受2024年育碧(Ubisoft)终止《The Crew》服务后发起的“停止杀死游戏”运动启发,一位巴西政界人士提出了一项新法案,旨在帮助保存游戏作品,并更好地保护消费者在购买电子游戏时的权益。由YouTube博主罗斯·斯科特(Ross Scott)领导的“停止杀死游戏”运动,一直致力于推动制定法律限制措施,以防止游戏被终止服务。
“停止杀死游戏”运动遭遇的一次重大挫折发生在2026年6月,当时欧盟拒绝推进有利于该运动的新立法。欧盟的这一决定当时引发了极大争议,因为它恰好是在与育碧举行闭门会议后做出的。尽管如此,一位巴西政界人士的大胆举措似乎重新点燃了通过消费者保护法来保存游戏的希望。
巴西新法案提案旨在将“停止杀死游戏”运动的目标转化为法律
为了玩家的权利!
受“停止杀死游戏”运动的启发,我刚刚提交了第3612/2026号法案。全球数百万民众已行动起来,为争取继续游玩已购买的游戏、并与自己建立的社区保持联系的权利而奋斗。
现在,我和…… pic.twitter.com/ewiUZy3KKV— Jandira Feghali (@jandira_feghali) 2026年7月9日
巴西联邦众议员连任预备候选人詹迪拉·费加利(Jandira Feghali)提出了一项新法案,旨在“保障购买电子游戏的消费者权益”。费加利在推特上表示:“受‘停止杀死游戏’运动的启发,我刚刚提交了PL 3612/2026号法案。” 该法案援引了巴西现行的两部法律——《消费者保护法》和《电子游戏产业法律框架》——作为立法依据。该提案旨在确立“当数字游戏运行所必需的服务停止时,供应商应承担的义务”。
法案的提交并不一定意味着拟议的法规最终会成为法律。然而,在包括巴西在内的多数国家,这是迈向实际立法的第一步。如果该法案获得通过,一旦发行商决定关闭服务器,他们可能被迫提供替代方案以确保游戏在巴西继续运行。长期以来,许多玩家一直敦促发行商,当服务器运行和维护成本超过所产生的利润时,应允许粉丝们继续维持多人在线游戏的运营。尽管具体细节尚未披露,但巴西这项新法案似乎旨在确立类似的义务。
有趣的是,费加利并非首位对玩家消费者权益表示关切的巴西政界人士。早在7月初,另一位巴西议员埃里卡·希尔顿就曾就索尼决定于2028年停产光盘一事发声。她似乎正寻求与费加利类似的举措,旨在确保将保护玩家的预防性措施纳入该国法律。不过,她的观点更多围绕实体介质展开,认为像索尼这样的公司应对此承担责任,因为其游戏主机配备了专门为该类型介质设计的光驱。
对于关注游戏保存的人来说,2026年确实算不上是最好的一年。除了“停止杀死游戏”(Stop Killing Games)运动遭遇挫折外,PlayStation准备停止发行新光盘的举措也在整个行业掀起了又一波冲击波。许多人现在担心,在全数字生态系统中,大型游戏公司和发行商很快就能更轻松地让游戏“退役”。巴西的费加利等立法者能否扭转这一局面、为玩家争取权益,并可能激励世界其他地区的政界人士采取类似行动,仍有待观察。

