幽灵行动前线》曝光。关于新的多人射击游戏的所有信息

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ubisoft把它的底牌放在桌子上:下一个幽灵行动被称为前线,第一次测试将在10月开始。但这到底是一个什么样的游戏呢?


在《幽灵行动》系列20周年之际,育碧为粉丝们送上了一个来自Livestream的肥大的生日蛋糕–而且令人惊讶的是,从蛋糕中跳出了一个全新的射击游戏! 这款新作名为《汤姆-克兰西的幽灵行动前线》,希望在这个世界的战场和CoD之间找到自己的定位。

我们已经在演示中看到了第一批场景,并且已经知道了很多关于地图、玩法和游戏模式的信息。但在我们开始之前:先看预告片!

。


What kind of game is Ghost Recon Frontline anyway?

让我们先抛出几个重要的关键词,让你的脑海中马上有一个《前线》的画面。

  • 游戏将是一款第一人称视角的PvP射击游戏。
  • 你将在一张大地图上进行游戏,每轮最多有102名玩家。
  • 开发商希望把战术和聪明的战略放在前台。
  • 它将是Free2Play,一个季节模型已经确认。
    • 又有高度专业化的班级,到目前为止,有突击队(强悍的进攻型战士)、支援队(建立掩护)和侦察队(侦察员和远程射击手)。
    • 《幽灵行动前线》不是大逃杀。但它的效果相当。
    • 具体来说,《前线》的一个回合是这样的。你将作为一个三人小队被扔到一个有各种生物群落的大岛地图上。你在那里寻找有价值的单个零件–当然,其他团队也在寻找这些零件。如果你只是直接跑过去,你很快就会看着管子里的东西了。在《前线》中,战术是当务之急,所以要利用环境的优势,跟踪你的对手,在适当的时候以闪电般的速度出击。

      你也可以在另一个小队想要确保它们的时候,立即偷取令人垂涎的零件。亨特
      :摊牌问好。当敌人到达他们的目标时,它就会在地图上被标记出来,作为其他人猎取梦寐以求的战利品的灯塔。

      在战斗中,你通过战术支持获得优势,例如将有用的装备直接送到战场。然而,你必须在每一轮中重新获得这个机会。如果你符合要求,你可以申请空投,如防御或狙击炮塔。

    如果你不喜欢那种高风险高回报的循环,Frontline仍然想接你。在第一个测试版中,有一个名为 “控制 “的第二种模式,在这个模式中,只有两支各由9名玩家组成的队伍在一个地区争夺主导权。后来还将增加各种 “休闲模式”,以满足所有射手的口味。育碧布加勒斯特显然想通过下一个《幽灵行动》再次烤出大面包,这将使我们忘记断点的失败。

    基本上,《前线》应该给人以更快、更直接、更个人化的感觉,这并不是因为第一人称视角。一旦我们有机会自己玩,我们将告诉你开发商的这个雄心勃勃的项目是否成功

    与大逃杀有什么区别?


    演示中的一些功能让我们想起了大逃杀。例如,装备的掉落,作为竞技场的岛屿地图(与新的Warzone地图的相似性保证是巧合,但还是很有趣),与所有其他小队的战术性战斗。但实际上《前线》与《逃离塔尔科夫》和《狩猎:摊牌》的关系比《堡垒之夜》和《CoD战地》更密切。

    毕竟,这不是关于最后一队人马的问题,而是关于在这个世界上小心翼翼地移动,预测敌人的动向并相应地调整你的战术。此外,许多大逃杀游戏的一个重要特征被遗漏了:在《前线》中,没有气体圈促使你越来越近;相反,地图一直保持开放。如果你喜欢避免对抗,你可以这样做,最后还是会赢。

    我如何在游戏中取得进展?我应该怎么解锁?

    随着你获得的经验,你会提升你的武器等级,解锁更多的装备和新的契约者–你所扮演的角色。他们都有自己的(主动和被动)专长和装备,反过来影响你的战略。听起来有点像《战地2042》。 你还可以在比赛中切换你的不同承包商,而不管游戏模式如何。

    因此,你逐渐建立起一支专家队伍,使之适应你的首选战术。也有可能,例如,有几个承包人都属于支持类,但他们自己的能力仍然不同。

    四季如何运作?

    已经知道,《前线》将逐步扩大。在介绍中,这听起来与《使命召唤》的赛季模式相当相似:在发布后,新的承包商和新的游戏模式将定期添加,我们也坚定地期待新的武器和装备。

    我们还不知道关于战斗通行证或类似的更多细节。在《幽灵行动:断点》中,恰恰是直播服务成为了许多玩家的眼中钉–但愿开发商能将批评意见记在心里。其他射击游戏,如《光环:无限》,目前正在展示如何以一种对玩家非常友好的方式实施战斗通行证。

    我什么时候能自己玩这个?

    好消息,如果你在看到这个信息后已经迫不及待地挖掘你的军靴:欧洲PC玩家的第一次测试将已经在2021年10月14日开始。 测试阶段将持续一周,即到2021年10月21日。 然而,它并不对所有人开放,所以你需要一点运气来获得有限的钥匙之一。

    其他平台也将能够参与测试,但这些日期将在晚些时候公布。

    《幽灵行动前线》将在哪些平台上发布?
    你可以在PC(也可通过Stadia)、PS4、PS5、Xbox One或Xbox系列X

RELATED ARTICLES

经过8,000小时的游戏体验,Steam测试者发出警告:《钢铁之心4》的前100小时仅仅是教程

任何考虑开始玩Paradox Interactive旗下某款复杂策略游戏的人,都应做好经历一定适应期的准备。凡是涉足Paradox Interactive策略游戏的玩家,都会预料到需要适应期。然而,几乎没有哪款游戏的学习曲线能像这家瑞典开发商推出的二战模拟游戏《钢铁之心4》那样陡峭。一位真正专家的评价证明,即便是数百局游戏,也几乎不足以掌握每一个系统。累计游戏时长近8,000小时的一位玩家对这款游戏得出了令人瞩目的结论。这位经验丰富的策略大师给新手们传达了一个明确的信息:想要真正参透《钢铁之心4》,需要极大的耐心。Paradox出品的策略巨作《钢铁之心4》(Hearts of Iron 4)于2016年问世,多年来已成长为一款重量级的战略巨作。13个扩展包从根本上改变了游戏格局。如今,复杂的补给线、燃料储备、模块化设计的坦克以及专用飞机,都决定了虚拟二战中胜负的走向。在此游戏中,无论指挥哪个可选国家,玩家都必须同时掌控工业、科研、外交和各军团。游戏时间线可选1936年1月1日,或1939年8月14日战争爆发前夕。尤其是“铁人模式”绝不容许任何失误:仅有的一个自动存档点意味着一旦出错便无法重新加载。100小时打基础,1000小时探索其余内容正是这种细节深度造就了超长的游戏时长。Steam用户MLG Aleks在2025年发表(好评)评测时,游戏时长已达到7,912小时整。如今,他离10,000小时的目标又近了一大步:目前他在《钢铁之心4》中的累计游戏时长已达9,651小时。他的下一个目标是10,000小时。尽管充满热情,但他仍提醒新手不要抱有不切实际的期望。在他的体验报告中,他描述了这一充满挑战的学习过程: “如果想玩《钢铁之心4》,请记住:光是掌握基础就需要100小时,而要理解其余内容则需要1,000小时。”尽管投入如此巨大,他依然对这款游戏忠心不渝,即使这会影响他的私人生活。

《我的世界》Nintendo Switch 2版:发售、绚丽画面与26.60补丁

这款风靡全球的方块建造游戏现已登陆任天堂新款主机。除了升级后的画面效果,最新更新中还新增了令人向往的冰冻洞穴。从昨天起,《我的世界》已面向所有任天堂Switch 2用户开放。只需29.99欧元,你就能将这款绝对经典的游戏带到这台小巧的主机上,随心所欲地用方块建造、探索棱角分明的世界、与怪物战斗,并穿梭于层层地底。如今《我的世界》已针对Switch 2进行了优化,因此乐趣几乎已成定局。那么,不再有棱角,而是圆润的游戏体验了吗?至少从新的发布预告片来看是这样。《我的世界》在Switch 2上展现出强大的视觉表现力“鲜活视觉”功能将进一步提升视觉体验。任天堂在游戏的商店页面中写道:“‘鲜活视觉’是《我的世界》迄今为止规模最大的官方视觉升级——通过全新的现代化图形渲染管道和一系列视觉优化,带来令人惊叹的视觉升级。日出更加生动,水面呈现倒影,森林增添阴影效果,还有更多精彩内容!”不过,此项优化在分屏模式以及特定的Marketplace世界和内容中不可用。《我的世界》提供数字标准版、豪华合集和终极合集供选择。当然,如果你更喜欢实体版,也可以在商店购买。已经拥有旧版任天堂Switch版本的玩家无需重新购买完整游戏,只需选择升级即可。“将你的世界从任天堂Switch转移到任天堂Switch 2上,从上次停下的地方继续游玩——或者在旅途中尽情享受游戏乐趣,”任天堂在预告片的视频描述中写道。此外,26.60版本补丁现已上线。“我们整合了即将推出的更新中的一些实验性功能!冒险进入冰洞,探索全新的冰柱、冰晶和冰霜元素,”官方补丁说明中写道。此外,此次更新还包含“600多项错误修复”。其中89项是根据玩家社区的直接反馈进行的修正。

《暗黑地牢2》:这款热门Roguelike游戏推出原生Switch 2版本,支持60帧和鼠标操作

除了1440p分辨率外,这场阴暗的冒险之旅还提供了一条合理的升级路径:eShop限时折扣显著降低了入门价格。越来越多的游戏推出了专属的Nintendo Switch 2版本,最近《暗黑地牢2》这款Roguelike角色扮演游戏也加入了这一行列。该游戏的原生版本现已在主机eShop上架,售价41.48欧元。如果您此前已购买Switch版本,可以进行升级——但并非免费。升级费用为2.49欧元,因此无需巨额投入。未来几天内,您仍可通过一种经济实惠的方式获得Switch 2版本。前代主机版本将在eShop上以12.08欧元的价格持续发售至2026年10月27日。若结合升级方案,您将能以更实惠的价格入手该游戏。Red Hook Studios与系列传承该系列由加拿大独立工作室Red Hook Studios打造。在首部《暗黑地牢》(2016年)取得意外成功后,开发团队对第二部的战斗系统进行了彻底改造:游戏重心从建设定居点转向了马车之旅。60帧、1440p及鼠标支持:所有技术革新一览在新款主机上,您将体验到多项技术改进,例如帧率和画面表现的提升。以下是Switch 2版所有功能的概览:更高分辨率:手持模式下1080p,电视模式下1440p更高的帧率:流畅的 60 fps更快的战斗节奏和更轻快的马车行驶体验通过 Joy-Con 2 支持鼠标操作“亡者之旅”: 《暗黑地牢2》背后的成功秘诀《暗黑地牢2》最初于2023年发布,在Metacritic上获得了81分的亮眼评分。该游戏首先登陆PC平台,一年后推出了PlayStation、Xbox和Switch版本。开发者将这款游戏称为“被诅咒者的公路之旅”。玩家需要组建一支队伍,装备好马车,穿越这片崩坏的土地——这是你们阻止世界末日来临的机会。一次远征可能持续30分钟,也可能长达数小时,你永远无法预知。但即使中途失败,你仍会获得资源,这些资源将助你在下一次旅程中更加强大。