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星期五, 17 7 月, 2026

对马之魂》现已成为 PC 版 PlayStation 史上最大的单人游戏版本

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《对马之鬼》(Ghost of Tsushima)终于赶在周末登陆PC平台,并在Steam平台取得了梦幻般的开局。

近四年来,PC粉丝们一直在等待–现在时机终于来了:索尼及时在周末发布了之前PlayStation独占的《对马之鬼》(Ghost of Tsushima)家用电脑版。

《对马之鬼》在PlayStation上已经是一款畅销作品,其标准版、精美的导演剪辑版和PS5版的中世纪日本背景让无数玩家大呼过瘾。

K

《七万七千武士》

分析网站SteamDB的数据显示,《对岛》在 Steam 上取得了梦幻般的开局。仅在第一个周末,就有超过 77,000 名玩家同时穿上了虚拟武士酒井 仁的战袍,拿起武士刀拯救对岛。
根据数据显示,《对马岛恶灵》是有史以来在 PC 上发售的 PlayStation 游戏中单人游戏性能最强的一款,甚至超过了《战神》或《最后的我们》等 PlayStation 经典游戏。

(上周末《对马岛恶灵》在 Steam 上的玩家数量达到了令人眩晕的高度)
(上周末《对马岛恶灵》在 Steam 上的玩家数量达到了令人眩晕的高度)

不过,《对马岛恶灵》的 PC 移植版也确实异常出色。鉴于其成功的技术实现和美丽的游戏世界,测试员 Steffi 给它打出了 90 分的高分。

目前,索尼旗下只有一款游戏表现更好,而且在短期内也不可能被挤下王座: Helldivers 2》拥有近 50 万玩家。不过,《地狱潜航者》是一款多人游戏,也在 Steam 上发售。
因此,两者很难进行比较。不过,《对岛》的开发工作室 Sucker Punch 绝对是单人游戏的佼佼者。

What’s next?

目前,索尼下一步将开发哪个 PC 移植版本还不得而知。不过,有了《星际之刃》、《浪人崛起》、《战神:拉格纳罗克》或一再被要求的《血源》,这家日本发行商的自家品牌仍有很多潜力尚未开发。

到目前为止,您对《对马岛魂》的 PC 移植版有何看法?除了《血源》之外,您还希望索尼的哪款游戏能移植到您的家用电脑上?请一如既往地在评论中告诉我们!

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

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《Clair Obscur》新官方版本确认将于2027年推出

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“真相究竟是什么?”——《魔兽世界》刚刚引发了一场大规模争论,就连暴雪也不愿对此明确表态

一个新的任务序章直接将精灵、巨魔以及新种族哈拉尼尔定义为一个大家庭。然而,玩家社区对此的反应更多是困惑而非感动。在《魔兽世界》中,一个任务序章就足以让半个艾泽拉斯陷入身份认同危机。代号为“启示”的12.0.7补丁为即将到来的重大内容补丁12.1 ——作为正在进行的“世界之魂”传奇的一部分——而从背景设定来看,这个序章内容相当丰富。精灵、巨魔和哈拉尼尔成为一家人 为什么许多玩家并不觉得这有什么新奇 真正的谜题: 哈拉尼尔究竟该归属何处 暴雪出面说明 精灵、巨魔和哈拉尼尔同属一家故事的核心是哈拉尼尔族——这个新的可玩联盟种族随《午夜》资料片推出,其外观介于巨魔和夜精灵之间。哈拉尼尔邀请了所有巨魔部落和精灵族群的领袖前来,向他们宣布一个消息:他们彼此之间都有血缘关系。信徒兼长老领袖哈加尔就此展示了一幅愿景:巨魔和精灵直接源自哈拉尼尔——因此,他们本应是一个和睦相处的大家庭。然而,当事人对此却有着截然不同的看法:数十年以来,巨魔与精灵之间一直处于血腥的敌对状态,因此这一宣布并未引起多少热情。例如,阿曼尼首领祖尔詹当即怒气冲冲地离去,决心驳斥哈拉尼尔的这一说法——在此过程中,他遭遇了一股古老的邪恶力量,他计划在12.1补丁中利用它,帮助阿曼尼重拾昔日的强大。为什么许多玩家对此并不感到意外对于社区中的大多数人来说,这一揭晓似乎并不令人意外:关于夜精灵源自巨魔的最初猜测,早在据Wowhead报道,这一信息早在最初《魔兽世界》官网的官方“巨魔百科全书”中就已出现。这一联系在2011年才真正得到官方确认: 在美国版《魔兽世界》官方杂志的第二期中,矮人探险家布兰·青铜胡子根据泰坦守卫弗蕾雅和半神塞纳留斯的陈述,证实了暗夜巨魔与夜精灵之间的血统渊源。《编年史》系列书籍后来提供了更详细的版本: 一支栖息在希亚尔山地下、畏光的巨魔分裂派系——暗影巨魔——在某个时期迁移到了永恒之泉,被其能量所改变,从此自称为卡多雷(Kaldorei),即“星之子”,更广为人知的名字是夜精灵。更令人兴奋的是:显然,这一设定在游戏世界内部也从未是个秘密。早在古老的阿尔特拉克山谷地区,大德鲁伊范德拉尔·斯塔格赫姆就曾下令让联盟玩家击杀那些自诩为夜精灵祖先的巨魔——而部落阵营则通过“暗矛巨魔”提供了一个类似的任务,其中指控的对象恰恰相反。游戏内的书籍《双子帝国》一书中,也记载了《军团再临》苏拉玛战役期间血精灵与夜精灵之间的相互嘲讽,此外还有装备等内容,都反复探讨了这一主题。因此,关于种族关系的讨论在近二十年来一直是《魔兽世界》的重要组成部分。正因如此,游戏中的角色们却表现得如此措手不及,仿佛这一切都是全新的,这显得格外奇怪。即便是像首席奥术师塔莉斯拉、维瑞萨·风行者、洛尔瑟玛或塔兰吉女王这样学识渊博、拥有数百年历史的角色——毕竟她们的赞达拉帝国还拥有艾泽拉斯最古老的图书馆——也对这种亲缘关系表现出惊讶之情。真正的谜题:哈拉尼尔该归于何处在游戏世界之外,争论真正陷入僵局的焦点其实是另一个问题:哈拉尼尔自身的角色定位。迄今为止,许多玩家都认为,基于其外貌特征,哈拉尼尔是巨魔与夜精灵演化历程中的一种过渡形态。然而,哈加尔的预言与此相悖——她将哈拉尼尔描绘为原始种族,该种族后来分裂为两支:一支留在地下,另一支则在地面上继续生存。据称,夜精灵和巨魔正是随着时间的推移,分别从这两支族群中演化而来的。这与此前“精灵直接源自巨魔”的背景设定存在一定矛盾。如今,这两个种族据称都是独立地从两个不同的哈拉尼尔群体中演变而来的。这留下了未解之谜:那些早已确立地位的暗黑巨魔究竟归属于哪一类?哈拉尼尔是否只是它们的另一个名称?哈拉尼尔是演化自暗影巨魔,还是暗影巨魔处于两者之间?暴雪出面澄清鉴于此前的混淆,高级任务设计师基思·莱利(Keith Riley)通过X平台发声,至少提供了一些背景信息。该过场动画展现的是哈拉尼尔的视角——通过哈拉尼尔的预言呈现——并不一定代表暴雪对血统问题的官方最终立场。这篇帖子会比较长,因为我看到大家有很多困惑,希望这能帮到大家 我只打算从游戏世界内部的视角来讨论背景设定,因为我并不是来社交媒体上“创造背景设定”的。我只是想澄清游戏内角色所呈现的内容以及他们所知晓的信息。https://t.co/PIu9E9cq6Q — Keith Riley Co (@Boogily_Woogily) 2026年7月11日随后,莱利给出了更具体的说明:据奥韦娜这一角色所述,哈拉尼尔人的预言虽然可能遗漏细节或不够准确,但绝不会说谎.因此,哈拉尼尔人自己相信这些预言的核心——即曾经有一部分哈拉尼尔人留在了地表,而另一些则追随他们的女神深入地底;随着时间的推移,这部分留在地表的群体逐渐演化成了如今的巨魔和精灵。哈拉尼尔人正是基于这一点,向聚集在此的各族领袖传达了“我们是一个共同体”的信息。但莱利再次强调,据奥维娜所言,这里的细节也可能存在缺失或错误。作为反证,莱利还提到了塔兰吉女王:据她所说,赞达拉人拥有关于夜精灵和暗夜巨魔早期历史的独立记录——但她同时也承认,这些知识中可能也存在巨大的空白。因此,莱利的结论仍然模棱两可:目前尚无确凿证据支持任何一种说法,因此这个问题仍然悬而未决。12.1补丁能否以及将如何澄清这一问题尚不可知——目前尚无确切日期,预计该补丁将于8月中旬上线,届时将推出一个以巨魔为主题的新区域及团队副本。你们是相信长老哈加尔及其预言,还是认为这不过是“背景迷”在瞎猜,直到暴雪官方给出答案?