23.2 C
Berlin
星期五, 19 6 月, 2026

星际迷航》:我们已看过前 30 分钟,科幻史诗将从这里开始

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

我们率先看到了《星际战场》的前30分钟,并揭示了为什么我们现在对《星际战场》的上映更加期待。

随着《星际战场》(StarfieldWithStarfield)将于 2023 年 9 月 6 日发售,过去几年中最令人期待的游戏之一即将面世。在这款科幻角色扮演游戏正式发布的前几天,我们遇到了一件特别好的事情: 在 2023 年的游戏展上,贝塞斯达开发团队透露了最后的秘密,让我们更深入地了解了这个庞大的宇宙。

我们已经看到了《星际战场》的前 30 分钟!哈奇,我们必须先让它沉淀下来。不过,我们当然不想剥夺大家刚学到的知识。在你即将开始自己的星际探险之前,这里有你需要了解的最新细节。

星域是如何开始的

剧透警告!注意,注意,这是最后的警告。任何故意越过这一点继续阅读的人,肯定会被告知一些他或她可能更愿意自己去发现的细节。如果你无法抑制自己的好奇心,那就继续吧。但事后别说我们没警告过你,你这个狡猾的家伙!

托德-霍华德(Todd Howard)站在我们面前,简短地聊了几句《星际迷航》。然后终于开始了,视频开始了:

时间是2330年,我们来到了Vectera星球的一个采矿前哨站。作为新人,我们与经验丰富的同事一起乘坐升降机下到矿井深处。到处都是忙碌的 NPC,他们拿着厚厚的激光切割机和更厚的钻头在工作。气氛就像被灰尘淹没的空气一样浓厚。

不久之后,我们在矿井深处发现了一件神秘的工艺品。这是什么?某种……金属立方体?显然,它违背了重力定律。它似乎散发着一种奇怪的能量。我们的主人公无法控制自己:他碰了一下立方体,立刻摔倒在地,并产生了一个疯狂的幻觉,我们不想把这个幻觉透露给你们。

黑屏。是时候喘口气了。当主人公在医务室再次醒来时,角色创建终于在等着我们了:我们可以定制角色的外观,甚至是最微小的细节–就连走路方式都可以定制,还可以选择我们的背景故事以及最多三种特征,随着游戏的进行,这些特征将产生积极和消极的影响。

“外星人 DNA “可以提高我们的移动技能,并提供更多的健康值和氧气,但医疗包的效果并不好。或者悬赏怎么样?那我们就会经常受到攻击,但我们可以让敌人摆脱他们有利可图的财物。

接下来会发生什么?不久之后,我们受雇于传说中的太空探险家组织 “星座”,他们似乎已经知道了更多关于文物的信息。在前往新上司飞船的途中,贝塞斯达的另一个典型特征显现出来:我们可以偷窃游戏世界中任何没有被钉死的东西。我们甚至可以从暂停的员工盘子里偷走吃了一半的三明治,然后他就会大声抱怨。

寻找文物的过程并没有那么顺利:在太空港,深红舰队的太空海盗突然发动了袭击,而这些坏蛋在太空中也不甘示弱。解决了所有敌人之后,旅程继续进行。我们的目的地:新亚特兰蒂斯,联合殖民地的首府,在这里,寻找神秘文物背景的旅程才真正开始!

我们的印象是什么?

我们的第一印象无法用其他任何方式来形容:我们完全被激动了!从维克特拉星球上的第一个场景到太空中的星际战斗,一切都是如此华丽的舞台和设计,让我们通过屏幕真真切切地融入到动作中。即使在这短短的几分钟里,游戏世界似乎也比《天际》或《辐射》更有生命力。

Bethesda 对细节的关注体现在游戏的每一个角落–至少在剧本冗长的前 30 分钟里是如此。但有一个大问题仍然存在:游戏的其余部分能否始终如一地保持入门作品的高质量?

我想在发售时,我们终于可以穿着 NASA 睡衣在家玩《星际迷航》了。但开头呢?至少它承诺了很棒的东西!

RELATED ARTICLES

多亏了《Echoes of Aincrad》,我现在可以在Steam上沉浸于我最喜爱的奇幻世界之一

在这款JRPG《Echoes of Aincrad》中,你将不再通过系列主角桐人的视角体验《刀剑神域》的世界,而是通过自己创建的角色来探索。即使在试玩版中,游戏的动作元素也表现得相当出色,不过在画面方面,万代或许还有进一步改进的空间。每到 Steam Next Fest 活动,我总会问自己同一个问题:到底该玩什么才好?!同事凯文一直在我耳边催促,让我写一篇简短的游戏介绍。但在这片无边无际的试玩版沙漠中,我却始终找不到特别中意的——尤其是现在感觉有一半参展游戏都像是粗制滥造、草率地用AI拼凑而成的。幸运的是,这次我的抉择明显轻松了许多。因为Next Fest上目前有一款名为《Echoes of Aincrad》的游戏,立刻吸引了像我这样的老动漫迷的注意。这款由万代南梦宫发行的动作JRPG改编自人气科幻动漫《strong》Sword Art Online,剧中数千名玩家被困在VRMMO中。与之前的《刀剑神域》授权游戏不同,在《Echos of Aincrad》中,你将不再以剧中主角桐人(Kirito)的身份投入战斗,而是操控完全属于你自己的角色,探索空中要塞艾恩克雷德。我在Next Fest上试玩了这款游戏,两个小时后就被《艾恩葛朗特之回响》专注的动作玩法深深吸引。因为终于有一款《刀剑神域》游戏让我真切地沉浸于艾恩葛朗特那个毫不妥协的虚拟游戏世界之中;甚至还有几位动画原作中的角色客串登场。不过在画面细节方面,开发者们在正式发售前还需进一步打磨。这到底是什么?近年来只要接触过动漫、且不是完全与世隔绝的人,应该都听说过《刀剑神域》。这部由日本作家川原砾创作的轻小说系列,讲述了世界上首款同名VRMMO游戏的故事——该游戏的开发者随着正式版的发布,移除了“注销”功能。关键在于:如果你在艾恩格拉德的虚拟世界中死亡,VR头显会烧毁你的大脑,你在现实世界中也会随之丧命。唯一的出路就是通关这款游戏。在与这些丑陋但头脑简单的野兽战斗的过程中,你们将熟悉最重要的游戏机制,并逐步向首个强力BOSS——哥布林首领——发起挑战。重攻击与轻攻击的组合操作流畅自如;快节奏的游戏流程让人欲罢不能,激励着你们坚持下去。当你通关序章并返回“起始之城”后,《艾恩葛朗特之回响》真正的挑战才刚刚开始。因为玩了几个小时后,你会突然发现自己无法注销了。当然,你仍然可以按下 Alt+F4,但游戏剧情会不断暗示你已被困在游戏中,必须与桐人、亚丝娜以及系列中的其他角色一起展开生存之战。不过,《艾恩葛朗特之回响》并不会带领你登上这座飞空城堡的第100层。游戏仅涵盖前两层——但即便如此,这两层规模也已极为庞大。关于具体剧情目前所知甚少,但据悉游戏将讲述一个独立的故事。游戏玩法如何?在玩法上,《艾恩葛朗特回响》相比之前的《刀剑神域》系列游戏,采用了更侧重动作的风格。战斗不仅节奏更快,而且呈现得更加紧凑刺激。玩家可通过重攻击和轻攻击向敌人发起进攻。但盲目猛攻收效甚微,因为在《艾恩葛朗特之回响》中,闪避、格挡和正确的站位将决定你在BOSS战中能走多远。除了标准攻击外,你还可以施展威力惊人的剑技,这些技能能使敌人陷入昏迷,但会消耗大量耐力。这些特殊攻击甚至能斩断敌人的肢体——对于一款动漫游戏来说,这种表现方式出人意料地直白。此外,你还可以向队友下达基础指令:既可以协同作战,也可以各自为战;必要时,你们可以合力发动特别强力的“Switch”攻击。但在进入地牢之前,必须仔细挑选合适的武器。因为在《Aincrad的回响》中,你无法在野外更换武器;这只能在城内的基地中进行。至于探索——这款角色扮演游戏的另一项重要玩法——我目前还无法在此多做说明。还有哪些问题?目前我认为最需要改进的是画面——我这里明确指的并不是动漫风格。《艾恩克雷德的回响》的室外场景设计得相当吸引人,尤其是那富有氛围的灯光效果,让人忍不住想四处逛逛。相比之下,室内场景——尤其是地牢——细节却少得令人失望,部分区域甚至让人感觉像是由重复资产拼凑而成的“管道”。此外,部分角色的动画在某些地方仍显得非常生硬。在试玩版中,对话音频多次与嘴型动画出现明显延迟。开发商Game Studio Inc.应在正式发布前再次对此进行调整; 毕竟这类细节相对容易修正。试玩过后,我总体上对这款新的《刀剑神域》游戏充满期待。《艾恩葛朗特回响》以全新的视角重新诠释了大家熟悉的《刀剑神域》故事。战斗体验令人期待,游戏世界也很好地捕捉了我最喜欢的动漫系列之一的氛围。等到2026年7月10日正式发售时,我们就能知道剧情和探索体验是否同样出色了。《艾恩葛朗特之回响》将登陆PC、PlayStation...

虚幻引擎6:Epic的首份预览透露了一个重要细节——以及测试的初步时间窗口

Epic Games公布了虚幻引擎6的首份路线图:开发总监马库斯·瓦斯默(Marcus Wassmer)透露了抢先体验版上线的时间窗口,并解释了UE5与UEFN如何融合。上个月,Epic Games出人意料地宣布了全新的虚幻引擎6,但当时几乎未透露任何细节。如今,开发团队在State of Unreal 2026活动中公布了新一代引擎的首份官方路线图。据此,预计明年将推出首个预览版。抢先体验版和正式版的两个明确时间节点据瓦斯默透露,未来两年的计划已明确制定:抢先体验版定于2027年底上线,据Epic Games称,正式版将在其后12至18个月推出——也就是说最早也要到2029年初。根据博客文章所述,在此之前,UE5仍将是目前已发布游戏的工作室的生产基础。其核心在于,此前相互独立的两条开发主线——虚幻引擎5(Unreal Engine 5)和《堡垒之夜》虚幻编辑器(UEFN)——将实现融合;后者是开发者直接在《堡垒之夜》中构建自有内容的工具。此外,Epic Games 还在 GitHub上开设了一个新的UE6开发分支。与前代一样,该分支对公众开放,感兴趣的人士可以实时关注团队的工作进展。不过,瓦斯默也明确表示,这并不意味着发布了Alpha版本,而仅仅是为了提高透明度。为何整合需要两年时间Epic Games 解释称,之所以需要这么长时间,是因为开发者们正在同步构建一个名为“Verse”的新编程模型以及一个名为“Scene Graph”的新游戏玩法框架。这两者都将显著简化开发者推出新游戏的流程。此外,还将推出用于在游戏间传输内容的开放标准,并通过MCP协议实现对Claude和Codex等AI工具的更深度集成。现有 UE5 项目无需突然转换据瓦斯默(Wassmer)称,目前正在使用 UE5...

Rockstar宣布《GTA Online》将推出大型新抢劫任务——在《GTA 6》发布之前,你们将抢劫一家著名博物馆

《GTA Online》将于7月推出“科茨中心抢劫”任务。此外,许多《GTA 5》玩家可免费升级至PS5和Xbox Series X/S版本。Rockstar 已宣布《GTA Online》的下一个重大更新:“科茨中心抢劫案”将于 2026 年 7 月上线,将带领玩家深入洛圣都最著名的博物馆之一。此次新抢劫任务的目标是位于太平洋崖(Pacific Bluffs)的科茨中心,该建筑在《GTA 5》中以坐落于山丘上的宏伟博物馆群而闻名。那里收藏着价值连城的国际艺术品,而在即将到来的更新中,这些艺术品似乎将不再那么安全了。新抢劫任务将带你们前往科茨中心为了完成这次新的抢劫任务,你们需要将自己的别墅扩建为一间艺术工作室。随后,你们将对该建筑群进行侦察,并制定行动方案,分多个步骤潜入科茨中心,最终带着战利品成功脱身。Rockstar 称这是一场多阶段抢劫任务,其核心围绕艺术品盗窃和伪造展开。未来几周将推出一系列预热活动,让玩家们为七月这场大型抢劫行动做好准备。为筹备此次新抢劫任务,Rockstar宣布将在未来几周推出多项活动。其中包括:参与指定活动可获得额外GTA$各类游戏内物品折扣 通过“艺术收藏家计划”获取稀有且独家的珍品GTA+会员购买特定豪宅可享2,000,000 GTA美元折扣限时活动:购买Shark Cards可获40%的额外GTA$奖励《GTA 5》免费升级公告除了新的《GTA Online》抢劫任务外,还有一条针对仍在使用上一代主机玩家的重要消息:从6月18日起,拥有PS4版《GTA...