27.5 C
Berlin
星期五, 8 8 月, 2025

新猴岛的最大危险是互联网

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow


对于十年来的冒险游戏回归,猴子岛的创造者罗恩-吉尔伯特和戴夫-格罗斯曼有大计划。这就是为什么他们不想完全漂移到复古领域,提供纯粹的粉丝服务。因为30年后的目标群体已经不同了。

好东西是值得等待的。Ron Gilbert和Dave Grossman等了30年才继续猴岛。当然,我们想在4月宣布重返猴岛&nbsp后立即询问两位冒险传奇人物的计划。因此,我们发送了面试问题… 并等待着。

与此同时游戏的第一批截图出现了,美国媒体被允许发表他们与猴岛三位创始人中的两位的对话(另一位叫Tim Schafer,最近制作了Psychonauts 2)。 在这片冒险爱好者的土地上,即使全球对益智类游戏的兴趣急剧下降,1990年代和2000年代,点击类游戏仍然销售火爆。

在将近两个月的时间里,我们不得不掰着手指头,只因定期向出版商Devolver Digital的德国新闻部门询问而中断,有时会以每周的节奏重复祈祷:

  • 什么时候来采访?
  • 开发人员在做什么?
  • 罗恩-吉尔伯特是否像牛一样战斗?
  • 在你身后,一只三头猴!

但在5月底,期待已久的确认终于到来:尽管游戏的故事仍然是最高机密,尽管2022年的发布目标,也不允许对游戏内容和功能提出具体问题,但《重返猴岛》的两位首席开发者正急切地从缝隙中聊天。

除此之外,他们还告诉你为什么新的《猴岛》不应该只是为有复古欲望的玩家提供粉丝服务。其中一个原因是在直接前身《猴岛2:莱克的复仇》中还没有以这种形式存在的东西:互联网。

Ron,Dave,你们为《重返猴岛》设定了什么目标?

Ron Gilbert:”我真的想让它成为一个真正的海盗冒险,我一直觉得那是第一个游戏的根源。令一些猴子岛的粉丝大失所望的是,我们并不想做一个复古游戏。

我们想制作一个指向未来而不是过去的猴子岛,但仍然捕捉到真正的冒险谜题、精彩的对话和身处那个世界的感觉。”

是否有某些点是每个猴子岛游戏必须包括的?

Dave Grossman: “我抵制有具体要求的想法,但我认为猴岛最重要的元素与世界的基调和故事以及人物的性质有关。

大部分的细节都很有趣,但对我来说,幽默感总是排在故事的次要位置。我们的故事的核心是严肃而真实的东西。在原作中,《猴岛的秘密》讲述的是一个年轻人开始了他的职业生涯,并在途中发现了更重要的东西–这个想法本身并不有趣,这有助于使游戏接地气,尽管随后讲述的故事都是愚蠢的。

人物方面也是如此。虽然侧面人物经常陷入他们自己奇怪的近视观点中,这是冒险游戏的典型方式,这使得谜题很有趣,但他们确实有一个观点,这有助于使他们和游戏不会感觉太卡通化”。

https://www.youtube.com/watch?v=y_5SU9fDXNY

在过去的30年里,冒险游戏类型是如何演变的,这对《重返猴岛》意味着什么?

Ron Gilbert: “在20世纪90年代,如果冒险游戏中的谜题非常难,那也没关系,因为它们设计得很差。这在今天是行不通的。现在有很多事情占用了玩家的时间,你不能让他们在一个谜题上坐几个小时。此外,我们有互联网,如果你遇到困难,你可以直接查找解决方案。现在是要在困难的谜题和太难的谜题之间找到一个良好的平衡。”

你想通过《重返猴岛》锁定什么样的观众?

Dave Grossman:”那种会买八份游戏只为了好玩?”

Ron Gilbert: “有数百万人玩过猴子岛。但也有数以千万计的人没有玩过它。我想欢迎他们进入我们的世界。”

你想如何吸引那些从未玩过猴子岛甚至是冒险游戏的(年轻)玩家(为他们感到羞耻!)?

Dave Grossman: “对于那些还不了解这个系列的人,或者只是想刷刷题的人,我们加入了一个’补课’功能,对所有其他游戏最重要的事情进行了概述。总之,新故事最重要的事情。而且游戏本身对初学者相当友好,你可以直接拿起来玩,你不需要任何类型的经验。”

“猴子岛 “的回归是如何产生的

你是如何说服卢卡斯影业,让猴子岛回归的时机已经成熟?

Ron Gilbert: “这是一个有很多移动部件的过程。当所有齿轮啮合时,机器开始滚动。我不认为有一个’事件’启动了它,而是多年来的许多小事件。”

要怎样才能让乐队重新聚在一起?

戴夫-格罗斯曼:”时机恰好适合我,所以我不需要太多说服力。我一直很喜欢和罗恩一起做项目,新的猴子岛游戏听起来很有趣。我们不得不开了一个周末的会,以确保我们对它应该走的方向达成一致。但一旦我们做到了这一点,我们只需要一大堆钱来资助这个项目。”

Ron Gilbert:”当开发新的《猴岛》成为现实的可能性时,我联系了Dave,我们进行了一次初步的头脑风暴,看看我们是否有什么好的想法。几个月后,当项目正式启动并签署合同后,我们开始了故事和设计。在生产开始前,我们为此工作了近三个月。”

如今,几乎每一个重要的游戏公告都会提前泄露。你们是如何做到对《重返猴岛》保密的
Dave Grossman: “我们像间谍电影一样把它保密。在保密协议中,有很多页列出了所有等待泄露消息的人的可怕惩罚。

人们不知道这个项目是怎么回事,直到我们雇用了他们。有一个具体的指示,不要提到我的名字,我们甚至没有在LinkedIn上建立网络,直到我们完成了这个项目。

这一切听起来很有趣,就像一部隐秘的电影,但大约五分钟后兴奋感就消失了,然后在两年内都非常尴尬。”

Ron Gilbert: “我很惊讶它没有泄露。这真正证明了我们的团队以及我们都是多么认真地对待保密工作。但我认为,对于一个从TheSecretofMonkey Island出来的游戏,你可以期待保密性。”

目前新猴岛是如何制作的

当你把《重返猴岛》的工作与《猴岛1& 2》的工作进行比较时。有什么不同?而什么仍然是相同的?

Dave Grossman: “嗯,世界不同了。我们用来玩、制作和提供游戏的技术也是不同的。像语音记录这样的事情意味着过程必须是不同的。冒险游戏本身是不同的。而罗恩和我也不同了,至少有一点,比以前不同了。

然而,坐在一个房间里,或者更确切地说,在一个电话里,想出谜题或故事或解决游戏体验的问题,这种创造性的反反复复,感觉就像它没有老过一天。这是非常令人满意的! 唯一缺少的是沙发,因为天行者牧场有舒适的沙发。”

Ron Gilbert: “远程工作带来了很大的变化。我们的团队分散在世界各地,不能进入别人的办公室并分享想法可能是一个挑战。总的来说,我不认为这是个问题,但我确实很怀念它。戴夫可能不会想念我过来说,’嘿,你在做什么?'”

RELATED ARTICLES

微软飞行模拟器2024将迎来《侏罗纪世界》恐龙

微软飞行模拟器2024即将推出《侏罗纪世界:群岛》扩展包,该扩展包将带来恐龙与热带岛屿,预计于8月底或9月初上线。这一独特跨界合作将让玩家在微软飞行模拟器2024中体验史前世界。 随着时间的推移, 微软飞行模拟器 系列已成为第三方内容和用户自制模组的热门平台。从允许玩家露营的扩展包到将户外运动带入游戏的模组,玩家可以选择的选项不胜枚举。其中一位活跃的模组创作者是澳大利亚公司Orbx Studios,该公司专门为各类模拟器开发扩展包,并专注于为飞行模拟平台制作内容。其最新项目是为《微软飞行模拟器2024》打造的《侏罗纪世界》主题包。 《侏罗纪世界》合作内容即将登陆《微软飞行模拟器 2024》 在最新公告中,Orbx Studios 宣布与《侏罗纪世界》IP 的联合所有者 Universal Products & Experiences 合作,推出一款以恐龙为主题的《微软飞行模拟器 2024》扩展包。该内容名为《侏罗纪世界:群岛》,将于“八月底”或“九月初”在OrbxDirect官网(PC)及游戏内商店(Xbox)上线。该扩展包将包含努布拉岛及穆尔特斯群岛的五座岛屿,岛上设有六条跑道、十二个直升机停机坪,以及多种恐龙,包括雷龙、腕龙、双型龙、似鸡龙、沧龙、翼龙、剑龙、霸王龙和迅猛龙。游戏内场景也对哥斯达黎加的胡安·圣玛丽亚机场和赫拉杜拉湾码头进行了优化。此外,未来计划为 Microsoft Flight Simulator 2020 和 X-Plane 12 推出相同的扩展包。 通过《侏罗纪世界:群岛》内容包,Orbx Studios 将两个备受喜爱的系列作品相结合。这种融合有望吸引现有《微软飞行模拟器》玩家,同时借助《侏罗纪世界》系列的吸引力,为模拟游戏吸引新玩家提供良好契机。与热门品牌合作通常能为游戏带来显著提升,这可能是 Orbx...

《死亡搁浅2》发布2025年8月新更新

《死亡搁浅2:海滩》的全新更新现已登陆PlayStation 5,修复了令人沮丧的摄像头问题并解决了其他一些 bug。该游戏于6月发布,距离原版游戏发布已过去五年多,深受玩家和评论家的一致好评,而小岛制作组仍在持续为这款奇幻动作冒险游戏增添更多细节。 目前在OpenCritic上被列为2025年评分最高的游戏之一,死亡搁浅2:海滩上因相较原版游戏的改进、实力派演员阵容以及引人入胜的剧情而备受赞誉。游戏背景设定在《死亡搁浅》事件发生近一年后的澳大利亚,玩家将继续操控山姆·波特·布里奇斯,试图重新连接世界并拯救人类免于灭绝。小岛秀夫的艺术风格继续吸引着玩家,尽管游戏整体运行稳定,但此次更新修复了一个重大问题。 小岛制作组宣布,玩家现可下载《死亡搁浅2》的最新补丁,将游戏版本更新至1.08。期待重大改进或新增内容的玩家可能会感到失望,因为此次补丁规模相对较小,但它确实修复了一个长期影响众多用户的持续性问题。8月7日的更新解决了摄像头/环境在移动时出现卡顿的问题,使画面精美的《死亡搁浅2》更加稳定且视觉体验更佳。虽然补丁说明未详细说明具体内容,但还实施了一些其他 minor 修复和改进。   各位Porters注意!📦《死亡搁浅2》补丁1.08已发布。本次补丁修复了摄像头/环境在移动时出现卡顿的问题,并包含其他 minor 修复和改进。文件大小:925.1 MB— PlayStation Studios XDEV (@Sony_XDEV) 2025年8月7日 在7月下旬的一次采访中,小岛秀夫表示,他知道《死亡搁浅2》会引发争议,并预测玩家会对它爱恨分明。这位创作者以分裂的风格著称,通常致力于完全投入艺术创作,而不太在意大众吸引力。小岛明确表示,他欢迎负面反馈,但坚守自己的信念,指出在制作具有重大文化影响潜力的游戏时,冒险是必要的。 目前,小岛制作组正在开发两个项目:一款名为《OD》的恐怖游戏和一款神秘的潜行动作游戏《Physint》。关于后者知之甚少,但近期确认了部分关于OD的细节,该游戏据称是Xbox独占作品,由乔丹·皮尔共同编剧。目前尚不清楚这将是一款何种风格的恐怖游戏,但许多小岛秀夫粉丝已做好准备迎接令人不安的内容。 《死亡搁浅2》PS5更新1.08补丁说明(2025年8月7日) 修复了摄像头/环境在移动时出现卡顿的问题 游戏性优化 minor fixes

乐高派对公布发售日期

乐高集团宣布,乐高派对将于9月30日正式发售。这一新确认的发售日期使其成为2025年首款——但并非唯一一款——登陆市场的乐高游戏。 乐高派对最初于2025年夏季游戏节上公布,是由SMG Studio开发的多玩家游戏。这家总部位于澳大利亚悉尼的公司最近参与了《Moving Out》两款合作游戏的开发,以及轻松物理解谜游戏《SPING》,所有作品均于2020年代前半期陆续推出。 《乐高派对》开启预购并公布发售日期 距离乐高派对在夏季游戏节上首次亮相仅两个月,SMG工作室的派对游戏已确定发售日期:9月30日。如之前所宣布,该游戏将登陆PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch和PC平台。发售日期公布的同时,游戏的预购也正式开启,目前所有平台均可预购,但部分平台存在限制。具体而言,实体预购目前仅限于Switch以及索尼和微软的当前世代主机。PS4和Xbox One版本的游戏将仅以数字形式发售。 乐高派对实体版预购 PS5(亚马逊)- $44.99 Xbox Series X/S(亚马逊) - $44.99 Nintendo Switch(亚马逊) - $44.99在游戏价格不断上涨的当下,LEGO Party将凭借$44.99的相对较低零售价,力求在竞争中脱颖而出。发行商Fictions目前尚未透露是否计划推出游戏的多个版本。不过,该公司已确认了多项预购奖励,包括五款独家数字乐高人仔,其中包括鲨鱼歌手和糖果啦啦队。此外,还承诺提供10%的预购折扣,截止日期为9月30日,但截至发稿时,该折扣似乎尚未在亚马逊上线。在游戏玩法方面,《乐高派对》将为最多四名玩家提供多人乱斗模式,玩家可在60个以经典乐高系列为主题的迷你游戏中展开竞技,包括海盗、太空和忍者等主题。该游戏支持在线及本地分屏多人模式。虽然游戏将提供多种挑战,但所有多人对战的最终目标都是收集尽可能多的金色积木。游戏将包含详细的角色自定义系统,提供超过10亿种乐高人仔组合方式。《乐高派对》目前计划于2025年作为首款全新乐高游戏亮相。不过,它可能并非唯一一款,因为近期公布的《乐高探险家》也瞄准2025年发售,但目前尚未确定具体日期。与《乐高派对》类似,《乐高探险家》是一款以多人联机为核心的体验,但更侧重于合作冒险、探索与解谜,而非派对小游戏。长期为乐高开发游戏的TT Games也被传正在制作另一款乐高游戏,彭博社记者Jason Schreier的最新报道指出,这款未公布的项目计划于2026年推出。