为 Xbox 和 PlayStation 带来更多 FPS:新更新带来高达 78% 的帧数提升

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

AMD将其FSR 3.0升级技术带入新一代游戏机,并带来更多帧数

AMD为微软和索尼目前的游戏机带来了FSR(FidelityFX超级分辨率)升级技术。此外,所有平台上的 FSR 都将激活 VRR(可变刷新率)


FSR 3.0 的第三次迭代和帧生成功能将使图像更加流畅。

目前,只有去年的奇幻射击游戏Immortals of Aveum正在起步。
Immortals of Aveum的例子表明,FSR 可以在 Xbox 游戏机和 PS5 上提供明显更多的帧数,这对游戏乐趣有很大影响。未来,将有更多的游戏采用 AMD 的升频工艺进行升级


什么是upscaling?这是一项旨在提高游戏图像质量,同时又不过多影响性能的技术。

这涉及到在较低分辨率下渲染单个帧,然后使用人工智能或某些算法对其进行升频。

用浅显易懂的语言来说:使用诸如 AMD 的 FSR 3.0 或 Nvidia 的 DLSS 3DLSS 3DLSS 3DLSS 3DLSS 3DLSS 3DLSS 3DLSS 3DLSS 3DLSS 3DLSS 3DLSS 3EPS

FSR3.0的FPS几乎翻倍

Digital Foundry的同事仔细观察了Xbox和PlayStation 5上的结果,得出了明确的结论:


激活 FSR 3.0 和帧生成功能后,FPS 可提高 78%。这是一个巨大的差异,大多数玩家都能明显感觉到。尤其是在使用 120 赫兹或更高频率屏幕的情况下

    PlayStation5:FPS 平均提高 67
  • Xbox X 系列:平均 FPS 提高 72.3
    平均每秒帧数增加 78.5%
  • Xbox S 系列:平均每秒帧数增加 78.5%

举例说明:Xbox X 系列在无 FSR 和无帧生成的情况下将 Immortals of Aveum 的 FPS 提升至 40 至 60,具体取决于游戏场景。根据 Digital Foundry 的数据,在使用 FSR 和帧生成技术的情况下,数值为 70 到 90 FPS。

很高兴知道:尽管性能较低,但 Xbox S 系列的性能提升实际上是最高的,实现了最高的 FPS。
这是因为 S 系列的分辨率较低。使用主动式 FSR 时,它只能以 432p 进行渲染,并将这一分辨率放大到 1080p。这使它能产生更多的 FPS,尽管它实际上是最弱的控制台。

不过,这一点在画质上也很明显,显然不如 PS5 或 Xbox X 系列。

When is FSR 3.0 coming for my favourite game?

RELATED ARTICLES

2026年科隆游戏展(gamescom):时间安排、日程、展会亮点等——所有信息一览

我们汇总了关于2026年科隆游戏展的所有信息——包括展会最重要的时间安排、亮点活动和游戏。全球规模最大的游戏展会即将再度拉开帷幕。2026年科隆国际游戏展(gamescom 2026)承诺将在科隆现场及线上为玩家呈现内容丰富的活动日程。我们为您整理了2026年科隆国际游戏展(gamescom 2026)的重要信息,方便您快速查阅:开放时间展会及活动门票与价格所有游戏列表我们将持续更新此概览,并补充关于2026年gamescom的最新信息。若不想错过任何内容,欢迎随时回来查看。gamescom 2026 的所有开放时间及参观日2026年科隆游戏展(gamescom 2026)将于8月26日至30日在科隆举行,当然也会同步在线上举办。今年,该展会同样有望成为年度最重要的电子游戏盛事之一。以下是展会开放时间的简要概览:8月26日(星期三):09:00 至 19:00(专业观众)及 13:00 至 19:00(Wildcard持有人)8月27日(周四):10:00 至 20:008月28日(周五):10:00 至 20:008月29日(周六):09:00 至 20:008月30日(周日):09:00 至 20:00...

《Fable》:高昂成本与激烈竞争或将影响游戏发售

《Fable》是未来几年Xbox最重要的项目之一,但最新报道却引发了担忧。据称预算严重超支,加上其他大型游戏的潜在竞争,可能使Playground Games开发的这款角色扮演游戏的发售面临困难。Playground Games即将推出的《Fable》无疑是备受期待的Xbox游戏之一。但据报道,高昂的开发成本以及预定的发售时间表,可能会给Xbox和Playground Games带来挑战。预算严重超支据Windows Central报道,目前《Fable》的预算已严重超支。虽然具体数字尚未公布,但成本上涨在游戏行业已不再罕见。许多大型制作项目都面临着开发周期延长、人力成本上升以及整体开支增加的困境。鉴于《Fable》此前已多次推迟发售,当前形势尤为严峻。该作目前的发售日期定于2027年2月。据传闻称,其中一次延期可能与Xbox希望避免与《GTA 6》直接竞争有关。因此,再次推迟不仅会在财务上带来困难,还可能动摇玩家社区的信心。《Laufey》可能会成为强劲的竞争对手此外,发售时间段可能给 Xbox 带来另一项挑战。《战神:劳菲》定于 2027 年 2 月中旬发售,时间上与《Fable》的抢先体验阶段非常接近。鉴于《Fable》也将登陆 PlayStation 5 平台,这款竞争作品可能会在索尼平台上争夺关注度和销量。尽管存在这些潜在问题,但这两款游戏之间的竞争并不一定会产生输家。由于它们面向不同的受众群体,两款游戏都有可能取得成功。关键在于,Playground Games能否凭借《Fable》满足粉丝们的高期待,并让这个历史悠久的系列成功回归。尽管如此,《Fable》的前景依然令人期待就内容而言,《Fable》迄今为止似乎给人们留下了积极的印象。虽然Playground Games仅透露了零星的细节,但目前已知的关于游戏玩法、决策、幽默以及游戏世界的信息表明,该工作室希望在保留该系列核心要素的同时,走自己的路。

《Dragonkin: The Banished》:免费更新带来全新终局内容与“贪婪”系列武器

这款砍杀类游戏通过“Dracomundus Purgatory”更新,带来了极具挑战性的关卡、跨平台游玩功能,以及面向实体零售渠道的实体版游戏。据 Nacon 宣布,针对砍杀类游戏《Dragonkin: The Banished》的免费大型更新“Dracomundus Purgatory”现已上线。此外,据该公司称,该游戏不再仅限数字版,现已登陆实体零售渠道。全新的终局挑战与“贪婪”武器什么是《Dragonkin: The Banished》?《Dragonkin: The Banished》是一款暗黑风格的动作角色扮演游戏(砍杀类),玩家需在被巨龙肆虐的世界中求生。通过等轴测视角,玩家将操控不同职业的角色,在怪物群中奋力厮杀,以获取强大的战利品(Loot)。“Dracomundus Purgatory”是一项额外挑战,可通过终局狩猎结束时的传送门进入,旨在考验你的力量与速度。你必须在时间耗尽前,穿越三座岛屿(从五十多种变体中随机选取)并击败所有敌人。若沿途摧毁散落的祭坛,即可为时间限制赚取额外秒数。若能坚持到最后一座岛屿,你们将与“炼狱之王”展开一场BOSS战——并有可能获得一把“贪婪”武器。“贪婪”武器是本次更新中引入的一种全新装备类别。这些物品附带被动加成,能够从根本上改变你的游戏风格。通过牺牲其他武器,你可以将它们的力量转移至“贪婪”武器上,并提升其等级。同时,你还可以精确选择强化时要应用的词缀。由此打造出一件与你的游戏风格完美契合的独特装备。跨平台游玩与在线模式的灵活性此外,本次更新旨在让《龙族:流放者》变得更加易于上手且更具社区性——一方面通过全面的跨平台联机功能,简化战利品分配并实现进度共享;另一方面,现在您可以随时将在线城市切换为离线模式,反之亦然。