11.4 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

新的《星际争霸》DLC 暂停了(我们之前认为理所当然的)自然法则。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《星际迷航》的下一个 DLC 拓展了游戏领域:通过时空裂缝,你将离开宇宙,探索完全未知的事件领域,欢迎来到星界。

《星际争霸》的传统是在发布重大免费更新的同时发布新的可购买 DLC,这次也是如此: 3.10 版更新名为 “Pyxis”,带来了扩展内容 “Astral Planes”。

Astral Planes 有几处与众不同之处,无论是开发者还是星际老玩家都会在那里看到什么。穿得暖和些!看来你们勇敢的探险家们已经准备好了很多东西。

星际飞机: 时空裂痕

在新的 DLC 中,全新的领域在等着你。当您的探险家们调查已知空间的裂缝时,您将在事件链的过程中探索这些领域。这些裂缝会把你带入其他宇宙,在这些宇宙中,任何事情都有可能发生。有时,这些事件会推翻我们以前认为理所当然的自然法则。


几乎无穷无尽的宇宙都与我们的宇宙相连,而我们的宇宙并不是唯一一个充满奇迹的宇宙…


星际迷航:星界包含:

  • 超过30个星际裂隙可供探索。
  • 8个新遗迹
  • 4个状态元素
  • 1个起源
  • 星界支线和星界行动
  • 3首 Andreas Waldetoft 的新乐曲


…..以及对一些老朋友和敌人的新见解。

新内容主要与游戏的哪个阶段相关?《星际争霸》为游戏中后期带来了探索内容。

这个裂缝机制是如何运作的?

那么,是否会有一个额外的地图,拥有自己的系统?不,裂缝只是打开了事件链的大门,因为你已经在《星际争霸》的不同部分中体验到了它们。但并不是每次都会出现一个新的可自由探索的空间区域。

我们自己也还没有玩过这个扩展,但根据两条开发博客提供的信息,以下是可能的玩法:

  • 一切始于星痕。这标志着两个维度的碰撞,一个是你的维度,另一个是陌生的未知维度。
    • 这些伤疤会随机出现,无法预测,因此可能会在游戏后期出现在你的中央系统中。
  • 在某些时候,它们可能会扩大,变成星界裂缝。
  • 在体验冒险的过程中,你必须做出对结果有重大影响的决定。如果你冒更高的风险,你也能获得更好的回报,


到目前为止,开发人员的说法还很含糊,但除了包括偏离自然常数在内的完全陌生的环境之外,时间旅行也可能发生。例如,你应该还能在上面见到祖先种族的活标本。

  • 在其他宇宙的旅行中,你还可以带回一种新的资源–星界线。它们可以用来触发帝国范围内的效果。

我们目前还不知道新 DLC 的发布日期。但《星际争霸》内部人士一致认为,《星际争霸》和 3.1 更新很可能会在今年发布。

Pyxis更新包含哪些内容?官方尚未公布相关细节,但有一些猜测,正如他们所做的(例如Eurogamer的同事)。这些猜测听起来是可信的,但在 Paradox 发表声明之前,这些猜测只是专家们的有根据的猜测:

&nbsp…

你觉得新的 DLC 如何?它对你有吸引力吗?还是说你已经将它挥之不去,将时空漏洞抛在脑后?你是否仍然支持 Paradox 的附加组件概念?到目前为止,你最喜欢哪个扩展?欢迎在评论中写下您在这个宇宙中的想法和故事!

谁在开发《星际争霸》?对于大多数人来说,这可能是一个相当奇怪的问题,因为大家都知道 Paradox 是这款 4X 游戏的开发商和发行商。在这方面也是如此,但比利时开发商 Abrakam Entertainment 在这款 DLC 中起到了决定性的作用。
总的来说,根据其网站介绍,该团队仍在 Paradox 的支持发行商(Nacon)和(Versus Evil)的项目中,将成为《星际争霸》未来的关键角色。在接下来的几周里,Paradox 计划将定期的开发博客留给他们,以便社区能够更好地了解他们,当然还有新的 DLC。

如果你对《星际争霸》爱不释手,你可以在下面找到更多关于这款不断发展的 4X 策略游戏的内容。它对你有吸引力吗?还是你已经将它抛诸脑后,对时空漏洞视而不见?你是否仍然支持 Paradox 的附加组件概念?到目前为止,你最喜欢哪个扩展?欢迎在评论中写下您在这个宇宙中的想法和故事!

Emma
Emma
年齡: 26 出身:法 國愛好:博彩、網 球職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《使命召唤:黑色行动7》大幅简化迷彩解锁机制

Treyarch工作室确认,《使命召唤:黑色行动7》将对武器迷彩系统进行重大优化——玩家解锁每把武器的九种军用迷彩所需的爆头次数将大幅减少。工作室同时声明,本作解锁迷彩的整体节奏将大幅优化:首款迷彩需五次爆头解锁,后续每十次爆头即可解锁新迷彩。相较系列前作,《使命召唤:黑色行动6》的武器迷彩解锁过程极其繁琐,主要源于所有军用迷彩都需要完成无休止的爆头任务。游戏中每把武器都要求玩家达成100次爆头后,才能解锁特殊迷彩和精通迷彩——而这两类迷彩又各自设有独立挑战。值得庆幸的是,随着《黑色行动7》发售日临近(距今不足两个月),开发商Treyarch工作室宣布了令玩家振奋的重大系统改动。 《黑色行动7》武器迷彩所需爆头数大幅降低 9月22日,发行商动视终于正式发布《使命召唤:黑色行动7》多人模式预告片。随预告片同步发布的详尽博客文章,全面介绍了本作新增武器、地图、模式等内容。其中最引人注目的改动当属武器迷彩系统的优化——根据Treyarch工作室说明,玩家现只需每把武器完成80次爆头即可解锁全部9种军用迷彩。工作室同时表示迷彩解锁节奏将更趋稳定:首款迷彩需5次爆头解锁,后续每10次爆头即可解锁。 《使命召唤:黑色行动7》迷彩系统更新 -- 最终挑战需80次爆头-- 霰弹枪改为“点死”机制,狙击枪改为“一击必杀”而非爆头机制更多更新内容:pic.twitter.com/IarffIOKB9 — CharlieIntel (@charlieINTEL) 2025年9月22日 这并非唯一重大改动,部分武器将不再像《黑色行动6》那样要求爆头击杀。解锁军用迷彩的机制也进行了调整:霰弹枪需达成近身击杀,狙击步枪则需完成一击毙命。Treyarch同时宣布每种武器将提供三款特殊迷彩(原为两款),且所有迷彩均与该武器绑定,解锁后仅能装备于对应武器。令玩家欣喜的另一项改动是:武器迷彩现可通过战役模式获取。在《使命召唤》系列史上首次实现跨模式解锁:玩家可在合作战役、多人对战、僵尸模式以及(第一赛季开启后)《使命召唤:战区》中获取武器迷彩。最新预告片与博客文章为《使命召唤:黑色行动7》多人模式提供了海量情报,但在下月公开测试前仍有大量内容待揭晓。僵尸模式爱好者可期待9月24日专属预告片,随后9月30日“COD Next”活动将再度回归。最后,翘首以盼《黑色行动7》的玩家们将欣喜得知:公开测试将于10月5日正式开启。预购《使命召唤:黑色行动7》的玩家可提前于10月2日抢先体验。

科乐美调查暗示未来可能推出《合金装备》系列重制版

科乐美似乎正寻求粉丝对《合金装备》系列未来发展的建议。一份新曝光的科乐美调查显示,继《合金装备固体Delta:食蛇者》之后,更多系列前作重制版或将陆续推出。就在上个月,科乐美发售了《合金装备固体Delta:食蛇者》——这款备受瞩目的重制版改编自2004年广受好评的《合金装备固体3:食蛇者》。尽管存在技术层面的部分争议,本作首发日销量即突破百万,整体反响良好,再次印证了玩家对小岛秀夫标志性潜行动作系列现代化重制的强烈需求。随着《食蛇者》重制版正式发售,业界目光自然转向了科乐美未来的规划。 科乐美征集玩家意见:哪些《合金装备》作品应被重制 下周东京电玩展2025期间,科乐美将通过《合金装备》制作热线直播展示《食蛇者》重制版的新增多人模式“猎狐行动”。直播结束后,官方将发布问卷征集观众意见。推特用户Metal Gear Network提前获取了问卷内容,并在近期推文中重点展示了一个极具趣味性的问题:该问题向参与者提供《合金装备》系列游戏清单,要求他们勾选所有“希望看到重制”的作品。 在即将于TGS2025举办的《METAL GEAR - PRODUCTION HOTLINE》调查中,有几个问题引起了我的注意。🤔🧐 pic.twitter.com/risfFUH7ks — Metal Gear Network - MGN (@MGSMGN) 2025年9月20日 科乐美未来可能重制的《合金装备》系列作品 《合金装备》 《合金装备2:固蛇》 合金装备 合金装备2:自由之子 合金装备4:爱国者之枪 合金装备:和平行者 合金装备5:零点行动 合金装备5:幻痛 这份八款作品的完整名单包括:金属装备、金属装备2:固蛇、金属装备固体、金属装备固体2: 自由之子》、 《合金装备:和平行者》、 《合金装备5:零点行动》以及 《合金装备5:幻痛》。有趣的是,2008年的《合金装备4:爱国者之枪》也出现在了名单上,尽管它已经锁定在PS3平台长达17年之久。值得注意的是,白金工作室开发的《合金装备:崛起》以及口碑惨淡的《合金装备:生存》均未出现在名单中。如此庞大的选项清单显然表明,科乐美正在评估重制整个《合金装备》系列时间线中的多数作品,而不仅限于《爱国者之枪》和《自由之子》这类经典篇章。不过《合金装备5》的入选略显突兀——毕竟《零点行动》与《幻痛》分别于2014年和2015年才面世。但《食蛇者》重制版的成功已明确昭示着《合金装备》系列热度的复苏,未来几年粉丝们值得期待的内容将层出不穷,包括万众瞩目的《合金装备5:大师合集 第二卷》。

《GTA5》明星对《GTA6》毫无感觉

《侠盗猎车手5》主演史蒂文·奥格近日接受采访时坦言,他对《侠盗猎车手6》毫无感觉。他解释称自己本就不热衷电子游戏,即便《GTA6》极有可能成为史上最受期待的游戏,也丝毫不会让他动心。 史蒂文·奥格在《侠盗猎车手5》中饰演特雷弗·菲利普斯。尽管他在角色塑造上为这款充斥着鲜明个性的游戏贡献了最令人难忘的角色之一,但他对电子游戏的冷淡态度曾引发部分粉丝质疑:他是否厌恶特雷弗这个角色及其带来的名气? 特雷弗扮演者淡然看待GTA 6热潮,坦言从未玩过GTA 5 尽管奥格曾明确否认这种猜测,称《侠盗猎车手5》中的特雷弗是“超棒”的角色,但他对电子游戏毫无兴趣的事实并未改变。这种状态在近期某展会采访中再次凸显——当被问及对《侠盗猎车手6》的期待程度时,奥格如此回应: “我内心毫无波澜,”他直截了当地回答,“我不是玩家。”他进一步说明自己一生从未接触过任何电子游戏,甚至包括那款让他成为《侠盗猎车手》粉丝圈传奇的作品。 特雷弗的扮演者史蒂文·奥格表示对《GTA 6》毫无兴趣,甚至从未玩过《GTA 5》。pic.twitter.com/gnot0BaaQJ — GTA 6倒计时 ⏳ (@GTAVI_Countdown) 2025年9月20日 访谈继续时,奥格回忆起有粉丝曾极力推荐他玩《GTA5》称其精彩绝伦,他却以同样理由建议对方去读费奥多尔·陀思妥耶夫斯基的《罪与罚》。“书籍才是我的真爱,”奥格解释道,此时《侠盗猎车手5》中饰演富兰克林的演员肖恩·丰特诺插话打断。这段视频引发粉丝们复杂的反应——既有无奈的耸肩,也有强烈的懊恼,毕竟他们仍将奥格与特雷弗这个角色紧密相连。 社交媒体对此次访谈的反应,部分折射出观众期待与奥格自身疏离游戏之间的长期落差——尽管他仍会像本次访谈那样在活动中与粉丝互动。早在2025年初,这位51岁的演员就曾戏谑地提出让特雷弗在《侠盗猎车手6》中客串登场——只为让他立刻被干掉,这凸显了他尽管自己并非玩家,却仍愿意玩转这个角色的传奇。 我不是玩家...读书才是我的爱好。 经历最新延期后,《侠盗猎车手6》预计将于5月26日上市。本作将同步登陆PlayStation 5与Xbox Series X/S平台,PC版尚未获得官方确认。根据Rockstar近期的惯例,PC版可能要到2027年末或2028年初才能面世。 《GTA 6》预售尚未开启,游戏版本及定价详情仍处于保密状态。