Quantic Dream的开发人员希望通过罢工保住《星球大战:日蚀》项目中的工作岗位。
近五年前,《星球大战:日蚀》曾被大张旗鼓地宣布,但自那以后,关于该作的消息似乎尽是坏消息。甚至可以说毫无消息,因为Quantic Dream这家以剧情见长的工作室围绕该项目的动态,长期以来一直异常沉寂。
《Eclipse》显然正处于相当棘手的境地,进展十分缓慢。就在6月22日当周,开发人员还举行了罢工,旨在挽救该项目免于夭折——同时也为了保住众多同事的饭碗。因为目前开发人员预计将有多达115人面临裁员。
据他们称,在《星球大战:Eclipse》开发陷入困境之际,这些岗位是迫切需要的。Gamekult杂志采访了参与罢工的开发者们。
这些岗位是需要的
但开发者们为何会担心上百名同事可能失业呢?答案就是《Spellcasters Chronicles》。没听说过?这恐怕正是问题的一部分。因为Quantic Dream不仅在开发《Eclipse》,还同时将大量资源投入到了这款MOBA游戏中。
这款对该工作室而言极为罕见的游戏历经八年开发,于2026年2月进入抢先体验阶段,结果惨遭滑铁卢。仅仅三个月后,工作室管理层便宣布终止项目。如今,超过100人正为自己的工作感到忐忑不安。
为了阻止这一局面,他们的同事走上街头抗议。这当然是出于团结,但也为了确保《星球大战:日蚀》的未来。罢工日期是特意选在卢卡斯影业代表到访当天进行的。一位受访的开发者对此表示:
这绝非蓄意破坏。恰恰相反,我们正在努力拯救《星球大战:日蚀》。只要再增加115名员工,我们就能完成这项工作,这绝非“人员过剩”,而是我们真正需要的。和业内许多其他公司一样,我们人手不足。
据报道,Quantic Dream目前为了继续开发《Eclipse》,员工已经不得不进行大量加班,而许多曾负责《Spellcasters Chronicles》的前负责人却未能获得聘用。据部分参与罢工的开发者称,如果所有职位都因此消失,《Eclipse》将永远无法完成。
罢工盛夏
目前,不仅Quantic Dream的法国开发者们感到不满。在法国各地,开发者工会STJV发起了罢工号召。据该工会称,法国游戏行业正处于“危急关头”,必须采取果断措施应对。
在Quantic Dream总部外,似乎也出现了其他法国游戏工作室的支持罢工的代表,其中包括Amplitude、育碧(Ubisoft)和Don’t Nod的员工。此外,来自Spiders等已关闭工作室的被解雇开发者也积极参与其中。

