暗黑破坏神2:复活–哪个等级适合你?参加测试

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在《暗黑破坏神2:复活》中,你必须选择一个等级。我们的测验使你更容易选择,并向你详细介绍了圣骑士、死灵法师等。

在新版《暗黑破坏神2》中,暴雪和负责的开发商Vicarious Visions没有冒任何风险。成熟的游戏原理在图形上得到了升级和完善,但没有扩展新的内容。这就是为什么行为、老板,当然还有熟悉的等级保持不变的原因。

现在,你面临着与21年前相同的问题:我应该玩哪个等级?谁适合我,圣骑士、亚马逊、德鲁伊、刺客、野蛮人、女魔法师?

对于《暗黑破坏神2:复活》的发布,我们详细介绍了原作及其扩展版《毁灭之王》的七个等级,包括新的预告片,并帮助你决定。顺便说一句,不是每个人都对几乎没有任何变化的事实感到困扰。

《暗黑破坏神2》的类的详细介绍

。

This is the Amazon

亚马逊是一个相当经典的远程战士:她可以用弓箭攻击,但也可以用长矛、弩或投掷矛。在其他方面,她的能力加强了她的武器,使她能够向敌人投掷闪电长矛或同时发射几支箭。

亚马逊最好能与《暗黑破坏神1》中的女猎手或《暗黑破坏神3》中的恶魔猎手相提并论。如果你选择亚马逊,你将主要使用远程战斗。

This is the Barbarian

另一方面,野蛮人代表了完全相反的意思:他依靠强大的近战攻击,除其他外,可以同时携带两种武器。他用战斗的呐喊来增强自己的力量,否则就会在敌人群中呼啸而过。

这个野蛮人现在是暗黑系列的老手:从暗黑2开始就无法想象这个系列没有他,他也将在暗黑4中扮演一个角色。

∮

∮这就是女巫∮

∮

《女巫》也是角色扮演学派的经典代表,而且名副其实,以魔法艺术为重点。凭借冰、火和闪电等元素,她可以摧毁整个成群的对手,如果事情变得紧张,她可以通过传送迅速消失。

女巫也被牢牢地固定在系列中。从第一部分开始,这个等级就一直处于核心地位,并自始至终依靠强大的元素能力。

这就是圣骑士

第一次,圣骑士稍微偏离了经典方案:神圣的战士也是一个近战战士,但与野蛮人不同,他也依赖魔法能力,尤其是光环。因此,他有时可以治疗自己和同伴,或大大增加物理伤害。

圣骑士与该系列的联系并不十分牢固。在《暗黑破坏神3》中,他以一种改良的形式进入游戏,成为一名十字军战士。然而,《暗黑破坏神4》中的圣骑士等级还没有得到确认。

This is the Druid

德鲁伊只在 “毁灭之王 “的扩展中出现,是暗黑破坏神系列中最不寻常的一个类别。与自然界有很大的联系,这个角色可以使用强大的法术,或者变身为狼人或狼熊,在近距离内进行强大的攻击。

尽管他很不寻常,但不幸的是,德鲁伊使自己变得很稀少。到目前为止,他只在《暗黑破坏神2》中出现过。

∮

∮这就是死灵法师∮

∮

死灵法师也可以归入 “不寻常 “类别。他可以使被打败的对手复活,或者将他们召唤成骷髅战士,然后站在他身边帮助他。基本上,死灵法师总是培育自己的私人军队,其他方面则依靠毒药和骨骼法术。

鼻子周围看起来有点苍白的类被认为是暗黑玩家中的粉丝最喜欢的,并作为一个独立的DLC角色出现在暗黑3中。他是否会在未来再次发挥作用仍然是个未知数。

This is the Assassin

随着 “毁灭之王 “的出现,刺客也加入了等级选择。它基本上类似于一个流氓角色,因此主要出现在近身战斗中。他们是唯一可以使用爪形武器的阶层,并且有偷偷摸摸的陷阱,以及其他东西。

与德鲁伊类似,刺客到目前为止只在暗黑2中使用。在《暗黑破坏神4》中,她也没有上场,但女猎手应该会接管她的一些可玩的方面。

关于《暗黑破坏神2:复活》还有什么需要了解的?

最后你选择哪个班级,取决于你自己。然而,我们的测试可能会给你一点激励,让你尝试一下不同的等级,或者让你看到谁特别适合你和你的游戏偏好。

然而,在《暗黑破坏神2:复活》中仍有一些需要注意的地方。

Diablo 2 Resurrected: Release, Beta and more – all info on the remaster

我们的初始构建指南,你可以在终局前很长时间真正开始使用,甚至更详细。离新版本的发布不会太久:《暗黑破坏神2:复活》将于2021年9月23日发布,并将在原版游戏整整21年后,再次把无数玩家带入可能是最黑暗的暴雪世界。

RELATED ARTICLES

Xbox裁员风波:《战争机器:E-Day》剧情总监在游戏发售前夕被解雇

就在游戏达成“金盘”状态仅几天后、发售在即之际,微软的裁员浪潮也波及了这款即将推出的射击游戏的编剧。在昨日的Xbox裁员潮中,微软还解雇了《战争机器:E-Day》的故事总监。此事恰恰发生在他耗时四年多开发的游戏发售前不到两周.胡安·瓦卡(Juan Vaca)于2022年加入开发工作室The Coalition。昨晚,他在领英(LinkedIn)上宣布自己失业了。瓦卡写道: “我受到了微软当前裁员潮的影响,目前对游戏、电影或电视领域的新机会持开放态度。如果你们的团队需要一名导演或故事创作者,欢迎联系我。”就在五天前,瓦卡还曾发帖庆祝《战争机器:E-Day》达成黄金版——这意味着游戏已经开发完成,准备进入压盘阶段。官方发售日定于10月6日。达成“金盘”后遭解雇:《The Coalition》现状如何?目前尚不清楚The Coalition团队中还有多少名开发者会受到Xbox裁员的影响。据Kotaku援引匿名消息源报道,离职员工人数不足“寥寥数人”。但显然,这些裁员甚至与Xbox的大规模重组并无直接关联。昨天,Xbox又经历了一天的大规模变革。受正在进行的重组影响,多家工作室被合并或进行了大幅调整。共有268名开发者失去了工作。Rare和World's Edge两家工作室将归入动视旗下。Playground和Turn 10将合并为一个团队,今后将专注于《Fable》和《Forza》系列。Obsidian——目前正在开发新作《辐射》——即日起归属Bethesda管辖。《光环》遭遇重大裁员:动视接管,Ninja Theory濒临解散但这还不是全部:Halo Studios 也成了大规模裁员的牺牲品。从即日起,《光环》系列的未来开发工作将由动视接手。最后,在潜在的收购谈判破裂后,Ninja Theory 即将面临最终关闭的命运。

《现代战争4》中的悬赏机制:在新推出的“突围”模式中,若采取激进的玩法,你将被列入击杀名单

新作《使命召唤》采取了针对“老鼠”的激进策略。随着《现代战争4》于10月23日正式发布,全新游戏模式“DMZ”也将同步上线。该模式将与单人模式和多人模式并列,成为游戏的第三大支柱,并有望与《Arc Raiders》、《Hunt Showdown》或《Delta Force》等大型“撤离”类射击游戏一较高下。其中最令人兴奋的新功能之一就是:悬赏!DMZ?我好像听说过!DMZ模式早在2022年的《现代战争2》中就以测试版形式存在,但在发售一年后便停止了更新。《现代战争4》中的新版本将以全新的开放世界地图“哈津”为舞台,据称将更加精雕细琢——包含深度 progression、多种阵营、剧情任务、动态天气等内容。从猎人到猎物——全新的PvP在全新的DMZ模式中,频繁主动攻击其他玩家的人会被列入悬赏名单。不过,正当防卫不在此列——只有主动追杀他人的人才会被列入通缉名单。在“突围”类游戏中,那些埋伏其他玩家以抢夺其装备的玩家,常被蔑称为“老鼠”。因此,这种颇具争议的游戏风格可能会在《现代战争4》中带来新的威胁——因为一旦悬赏金额上升,猎手自己反而会突然成为其他玩家重点追杀的目标!该系统的工作原理如下:在DMZ的突袭任务中积极追杀其他玩家的玩家,会逐渐积累声望等级,即作为“杀手”的特定声誉。该玩家在PvP中淘汰其他玩家的次数越多(自卫情况不计入其中),悬赏金额就越高。若玩家击杀了此类被悬赏的玩家,并从该回合中获取其狗牌,即可获得相应的奖励。但如果无人成功领取悬赏,该杀手最终将进入“通缉”状态,并成为众矢之的!每局游戏开始时,其他所有玩家均可支付情报费,从而在地图上标记通缉玩家的位置。在团队副本之外,还设有排行榜,展示顶尖的赏金猎人以及悬赏金额最高、最受追缉的通缉犯,以此点燃这场猫鼠游戏。由此,DMZ 引入了一种全新的 PvP 动态,这可能会对比赛进程和元游戏的发展产生深远影响。与此同时,该系统还为我们提供了多种角色供选择。玩家可以选择在哈津扮演执法者去“追捕恶徒”,也可以化身为臭名昭著的杀手,在通缉榜上建立自己的声誉。你们觉得《现代战争4:DMZ》的赏金与通缉系统是个好主意吗?欢迎在评论区留言分享你们的看法!

《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》——新视频展示了这款标志性埃及关卡的重制版

Crystal Dynamics 发布了这款经典动作游戏重制版的下一期微纪录片。这次,劳拉·克劳馥将探索法老们阴森的陵墓。即将推出的《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗迹》系列微纪录片的最新一期现已发布,本期聚焦游戏的另一个章节。继此前一睹希腊场景的重制版及其中的生物之后,最新的幕后视频将带您前往埃及。埃及的重要性首部《古墓丽影》于1996年问世,彻底革新了动作冒险游戏类型。埃及是原版游戏中四大主要章节之一,劳拉·克劳馥曾在古城卡蒙(Khamoon)中搜寻神秘的“斯基昂”神器碎片。重返埃及:经典古墓与纯正的《古墓丽影》体验“埃及的特色将一览无余,”Crystal Dynamics的体验总监杰夫·亚当斯承诺道,“游戏中将出现许多粉丝在初代游戏中熟悉的场景。”“我们做了一些富有创意的决定,一方面是为了忠实于原作,另一方面是为了推动我们讲述的故事。我们期待着让玩家体验用手电筒探索埃及的感觉。”“埃及之所以成为初代《古墓丽影》中最具标志性的场景之一,自有其道理,”他继续说道,“它体现了劳拉·克劳馥‘力量幻想’中最令人印象深刻的方面,并让她得以深入真正的陵墓,那里曾供奉着虚构与真实的埃及诸神。”这段视频能让你直接感受埃及场景的魅力:经典之作的完全重制版:计划于2027年初发布有关这片沙漠地区的全新诠释,请访问官方网站。《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》是该系列首部作品的完整重制版,计划于2027年2月12日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC(Steam)和任天堂Switch 2平台。