使地面效应能够最佳地发挥作用。

这是可以理解的,但也很烦人,尤其是人工智能几乎完美地避开了路边的障碍物,而我们却不得不改变我们训练多年的驾驶风格,损失了很多时间。为了可玩性,Codemasters可以将效果调低一些,至少在明年之前是这样。

(快速跑过内侧的路边?最好忘掉它。有经验的F1赛车手将不得不首先适应敏感的地面效应汽车)
(快速跑过内侧的路边?最好忘掉它。有经验的F1赛车手将不得不首先适应敏感的地面效应汽车)

Codemasters在模拟新的18英寸轮胎方面也有点过头了。几乎就像回到2013年的F1,转向行为偶尔会从一圈到下一圈突然改变,从这一刻到下一刻,我们几乎无法顺利地谈判一个角落,并撞上一些东西。特别烦人的是:人工智能的对手显然不受这个困扰,因为他们转圈的时间比我们长很多,而且没有任何明显的时间损失。

我们只能希望Codemasters在未来的补丁中对游戏进行一些调整和微调。目前,特别是控制器用户将很难不在没有警告的情况下频繁旋转。而这一群体很可能仍会占到玩家群体的很大一部分。

如果你有一个方向盘,你可以更好地拦截汽车,但轮胎磨损的问题仍然存在。另一方面,力反馈再次令人信服,由于汽车的低矮,我们可以在方向盘上直接感受到每一次碰撞。如果你想知道你的方向盘在PC上是否被支持,你可以在(网站Simracing Setups)上找到一个完整的列表。

升级是或不是?

最后,让我们来谈谈系列粉丝每年都会问的重要问题。即使我拥有直接的前代产品,F1 22是否值得全价购买?这一次的答案比往常容易:是的,你今年得到了一些成功的创新,一条全新的赛道,合理的生活质量改进,当然还有全新一代的汽车,看起来非常新鲜,即使对PS老手也是一种挑战。

有人批评F1生活服务值得商榷,以及有点过于雄心勃勃的驾驶物理学,尽管有多年的经验,但它的行为过于不可预测,因此令人难以置信,并不时把我们逼上墙。同样遗憾的是,没有故事模式,这将使赛车的场面更加圆润。在规则保持稳定的情况下,该功能最迟应在明年复出。

Editor”s verdict

(编辑部)。

从《F1 2010》开始,我就一直忠于Codemasters系列,甚至连真正残暴的《F1 2015》都没能改变这一点。但我特别期待今年的分拆,毕竟,由于地面效应车的回归,我们终于可以期待比往年更大的飞跃。

我的希望实现了吗?在大多数情况下,是的。这些汽车确实比它们的前辈更具挑战性,但在某些地方几乎太不方便和不可预测了。因此,驾驶一个完整的大奖赛距离几乎是令人发指的,至少在我不愿意设置方向盘的时候是这样。

冲刺赛的首演,迈阿密作为一个新的赛道,以及最重要的是真正的电视转播风格的精彩舞台,还是确保了我在F1 22中获得了快乐。像自适应人工智能这样的功能也说服了我,因为当我最喜欢的运动被更多人接触时,总是让我感到高兴。

不幸的是,尽管在细节上有所改进,但伤害模型仍然相当蹩脚,尽管去年的故事模式《突破点》掺杂着陈词滥调,但我还是希望在游戏的前几个小时有一个新的故事情节。

但总的来说,这难以打消我的热情。F1 22是一款非常好的赛车游戏,其粗糙的边缘有望通过补丁来解决!

RELATED ARTICLES

《如龙》新前传:《Stranger Than Heaven》——斯诺普·狗格加盟,玩法创新

《如龙》前传《Stranger Than Heaven》的发布令该系列粉丝们欣喜若狂。这款由知名的RGG Studios开发的遊戲,讲述了一个始于1915年并跨越五十年时光的深刻故事。玩家将陪伴拥有丰富文化背景的青年大东诚,踏上从美国到日本的旅程。音乐界知名人物Snoop Dogg将在游戏中饰演国际走私犯奥菲斯,这一角色令人瞩目。五座城市与音乐影响游戏将带领玩家穿越五座重要城市,从1915年的福冈小仓开始,直至1965年的东京神室町。每座城市都对故事的发展至关重要,并带来独特的挑战。音乐在《Stranger Than Heaven》中扮演着核心角色。主角真琴本身也是一名音乐人,他利用周围的环境声响来为自己的歌曲汲取灵感,这为游戏营造出一种独特的氛围。全新的战斗系统与剧情元素与《如龙》系列的传统战斗系统不同,《Stranger Than Heaven》主打创新。玩家可通过手柄的肩键控制真琴的四肢,从而实现富有创意的连招。武器也是游戏玩法不可或缺的一部分。这些创新元素将带来激动人心的游戏体验,再加上游戏标志性的阴暗而戏剧性的剧情,更添精彩。预计发布日期与未来展望《Stranger Than Heaven》计划于冬季发布,这意味着游戏可能于2026年底或2027年初面世。RGG Studios的开发团队计划在未来数月内公布更多关于剧情和游戏玩法的细节。由于这款游戏既能吸引资深《如龙》粉丝,也能吸引系列新玩家,因此备受期待。常见问题Snoop Dogg在《Stranger Than Heaven》中扮演什么角色?Snoop Dogg饰演奥菲斯(Orpheus),一位在故事中扮演重要角色的国际走私犯。这部《如龙》前传的故事发生在哪个年代?《Stranger Than Heaven》的时间跨度从1915年到1965年,涵盖了长达五十年的历史时期。《Stranger Than...

《使命召唤2026》似乎将聚焦于一个被遗忘的模式,我们已经30个月没有听到关于它的任何消息了

一切迹象都表明,《现代战争4》中的DMZ模式将扮演核心角色。虽然《使命召唤2026》尚未正式公布,但Infinity Ward将携《现代战争》系列新作回归已是公开的秘密,该系列始于2019年的《现代战争》重启之作。目前,关于《现代战争4》的泄露消息和内部消息已经层出不穷!现在,有新消息浮出水面,暗示DMZ将强势回归——这个模式自2023年12月以来几乎已被彻底遗忘。一场无人预料的更新令社区大感意外的是,2026年5月1日,DMZ发布了一次重大更新,起初许多人完全没有注意到。虽然该补丁并未添加新内容,但极大地提升了服务器稳定性,并修复了导致崩溃、延迟和漏洞的多个问题。这为何重要?原因有以下几点:此次DMZ更新是由Infinity Ward直接开发并发布的,而非由第三方支持团队负责——正是这家《使命召唤》工作室目前正在开发《现代战争4》,预计将于2026年10月发布。这是自2023年12月停止支持以来首个DMZ更新。DMZ从未脱离测试阶段,实际上已被视为停运,在《现代战争3》、《黑色行动6》和《黑色行动7》的整个发布周期中均未被纳入考量。玩家们的结论:玩家社区确信,Infinity Ward正在为DMZ的回归奠定基础。这也暗示开发者将以《现代战争2》为基础开发《现代战争4》,并对引擎进行升级,因为现在无需再考虑PS4和Xbox One平台。《现代战争2》(及其免费游玩分支DMZ)是Infinity Ward在开始开发《使命召唤2026》之前最后的项目。旧基础,新玩法开发者还宣布,DMZ将在未来几周内获得更多更新——以《使命召唤》的标准来看,对于一款已有四年历史的衍生作品而言,这实属罕见之举。正如《使命召唤》YouTuberIceBurgz 报道,在首个 DMZ 更新发布后不久,尚未发行的《现代战争4》中的武器信息便泄露到了《现代战争2》中:他的推论是:开发者目前正在直接基于《现代战争2》和《DMZ》的文件进行开发,以此打造《现代战争4》和全新的DMZ模式。他的观点是,与其开发一个全新的基础架构,不如利用现有的结构,这样就能腾出更多时间来完善游戏机制、增加内容并进行更好的优化。《使命召唤:萃取》,第二次尝试社区中数月来一直有传言称,DMZ的重新推出将是《现代战争4》发布包的重要基石。DMZ当时被视为《使命召唤》宇宙中一款“Extraction”射击游戏的极具潜力但尚未完全打磨成熟的基础框架。AI、驾驶物理、任务和阵营系统以及出色的地图设计(加上《现代战争2》中惊人的枪战体验),共同为一款比《Tarkov》、《Hunt & Co.等游戏,但该项目却遭到冷落。《战区》和多人模式的更新被列为更高优先级,导致DMZ逐渐被搁置,最终未能走出测试阶段。鉴于目前《Arc Raiders》等“突围射击”游戏引发的热潮,动视很可能打算借此机会重启DMZ项目。目前尚未有关于此的官方消息。预计《现代战争4》将于5月底或6月初正式公布。

《刺客信条:黑旗》重制版带来更具挑战性的战斗与新功能

育碧公布了备受期待的《刺客信条:黑旗》重制版的详情。这款现更名为“Black Flag Resynced”的作品,承诺将通过现代化战斗与移动系统,为玩家带来焕然一新的动作冒险体验。创意总监保罗·傅强调,这些创新旨在保留原作精髓的同时,进一步拓展游戏玩法。重制版中的高难度战斗《黑旗:重制版》的核心亮点在于更具挑战性的战斗系统。游戏中的敌人会根据玩家的行动动态调整策略。特别值得注意的是“势不可挡的攻击”,这种攻击会在玩家长时间等待格挡时发动,且无法被防御。因此,玩家必须在进攻和防守策略之间切换,才能在战斗中取得胜利。增强的跑酷与潜行机制除了战斗系统外,跑酷和潜行机制也进行了更新。受《刺客信条:暗影》启发的“观察”功能现已加入,让玩家能够更高效地发现线索和目标,并标记敌人。这些改动旨在体现自《黑旗》初代发布以来该系列的发展历程。发售日期与后续资讯育碧计划于7月9日在Steam和Epic Games Store平台同步推出PC版《黑旗:重制版》。配合游戏发售,官方将发布多篇专题文章,深入解析新游戏机制,帮助玩家全面了解这些重制后的系统。这些公告彰显了育碧致力于为《刺客信条》系列的经典之作注入新的深度与挑战,同时融入近年来技术发展的成果。常见问题《黑旗:重制版》带来了哪些新功能?该重制版拥有经过重制的战斗系统、扩展的跑酷和潜行机制,以及全新的“观察”功能。《黑旗:重制版》何时发售?游戏计划于7月9日登陆Steam和Epic Games Store平台。战斗与原版有何不同?战斗难度更高,因为敌人会根据情况调整行为,玩家需要更灵活的策略才能获胜。