瓦尔海姆的重大更新来了,维京沙盒变得前所未有的灵活

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《瓦尔海姆》新版更新增加了大量内容,让游戏变得更有品位。因为在开始之前,您就可以使用滑块对您的世界进行微调,使其符合您的喜好。

应 Hildir 的要求,Steam 热门游戏《瓦尔海姆》(Valheim)迎来了一次重大更新。除了一些修复和较小的补充外,还增加了新的地点、老板和同名商人及其仓库。除此之外,开发人员还赋予了您一件最重要的事情:对《瓦尔海姆》核心游戏玩法所处框架的更多控制权。

一堆控制器带来自由

您现在可以更精确地调整世界中发生的一切。例如,可以调节战斗,可以调整是否允许使用地图或传送门,也可以调整环境中原材料的丰富程度


(但你自己看:这些都是你可以玩《瓦尔海姆之神》的选项。)
(但你自己看:这些都是你可以玩《瓦尔海姆之神》的选项。)

如果您觉得一个个触摸选项太麻烦,也可以从六个不同的预设中进行选择,例如:

  • 休闲模式:这会让游戏更轻松。敌人只会在你挑衅他们之后才会攻击你,你的基地不会再遭到突袭,资源会在游戏世界中更大量地分配,你死亡时也不会再丢失物品和能力。
  • 锤子模式:这个模式让人想起《我的世界》中的创意模式,因为在这里你可以不受打扰地进行建造。你的基地不会受到任何突袭,所有建筑的建造都无需耗费资源。
  • 渗透模式:你的地图将被禁用,你将无法使用传送门来增加沉浸感。

除了这三种基本不同的模式外,还有三种互补的难度级别:简单、困难和硬核。这些难度会使战斗变得更难或更容易,使对自己基地的突袭变得更激烈,或鼓励敌人懒洋洋地呆在一旁,让您继续安安静静地建造您的维京人住所。

还包括什么?
除此之外,你还将获得更多不同的服装和头饰,开发人员还将在世界上添加三个新的地下城和迷你 Boss:

  • 模造坟墓(经典)
  • 嚎叫洞穴(经典)
  • 密封塔(开放式地牢)

(点击此处查看完整补丁说明)

你还在探索瓦尔海姆广阔的程序世界吗?在此期间,你对游戏有什么看法?开发者们在第一小时和第二小时取得成功的基础上继续前进了吗?除了已经公布的内容,他们下一步还应该做些什么?欢迎在评论中写下您的意见和想法!

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

任天堂Switch Online:更新将带来《马里奥阳光》及未发行的Virtual Boy游戏

8月,任天堂将为其订阅服务新增一款广受欢迎的GameCube热门游戏,以及两款当时从未发行的全新复古珍品。下个月,任天堂Switch Online将迎来一次重大更新。此次更新还将为Virtual Boy和GameCube Classics带来新游戏和新功能。8月13日,任天堂终于将《超级马里奥阳光》引入了Nintendo Switch上的“Nintendo GameCube – Nintendo Classics”应用。此前,这款经典游戏仅能通过已不再官方发售的《超级马里奥3D全明星合集》在Switch主机上游玩。Virtual Boy游戏库扩充及新功能此前,在8月4日,Virtual Boy游戏库已新增了两款绝对稀有的游戏:任天堂发布了两款当时从未面世的游戏。此外,此前已预告的一项新功能也正式上线:玩家可以根据个人喜好自定义屏幕颜色。Virtual Boy的历史性失败Virtual Boy于1995年问世,是任天堂首次尝试推出的3D游戏机。由于设计不舒适、仅采用红黑两色的矢量图形,以及健康方面的担忧(引发头痛),该产品在全球仅发售了22款游戏,数月后便停产了。新加入的游戏包括《D-Hopper》和《Zero Racers》。后者曾 据一位前任任天堂员工透露是《F-Zero》宇宙中的衍生作品,当时实际上已经完全开发完成。然而,这款竞速游戏最终从未面世。最初,这款游戏以《G-Zero》为名,专为Virtual Boy平台开发。但由于硬件的惨淡表现,这款游戏也随之被搁置。订阅服务中的可用游戏及剩余作品随着这两款新游戏的加入,Switch Online订阅服务中将提供大部分原版Virtual Boy游戏库。该服务于今年年初推出,玩家需配备实体配件才能进行游戏。目前,游戏库中仍缺失《Nester’s Funky...

“没有战斗通行证,没有付费制胜,没有花哨噱头”——新作《战争机器》在合作与PvP模式上刻意保持复古风格

《战争机器:E-Day》的开发者通过一段新视频揭晓了多人游戏模式的全部细节。其中包括内容丰富的合作模式“兽潮围城”(Horde Siege),玩家将组队共同对抗虫族并完成任务;此外还有经典的4v4对战模式。关于地图、武器、职业和游戏机制的所有详情,请点击官方博客文章中查阅游戏变现也是一个话题:开发者承诺将采用公平的机制,既没有“错失恐惧症”(FOMO)带来的压力,也不存在“付费制胜”(Pay2Win)的系统。虽然存在一些额外的付费装饰性内容(如高级版、慈善道具及合作伙伴联名),但绝大多数皮肤均可通过游戏内活动免费解锁。开发者明确表示:“还记得那些美好旧时光吗?那时只要通过游戏玩法就能解锁各种内容,毕竟游戏已经买过并付过钱了。我们也记得。因此,我们的做法走的是复古路线。”《战争机器:E-Day》将于10月6日登陆现行Xbox主机和PC平台。

《EA Sports FC 27》的职业模式——全新内容!

继EA此前公布了《EA Sports FC 27》的游戏玩法革新后,今天轮到职业模式了。官方宣布的主要特色包括…… ……“转会系统的各个方面”均已全面重制。从谈判环节到职业球员更贴近现实的薪资要求。得益于与Transferroom的合作,球员的评级系统也将得到优化。另一项新功能是,球队之间的竞争关系现在也会影响球员是否转会至特定俱乐部。……球员数据现在会更动态地调整。例如,年轻新秀的评分波动范围更大,在表现出色时评分会显著提升,但一旦表现不佳,也会更快地跌入无足轻重的境地。……你们可以通过应用程序创建挑战,并与社区或好友分享……新增了25项场外事件。新闻发布会现在仅在涉及重要事项时举行。但所作出的决定将对球员、教练或整个球队产生重大影响。从游戏性角度来看,当球员疲劳度较高时,现在也更容易受伤。在接下来的几天里,我们将向大家透露“终极球队”模式中的变化,以及全新的“The Grounds”模式究竟是什么。