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星期日, 1 2 月, 2026

我们2023年的希望。这些是我们最期待的23部作品

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如果你不知道今年要关注哪些游戏,这里有23条个人建议。

往年,我们总是为这篇文章挑选未来几个月(可能)最好的、最大的、最伟大的游戏,但对于2023年,我们首次采取了不同的方法:我们抓住了我们个人最期待的游戏。这就是为什么,例如,Kevin还可以无耻地谈论《机械战警:流氓城》。但这也使他成为一个例外,因为其余的头衔对你们中的许多人来说也应该是在愿望清单的最前面。

在我们对《暗黑破坏神4》和《星域》等作品的期待中,我们当然要保持我们的工作状态,不要不加思索地欢呼,而是在这种情况下也把手指伸进(可能还在打开)伤口。

Star Wars Jedi: Survivor

(类型:动作-冒险-发布: Mar 17, 2023 – 开发者: Respawn)


我有时会忘记《星球大战》有多大的魔力。较新的系列,毕竟,通常会把我的鼻子推到泥土里,到处都是帝国的灰色,生锈的工业工厂,擦伤的后院,是的,那也是星战,毫无疑问。但《星球大战》也是发现的魔力!

当卢克在达戈巴的沼泽地中跋涉时,当莱娅在丛林深处遇到她的第一个伊沃克人时,当贾巴宫殿的强大大门打开时,当你的龙的骨架在塔图因的沙丘中风化时,当它在小行星的口中隆隆作响时,或者当意想不到的生物甚至潜伏在垃圾压缩器中时。而这正是《星球大战》绝地武士:2019年堕落的秩序所想出来的。

我最近刚刚再次玩了一遍卡尔-凯斯蒂的第一次冒险,即使三年后我也在想:天哪,这是多么全面的星战体验啊,有壮观的战斗、神奇的地点、优美的背景音乐,还有自《Wall-E: BD-1》以来最感人的同伴。 但《堕落令》也是一个原型。所有解锁和探索的东西有时感觉像是填充物,我不得不经常重访旧的星球,而且一个幸存的绝地学徒的故事在扩展宇宙中已经讲过很多次了。

但续集?我不知道《绝地求生》的方向是什么–而这正是我觉得很兴奋的地方。绝地武士卡尔-凯斯提斯带来了哪些新招数?谁是新的对手?新的爆破器是如何发挥的?我打算把哪些地方翻过来?你可以从《堕落的秩序》的每个角落看出,这是一个在《星球大战》中真正做到了这一点的团队–而正是有了这样的团队,看到续集的内容就会令人无比兴奋。

Hollow Knight: Silksong

(Genre: Metroidvania – Release: 2023 – Developer: Team Cherry)


一个错误的跳跃,一个错误的输入,我就会被全力抽打头部。仅仅过了一会儿,我就坐在长椅上清醒了过来。我摇晃着受损的肢体,掩盖伤痕,只在心里哭泣,以免向敌人示弱。随后,我走了很远的路到我失败的现场,只是片刻后又在长椅上醒了过来。我希望能尽快再来一次!

,真是太爽了。

Hollow Knight: Silksong最终将于2023年发布。在过去几年中,希望有一个发布日期几乎已经变异为死忠粉丝之间的一个流言蜚语,似乎今年他们终于想把钱放在他们的嘴里(哈哈)。而你知道吗?我几乎迫不及待地想在这个看起来再次令人惊叹的游戏世界中一点一点地战斗。有哪些讨厌的老板在等着折磨我?我将会遇到多少个悲伤的、令人毛骨悚然的或只是普通的搞笑角色?勇敢而神秘的战士大黄蜂已经是第一部小说中我无可争议的最爱角色,现在我可以亲自扮演她了。

虽然我也很害怕。到目前为止,《空心骑士:丝路》给人的印象是把一切都做得相当好,就像它的前辈一样,在我眼里已经几乎完美了。但是,你能通过采取同样的原料,只是把两倍甚至三倍的量扔进烹饪锅里,来超越这个Metroidvania的巨头吗?这将远远不是第一个因为野心太大而失败的游戏。我希望Cherry团队,就其所有的热情而言,继续思考质量保证问题。大黄蜂应得的–我也是,经过这么长时间的等待!

Starfield

(类型: RPG – release: 2023 – developer: Bethesda)


我喜欢太空游戏,我喜欢开放世界。但是,我无法从我的头顶上说出任何我曾经喜欢过的空间开放世界(那它实际上叫开放空间吗?无人的天空》尽管做了很多改进,但我觉得太普通了,我在《精英:危险》中飞行时睡着了(不是开玩笑),即使是《自由战士》–一个我非常喜欢的游戏–也没有用其可自由探索的太阳系完全吸引我,因为除了人工制品武器和Hispania之外,没有什么可以发现。
好了,现在来了星域一个游戏,它应该把贝塞斯达角色扮演游戏的优点移植到太空中:自由地去或者说飞到我想去的地方,在那里做我想做的事。这让我兴奋不已,难以置信! 就像《星际迷航6:未被发现的国家》结尾处的柯克船长一样,我想指着星海的某个地方说:我们正在为左起第二颗星设定航线。然后我就想看看那里有什么可发现的。这一发现对我来说是《星域》的关键。

我从《天际》中了解到,贝塞斯达真的可以在其世界中塞满美妙而有爱的细节。我想要回来:手工制作的冒险和故事,而不是像《无人的天空》那样随机生成的随机性。我想找到独特的地方,隐藏的任务,秘密。我想探索一个值得探索的宇宙。而这也是一个潜在的问题:随机性也会在星域中发挥作用,引擎会随机将任务放在行星上。

例如,我遇到月球基地的居住者抱怨一个船员被海盗绑架了。同时,在另一个星球上安置了一个私掠者基地,我被允许出发去执行救援任务。

这可能是不错的一次,也许是两次。但是,如果我在探索太空时要在每一块巨石上挫败海盗的绑架,那就会比韦斯利-克鲁舍更让我紧张了。我想在角色扮演游戏中感受爱,而不是系统。而我只希望我在星域感受到爱。否则,总是有《家园3》。

最终幻想7重生

(类型: 角色扮演游戏 – 发布: 2023年冬季 – 开发者: Square Enix )


我喜欢太空游戏,我喜欢开放世界。但是,我无法从我的头顶上说出任何我曾经喜欢过的空间开放世界(那它实际上叫开放空间吗?我发现《无人的天空》尽管做了很多改进,但还是太普通了,我在《精英:危险》中飞着飞着就睡着了(不是开玩笑),即使是《自由战士》–一个我非常喜欢的游戏–也没有因为其可自由探索的太阳系而完全吸引我,因为除了人工制品武器和伊斯帕尼亚之外,没有什么可以发现。

好了,现在《星域》是一个游戏,它应该把贝塞斯达角色扮演游戏的优点移植到太空中:自由地去或飞到我想去的地方,在那里做我想做的事。这让我兴奋不已,难以置信! 就像《星际迷航6:未发现的国度》结尾处的柯克船长一样,我想指着星海的某个地方说:我们正在为左起第二颗星设定航线。然后我就想看看那里有什么可发现的。这个发现对我来说是星域的关键。

我从《天际》中知道,贝塞斯达真的可以在它的世界中塞满美妙而有爱的细节。我想要回来:手工制作的冒险和故事,而不是像《无人的天空》那样的随机化的随机性。我想找到独特的地方,隐藏的任务,秘密。我想探索一个值得探索的宇宙。而这也是一个潜在的问题:随机性也会在星域中发挥作用,引擎会随机将任务放在行星上。

例如,我遇到月球基地的居住者抱怨一个船员被海盗绑架了。同时,在另一个星球上安置了一个私掠者基地,我被允许出发去执行救援任务。

这可能是不错的一次,也许是两次。但是,如果我在探索太空时要在每一块巨石上挫败海盗的绑架,那就会比韦斯利-克鲁舍更让我紧张了。我想在角色扮演游戏中感受爱,而不是系统。而我只希望我在星域感受到爱。否则,总是有《家园3》。

Forza Motorsport

(类型: 赛车游戏 – 发布: 2023 – 开发者: Turn 10 Studios )

作为一个赛车运动的爱好者并不容易。我经常被嘲笑,有时是嘲笑,有时充满怜悯,好像我的热情是一个沉重的负担。在几乎每一个团体星座中,只要谈话转向体育,我就会成为局外人。”记得2017年,丰田的LMP1赛车即将在勒芒大获全胜……嘿,你们都去哪了?” 但在《赛车运动》中却不是这样,这是我的赛车之心在这里的感觉。2023年,微软流行的PS-高迪的下一部分在起跑线上。

像往常一样,这个标题巧妙地游走在不复杂的街机赛车和汗流浃背的模拟之间的细线上。作为一个赛车迷,我遇到了志同道合的人,在他们中间,我不必为听到V10发动机的声音就浑身起鸡皮疙瘩而感到羞耻。
我希望在新系列中看到什么?一个更有趣的职业,不那么暴徒的人工智能和更现实的轮胎磨损和燃料消耗。另一方面,我并不太担心久经考验的《福尔扎》的优势:惊心动魄的赛车动作、庞大的车队、出色的控制,所有这些都被漂亮的画面所包裹。这就是我需要的幸福。

好吧,我心中仍有一个愿望。但让我们保持我们之间的联系,好吗?否则我又会被编辑部的人嘲笑了。我希望有一个特殊的勒芒模式,在这个模式下,我可以与前一年比赛的整个发车场进行实时竞争!”。24小时,包括昼夜循环、雨季来临、事故、技术故障等。然后我就可以最终打破2010年用奥迪R15 TDI创造的至今仍然有效的397个完成圈数的记录……是的,我已经在停止了!”。

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

(类型: 角色扮演游戏 – 发布: 2023 – 开发者: CD Projekt Red )


是的,《幻影自由》将是一个插件,如果没有《赛博朋克2077》作为基础游戏,就无法启动。为了这个,请把泰格之爪送到我这里来。但是,当它们在送达我的途中,我将告诉你为什么我对幻影自由如此兴奋。

对我个人来说,《赛博朋克2077》的故事很容易就能达到两倍的长度。我很想和我的NPC朋友们一起度过更多的时间! 这个DLC终于给了我更多关于V、Johnny和希望是其他老熟人的故事。伊德里斯-艾尔巴饰演的神秘特工所罗门-里德在预告中已经显得非常激动人心–这是一个非常酷的想法,更加注重赛博朋克类型中的侦探方面。

让我们坦诚相待。是的,我对DLC也有一些担心。根据CD Projekt Red的说法,这将是《赛博朋克2077》唯一的故事扩展,它需要真正的流行,以淹没发布失败的永恒的后果。这次PS4和Xbox One被排除在外的事实将有望确保技术问题被控制在狭窄的范围内。在任何情况下,我会保持我的手指交叉,看几百次预告,直到发布,我早已从中挑出所有的细节。

Street Fighter 6

(类型: 格斗游戏 – 发布: 2023年6月2日 – 开发者: Capcom)


与其大肆宣扬格斗游戏,不如把牙刷塞进耳朵里,因为斗殴在这里很难让人感兴趣。但这丝毫不能阻止我把《街头霸王6》放在我个人2023年最热门的榜单上。像许多90年代的孩子一样,《街头霸王》首先释放了我对该类型游戏的热爱。到目前为止,我所玩的第六部作品感觉非常、非常好!


我对新的准开放世界模式不屑一顾,在那里我可以自由地在一个巨大的城市区域内走动;我想要争吵!我不知道该怎么办。我想作为隆、肯、春丽和其他人步入竞技场,修剪敌人,并最终在在线格斗游戏中爬上阶梯。街头霸王5》在其破碎的、未完成的推出版本中让我无法做到这一点,但这一次会成功的!


我认为,《街头霸王6》也注重对初学者友好的机制,这是正确的做法:越多的人找到了格斗游戏的方法,这个伟大的利基市场就越有可能保持活力。

Final Fantasy 16

(类型: 角色扮演游戏 – 发布: 2023年6月22日 – 开发者: Square Enix)


上次在网络游戏《最终幻想14》中找到了我的快乐,我更高兴的是,在《最终幻想16》中,制片人吉田直树和导演高井浩也掌握了主导权,他们已经在在线角色扮演游戏中证明了一个奇妙的故事和氛围是什么样子。在第一批预告片中,《最终幻想16》已经不再是飞车和皇家男团,而是专注于黑暗的高度幻想和大量的戏剧。换句话说,这正是我对以前的《最终幻想》游戏的喜爱之处。

这一次,我们去了瓦利斯提亚世界,那里的人口依赖于神奇的母晶石。然而,他们的乙醚正在慢慢耗尽,这促使居民国家陷入一场资源争夺战。你可以想象,冲突因此如雨后春笋般涌现,每个角落都潜藏着危险。特别是当我们必须保护我们的弟弟约书亚在克莱夫-罗斯菲尔德的鞋子。
攻击是,就像《最终幻想15》一样,动作性很强,而且是系列典型的近战和魔法攻击的混合。被召唤的Bestia(在这里他们自称Eikos)也再次发挥了作用。如果克莱夫打败了湿婆或伊夫提特这样的元素怪物,他就会得到与各自的艾可斯相匹配的新攻击。只有所谓的支配者,如克莱夫的兄弟约书亚,可以召唤自己。

总之,到目前为止,《最终幻想16》承诺将是一个令人兴奋的黑暗幻想与政治阴谋和大量大气的战斗的混合体。这一次甚至还有一个故事模式,为所有的JRPG酸溜溜的人服务,所以你(希望)不必连续几个小时处理这个类型的典型的磨练。Yay!

Robocop: Rogue City

(类型: 第一人称射击游戏 – 发布: 2023年6月 – 开发者: Teyon )


87年电影的续集,开发商泰安? 还有彼得-韦勒为亚历克斯-墨菲配音?作为保罗-维罗文的经典动作片的忠实粉丝,鉴于这些情况,我对2023年6月发行的《盗梦空间》再兴奋不过了。但等一下。为什么是开发商工作室Teyon的人?他们是制作那个糟糕的兰博轨道射手的人。当然,但在我眼里,由于《终结者:抵抗》的出现,该团队已经挽回了不少损失。

显然,《抵抗》不是一款具有相应品质的AAA级射击游戏,我对《机械战警:流氓城》也不抱什么期望。为此,泰妍的2019年《终结者》游戏已经证明了粉丝服务可以以恰到好处的方式呈现。终结者:抵抗》迸发出电影般的氛围,对原作的深情影射和聪明的想法,使人们有可能克服不能忽视的缺点。

我对《机械战警:流氓城》的期待也相应地很大。因为泰妍能以游戏的形式处理我有史以来最喜欢的电影之一,让我感到比AAA工作室的重量级人物更有信心。墨菲,我就指望你了。

Dragon Age: Dreadwolf

(类型: 角色扮演游戏 – 发布: 2023 – 开发者: Bioware)


Steffi Schlottag:我真的不想对《龙腾世纪:恐惧之狼》的发布抱有任何希望,根本不可能。拉拉拉,我根本不在乎是否要等到2025年,我有无限的耐心,没问题–这是我每天早上在镜子前对自己说的。但我在这个过程中对自己撒谎。因为没有其他游戏能像下一个Bioware的RPG游戏那样让我非常需要。
虽说我把我心爱的DA: Inquisition特别留给了自己,只玩到了倒数第二个任务,把DLC像特别珍贵的小菜一样保存在盘子里。直到下一个标题的披露出现,然后我终于敢于完整地玩一遍,并在Thedas中又迷失了60小时。我天真地认为,离 “无畏狼 “出来的时间不会太长。而现在是2023年,我。需要。供应。

我的前恋人索拉斯在计划什么?我最好的朋友,特温特法师多里安怎么样了?谁将成为新的女主角,我将披上她的皮,再次拯救赛达斯?我的脑子里有一千个问题,这些问题越是用小预告来忽悠我们,就越是响亮。此外,我如此迫切地希望这次不会有任何MMO收集的狂热在里面,而是再少一些,但写得很有爱的副任务。社区的反馈已经足够响亮。来吧,Bioware,今年终于赎回我了!

The Wolf Among Us 2

(类型: 冒险 – 发布: 2023 – 开发者: Telltale)


自从《狼来了》第一集发布以来,已经有十年了。真正令人失望的是,此后不仅没有发布第二部分,而且也没有发布《寓言》宇宙中的其他游戏! 如果你问我,这绝对是一种脸皮。

这个世界充满了令人兴奋的故事,可以为各种类型的作品服务。在《寓言》漫画中,各种知名的童话人物–如白雪公主、白马王子、匹诺曹或《汉塞尔和格雷特》中的老女巫–在他们的世界发生可怕的战争后逃到了纽约市。

在《狼来了》中,我们扮演可怕的比格比狼–也就是《小红帽》中的大灰狼,他以人类的形式体现了所谓寓言的警长角色。按照典型的Telltale方式,我们主要要做对话决定和探索一下环境。没有什么挑战性,但故事是而且仍然是完美无缺的。

我们中的狼2》现在应该是讲述一个新的故事,在第一部分的六个月之后。然而,它到底是关于什么的,仍然不清楚。到目前为止,唯一的预告片仍然相当模糊,就像发布窗口一样:冒险游戏应该在2023年发布,这就是我们目前所知道的。但不管它什么时候出来,我都迫不及待地想作为大坏狼再次伸张正义。也许,只是也许《狼来了2》会如此成功,以至于更多的工作室会考虑在寓言宇宙中开发游戏。我就会连续几周高兴得跳起来。

Resident Evil 4 Remake

(类型: 动作冒险 – 发布: Mar 24, 2023 – 开发者: Capcom )

我真的应该对《生化危机4》感到厌恶。没有哪个游戏能让我更频繁地玩过,没有哪个游戏能让我更频繁地拥有。(这一点,随着无数次的再版,并不是什么挑战)。如果你不相信我,可以问问萨尔瓦多医生–这个人是个医生,不要被他的……古怪的举止所迷惑。

通过《生化危机4》重制版,卡普空给最好的《生化危机》和有史以来最好的恐怖游戏之一进行了改造。它是否真的需要这样做还有待观察,毕竟原作在今天仍然发挥着绝对的威力。

尽管如此。如果新版本能确保更多的人能够享受到我最喜欢的游戏之一,我一点都不会抱怨。事实上,我几乎羡慕每一个能够以开放的心态尝试莱昂-S-肯尼迪拯救总统女儿的新人。当然,我希望重制版会更像《生化危机2》的重制版,而不像第三部。但到目前为止我所看到的情况使我感到乐观。恐怖经典的翻拍可以使有史以来最好的游戏之一变得更好。

Jagged Alliance 3

(类型: Turn-based Strategy – Release: 2023 – Developer: Haemimont Games )

终于,终于,终于有团队明白了雇佣兵史诗《歼灭战》的真正内涵–而且是一针见血。这就是为什么我期待着与像范围、菲德尔和我最初的名字MD这样的老伙伴们重聚。
在过去的25年里,《歼灭战》被模仿的次数太多,我甚至不想列举许多糟糕的、一般的、有时相当不错的克隆尝试。但随着Haemimont Games的加入,现在有一个团队正在为《歼灭联盟3》工作,他们带来了经验和资源。

保加利亚人没有重新发明轮子,而是依靠三个久经考验的元素:具有个性的很酷的雇佣兵,他们在我们身上成长(再次),并以精炼的单口相声评论战斗。逼真的枪战,每颗子弹、每枚手榴弹都是单独计算的–有跳弹、友军射击、劈开掩体和与之相关的一切。而这一切都蕴含在通过一个被压迫的虚构国家的解放运动中,在这个运动中,我们一个部门一个部门地征服、保障和保卫。正是我们想要的方式!

到目前为止,套路也是很连贯的。好的老式笔记本电脑又回来了,这是我们管理团队的地方,通过语音聊天雇用新的雇佣兵,订购设备。我对提前赞美事物总是很谨慎,但到目前为止,我所看到的东西让我一直在微笑!”。

Suicide Squad: Kill the Justice League

(类型: 动作冒险 – 发布: 2023年5月26日 – 开发者: Rocksteady工作室)

最后一次由凯文-康罗伊扮演蝙蝠侠。仅就这一点而言,作为一个长期的DC粉丝,我无法绕过自杀小队。在华纳兄弟蒙特利尔公司于2013年在《阿卡姆起源》中宣布了臭名昭著的特遣部队X后,Rocksteady工作室将为其提供自己的游戏,这就更加令人激动。没有丧钟,但有死神、哈雷-奎因、回旋镖队长和鲨鱼王,《杀死正义联盟》将–毫不意外地–讲述正义联盟。

为了跟上神奇女侠、闪电侠、超人和蝙蝠侠等顶级超级英雄的步伐,名副其实的自杀小队甚至得到了一两个不一定从漫画中得知的升级。例如,回旋镖队长变成了一个传送者,而狙击手Deadshot则用喷气背包四处飞奔。这样就够了吗?让我们来看看。即使在漫画的世界里,这也总是取决于作者。

至少有一件事是肯定的。在梦幻般的阿卡姆系列(是的,包括有争议的骑士)之后,Rocksteady在整整八年后才发布了一款新游戏。而《自杀小队》看起来既熟悉又陌生。熟悉,因为《杀死正义联盟》或多或少延续了《阿卡姆骑士》的故事。不熟悉,因为在《特遣部队X》中,我们不仅得到了一个全新的视角,而且还有一个新的游戏重点。四个人合作,而不是孤独的复仇者。我们可能会感到好奇。

Tempest Rising

(类型: 即时战略 – 发布: 2023 – 开发者: Slipgate Ironworks )


我承认:在任何游戏中,我都没有像在《暴风雨来临》中那么频繁地搞错2022年。我不断输入 “Tiberium “而不是 “Tempest”。而且我担心这将在2023年再次发生在我身上。但是,嘿嘿,这是游戏自己的错! 因为你不可能在经典的《命令与amp;征服》中得到更大胆的表现。疯狂扩散的外星资源Tiberium被毫不客气地变成了Tempest,而派别Global Defense Initiative(GDI)干脆变成了Global Defense Forces(GDF),我相信有一天我会打错。

暴风骤雨》还提供了很多其他的C&C感觉:EVA风格的界面,有真实演员的视频片段,收割机和双管坦克等熟悉的单位。

这一切使得《暴风雨来临》成为历年来最厚道,但也是最有自我意识的C&C克隆作品–而这正是我期待它的原因。抄得好总比自己发明得不好好,对吗?此外,由于光线追踪和虚幻引擎4,《暴风雨来临》看起来真的很不错,特别是火灾效果、火箭烟迹和强制性的汽油桶爆炸。这可能是我从韦斯特伍德和暴雪的黄金时代就一直在等待的适当的经典RTS。

Frostpunk 2

(流派: 建筑策略 – 发布: 2023 (希望如此) – 开发者: 11 Bit Studios )

我知道,我选择一个可能在2023年都不会出现的游戏,是非常酷和朋克的。你几乎可以说……霜冻朋克。因为作为一个老建筑商,当然,有史以来最好的城市建筑商之一的续集是我今年的亮点–即使我只能坚持希望。

当然,我首先对任何 “应该在各方面都比其前辈更大更好 “的东西感到兴奋。然后当石油发挥了很大的作用! 孩子,我喜欢Anno 1800中的石油。(不,当然不是,我没疯。)但我那颗娘娘腔的、被宠坏了的建筑思想是时候再次受到挑战了。时间的压力! 决策压力! 资源的稀缺性! 你的居民正在死亡!你的居民正在死亡 我爱它。

我迫不及待地想在《冰霜奇缘2》中再次体验一个真正的积累故事–并面对我在第一部分中做出的艰难决定的后果。

Atlas Fallen

(类型: 动作角色扮演游戏 – 发布: 2023 – 开发者: Deck13 )


2022年是让我最终与类似灵魂的类型和解的一年,这要归功于Eldon Ring。我一直想爱上《黑暗之魂》、《血源》和其他作品,但从未持续超过15小时,因为在某一时刻,我觉得我的自由时间不再受到尊重。埃尔登环,另一方面,我吞噬了皮肤和头发超过140个小时。理由很充分。

我为什么要告诉你这些?因为我希望从《2023》和《Atlas Fallen》中获得类似的东西。因为真的,我应该喜欢Deck13的动作角色扮演游戏。艺术设计、设定和战斗系统基本上吸引了我,但《堕落之王》和《突袭》1和2在各玩了几个小时后我就放弃了,因为死亡、学习、重复的循环对我来说不再有意义。而我希望《阿特拉斯堕落》能够改变这种情况。

一方面,因为开发商已经在我们的《阿特拉斯堕落》预览中承诺,它将比以前的作品更容易获得。另一方面,这些领域也应该更加开放,比起准前辈们相当讨价还价的领域,邀请更多的探索。而这些恰恰是使《艾尔登环》对我来说成为类似《灵魂》的突破的因素。

除此之外,我还对沙漠场景和从沙子中召唤出我的武器的可能性感到着迷。它为战斗系统、怪物设计和讲故事开辟了许多令人兴奋的可能性。

当然,我不相信《阿特拉斯堕落》能与《艾尔登环》的成功相提并论;来自Deck13的相对较小的团队只是在用不平等的武器作战。但对我来说,它是今年最令人激动的AA制标题之一,根据我的预测,它将变得更加相关。

Baldur”s Gate 3

(Genre: RPG – Release: August 2023 – Developer: Larian Studios )


我很矛盾。一方面,我恨不得再等下去,因为《博德之门3》从2020年10月起就进入了早期访问阶段(!)。另一方面,有时感觉大雷声现在已经消逝了。我的意思是,这是《博德之门3》(!),几乎在三年前就已经问世了。博德之门3! 一部我实际上已经等待了大概20年的续集。有史以来最好的角色扮演游戏之一的继任者。然而,在我看来,当我告诉他们2023年的发布时,一些人常常耸耸肩。

对于大多数人来说,这个游戏已经发布了,没有引起太多波澜。但是,亲爱的人们,我告诉你们不要让这些东西欺骗你们。博德之门3》现在是否感觉更像《D&D神曲》而不是真正的续集。到目前为止,我们所看到的这个游戏只是拉里安在8月份尚未从其永不停息的袋子中拿出的一小部分。

20多个小时的分数,注意。因为即使是Early Access中的可玩行为,也和其他一些游戏提供的总范围一样长。同时,拉里安很公开地调侃说还有很多东西要来。最近,很多老熟人被曝光,他们终于给游戏带来了更多我们喜爱的前辈们的魅力。

我本人迫不及待地想最终体验完整的故事,并建议你不要认为你已经知道博德之门3。有大事在等着我们,相信我的话。

The Expanse: A Telltale Series

(类型: 冒险 – 发布: 2023 – 开发者: Telltale Games, Deck Nine Games)

MyThe Expanse addiction really started with the scifi novel “Leviathan Awakens” by James S.A. Corey, which I read through in a frenzy after the first season of the TV series of same name. 从那时起,就没有人阻止我了:我清楚地知道我会因为看得舒服而永远糟蹋自己,我只是必须阅读所有与《远征》这个迷人的宇宙有关的东西,而且从那时起,每当我们一起观看新一季时,我都会用对该系列进展的悲观预测来烦扰我的伴侣。

作者丹尼尔-亚伯拉罕和泰-弗兰克以笔名詹姆斯-S.A.科里一起写作,他们在《远征》中真的是一鸣惊人,因为他们的硬性SF世界建设呈现了一个完全可信的未来版本。人类可以以这种方式发展,如果有先进的宇宙飞船推进器和其他星球被殖民,它可以以描述的方式相互争斗和剥削,它可以对外星生命形式做出如此无意识和贪婪的反应,以及更多。优秀的人物形象为这个精心打造的世界中振奋人心的故事添上了一颗大樱桃。

现在有一个关于我最喜欢的女主角之一的Telltale游戏(好斗、坚强、但脆弱和深沉的卡米娜-德莫尔)的事实让我内心奔溃。一方面,我迫不及待地想从我最喜欢的特许经营权之一得到更多的素材,希望鼓手的导演和该系列一样好。另一方面,过去的几个Telltale游戏是如此的无爱,拍打在一起,流水线的票价,我很害怕坐在一个类似的,授权的作品面前,为The Expanse.

Meet Your Maker

(类型: 射击游戏 – 发布: 4 April 2023 – 开发者 Behaviour Interactive )



Meet Your Maker正是我等待了20多年的游戏–因为对我来说具有传奇色彩的90年代射击游戏《时空之轮》中的多人游戏模式终于成为自己的标题。在这里,每个玩家都必须建立自己的堡垒,然后被其他想要偷取你宝贵基因的玩家袭击。在花了无数个小时在测试版中,我可以告诉你:建立新基地是巨大的乐趣。

建筑模式是一个巨大的游乐场,在测试版中已经提供了无数的可能性,通过扭曲的建筑和诡谲的警卫和陷阱的混合,使攻击者的生活成为地狱。但是射手部分也很有说服力,虽然一开始我确定我只想建造新的基地。

我的建议:所有的陷阱都可以被修改,以便它们只在敌人掠夺了遗传物质后才出现。在材料上方有一个平台,上面布满了守卫,只有在突击队员洗劫过后才会解散,这在测试版中造成了大量的死亡–因此也造成了我的战利品。对于4月初的发布,我保证没有人会期待这个!

Star Trek: Resurgence

(类型: 冒险 – 发布: April 2023 – 开发者: Dramatic Labs )


作为一个星际迷,你现在实际上生活在一个黄金时代。这个宇宙从来没有像今天这样有这么多的系列、电影、书籍和游戏。”实际上”,因为粉丝对 “发现 “和 “皮卡 “的意见相当分歧,”新世界 “只能通过昂贵的派拉蒙订阅来观看,对许多人来说,优秀的动画系列 “下层甲板 “和 “神童 “不算数。

戏剧实验室的人,即《星际迷航:复苏》的制作者,也知道这一切,并将他们的冒险设定在多米尼克战争五年后(即《深空九号》之后不久)。在 “决议 “号上,我们轮流控制指挥官贾拉-雷德克和工程师卡特-迪亚兹。前者作为一号人物在舰桥上工作,后者则在轮机舱里劳作。

作为前Telltale员工,开发者也希望在《复兴》中讲述一个扣人心弦的故事,它应该感觉像《下一代》甚至《深空9号》的长篇剧情。作为外交调停人,我们试图调和阿利迪亚人和霍塔里人在锂方面的争端。很好:在谈判期间,好的老斯波克先生就在我们身边! 根据我们在游戏中的许多对话中的表现,会有不同的结局。

但我们也被允许做典型的《迷航》事情,用相位仪射击,用三坐标扫描,驾驶航天飞机或在杰弗里管中爬行。戏剧实验室与派拉蒙公司紧密合作,使一切真正符合《星际迷航》的设定。好事,因为我对这样的错误很敏感,特别是在我喜欢的科幻宇宙中!

Stalker 2: Heart of Chornobyl

(类型: 射击游戏 – 发布: 2023 – 开发者: GSC Game World )


大约十年前,当我在很短的时间内玩完《潜行者》系列的所有游戏时,我马上知道:我想要更多这样的游戏。然而,没有看到或听到任何关于 “潜行者2号 “的消息。从那时起,我一直在耐心等待续集,看来今年漫长的等待已经结束。

不过,《潜行者2》并不是因为怀旧而让我兴奋:就在几周前,我重新安装了《切尔诺贝利之影》,开始了另一次游戏。不,这款射击游戏至今仍以其阴森神秘的世界、异常点和人工制品机制以及浓厚的氛围而独树一帜。

尽管现在的技术基础显然已经过时,但对我来说,在辐照区徘徊,探索被遗弃的建筑和被辐照区改变的自然环境,躲避辐射风暴或小心翼翼地穿越致命的异常点并收集有价值的文物,仍然是令人难以置信的乐趣。在这之间,我和其他跟踪者围着篝火休息,听他们的谈话。

而这一切在第二部分中会有多么新鲜和美好的感觉?预告片已经显示,开发商希望保留该系列的品质(气氛、库存系统),但同时也要进行大量的现代化改造。当然,我们还不知道《潜行者2》到底能玩到什么程度,但我几乎可以肯定的是,我将享受另一次进入 “区 “的旅行。

Diablo 4

(类型: 动作角色扮演游戏 – 发布: 2023年6月6日 – 开发者: 暴雪 )


法比亚诺,你在2023年究竟在期待什么?那么,我在期待什么呢?我承认,当被问到这个问题时,我真的很难自豪地、堂堂正正地向世界喊出 “暗黑4!”。但如果我对自己诚实,我真的应该这样做。我不禁对这个动作角色扮演游戏充满期待。即使是2022年12月被推到我手中的版本,我实际上也不想放手。

因为它实际上似乎正是我想从新的《暗黑破坏神》中得到的东西! 这个游戏结合了之前所有游戏的最大优势。暗黑破坏神4》真的非常、非常黑暗,设法让我甚至比第一部更可怕的起鸡皮疙瘩。同时,它提供的不仅仅是一个大教堂的地下室,而是众多地区完全不同的怪物,我可以用五个巨大不同的等级之一将它们加工成柚子。甚至连建筑都可以变得像曾经在暗黑2中那样复杂。 然后战斗也发挥出巨大的作用,因为他们自那时起只从暗黑3中得知。这都是值得称道的!

是的,我不需要永远在线或共享世界,这在《暗黑破坏神不朽》中已经让我很恼火了,即使这最终不是游戏的最大罪过。但我有一点希望,这一切不会像我担心的那样具有侵扰性。然而:我对这种期待有点恼火。因为暴雪根本不值得期待。作为粉丝,我们经常因此受到这个工作室的惩罚,所以《暗黑破坏神4》仍然会出现一切问题。但是如果我忽略暴雪的错误–那么是的,我期待着《暗黑破坏神4》。

现在轮到你了:告诉我们你将在2023年发布的个人希望游戏! 你是在等待大片,还是很想看看AA制的作品有什么特点?请在评论中告诉我们!

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

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