3 C
Berlin
星期四, 27 11 月, 2025

对马之魂》现已成为 PC 版 PlayStation 史上最大的单人游戏版本

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《对马之鬼》(Ghost of Tsushima)终于赶在周末登陆PC平台,并在Steam平台取得了梦幻般的开局。

近四年来,PC粉丝们一直在等待–现在时机终于来了:索尼及时在周末发布了之前PlayStation独占的《对马之鬼》(Ghost of Tsushima)家用电脑版。

《对马之鬼》在PlayStation上已经是一款畅销作品,其标准版、精美的导演剪辑版和PS5版的中世纪日本背景让无数玩家大呼过瘾。

K

《七万七千武士》

分析网站SteamDB的数据显示,《对岛》在 Steam 上取得了梦幻般的开局。仅在第一个周末,就有超过 77,000 名玩家同时穿上了虚拟武士酒井 仁的战袍,拿起武士刀拯救对岛。
根据数据显示,《对马岛恶灵》是有史以来在 PC 上发售的 PlayStation 游戏中单人游戏性能最强的一款,甚至超过了《战神》或《最后的我们》等 PlayStation 经典游戏。

(上周末《对马岛恶灵》在 Steam 上的玩家数量达到了令人眩晕的高度)
(上周末《对马岛恶灵》在 Steam 上的玩家数量达到了令人眩晕的高度)

不过,《对马岛恶灵》的 PC 移植版也确实异常出色。鉴于其成功的技术实现和美丽的游戏世界,测试员 Steffi 给它打出了 90 分的高分。

目前,索尼旗下只有一款游戏表现更好,而且在短期内也不可能被挤下王座: Helldivers 2》拥有近 50 万玩家。不过,《地狱潜航者》是一款多人游戏,也在 Steam 上发售。
因此,两者很难进行比较。不过,《对岛》的开发工作室 Sucker Punch 绝对是单人游戏的佼佼者。

What’s next?

目前,索尼下一步将开发哪个 PC 移植版本还不得而知。不过,有了《星际之刃》、《浪人崛起》、《战神:拉格纳罗克》或一再被要求的《血源》,这家日本发行商的自家品牌仍有很多潜力尚未开发。

到目前为止,您对《对马岛魂》的 PC 移植版有何看法?除了《血源》之外,您还希望索尼的哪款游戏能移植到您的家用电脑上?请一如既往地在评论中告诉我们!

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

控制期望值——为什么《生化危机:挽歌》吸引着回归者,却不想透露太多

“过去在敲门——但声音不大” 当新《生化危机》游戏发布时,许多粉丝立刻就感到一种特殊的怀旧之情。几乎没有哪个系列能创造出如此多的标志性人物,以至于即使是对可能回归角色的微弱暗示也会让社区兴奋不已。卡普空现在正通过《生化危机:安魂曲》——Xbox Series X|S、PlayStation 和 PC 平台上的下一个大型恐怖项目——触动了粉丝们的心弦。 在最近的卡普空新闻发布会上,制作人熊泽雅人接受采访时证实,该游戏将重新引入一些与浣熊市事件密切相关的角色。熊泽直言道:“可以期待与浣熊市有关的人物出现。”  但在这句话引发人们无限遐想之前,他立即打消了大家的期待。他强调,大家应该保持低期望,这样才能在游戏中获得最佳体验。 这种谨慎并非偶然。最近,一些据称泄露的消息称,莱昂·S·肯尼迪将出现在游戏的早期版本中。然而,熊泽明确表示这些报道是不实的。这引出了一个问题:卡普空是只想消除虚假传言,还是故意制造迷雾来保护惊喜呢? “谁真的会回来?”——希望、暗示与保密之间 尽管非常谨慎,熊泽还是透露,《安魂曲》可能会将一些知名人物聚集在一起,其中包括该系列中早已被认为已经完结的部分中的角色。对《爆发》系列的暗示尤其令人兴奋。阿丽莎并不是唯一可能回归剧情的人物。但同时,熊泽并不愿透露具体姓名,并明确表示:“我们不会做出任何确定的承诺。” 这种暗示与刻意设限的混合策略,表明了卡普空目前的立场。他们希望给粉丝们留下期待的空间,但又不想让猜测掩盖了游戏的核心内容。正因为故事与浣熊市的过去息息相关,所以可以推测,客串角色或回归角色可能会被零星地使用,以增强氛围,而不是用粉丝服务来填充剧情。 尽管谁会真正出现以及回归角色对新故事的意义尚不明确,但有一点已经很清楚:《生化危机:安魂曲》是明年最热门的恐怖游戏之一。新角色、刻意保密和过去的回响交织在一起,让每一条小信息都成了整个谜题的一部分——粉丝们迫不及待地想要解开这个谜题。

《使命召唤:黑色行动7》的战役显然非常不受欢迎,甚至开发商也允许玩家跳过该部分。

Treyarch 现在允许玩家无需通关战役即可进入最终关卡。 《使命召唤:黑色行动7》上市仅几天,现在就已开始走下坡路。从现在起,您可以轻松跳过游戏体验中一个非常重要的部分:剧情战役。 原因可能是玩家对剧情战役的严厉评价。在我们的测试中,故事模式的表现也不太理想。为了避免大家立刻放弃游戏,Treyarch 现在决定让大家直接进入最终关卡。 “对终局模式的反馈非常棒” 据开发商称,新终局模式的反响非常热烈,因此他们决定让所有玩家都能直接进入终局模式,无需先经历艰难的战役。 我们已经看到已经进入游戏的玩家对终局模式给予了非常好的反馈,因此我们将在 11 月 21 日星期五起,在 #BlackOps7 中向所有人开放该模式。与其他玩家组队完成目标,增强实力,赢取独特的武器迷彩,并挑战……pic.twitter.com/2igahTPHv6 — Treyarch (@Treyarch) 2025 年 11 月 19 日 最初,《终局》被设计为故事任务的公开续作。因此,你们必须先完成 11...

《战地6》本周推出了第二个补丁,再次解决了令人恼火的挑战问题。

自《战地6》发布以来,社区就对游戏中的挑战感到不满。DICE已经多次进行调整,现在一些挑战已经完全被取消了。 几天前,开发商 Dice 发布了一个补丁,再次调整了《战地 6》的进度系统,现在,开发商再次采取行动,进一步简化了挑战任务。 目标: 让射击游戏中的升级和新装备的获得变得不那么令人沮丧。但这次不仅调整了纯粹的数字,一些烦人的勤奋任务甚至被完全删除了。 具体发生了什么变化? 修订后的挑战的重点是 开发人员最初在推特上公布的修订挑战,重点之一就是 侦察兵。在过去的几周里,如果你们想升级这个职业,游戏要求你们从远距离进行爆头,但由于地图面积较小,在大多数地图上这几乎是不可能的,这促使玩家们被动地蹲守在地图边缘。 今天,我们推出了一系列与除颤器、破坏行动调整以及进一步挑战平衡调整相关的更改。以下列出的所有更改现已上线,将在新比赛中或游戏重新加载后生效。 -除颤器调整后...— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) 2025 年 11 月 19 日 开发人员正在对此采取应对措施;侦察挑战的要求已大幅降低: 侦察 2: 不再要求在 150 米以上进行爆头,现在 75 米以上即可。 侦察专家...